dnf鬼泣覺(jué)醒和dnf鬼泣走什么流派


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作者:肥貓池塘

大家好,歡迎來(lái)到欄目精銳戰(zhàn)貓第十三期

這個(gè)欄目,主要是用來(lái)探究一些dnf的裝備背后的原型以及故事、巧思

今年的新春禮包主題為三次覺(jué)醒裝扮,自然而然,三次覺(jué)醒的武器名字設(shè)定也隨之流出了

這次的內(nèi)容就結(jié)合這些武器的韓文原文來(lái)大概講一下它們的東西

由于內(nèi)容太長(zhǎng),所以分開(kāi)職業(yè)發(fā)放,這篇的內(nèi)容是男女鬼劍士的三次覺(jué)醒武器


無(wú)蹤劍、卡隆之劍、極道·滅世劍、天雷、魂破刀、月蝕

劍魂武器原名是???(無(wú)形劍),即劍魂三次覺(jué)醒后達(dá)到的無(wú)形之境(????)后生成的五把由純粹的劍氣形成的氣劍


不過(guò)在立繪設(shè)定里,劍魂使用的武器是一把依附在樹(shù)枝上的無(wú)形劍,并不是轉(zhuǎn)職特效里面出現(xiàn)的在身旁出現(xiàn)的五把氣劍

三覺(jué)立繪里出現(xiàn)的三覺(jué)武器

鬼泣的武器原名是??? ?(Charon?劍),第八鬼神劍鬼卡隆的具現(xiàn)化,同時(shí)這把劍也是開(kāi)啟冥界大門的鑰匙

三次覺(jué)醒技能釋放期間,鬼泣就是用這把太刀砍斷鬼門的封印釋放鬼神出來(lái)攻擊敵人的,把劍收入劍鞘中的同時(shí),冥界大門也跟著消失了

三覺(jué)立繪里出現(xiàn)的三覺(jué)武器

狂戰(zhàn)士的武器原名是?? ??(血?jiǎng)O道),來(lái)自于三次覺(jué)醒主動(dòng)技能???? : ??(血鬼極道:破滅),極道一詞來(lái)源于佛教用語(yǔ),意思是“窮極其道者”的意思,在佛法之道上登峰造極之人,本來(lái)具有積極意義,但是在江戶時(shí)代后多用來(lái)指代那些“道楽を盡くしている者”(沉迷于花天酒地的人)的代稱,也是現(xiàn)代用來(lái)指代黑幫的來(lái)由,紅眼武器名字里的極道一詞更接近于原意,即“超越極限”之意,使用三覺(jué)技能時(shí)的語(yǔ)音“Extreme”含義即“究極”

三覺(jué)立繪里出現(xiàn)的三覺(jué)武器

阿修羅的武器原名為??(天雷),對(duì)應(yīng)的是三次覺(jué)醒主動(dòng)名字???? : ??(波動(dòng)神訣 : 天雷)

三覺(jué)立繪里出現(xiàn)的三覺(jué)武器,是一把直劍,但是裝扮版本改成了刀

劍影的武器原名是???(魂魄刀),二覺(jué)武器名字叫靈魂劍,有點(diǎn)換湯不換藥的感覺(jué)

三覺(jué)立繪里出現(xiàn)的三覺(jué)武器

黑暗武士的武器原名是??(月蝕),多半是因?yàn)槿X(jué)演出里右上角有一個(gè)迷之月亮的原因

月蝕這個(gè)名字在這個(gè)游戲真受歡迎,召喚的二覺(jué)名、特工的二覺(jué)技能名字,以及黑暗武士的三覺(jué)武器裝扮名字都是月蝕

三覺(jué)立繪里出現(xiàn)的三覺(jué)武器


極魔劍雷沃汀、弒神劍塔莫斯、落花、烏希爾的審判、黑曜

馭劍士的武器原名是??? ????(極魔劍Laevateinn),僅僅是把二次覺(jué)醒武器裝扮名字的前綴換成了極魔劍而已,具體設(shè)定可以參閱二次覺(jué)醒那篇

設(shè)定圖里出現(xiàn)的三覺(jué)武器,韓文標(biāo)記的名字是“強(qiáng)化型雷沃汀”

契魔者的武器原名是??? ????(非人劍Deimos),非人劍一詞也同樣出現(xiàn)在了三次覺(jué)醒技能??? : ?????(非人劍 : Alcatraz)里,所謂的非人就是指看著像人,但實(shí)際上已經(jīng)完全不算人了的野獸、喪失了人性的畜生,實(shí)際上值的就是三覺(jué)后劍魔所處的狀態(tài)

戴莫斯(Deimos)和普諾一樣是組成蛇腹劍的三個(gè)魔人之一,和組成軀干的普諾和組成刀刃的克庫(kù)斯不同,戴莫斯是劍魔力量的根源

立繪里沒(méi)有出現(xiàn)這把武器,武器外形用的是75技能變成的非人劍

流浪武士的武器原名是??(落花)

三覺(jué)立繪里出現(xiàn)的三覺(jué)武器

暗殿騎士使用的武器原名是???? ??(Usir?審判),二次覺(jué)醒武器被稱為“烏希爾的律法”,差不多的格式

設(shè)定圖里出現(xiàn)的三覺(jué)武器

刃影使用的武器原名是??(黑曜),黑曜就是指刃影的黑白雙劍里面黑色的長(zhǎng)刀的名字,另一把白色的名為白牙,收納兩把武器的劍套名為金剛,很明顯就是neta了隔壁的黑檀木白象牙雙槍

DNF100級(jí)版本更新后,鬼泣的玩法發(fā)生了哪些變化?如何搭配各種裝備,如何進(jìn)行技能加點(diǎn)才能最大化戰(zhàn)斗強(qiáng)度?本期內(nèi)容將從活躍玩家和回歸玩家兩個(gè)維度詳細(xì)解析這些問(wèn)題!

針對(duì)于活躍玩家,適用于2020.4.23版本

導(dǎo)航

1.職業(yè)改版

2.職業(yè)流派

3.護(hù)石、符文

4.裝備提升

5.玩法技巧

〓職業(yè)改版〓

技能簡(jiǎn)析

核心必滿技能

遠(yuǎn)古記憶,增加自身智力可以提高傷害。

1級(jí)可增加15點(diǎn)智力,等級(jí)成長(zhǎng)率為15智力/級(jí)

武器精通,根據(jù)自身佩戴的武器決定點(diǎn)滿哪個(gè)武器類型,可提高自身角色面板以及傷害加成。

短劍1級(jí)攻擊力增加率為1.2%,等級(jí)成長(zhǎng)率為1.3%

太刀1級(jí)攻擊力增加率為1.3%,等級(jí)成長(zhǎng)率為1.4%

刀魂之卡贊,增加角色技能攻擊力。

基礎(chǔ)10級(jí)為14%技能攻擊力,等級(jí)成長(zhǎng)率為1%

侵蝕之普戾蒙,自身傷害增加率為25%,為隊(duì)友提供34%傷害增加率。

封印解除,增加鬼神技能等級(jí)以及暴擊率。

10級(jí)基礎(chǔ)為15%魔法暴擊增加率,等級(jí)成長(zhǎng)率為1.5%

鬼神解放,技能柔化的關(guān)鍵,學(xué)習(xí)后釋放主動(dòng)技能時(shí)可以無(wú)釋放動(dòng)作釋放所有陣法。

暗月降臨,增加角色暗強(qiáng),為隊(duì)友提供暗抗。

基礎(chǔ)10級(jí)為30暗屬性增加和30暗抗增加,10級(jí)前每級(jí)增加3點(diǎn),10級(jí)后每級(jí)增加5點(diǎn)。

殘影之凱賈,核心BUFF,可換裝。

基礎(chǔ)10級(jí)為20%暴擊傷害增加率,等級(jí)成長(zhǎng)率為2%

噬靈鬼斬,配合鬼斬使用,蓄滿力時(shí)角色進(jìn)入霸體狀態(tài)。

恐懼光環(huán),一覺(jué)被動(dòng),減少怪物移速,增加角色技能攻擊力。

1級(jí)基礎(chǔ)為12%技能攻擊力增加率,等級(jí)成長(zhǎng)率為1.5%

御鬼之極,二覺(jué)被動(dòng),增加角色技能攻擊力。

1級(jí)基礎(chǔ)為22%技能攻擊力增加率,等級(jí)成長(zhǎng)率為2%

鬼神冠冕,三覺(jué)被動(dòng),增加角色技能攻擊力,改變?cè)鹿鈹睾凸頂氐募寄苄螒B(tài)。

1級(jí)基礎(chǔ)為20%技能攻擊力增加率,等級(jí)成長(zhǎng)率為2%

核心輸出技能

主要介紹重要的技能,作用不大的均跳過(guò)。

鬼斬,必滿,三覺(jué)后成神技,數(shù)據(jù)高,傷害足,CD短,配合噬靈鬼斬效果強(qiáng)力。

月光斬,要么點(diǎn)一,要么加滿,點(diǎn)一可用于柔化陣法,三覺(jué)后傷害不俗。

鬼影鞭,必滿,傷害高,形態(tài)好,長(zhǎng)按可用于拉攏小怪。

冰霜之薩亞,必滿,俗稱冰陣,可用于續(xù)航,對(duì)部分怪物有冰凍效果,傷害一般。

瘟疫之羅剎,必滿,俗稱紫陣,同冰陣是續(xù)航技能,傷害不俗,但是秒傷率略低。

鬼影閃,點(diǎn)一用于柔化陣法和強(qiáng)控怪物。

鬼斬:狂怒,必滿,俗稱魚(yú)錘,爆發(fā)快,輸出高,依賴攻速。

冥炎之卡洛,必滿,開(kāi)啟后平A帶有黑色火焰,黑色火焰會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)性傷害,主力輸出技能。

冥炎劍,必滿,俗稱三刀,傷害高,爆發(fā)快,佩戴護(hù)石后加快攻速且更改為單HIT。

第七鬼神:邪神怖拉修,一覺(jué)主動(dòng)技能,系統(tǒng)免費(fèi)贈(zèng)送,范圍大,可脫手,三覺(jué)后變?yōu)橐粋€(gè)純輸出技能。

鬼斬:煉獄,點(diǎn)一用于控制。

幽魂之布雷德,必滿,俗稱刀陣,二次按鍵可加快攻擊速度直接對(duì)敵人釋放終結(jié)攻擊,不按則緩慢對(duì)敵人造成持續(xù)性傷害,傷害高,范圍大。

冥祭之沼,俗稱大墓碑,不建議加滿,推薦加一用于聚怪,三覺(jué)后數(shù)據(jù)依舊過(guò)低,傷害也對(duì)不起sp。

幽魂降臨:式,必滿,直線范圍長(zhǎng),傷害不俗。

王者號(hào)令:吉格降臨,必滿,俗稱“雞哥”,二覺(jué)主動(dòng)技能,三覺(jué)后系統(tǒng)免費(fèi)贈(zèng)送,范圍大,可脫手,后半段可強(qiáng)控抓取怪物,傷害極高。

鬼神劍:黃泉擺渡,必滿,95級(jí)主動(dòng)技能,傷害高,可柔化,美中不足的是技能演出時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)。

黃泉之門,萬(wàn)鬼度靈,必滿,三覺(jué)主動(dòng)技能,職業(yè)最強(qiáng)技能,判定范圍極大,爆發(fā)高,傷害高,除了墨跡找不出缺點(diǎn)。

TP選擇

鬼斬,鬼影鞭,鬼斬狂怒這三個(gè)技能都是必滿的,其他TP可按自己喜好或者護(hù)石選擇來(lái)自行分配。

職業(yè)加點(diǎn)

根據(jù)裝備搭配和個(gè)人需要選擇適合自己的加點(diǎn)才是最重要的,下面推薦兩種比較常規(guī)的加點(diǎn)。

①穩(wěn)定輸出流:

②小技能續(xù)航流:

總結(jié):

兩套加點(diǎn)實(shí)際上并沒(méi)有太大的區(qū)別,加點(diǎn)②的優(yōu)點(diǎn)在于小技能循環(huán)快,CD短,但是缺點(diǎn)是小技能CD過(guò)快會(huì)容易導(dǎo)致空轉(zhuǎn)期較長(zhǎng)。

魔法暴擊根據(jù)自身暴擊率決定技能等級(jí),武器精通根據(jù)自身武器選擇點(diǎn)滿,格擋可點(diǎn)可不點(diǎn)。

職業(yè)流派

三覺(jué)新技能的影響

鬼泣作為第一輪三覺(jué)的職業(yè),在技能上也有了相應(yīng)的改動(dòng)。

一覺(jué)、二覺(jué)綁定三覺(jué)的選擇,其實(shí)鬼泣的一二覺(jué)形態(tài)都很優(yōu)秀,但是因?yàn)楦北镜男枰容^建議選擇二覺(jué)來(lái)配合輸出,在洞察之眼:被深淵蠶食的圣殿里面,二覺(jué)的控場(chǎng)能力要優(yōu)秀得多

小技能優(yōu)化

95被動(dòng)技能,優(yōu)化了鬼斬和月光斬,導(dǎo)致加點(diǎn)會(huì)有些變化。

2個(gè)技能的形態(tài)優(yōu)化,使得鬼斬現(xiàn)在已經(jīng)成了100級(jí)版本強(qiáng)烈推薦加滿的技能,月光如果喜歡的話也可以考慮,但是建議不要兩個(gè)小技能同時(shí)加滿,同時(shí)加滿在TP抉擇上可能就會(huì)出現(xiàn)分歧,鬼斬和月光斬同時(shí)點(diǎn)滿TP時(shí),因?yàn)槭伸`鬼斬吃不到TP的加成,所以但從秒傷來(lái)看,月光斬的是會(huì)高過(guò)鬼斬的。

〓護(hù)石、符文〓

護(hù)石簡(jiǎn)析

傷害提升26%,生成的小旋風(fēng)可用于聚怪,推薦入手。

變?yōu)閱蜨IT技能且加快攻擊速度,傷害提升20%,技能形態(tài)優(yōu)化,推薦入手。

不推薦,加成的技能本身數(shù)據(jù)就拉胯,即使沒(méi)了控制效果和減少CD也無(wú)法拯救該技能。

不推薦,加成的技能本身就不夠強(qiáng)力,而且該護(hù)石增加的攻速對(duì)自身無(wú)效。

技能形態(tài)優(yōu)化,由續(xù)航技能變?yōu)楸l(fā)輸出,范圍增大,附身敵人的效果能讓該技能有效的打全傷害,推薦入手。

護(hù)石、符文推薦

魚(yú)錘+三刀

符文推薦:6保1魚(yú)錘,2紅+2紫+2藍(lán)

(備選)符文推薦:6保1鬼影鞭,2紅+2紫+2藍(lán)

100級(jí)版本后的常用組合,傷害爆發(fā)最高,缺點(diǎn)是面對(duì)靈活怪物可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法打全傷害。

魚(yú)錘+紫陣

符文推薦:6保1魚(yú)錘,2紅+2紫+2藍(lán)

(備選)符文推薦:6保1鬼影鞭,2紅+2紫+2藍(lán)

傷害提升一般,但是刷圖體驗(yàn)效果較好。

三刀+紫陣

符文推薦:6保1魚(yú)錘,2紅+2紫+2藍(lán)

(備選)符文推薦:6保1鬼影鞭,2紅+2紫+2藍(lán)

傷害中規(guī)中矩,但是技能形態(tài)優(yōu)化讓這個(gè)組合也有一戰(zhàn)之力,成為沒(méi)有魚(yú)錘護(hù)石前的備選。

〓裝備提升〓

進(jìn)階向的附魔和白金選擇

進(jìn)階附魔:

白金徽章:

換裝:殘影之凱賈

輸出:暗月降臨(最優(yōu)),冥炎之卡洛(替代),侵蝕之普戾蒙(替代)

不同搭配之間的傷害對(duì)比

百級(jí)裝備選擇

武器簡(jiǎn)析:

計(jì)算模板為超界重甲5+6普雷太陽(yáng)裝備,武器夜語(yǔ)。

太刀:

陽(yáng)氣狀態(tài)提升率明顯增加且傷害高,較上述模板提升為12.08%,但50%的負(fù)面減速效果對(duì)于依賴高攻速的玩家來(lái)說(shuō)是難以忍受的。

陰氣狀態(tài)下雖然提升沒(méi)有陽(yáng)氣狀態(tài)的高,但優(yōu)在增加20%的三速,會(huì)有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),較上述模板提升為5.51%

提升較低,加上百級(jí)版本高額的面板讓25%力智加成顯得雞肋,但有不錯(cuò)的速度加成,使用起來(lái)比較快樂(lè),較上述模板提升為3.25%

短劍:

傷害提升較低,性能方面也不好,雖然有可以保持全程的三速加成,但是需要不斷觸發(fā),較上述模板提升為2.55%

高額的技能攻擊力加成效果不錯(cuò),不過(guò)三速無(wú)法保持全程且持續(xù)時(shí)間短有點(diǎn)難受,較上述模板提升為8.52%

裝備搭配:

①改惡5+777/大恍惚+軍神/標(biāo)準(zhǔn)同步/靈寶

全職業(yè)通用的一套533搭配裝備,傷害高,但也有明顯的缺點(diǎn)。

1. 搭配太極天地劍時(shí),使用陽(yáng)氣狀態(tài)無(wú)法與軍神特殊裝備共存,兩者之間傷害沖突,無(wú)法達(dá)成傷害最大化。

2. 鬼泣的高頻率攻擊無(wú)法享受到改惡5的套裝三速加成。

②大幽魂8搭配其他防具3件

1. 大幽魂8+水果3(肩膀上衣腰帶)

2. 大幽魂8+工作服3(肩膀上衣腰帶)

優(yōu)點(diǎn)是傷害高,速度快,操作手感好且無(wú)負(fù)面效果,缺點(diǎn)是暴擊率較低。

大幽魂是非常契合鬼泣的,合理的搭配完全不遜于改惡5的傷害。

③歧路2(肩膀鞋子)+其他部位裝備的搭配并不適合鬼泣。

首先鬼泣的CP并不夠超模,其次鬼泣的CP傷害占比不夠高。

④玄黃2(肩膀腰帶)+大幽魂9

傷害持平于改惡,無(wú)任何負(fù)面效果,但需要較高的角色熟練度,一般玩家難以達(dá)成。

⑤除了改惡以外,常規(guī)的533搭配有以下幾種選擇:

1. 工作服5

2. 皇家裁決者宣言5

3. 荊棘漫天5

4. 死亡陰影5

右邊統(tǒng)一為777/大恍惚+軍神/標(biāo)準(zhǔn)同步/靈寶

⑥手搓套對(duì)于操作要求極高,本身鬼泣的小技能就多,一邊要兼顧柔滑技能,一邊要躲避怪物傷害,不適合手法一般的鬼泣玩家,無(wú)法發(fā)揮手搓套的最大傷害收益。

⑦工作服3+吞噬2+黑魔法3+次元3 或者 水果3+吞噬2+黑魔法3+次元3

這種3332搭配的效果比較全面,加上本身工作服3和水果3就是很合適用來(lái)散搭的防具,傷害也不俗,三速暴擊也齊全。

〓玩法技巧〓

1. 單刷時(shí)可以三覺(jué)綁定二覺(jué),靈活運(yùn)用一覺(jué)來(lái)破招可打出更高的傷害。

2. 組隊(duì)時(shí)可以三覺(jué)綁定一覺(jué),可以讓二覺(jué)發(fā)揮最大用處,控制和聚怪效果組隊(duì)時(shí)尤其好用。

3. 為了有效提高技能柔化效率,可以適當(dāng)使用wegame自帶的技能連招組合功能,把一些常用的技能柔化組合設(shè)置成快鍵鍵以便更快的打出傷害。

針對(duì)于回歸玩家,適用于2020.4.23版本

導(dǎo)航

1.職業(yè)概況2.職業(yè)特色3.新手加點(diǎn)4.基礎(chǔ)裝備選擇5.性價(jià)比打造7.裝備進(jìn)階8.提升路線

〓職業(yè)概況〓

鬼泣為魔法百分比34C,布甲防具精通,自身技能自帶暗屬性攻擊,可以佩戴除光劍外的其他四種類型的武器,一般都是以短劍和太刀為主,短劍鬼泣面板高,但速度較太刀慢,太刀鬼泣面板略低于短劍,但速度快,刷圖體驗(yàn)較好。

〓職業(yè)特色〓

經(jīng)歷了幾次削弱以后,傷害在34C里面中規(guī)中矩,即使在三覺(jué)后依然沒(méi)有部分同時(shí)三覺(jué)的職業(yè)強(qiáng)力。

但是技能形態(tài)非常優(yōu)秀,輸出環(huán)境良好,且操作上限極高,高端鬼泣玩家和一般鬼泣玩家用同一個(gè)角色打出的傷害差距可能會(huì)有一倍之多。

〓新手加點(diǎn)〓

新手階段對(duì)加點(diǎn)的不必太過(guò)苛求完美,熟練度和裝備提升上來(lái)以后,就可以根據(jù)自己的偏好來(lái)進(jìn)行選擇,比如:你實(shí)在是用不慣某個(gè)小技能中的一個(gè),那你就可以考慮點(diǎn)滿另一個(gè)技能。

總得來(lái)說(shuō)鬼泣加點(diǎn)基本大同小異,都是在加滿大技能的基礎(chǔ)上選擇喜歡的小技能。

暴擊不滿的一定要優(yōu)先點(diǎn)滿魔法暴擊,下面加點(diǎn)中的魔法暴擊適用于細(xì)節(jié)良好、不缺暴擊的玩家,把格擋、冥 祭之沼這些技能的SP扣下來(lái)加到魔爆上即可。

加點(diǎn)示意圖:

三覺(jué)技能綁定推薦綁定1覺(jué),2覺(jué)的控制能力是對(duì)于新手比較友好的,而1覺(jué)則可以在不需要控制的場(chǎng)合用來(lái)打破招傷害。

鬼泣的操作對(duì)于新手需要一定的時(shí)間學(xué)習(xí),其中的難點(diǎn)在于技能柔化和原地卡洛。

技能柔化非常需要手速,舉個(gè)例子,手速一般的玩家一般一個(gè)技能只能柔化一個(gè)陣法,而手速快的玩家可以柔化兩個(gè)甚至三個(gè)陣法,原地卡洛需要熟練使用,可通過(guò)多加練習(xí)來(lái)達(dá)成。技能柔化:

可被柔化出來(lái)的技能有:

冰陣(冰霜之薩亞)、紫陣(瘟疫之羅剎)、刀陣(幽魂之布雷德)、大墓碑(冥祭之沼)能用于柔化的技能較多,這里只介紹其中較常用的,包括:

鬼斬、月光斬、鬼影鞭、魚(yú)錘(鬼斬:狂怒)、鬼影閃、三刀(冥炎劍)、鬼斬:煉獄、幽魂降臨:式、鬼神劍·黃泉擺渡以及一二覺(jué)。原地卡洛:

我們平A的時(shí)候角色都會(huì)較大幅度的先前移動(dòng),這會(huì)導(dǎo)致我們無(wú)法更好的打出傷害,所以我們需要練習(xí)原地平A。練習(xí)方法:

開(kāi)啟連發(fā)后按住X鍵不放,在平A第一刀的時(shí)候按下反方向鍵,在第三刀的時(shí)候松開(kāi)。可在修煉場(chǎng)調(diào)高50攻速,調(diào)低技能透明度觀察揮刀動(dòng)作和聽(tīng)游戲音效,把握節(jié)奏進(jìn)行練習(xí)。

〓基礎(chǔ)裝備選擇〓

100版本的終極目標(biāo)是全身史詩(shī),但是沒(méi)有裝備時(shí),必要的輸出套選擇就成了問(wèn)題。

前期選擇100級(jí)粉裝最高天套裝來(lái)過(guò)渡,這會(huì)讓你有單刷100級(jí)新副本的資本,但是粉裝是有局限性的(團(tuán)本無(wú)效),所以我們需要逐步來(lái)提升自己的裝備,慢慢由神器→傳說(shuō)→史詩(shī)的順序來(lái)進(jìn)階。

制作傳說(shuō)裝備的前提是你能刷得過(guò)3+3(記憶之地和無(wú)底坑道),一些神器加上深淵爆出的史詩(shī)可以讓你能夠輕松刷過(guò)普通難度的3+3,后續(xù)隨著傳說(shuō)的補(bǔ)全,慢慢地100級(jí)的冒險(xiǎn)級(jí)副本也可以輕松單刷了(有條件可以讓朋友帶你刷冒險(xiǎn),翻牌出SS和傳說(shuō)的概率會(huì)高一些)。

當(dāng)你已經(jīng)做好了前期過(guò)渡裝備,輕松通關(guān)每日2+2和冒險(xiǎn)級(jí)智慧的引導(dǎo),自然也不在話下。

〓性價(jià)比打造〓

附魔

其他細(xì)節(jié)

〓裝備進(jìn)階〓

◆代號(hào)·希望

新版本的BUFF換裝。屬于必做項(xiàng),但現(xiàn)階段贈(zèng)送的材料和自選禮盒比較多的,所以獲取難度很小,即便不刻意去刷,湊齊材料也非常簡(jiǎn)單,對(duì)傷害的提升很有幫助。

技能等級(jí)不能滿級(jí)時(shí),優(yōu)先選擇腐蝕/墮落之淵特殊裝備,能夠達(dá)到滿級(jí)BUFF的情況下選擇時(shí)空之淵,換裝武器需要升級(jí),如果沒(méi)有耐心建議花錢買,有耐心的玩家等活動(dòng)送。

◆攻堅(jiān)隊(duì)商店

不渝之詠是目前團(tuán)本吸引力最大的一個(gè)點(diǎn),可以為每個(gè)賬號(hào)提供每周低保的深淵門票。

◆超時(shí)空旋渦

旋渦商店可以獲取魔法石、護(hù)肩、腰帶和鞋子附魔,和一些華麗的徽章隨機(jī)禮盒

◆普雷·伊希斯

普雷商店可以獲取夜語(yǔ)黑瞳武器和普雷首飾、特殊自選禮盒,該禮盒可以用于中后期升級(jí)100級(jí)工作服史詩(shī),華麗的徽章自選禮盒用于補(bǔ)充細(xì)節(jié)。

◆魔界大戰(zhàn)

護(hù)石和符文是現(xiàn)在必不可少的傷害提升部分,裝備未成形時(shí)可以通過(guò)引導(dǎo)模式單刷獲取護(hù)石和符文,裝備逐漸提升以后,可以嘗試去普通和困難獲取更多的材料。

◆再戰(zhàn)魔界

前期需要每周打的副本,白嫖附魔寶珠、反物質(zhì)粒子和換裝材料,對(duì)于現(xiàn)階段養(yǎng)號(hào)非常有幫助。

◆洞察之眼

洞察之眼:復(fù)活圣殿分為兩種模式,單人(引導(dǎo))和普通模式,該地下城的任務(wù)中可以獲取一個(gè)凈化的靈魂箱,也被玩家戲稱為百變怪,可以變換成除了武器以外的任意100級(jí)史詩(shī)裝備,靈活應(yīng)用好該裝備可以讓裝備2=1,4=1直接畢業(yè)。

通過(guò)洛巴赫的靈魂轉(zhuǎn)換器可以自由變換100級(jí)史詩(shī)。

洛巴赫NPC商店中可以用副本產(chǎn)出材料暴戾搜捕團(tuán)的靈魂兌換被封印的黑暗靈魂袖珍罐(100級(jí)史詩(shī)隨機(jī)罐,可以開(kāi)除工作服以外的全部史詩(shī))。

洞察之眼:被深淵蠶食的圣殿副本,產(chǎn)出被蠶食的靈魂可以兌換100級(jí)史詩(shī)武器隨機(jī)禮盒,該禮盒為大職業(yè)隨機(jī),例如:鬼劍士可以開(kāi)到鬼劍士武器,有大號(hào)作為支撐的情況下,可以給小號(hào)換取。

◆智慧的引導(dǎo)

100級(jí)史詩(shī)、神話裝備產(chǎn)出地,也就是傳統(tǒng)意義上的深淵副本,消耗18個(gè)時(shí)間引導(dǎo)石可以進(jìn)入一次,裝備提升快慢和深淵人品直接掛鉤。

〓提升路線〓

角色升級(jí)階段(3-10天):

1-95級(jí)。角色升級(jí)前期需要花費(fèi)幾天到一周多的時(shí)間,時(shí)間長(zhǎng)短取決于你的升級(jí)券數(shù)量,冒險(xiǎn)團(tuán)和網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)可以提供大量升級(jí)券,如果有預(yù)約升級(jí)活動(dòng)則可以更快地達(dá)到95級(jí)。

95-100級(jí)。這個(gè)階段升級(jí)券很少,所以錯(cuò)過(guò)了升級(jí)活動(dòng)就需要按部就班地升級(jí)。

95-96,任務(wù)升級(jí),這個(gè)階段做完全部任務(wù),可以直接升級(jí)到96級(jí)多。

96-97,這時(shí)候已經(jīng)沒(méi)任務(wù)了,就需要打智慧的引導(dǎo)深淵升級(jí),每次提供5%的角色經(jīng)驗(yàn)(升級(jí)會(huì)給少了引導(dǎo)石)。

97-98,通過(guò)任務(wù)升級(jí),這個(gè)階段任務(wù)比智慧的引導(dǎo)升級(jí)會(huì)更快速,做到任務(wù)全部完成你就到了98級(jí)一多半了。

98-99,這時(shí)候又沒(méi)任務(wù)了,仍舊需要打智慧的引導(dǎo)深淵升級(jí)。

99-100,主線劇情任務(wù)可以直接做到滿級(jí)。

基礎(chǔ)裝備制作階段(1個(gè)月~):

每個(gè)副本都會(huì)有一定數(shù)量裝備的產(chǎn)出,加上活動(dòng)贈(zèng)送的材料、自選裝備禮盒,最終的成型時(shí)間實(shí)際會(huì)少很多,而且因?yàn)樯顪Y和每日副本產(chǎn)出較為強(qiáng)力的100級(jí)史詩(shī),傳說(shuō)并不需要制作完全身,只需要補(bǔ)充一些還沒(méi)有的部位即可。

神器制作:

此時(shí),通過(guò)制作一些神器裝備和深淵產(chǎn)出的史詩(shī)混搭,可以簡(jiǎn)單通關(guān)如3+3普通這樣的副本。

傳說(shuō)制作:

副本掉落的防具可以通過(guò)轉(zhuǎn)換材質(zhì)來(lái)切換防具類型,如果翻牌或者爆出來(lái)防具一定要留下來(lái),這會(huì)大大加快你的副本進(jìn)度。

改版后的記憶之地和無(wú)底坑道的特殊獎(jiǎng)勵(lì)均可產(chǎn)出100級(jí)史詩(shī),在原有任務(wù)基礎(chǔ)上新增2個(gè)傳說(shuō)自選禮盒任務(wù),極大地加快制作傳說(shuō)速度。

通過(guò)副本掉落、活動(dòng)贈(zèng)送的傳說(shuō)和深淵產(chǎn)出的少量史詩(shī),你已經(jīng)可以簡(jiǎn)單通關(guān)3+3、2+2等副本。

史詩(shī)制作:

痛苦地下室和暗黑神殿的特別獎(jiǎng)勵(lì)和BOSS掉落均可以產(chǎn)出史詩(shī)和神話,屬于百級(jí)每日必打副本,因?yàn)橹恍枰谥挡恍枰T票,所以也被稱為白嫖圖、2+2。

普雷裝備升級(jí)可以通過(guò)該副本來(lái)進(jìn)行,超界史詩(shī)由于新號(hào)一般跳過(guò)了該階段,所以新起的號(hào)一般不考慮該防具,需要升級(jí)工作服防具的玩家請(qǐng)去制作超界防具以做準(zhǔn)備(任意甲類均可,升級(jí)后都為板甲大自然之息套)。

越過(guò)傳說(shuō)階段,這時(shí)候的你已經(jīng)逐漸替換掉傳說(shuō),換上了各種100級(jí)史詩(shī)的2件套、3件套散搭,成長(zhǎng)為一名合格34C了,可以較為輕松地參與到普雷、洞察之眼等副本中去。

裝備提升階段(2個(gè)月~):

堅(jiān)持1~2個(gè)月的每日2+2和深淵的玩家,這時(shí)候進(jìn)入了裝備提升階段,背包里面的史詩(shī)已經(jīng)開(kāi)始逐漸成套。

有挑選的、合理搭配史詩(shī)套裝,成為了這個(gè)階段的玩家要做的事情,有的玩家首飾、特殊等裝備已經(jīng)可以通過(guò)百變怪成套,這時(shí)候就可以進(jìn)軍洞察之眼:被深淵蠶食的圣殿每日,獲取一定的游戲資源,用來(lái)供給養(yǎng)號(hào)。

團(tuán)本相關(guān)

快速參與團(tuán)本

想要快速參與到團(tuán)本,無(wú)非提升傷害和光環(huán)兩種路線,有寵物和寶珠稱號(hào)的玩家

鬼泣因?yàn)橛?4的優(yōu)勢(shì),所以在完全沒(méi)有裝備基礎(chǔ)的情況下,可以通過(guò)制作兵法之神套、輪回首飾、特殊套,配合智慧的產(chǎn)物—過(guò)往時(shí)光的輪回(只打普雷、旋渦無(wú)需智慧的產(chǎn)物也可,拍賣3-400W,有任務(wù)可以體驗(yàn)1個(gè)月),來(lái)達(dá)成快速進(jìn)團(tuán)的門檻,尤其適用于各種玩家流水群和小團(tuán)體內(nèi)。

如果深淵人品比較好,更推薦打造輸出套裝,這時(shí)候進(jìn)團(tuán)門檻更在于你的裝備和打造。

100級(jí)傳說(shuō)強(qiáng)度的鬼泣通關(guān)普雷是沒(méi)有任何問(wèn)題的,但是因?yàn)槭莻髡f(shuō)所以認(rèn)可度和強(qiáng)度小于95級(jí)的超界和普雷,遠(yuǎn)小于100級(jí)史詩(shī)。

所以,洞察之眼、魔界大戰(zhàn)之類的副本對(duì)百級(jí)傳說(shuō)的認(rèn)可度普遍不高,如果你連基本的技能寵物和稱號(hào)都沒(méi)有,很容易連隊(duì)伍都進(jìn)不去。

而如果你是身著光環(huán)套的鬼泣,在這種情況下就會(huì)好很多,尤其是尋求小團(tuán)體互助的時(shí)候,光環(huán)套的歡迎度要高得多。

[ 作者:piikee   分類:dnf]