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求助:4獅駝+X攻略,獅駝公認點卡殺手,刷什么效率都低,真的沒救了嗎?
花了很多時間弄號 沒看網(wǎng)上的攻略 一直任性的喜歡獅駝,就弄了幾個,結(jié)束大家很清楚,慘!!
任務(wù)面板 140不磨武器,80變身套,無靈飾,無F。
這組合好處就是:裝備耐久減少得慢,傷害養(yǎng)眼。低不成高不就,任性5開
我覺得怪血量多,相對于其它5門,還是有效率的,剛結(jié)束的重陽節(jié)環(huán)任務(wù),7個以內(nèi)的怪都是一回合,10個要2回合
想用這組合,但技能配合還要調(diào)試,怪血少的,肯定用2個濺射
簡單任務(wù)2個濺射,2個飛,寶寶防御
龍宮擺攤號,刷鈴鐺湊個數(shù),還有個化生,刷奇談,副本用的
我覺得這隊可以放棄封系,加個化生,開場點殺點2個高物理輸出,接下來就掛機飛了,操作簡單,比5門派舒服多了,開場慘血,就都吸回來了
當(dāng)初選擇這陣容,就是想著省寶寶錢,不需要高寶寶修,不需要全紅寶寶,用普通藍書寶寶補補刀就行,雖然大部分時候沒機會出手
找了很久關(guān)于這樣隊伍的帖子,一直沒有這樣做任務(wù)的,5開pk的有,我算是把這搬到臺面上,就想和大家探討下,這組合怎么玩才能優(yōu)化,才能相對有可操作性
帶80變身,垃圾靈飾,差不多血6000,防1000,傷害2300,通殺副本,可以說,硬件沒有太高要求,寶寶也不會太高,性價比高,只是高等級效率一般,不能和120,109的比
我也想找個wd來測試下,測試數(shù)據(jù),哪個更好
高等級5固傷沒有129來的爽,經(jīng)常看到獅駝,凌波穿插其中,降低對寶寶的依賴,比上千大洋的寶寶,性價比高,活動怪的血量越來越大,以后會有4固傷,3固傷成為主流
昨天15門派沒去成,估計只會有50個,刷這些血量不高的怪,沒什么優(yōu)勢
國慶環(huán)活動,1輪下來,就剩個變異怪,2輪結(jié)束,還算可以吧,畢竟159,沒有個參照
昨天晚上,和一個175團合作通天,他的陣容:HS PT DT MW TG,有幾個號的寶寶修是滿的,殺連續(xù)回合怪比我快了2分鐘,殺靈嬰和冤魂,感覺我稍快,冤魂,一回合清小怪,第二回合,主怪跑路,最后的BOSS,讓我來開殺
通天BOSS,沒封確實不好刷,時間久了,都沒藍,最后不停象,砍,把它拖死的,效果不如意,那個175團更難刷,天宮一般都是魔的,不好刷
有些副本,還需測試,其實,我開始的想法是4獅駝1四修力五莊的,帶幾個孩子拉人,五莊燈能回500血,回藍,這樣成本有點高,4修要6000多了,貧民扛不住
如果改成3獅駝1氣五莊1無底,刷難度任務(wù)簡單得多,我一直想保留4獅駝的,有些節(jié)日活動就不能一回合,有得有失吧
龍宮換女兒去捉鬼,一個飛,3個連,血鬼2回合,牛頭2回合,馬面、野鬼、骷髏一回合!
5獅駝刷國慶環(huán)!
一回合10個怪,還剩4個!
威懾中了!
今天花了一小時捉鬼,沒用月光,26個小鬼,我不喜歡刷大的,那樣就不能掛機了,還是喜歡邊掛機,邊看看電視劇,神器煩人的操作,早不干了
我喜歡可以掛機的隊,5門派就是利用各門派的優(yōu)勢,但需操作,我獅駝雖然多了,慢了,但不煩,操作無腦,寶寶可以全程防御,不怕飛,個人喜好
4000左右一個號吧,基本空號買的
昨天開4獅駝加化生刷大鬧,賣boss,對方是2地府2女兒1無底,120級,20分鐘刷到boss,拿到85w,這錢好賺啊
玩了這么久,總結(jié)下幾點:
1,難度任務(wù),第4回合開始慘血,化生補不上,時間久了,獅駝藍不足,可能獅駝需要帶四海,最后靠幾個藥才能過
2,寶寶還需帶血功,現(xiàn)在3個法防龍龜,點殺還需寶寶補刀,現(xiàn)在寶寶功修沒20沒法混
3,暴力流對裝備要求挺高的,想要效率還要提升
第二回合剩4個怪,石猴刷了35分鐘結(jié)束,一個金剛
明天重陽節(jié)活動,一回合任務(wù),我來啦!
我會記錄下一輪需要的時間,到時候請你們報下你們的,做個對比。
測試期間,沒做記錄,當(dāng)時只有4獅駝,有個獅駝是前幾天買的,加了個別人,感覺挺快的
重陽節(jié)環(huán)任務(wù),1小時4輪,沒用夜戰(zhàn)卡,效率還可以啊?
昨天殺活動副本,困難的,最后個boss,怎么殺都過不了,殺了小怪就被召喚,第二次再殺,先清主,主飛了,這邊也抗不住了,還是帶個封系好點的,這隊太怕封了,記得以前獅駝休息那回合,不怕除了五莊以外的封,現(xiàn)在嗝屁了
我4個獅駝人修滿,2個獅駝寶寶功修20,花了4000一個,2個寶寶10,3500一個,算下來不如買功20的,現(xiàn)在又不想換號,每天努力補寶寶修,雖然獅駝輸出還可以,到晚上,傷害大減,必須靠寶寶來補刀。雖然固傷,法系效率高,但投入也大,獅駝的好處就是,買來就能上,不需再花太多錢,成本相對其他組合算低的
昨天,和朋友合作刷通天,我開4獅駝1五莊,獅駝直接連主怪,五莊封小怪,速度還可以,雖然殺不了boss。
提升寶寶修和寶寶,爭取一回合把血鬼干掉
有一點,非常影響我的效率,就是獅駝耗藍的速度,快沒藍的時候,先煉藥,再酒肆,活力有時候漲到50左右就沒藍了,5個號起來操作好煩,每個號煉藥都是140,怎么對得起
專注+打坐 是任務(wù)省藍的好東西 買的號都沒有打坐 花了2000多W全洗了遍
買的號基本都沒有這技能 一個號又補上450W 修修補補都是錢啊。
寶寶修也要補補!
弄一組這樣的寶寶 捉鬼效率會大有提升的 到時候 30個肯定沒問題!
血鬼1回合,哈,現(xiàn)在終于到29個鬼了!
很多人覺得4ST任務(wù)效率很慢 其實,我沒有發(fā)揮到極致 靈飾全是系統(tǒng)送的 不加傷害的 所以我傷害很低,正常159獅駝都有(無F)2500左右的傷害了 我的不磨還停留在140國標 300R以內(nèi)的 哎 投入不多啊
下次帶血寶寶看看各類任務(wù)所需的時間,如果相差不大的話,我寧愿舍棄寶寶,完全靠人輸出,明天就從簡單的副本開始做記錄。
借了朋友的WZ 全血寶寶 烏雞走起!!
芭蕉木妖 晚上 4ST清不了6個怪 剩2個 還有弄個法寶寶來補刀 白天可以直接飛6個怪
上次5ST刷烏雞用了1小時 這次全血寶寶也刷了1小時結(jié)束 烏雞測試不出效果
夢幻西游手游地府怎么加點?要玩好地府,在加點方向上要注意,下面我們來談?wù)?a href="http://m.hljstys.com/t160280.html">夢幻西游手游地府加點攻略。
【前期:不做團隊累贅】
陰曹地府雖然在練級燒雙時,是一個經(jīng)常會被嫌棄的門派,但是由于目前捉鬼的規(guī)則已經(jīng)大大向冷門門派傾斜,因此陰曹地府做隊長帶隊,或者加入一個多攻擊系的團隊其實并沒有很多人認為困難。但是我們知道,“找得到團隊”和“不被團隊歧視”是兩回事,如果在初期你不能全魔加點,提升你閻羅令的傷害,那么也許當(dāng)有更合適的冷門門派出現(xiàn)時,隊長會更青睞于與他同行。再加上初期陰曹地府本身PK能力也不突出,不如多為練級團隊前期考慮全魔加點吧!
圖1:閻羅令官方解釋
【中期:尋找轉(zhuǎn)折點】
到了中期之后,陰曹地府就可以開始向血耐地府傾斜了。首先,陰曹地府在一些高難度戰(zhàn)斗中的地位逐漸得以凸顯,即便是掛機抓鬼,很多團隊也愿意陰曹地府直接掛尸腐毒來提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有個陰曹地府為伴,能為其省下大量的紅羅羹錢)。其次,在這些戰(zhàn)斗中,想要保全隊友,首先就需要陰曹地府保全自己。所以在此之后,陰曹地府就可以考慮適時洗點。而何為適時呢?這里筆者推薦兩個時間點:45級或者50級,45級時,玩家可以開始用修煉來稍微彌補洗點后減少的閻羅令的攻擊輸出,50級則是玩家可以學(xué)習(xí)到尸氣漫天技能增加自己的法術(shù)傷害。根據(jù)自己實際情況,選擇這兩個點之一,你就會發(fā)現(xiàn)從練級型地府到PK型地府的轉(zhuǎn)折并沒有那么痛。
圖2:高血高耐加點
圖3:45級時可進行修煉
圖4:50級時可學(xué)習(xí)增加法術(shù)傷害的技能
【后期:速度決定勝負】
之所以很多人說地府是個大后期門派,其實歸根結(jié)底來自于它的幽冥鬼眼技能,這個技能能夠有效抵御像方寸山這樣的強勢PK門派,但是如果方寸山先于你出手,那么幽冥鬼眼也就沒什么價值了。所以在后期玩家的裝備、修煉都上去之后,后期地府會迎來第三次洗點,成為一個高敏地府,爭取讓自己能夠先于方寸山出手。可以說在后期,幽冥鬼眼對于方寸山而言,絕對是毀滅性的。除了這個技能之外,高速地府還能在第一時間利用尸腐毒恢復(fù)隊友氣血,從而使自己成為在戰(zhàn)場上能守能攻的最強戰(zhàn)力!
圖5:高敏地府會將鬼眼的作用發(fā)揮到最大值
以上就是夢幻西游手游地府加點攻略了,和大家分析了前中后期地府的加點方向,雖然在游戲中不可能有所謂的“完美加點法”,但其實地府加點方向并不難找。