洛克王國(guó)藍(lán)焰幽靈主跟洛克王國(guó)藍(lán)焰幽靈主在哪抓


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活動(dòng)簡(jiǎn)介

歡迎來到“電玩2019:終極連擊”,活動(dòng)將在2019年6月29日12:00開始,至2019年7月30日6:00結(jié)束。戰(zhàn)場(chǎng)Boss 奇亞娜、戰(zhàn)場(chǎng)Boss 亞索、電玩女神 凱特琳和電玩女神 卡莎即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。

完成任務(wù)賺取電玩幣兌換專屬獎(jiǎng)勵(lì),包含電玩女神 凱特琳 至臻、專屬電玩K.O. 炫彩、圖標(biāo)、守衛(wèi)、表情等。

解鎖電玩門票獲得電玩幣史詩加速,同時(shí)獲得門票里程碑任務(wù),完成后至多獲得25至臻點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。

Tips:在活動(dòng)期間,購(gòu)買電玩2019門票可以加速電玩幣獲得,更快的兌換電玩幣商城的獎(jiǎng)勵(lì)!

活動(dòng)皮膚

全新皮膚

戰(zhàn)場(chǎng)Boss 奇亞娜

7900點(diǎn)券

電玩女神 卡莎

7900點(diǎn)券

戰(zhàn)場(chǎng)Boss 亞索

7900點(diǎn)券

電玩女神 凱特琳

7900點(diǎn)券

德瑪西亞豪俠 蓋倫

7900點(diǎn)券

(敬請(qǐng)期待)

德瑪西亞豪俠 盧錫安

7900點(diǎn)券

(敬請(qǐng)期待)

除了電玩女神凱特琳至臻皮膚,其他皮膚都可以在商城直接購(gòu)買。

電玩2019門票

自2019年6月29日12:00至2019年7月30日6:00可在游戲商城購(gòu)買,并可通過任務(wù)獲得電玩幣。

解鎖后立即獲得:

- 電玩之星 圖標(biāo)

- 4枚電玩2019法球

- 200電玩幣

- 通過“電玩2019-每日首勝任務(wù)”及每局系統(tǒng)匹配的PVP模式召喚師峽谷或大亂斗游戲獲得額外電玩幣。

門票絕對(duì)非常值得購(gòu)買,可以讓游戲活動(dòng)更為豐富有趣!

活動(dòng)

獎(jiǎng)勵(lì)

電玩2019-每日首勝任務(wù)

(贏得1局游戲或玩3局游戲)

18電玩幣

贏得1局PVP召喚師峽谷游戲

12電玩幣

輸?shù)?局PVP召喚師峽谷模式

6電玩幣

贏得1局PVP大亂斗模式

8電玩幣

輸?shù)?局PVP大亂斗模式

4電玩幣

此外,電玩2019門票還將為召喚師解鎖里程碑任務(wù),完成后可獲得25至臻點(diǎn):

任務(wù)

獎(jiǎng)勵(lì)

里程碑1:獲得40分

(贏1局=5分,輸1局=2分)

5至臻點(diǎn)

里程碑2:獲得80分

5至臻點(diǎn)

里程碑3:獲得120分

5至臻點(diǎn)

里程碑4:獲得160分

5至臻點(diǎn)

里程碑5:獲得200分

5至臻點(diǎn)

電玩幣商城

電玩幣商城將在2019年6月29日12:00至2019年8月13日23:59期間開放。

“電玩2019:終極連擊”活動(dòng)期間,即便召喚師沒有解鎖門票,也可通過完成所有任務(wù)獲得300電玩幣,用以兌換心儀道具。

電玩系列獎(jiǎng)勵(lì):

2000電玩幣

專屬炫彩和圖標(biāo):300電玩幣/款

- 電玩女神 卡莎 K.O.

- 戰(zhàn)場(chǎng)Boss 亞索 K.O.

- 戰(zhàn)場(chǎng)Boss 奇亞娜 K.O.

- 電玩女神 厄運(yùn)小姐 K.O.

- 電玩女神 娑娜 K.O.

- 電玩勇者 銳雯 K.O.

電玩女神 凱特琳 至臻、電玩系列K.O.炫彩也可通過“終極連擊:電玩一夏”活動(dòng)解鎖。

皮膚邊框和圖標(biāo):250電玩幣/款

- 電玩女神 卡莎 圖標(biāo)+邊框組合

- 電玩女神 凱特琳 圖標(biāo)+邊框組合

- 戰(zhàn)場(chǎng)Boss 奇亞娜 圖標(biāo)+邊框組合

- 戰(zhàn)場(chǎng)Boss 亞索 圖標(biāo)+邊框組合

其他:

- K.O. 動(dòng)態(tài)表情 150電玩幣

- 企鵝大佬 動(dòng)態(tài)表情 150電玩幣

- Game Over 表情 75電玩幣

- 電玩2019 守衛(wèi) 125電玩幣

- 像素電玩魄羅 圖標(biāo) 50電玩幣

- 污染電玩魄羅 圖標(biāo) 50電玩幣

- 電玩2019法球 200電玩幣

更多德瑪西亞特警系列獎(jiǎng)勵(lì)將在9.14版本更新后來到電玩幣商城。

戰(zhàn)利品

以下禮包將在2019年6月29日12:00至2019年8月2日23:59期間在游戲商城銷售。

在游戲商城購(gòu)期限守衛(wèi)可獲贈(zèng):

電玩2019法球+16電玩幣 1000點(diǎn)券

10枚電玩2019法球+1枚額外電玩2019法球+160電玩幣 10000點(diǎn)券

25枚電玩2019法球+1個(gè)電玩福袋+400電玩幣 25000點(diǎn)券

打開每枚電玩2019法球,召喚師將獲得:

必得1枚隨機(jī)皮膚碎片

概率掉落:

- 4%掉落電玩福袋,福袋包含3個(gè)隨機(jī)下架皮膚碎片(包括但不限于限定皮膚,具體列表請(qǐng)見下方),以及7000橙色精粹

- 紫色寶石掉率由20%提升至30%

- 海克斯限定皮膚掉率由0.04%提升至0.06%

電玩福袋將隨機(jī)掉落如下皮膚碎片:

定海神珍 孫悟空,銀龍裁決 泰隆,龍的傳人 李青,醒獅 克格莫,舞會(huì)公主 安妮,“你看見過我的熊貓嗎?”安妮,勇敢的心 德萊厄斯,甜心寶貝 安妮,泳池派對(duì) 李青,泳池派對(duì) 厄運(yùn)小姐,泳池派對(duì) 菲奧娜,電玩女神 阿貍,冠軍之隱 劫,冠軍之刃 銳雯 2016,冰雪節(jié) 格雷福斯,冬季仙境 奧莉安娜,古琴余韻 娑娜,電玩女神 厄運(yùn)小姐,電玩戰(zhàn)魂 赫卡里姆,電玩勇者 銳雯,克格汪,防暴機(jī)器人 布里茨,戰(zhàn)場(chǎng)BOSS 吉格斯,星之守護(hù)者 伊澤瑞爾,大魔王 提莫,圣誕搗蛋鬼 金克絲,司馬懿 仲達(dá),虎癡之拳 蔚,甜心寶貝 娑娜 ,紫金羅剎 莫甘娜,美猴王 孫悟空,神龍烈焰 金克絲,神龍之翼 庫(kù)奇,覓心獵手 薇恩,覓心女王 艾希,玉凈夜叉 凱特琳,替父從軍 花木蘭,覓心之翼 奎因 ,覓心游俠 盧錫安 ,碧玉之牙 卡西奧佩婭,覓心魔靈 奧莉安娜 ,廣寒仙子 嫦娥,張遼 文遠(yuǎn) ,甜心之翎 洛,甜心之羽 霞 ,春暉神女 拉克絲,北辰之威 內(nèi)瑟斯,南天之怒 沃里克,冠軍典獄長(zhǎng) 錘石,冠軍之血 希瓦娜,冠軍之矛 卡莉絲塔,長(zhǎng)者之森 樂芙蘭,泳池派對(duì) 雷克頓,泳池派對(duì) 格雷福斯,泳池派對(duì) 蕾歐娜,泳池派對(duì) 塔里克,圣誕老人 布隆,冬季仙境 卡爾瑪,英勇玩具兵 普朗克,雪球也能爆炸! 吉格斯,圣誕糖果棒 厄運(yùn)小姐,糖果使徒 費(fèi)德提克,奪命美人 卡特琳娜,雪裝 奈德麗,寒冬精靈 璐璐,魄羅騎士 瑟莊妮,冰雪獸 納爾,冰雪風(fēng)暴 希維爾,冰雪女神 辛德拉,冰雪節(jié) 瑪爾扎哈,驚悚派對(duì) 阿木木,防暴士兵 格雷福斯,冠軍之箭 艾希,魅惑女巫 莫甘娜,海賊 瑞茲,魅惑女巫 崔絲塔娜,魅惑女巫 奈徳麗,靈魂收割者 索拉卡,死亡誓約 劫,死亡誓約 維克托,死亡誓約 卡特琳娜,冰雪馴鹿 波比,圣誕老人 德萊文,破空槍騎 孫悟空,野獸獵人 德萊文,野獸獵人 瑟莊妮,野獸獵人 泰達(dá)米爾,平安夜女神 娑娜,圣誕玩偶 波比,雪默丁格,圣誕開心鬼 提莫,圣誕老人 古拉加斯,圣誕狂歡 基蘭,圣誕精靈 崔絲塔娜,圣誕馴鹿 克格莫,胡桃夾子 薩科,冰雪節(jié) 辛吉德,幸福女神 樂芙蘭,阿木木:'主人不要我了',圣誕狂歡 努努和威朗普,喜慶之樹 茂凱,邪惡圣誕老人 維迦,警用試作體K-9 內(nèi)瑟斯,防暴士兵 辛吉德,波比的巧克力工坊,南瓜頭 費(fèi)德提克,無頭騎士 赫卡里姆,鬼影重重 魔騰,鬼影森森 茂凱,奪命前鋒 盧錫安,足球先生 伊澤瑞爾,潮流女王 樂芙蘭,血石妖后 麗桑卓,急速前進(jìn) 庫(kù)奇,紅牌!退場(chǎng)! 卡特琳娜,萬人敵 潘森,怒之火炮 格雷福斯,殺出重圍 格雷福斯,苔原獵手 菲茲,刀鋒女王 莫甘娜,百夫長(zhǎng) 賈克斯,戴一個(gè)表 布里茨,先驅(qū)行者 卡薩丁,黑曜石守護(hù)者 墨菲特,鋼鐵烈陽 蕾歐娜,沙漠風(fēng)暴 卡特琳娜,科學(xué)怪熊的新娘 安妮,絞肉機(jī)角斗士 趙信,龍騎統(tǒng)帥 嘉文四世,孤高游俠 蓋倫,月光女神阿忒彌斯 索拉卡,熊貓 提莫,皇家火槍手 崔斯特,翼騎統(tǒng)領(lǐng) 趙信,全金屬狂潮 拉莫斯,國(guó)王 泰達(dá)米爾,仲裁圣騎 亞托克斯,綠茵門神 茂凱,逆轉(zhuǎn)裁判 崔斯特,足球?qū)氊?阿卡麗,幽靈船長(zhǎng) 普朗克,狼外婆 沃里克,地獄火 莫德凱撒,拆彈專家 黑默丁格,部落精神 瑞茲,雪橇速滑 庫(kù)奇,冰河時(shí)代 奧拉夫,冰球隊(duì)員 賈克斯,鋼鐵之門 布里茨,珊瑚礁 墨菲特,星河戰(zhàn)隊(duì) 雷克頓,圖騰古樹 茂凱,死亡騎士 內(nèi)瑟斯,荒野女警 厄運(yùn)小姐,哥特女仆 奧莉安娜,約德爾海賊團(tuán) 崔絲塔娜,神圣守衛(wèi) 蕾歐娜,符文生物 澤拉斯,失落大陸 菲茲,雷霆領(lǐng)主 沃利貝爾,北地風(fēng)暴 沃利貝爾,深海怪魚 克格莫,死亡領(lǐng)主 莫德凱撒,至高君王 瑪爾扎哈,第三類接觸 黑默丁格,戰(zhàn)場(chǎng)女武神 凱爾,小小騎士 阿木木,ODST地獄傘兵 拉克絲,霹靂游俠 弗拉基米爾,夜行義賊 艾瑞莉婭,夜魔水晶 韋魯斯,前線指揮官 卡特琳娜,黯黑魔龍 希瓦娜,地獄火 阿利斯塔,女皇 艾希,大夏武士 潘森,后場(chǎng)堡壘 阿利斯塔,海賊魅影 卡特琳娜,主治醫(yī)師 慎,艷后 奈德麗,鉻金鎧甲 拉莫斯,首領(lǐng) 圖奇,地獄廚房 莫甘娜,宗師級(jí)法師訓(xùn)練師 瑞茲,荒野幽靈 費(fèi)德提克,寒冰王座 卡薩丁,深海一號(hào) 卡薩丁,虛空前世 卡薩丁,鄉(xiāng)村農(nóng)夫 古拉加斯,聯(lián)盟之喙 艾尼維亞,重甲獵鷹 艾尼維亞,自由女神 卡爾薩斯,嘻哈精神 基蘭,武仙座海格力斯 賽恩,索諾拉沙蟲 克格莫,深淵巨蟹 厄加特,烈焰猛士 奧拉夫,恐怖之源 薩科,夢(mèng)魘 科加斯,機(jī)械污染 辛吉德,紅色彗星 凱南,銀色閃電 凱南,健美教練 蒙多,情緒搖滾 阿木木,極寒 慎,鐵銹斑斑 布里茨,弗拉基米爾侯爵,冰壺選手 維迦,灰胡子魔法師 維迦,英仙座珀?duì)栃匏?潘森,里爾擊球手 特朗德爾,荒漠之咬 卡西奧佩婭,戰(zhàn)地之王 加里奧,日冕女神 卡爾瑪,魔靈 瑪爾扎哈,尼斯巨獸 科加斯,時(shí)間機(jī)器 基蘭,末日余生 布蘭德,小丑工作坊 薩科,熱帶叢林 蘭博,幻影夢(mèng)魔 魔騰,醫(yī)學(xué)博士 凱南,忍龜 拉莫斯,劫掠夢(mèng)魘 魔騰,沙暴巨蝎 斯卡納,遠(yuǎn)土之靈 斯卡納,戰(zhàn)地法師 澤拉斯,鋼之逆鱗 希瓦娜,初號(hào)機(jī) 維克托,海克斯科技 迦娜,野獸女王 瑟莊妮,死亡騎士 瑟莊妮,法老王朝 內(nèi)瑟斯,少校 吉格斯,地底迷城 諾提勒斯,鐵鉤船長(zhǎng) 費(fèi)德提克,科學(xué)狂人 辛吉德,糖果女巫 璐璐,邪惡女巫 璐璐,藍(lán)焰夢(mèng)魔 魔騰,四神之力 烏迪爾,軍神戰(zhàn)甲 波比,飛越瘋?cè)嗽?薩科,血色騎士 赫卡里姆,幽魂騎士 赫卡里姆,嗜血行刑 蒙多,血色之錘 波比,飛車暴走族 古拉加斯,大天使長(zhǎng)米迦勒 凱爾,抵抗軍天使 凱特琳,符文戰(zhàn)神 雷克頓,戰(zhàn)爭(zhēng)血統(tǒng) 蒙多,蛇發(fā)女妖 卡西奧佩婭,斗牛士 阿利斯塔,圣潔化身 索拉卡,邪惡魔人 扎克,狂熱球迷 古拉加斯,大力水手 普朗克,紫水晶意志 塔里克,地獄送葬 約里克,海賊參謀 斯維因。

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本文摘要

這里依然是啃包菜的貓,沒錯(cuò)~喵又來了,眼看就是月底了,3月也將離我們而去,4月馬上來臨,我們即將迎來清明這個(gè)傳統(tǒng)節(jié)日(又可以擼上幾天了)想必小伙們已經(jīng)摩拳擦掌按耐不住心中的喜悅了吧(生活有點(diǎn)盼頭總是好過很多...)其實(shí)還是建議大家在清明假期多出去走走,多欣賞下這四月“清明時(shí)節(jié)雨紛紛”的優(yōu)美意境吧~有一個(gè)好心情的話也比較有利于上分哦~

好了我們閑話就不多說了,繼續(xù)我們今天的攻略系列。聯(lián)盟中的英雄們的“平衡”次數(shù)越來越多了(我就是要加引號(hào)!怎么樣),小的調(diào)整技能傷害和效果,大的直接干掉重做,設(shè)計(jì)師們樂此不彼,玩家們卻目不暇接,往往在一些玩家剛剛掌握某些英雄的玩法后,一個(gè)版本更新,我擦....被砍了一刀,那種心情就好像好不容易養(yǎng)大的女兒被人拐跑了樣...(好奇怪的比喻),現(xiàn)今的英雄一改版影響的不僅僅是玩家們的體驗(yàn),對(duì)于我們這些寫攻略的來說也是一件頭疼的事,因?yàn)樯晕⒁粋€(gè)改動(dòng)都有可能讓你之前寫的攻略成為個(gè)“錯(cuò)誤示范”,所以大家在看攻略的時(shí)候盡量挑選日期最新的攻略來看,因?yàn)楸容^貼近版本作用較大。

今天我們要介紹的英雄也是經(jīng)過拳頭“平衡”過的英雄,他在聯(lián)盟中的出場(chǎng)率一般,但是此英雄操作簡(jiǎn)單,效果暴力也深受一批玩家的喜愛,他愛恨分明性格乖張,他就是聯(lián)盟中極具特色海洋之災(zāi)——普朗克。

背景故事

普朗克的父親是令人聞風(fēng)喪膽的海盜船長(zhǎng)“魅影文森特”,也是整個(gè)藍(lán)焰島上最富有、最恐怖的海盜之一。也許有人會(huì)認(rèn)為普朗克會(huì)如溫室的花朵一般被寵壞,但事實(shí)卻恰恰相反。在比爾吉沃特城長(zhǎng)大絕不是一件容易的事,海盜是毫無同情心可言的,即使對(duì)待他們的家人也如此。文森特希望自己的兒子在艱難困苦中磨礪成長(zhǎng),因此他對(duì)小普朗克的要求也格外嚴(yán)厲。就算還是一個(gè)孩子,普朗克也如蛇鼠一般卑賤,據(jù)說他連睡覺都睜著眼睛。

隨著他日益成長(zhǎng),年輕的普朗克很快成為了整個(gè)比爾吉沃特最冷酷無情、最令人懼怕的海盜。在普朗克18歲生日的時(shí)候,他的父親為他感到無比的驕傲——就在此時(shí),普朗克從背后刺死了他的父親,并宣布“冥淵”號(hào)海盜船從此歸他所有。

然而,瓦洛蘭大陸對(duì)海盜來說是個(gè)危險(xiǎn)之地,這點(diǎn)常識(shí)普朗克還是懂得。比爾吉沃特這個(gè)海盜窩很快就會(huì)被瓦洛蘭的政治暗流與戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院所摧垮。是時(shí)候讓比爾吉沃特選一個(gè)自己的英雄代表他們加入英雄聯(lián)盟了,誰又能比他們當(dāng)中最厲害的海盜更為勝任呢?普朗克有足夠的權(quán)力與人氣來獲得海盜之王的稱號(hào)。但在回歸海盜生活之前,他決定賭一把自己的命運(yùn)和威望,也許當(dāng)一個(gè)英雄是更好的選擇。

喲呼,打翻他。或者背朝你的時(shí)候給他一槍,東西搶光。

英雄簡(jiǎn)析

海洋之災(zāi)普朗克是一個(gè)近戰(zhàn)物理型英雄,他也被玩家親切的成為“船長(zhǎng)”。從背景故事我們就能看到他非常有“特色”一槍崩了自己的老爹...從此開始了他傳奇的海盜生涯.....扯遠(yuǎn)了,官方給他的定位是戰(zhàn)士和輔助,而我們最為常見的是船長(zhǎng)上單,線上優(yōu)秀的能力以及全屏大招支援的效果讓他擁有了自己在上單的一席之地,而打野和輔助的船長(zhǎng)并不是太多見,可能和他技能的特點(diǎn)和效果有影響吧。

他屬于一個(gè)半肉型的輸出英雄,全輸出和全肉的出裝方式都不太適合船長(zhǎng),有肉又有攻擊力的船長(zhǎng)才是最強(qiáng)的存在,也是團(tuán)戰(zhàn)中最為強(qiáng)力的“攪屎棍”,雖然船長(zhǎng)的技能操作都較為簡(jiǎn)單,但是想要真正玩好他卻有些難度,你得有非常猥瑣的走位以及局勢(shì)判斷,什么時(shí)候該追擊,什么時(shí)候可以近身砍人,什么時(shí)候要撤退都是我們需要掌握的事情,說白了就是玩船長(zhǎng)的“意識(shí)”。

英雄位置

船長(zhǎng)自原先的版本一直延續(xù)到現(xiàn)今,技能的改動(dòng)我們也是清楚的,而關(guān)于船長(zhǎng)所適應(yīng)的位置變化并不大,還是集中在上路,野區(qū)以及下路這三條道路上。

上單:不用說,最為常見的玩法,也是最能發(fā)揮出船長(zhǎng)實(shí)力的路線,畢竟一人享受一整條線的資源,發(fā)育自然會(huì)比較好,而船長(zhǎng)擁有一定的裝備后就擁有可怕的攻擊,所以有時(shí)候我們考慮的不是輸出,而是考慮防御,怎么才能站的久一些,不死才能有輸出(死歌除外)。

打野:目前S5版本船長(zhǎng)打野并不多見,打野效率上來說雖然還行,但是論GANK能力的話確實(shí)還是有些局限性的,沒有什么穩(wěn)定的控制技能的船長(zhǎng)GANK很容易讓對(duì)方跑掉,所以在野區(qū)變化多端的今天打野的船長(zhǎng)越來越少了。

輔助:官方定位中海盜是可以輔助的,但是事實(shí)上作為輔助的效果并不是太出色,當(dāng)然這些都是相對(duì)的,船長(zhǎng)輔助就給人一種比上不足比下有余的感覺,不如風(fēng)女錘石等熱門輔助,但是也比其他英雄做輔助的效果好,畢竟我們還有一個(gè)E技能的效果。

優(yōu)劣分析

優(yōu)勢(shì)

擁有一個(gè)解控技能。

操作較為簡(jiǎn)單,容易上手。

大招支援性好,全圖覆蓋,還有減速效果。

劣勢(shì)

雖然操作簡(jiǎn)單,但是需要玩家極好的意識(shí)。

比較依賴裝備,裝備落后容易醬油,處境尷尬。

技能介紹

烈酒利刃 被動(dòng)技能

普朗克的基礎(chǔ)攻擊和槍火談判會(huì)附加毒藥。毒藥每秒都會(huì)造成魔法傷害,并減緩目標(biāo)的移動(dòng)速度。毒藥持續(xù)3秒,最多疊加3次。

點(diǎn)評(píng):較為強(qiáng)大的一個(gè)被動(dòng)技能,命中敵人后造成每秒3+(1*等級(jí))點(diǎn)傷害,而且還會(huì)減少對(duì)方的移動(dòng)速度,這個(gè)被動(dòng)讓船長(zhǎng)在前期就有著非常不錯(cuò)的傷害和戰(zhàn)斗能力,不要忽視被動(dòng)技能帶來的效果,上單的對(duì)拼中往往就是一刀的問題。

槍火談判快捷鍵:Q

用手槍瞄準(zhǔn)敵人發(fā)出猛烈一擊,造成20/45/70/95/120(+1)物理傷害。若殺死目標(biāo)則獲得4/5/6/7/8個(gè)額外金幣并返還一半的法力消耗。

此技能可以附加暴擊或其他攻擊特效。

已掠奪的金幣總額:

基礎(chǔ)傷害:20/45/70/95/120

額外金幣:4/5/6/7/8

法力消耗:50/55/60/65/70

點(diǎn)評(píng):船長(zhǎng)的一個(gè)主要傷害技能,這個(gè)技能是一個(gè)遠(yuǎn)程的指向性技能,用喵的話來說就是極其變態(tài)的技能,因?yàn)镼附帶一切攻擊效果和暴擊效果,意味著我們Q可以打出暴擊,Q還可以打出電刀效果,冰拳效果等特效...而且這個(gè)技能冷卻時(shí)間很短,可以頻繁的使用,同時(shí)被動(dòng)效果還會(huì)提供額外的金幣收入以及返還一半法力消耗的效果,意味著我們可以用Q來補(bǔ)刀獲得更多的經(jīng)濟(jì)。打傷害Q也是我們的主力傷害技能。

壞血病療法快捷鍵:W

吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并回復(fù) 80/150/220/290/360(+1)點(diǎn)生命值。

治療:80/150/220/290/360

點(diǎn)評(píng):非常使用的一個(gè)技能,一方面是回復(fù)一定的生命值,另外一方面就是它的解控效果,就等于我們自帶了水銀飾帶的效果,可以瞬間解除對(duì)方對(duì)我們的一次控制和減益效果,此技能的CD還是略長(zhǎng)的,需要我們把這個(gè)技能用在關(guān)鍵的地方。還有的就是AP船長(zhǎng)W技能的回復(fù)效果逆天,誰用誰知道。

鼓舞士氣快捷鍵:E

被動(dòng):普朗克的攻擊力提升8/10/12/14/16點(diǎn),移動(dòng)速度提升3/4/5/6/7%。

主動(dòng):普朗克朝空中開槍,移除被動(dòng)效果,但增加自己12/19/26/33/40點(diǎn)攻擊力和8/11/14/17/20%移動(dòng)速度。增加周圍友軍英雄上述值一半的攻擊力和移動(dòng)速度,持續(xù)7秒。

主動(dòng)攻擊力:12/19/26/33/40

主動(dòng)移動(dòng)速度:8/11/14/17/20%

被動(dòng)攻擊力:8/10/12/14/16

被動(dòng)移動(dòng)速度:3/4/5/6/7%

法力消耗:50/55/60/65/70

點(diǎn)評(píng):是一個(gè)BUFF類的技能,被動(dòng)效果是增加自身的攻擊力以及移動(dòng)速度,主動(dòng)效果可以說就是被動(dòng)效果的升級(jí)版,同時(shí)這個(gè)效果也會(huì)作用于周圍的友軍,只是效果只有一半,即使是一半的效果我們?cè)诤笃谝廊豢梢詾閳F(tuán)隊(duì)每人提供額外的20攻擊力和10%的移動(dòng)速度效果,后期的全隊(duì)移速加成還是非常給力的。

加農(nóng)炮幕快捷鍵:R

召喚海盜船炮擊目標(biāo)區(qū)域7秒,在此期間對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人減速25%。加農(nóng)炮彈會(huì)成波地落到該區(qū)域,每發(fā)炮彈造成75/120/165(+0.2)點(diǎn)魔法傷害。

傷害:75/120/165

點(diǎn)評(píng):船長(zhǎng)的特色大招,全圖支援,無論你在天涯海角我們的大招都是隨叫隨到的,范圍較大同時(shí)最讓對(duì)方覺得頭疼的是大招具有25%的減速效果,這讓炮火區(qū)成為一個(gè)讓對(duì)方很心煩的區(qū)域,同樣AP加成對(duì)大招傷害的提升也是不錯(cuò)的。

技能加點(diǎn)

船長(zhǎng)根據(jù)其適應(yīng)的路線不同打法不同我們選擇的加點(diǎn)思路也不同,可以說每一路每一種打法我們的加點(diǎn)思路都不太一樣。

主Q副E,W一級(jí),有大點(diǎn)大。這種加點(diǎn)思路是最為常見的上單AD船長(zhǎng)會(huì)選擇的加點(diǎn)思路,Q是我們AD出裝最為重要的傷害技能,所以不先滿Q你還玩啥上單船長(zhǎng)?主Q也比較有利于我們補(bǔ)刀積攢更多的資源,畢竟Q的被動(dòng)有個(gè)加錢的效果,喵還是比較看重這個(gè)加錢效果的...積少成多嘛(財(cái)迷而已...)

主E副W,Q一級(jí),有大點(diǎn)大。這種加點(diǎn)思路是建議大家在下路輔助的使用的,因?yàn)镋的效果對(duì)于友軍也是有效的,所以我們可以選擇主E來提升E的效果,從而增強(qiáng)下路ADC的攻擊力以及移動(dòng)速度,效果上來說還是非常不錯(cuò)的,因?yàn)槭禽o助我們不需要輸出太多的傷害,因此一級(jí)Q就好,W副學(xué)增強(qiáng)些我們的回復(fù)能力,對(duì)拼的時(shí)候更有把握些。

主W副Q,E一級(jí),有大點(diǎn)大。這種加點(diǎn)思路一般是玩AP船長(zhǎng)的時(shí)候我們會(huì)考慮的技能加點(diǎn)方式,AP船長(zhǎng)6級(jí)前的攻擊能力不強(qiáng),但是回復(fù)能力由于W而變得異常變態(tài),畢竟W有著法術(shù)強(qiáng)度1.0的加成,所以我們需要主W來提升回復(fù)效果同時(shí)增強(qiáng)我們的賴線發(fā)育能力。

召喚師技能

召喚師技能搭配上一般考慮到的有閃現(xiàn),點(diǎn)燃,傳送,虛弱,幽靈疾步以及懲戒等召喚師技能相互搭配,組成不同的召喚師技能搭配來適應(yīng)各種打法。

閃現(xiàn)加引燃,出現(xiàn)最多也是最為實(shí)用的召喚師技能搭配,船長(zhǎng)這個(gè)英雄的輸出技能本來就很有限,能夠主動(dòng)對(duì)敵人造成的傷害的恐怕只有Q技能和R了,因此引燃的效果不同我說大家也該明白,很多時(shí)候?qū)Ψ浇z血逃生你就知道引燃的重要性了。進(jìn)攻欲望強(qiáng)烈,敢打敢拼的玩家必備技能。

閃現(xiàn)加傳送,S5上單最為流行的召喚師技能搭配,不過船長(zhǎng)選擇傳送的并不是很多,原因是我們可以利用大招支援...自己傳送過去的話,沒有太好的控制技能會(huì)顯得很尷尬,還不如不放兵線,大招來些傷害和減速效果支援隊(duì)友。

閃現(xiàn)加虛弱,這個(gè)一般倆種思路,一是輔助,輔助的時(shí)候帶虛弱是比較天經(jīng)地義的,二則是對(duì)方英雄異常兇猛我們比較虛,可以考慮帶虛弱來降低對(duì)方的爆發(fā),畢竟船長(zhǎng)并不是什么很肉的英雄。

閃現(xiàn)加疾跑或者疾跑加其他技能,這種思路出現(xiàn)的并不是很多,不過疾跑的持續(xù)加速效果讓我們的移動(dòng)速度簡(jiǎn)直像飛起來一樣,加上E的效果誰有我們跑的快?粘人非常不錯(cuò),前提是粘人的時(shí)候不被對(duì)方反殺掉。

懲戒大家都清楚,在S5打野這個(gè)召喚師技能是必備的,寒冰懲戒的效果也增強(qiáng)了船長(zhǎng)打野的GANK能力。

天賦加點(diǎn)

首先是21 9 0的AD天賦。比較常見的天賦,適合AD出裝的上單船長(zhǎng)使用,冷卻縮減比攻速更重要對(duì)于船長(zhǎng)來說,因此我們選擇4點(diǎn)冷卻縮減。關(guān)于法術(shù)編織那倆點(diǎn)個(gè)人覺得船長(zhǎng)很少能夠激發(fā)出那個(gè)效果,所以就舍棄了,選擇了洞悉弱點(diǎn)還是比較適合船長(zhǎng)的,畢竟大招一砸中對(duì)方隊(duì)友是有這個(gè)效果的傷害加成的。

0 21 9的防御輔助天賦。一般我在下路輔助的時(shí)候會(huì)考慮這種點(diǎn)法,船長(zhǎng)本身并不是很肉,所以作為輔助的話多一些防御還是比較重要的,畢竟我們是一個(gè)近戰(zhàn)英雄。

12 9 9的特殊天賦。這個(gè)天賦加點(diǎn)較為平均,考慮到了攻擊防御以及回復(fù),這種加點(diǎn)推薦大家在玩AP船長(zhǎng)的時(shí)候使用,因?yàn)槿绻?1的法術(shù)傷害天賦前期能力很有限,畢竟AP船長(zhǎng)前期受益的只有一個(gè)W技能。考慮到這些不如把天賦點(diǎn)平均分配些更有利于渡過AP船長(zhǎng)的弱勢(shì)前期。

這些天賦加點(diǎn)摻雜了我個(gè)人的一些理解在里面,或許跟大家的點(diǎn)法有所不同,大家作為一個(gè)參考就好。

符文搭配

紅色固定攻擊力符文,黃色固定護(hù)甲符文,藍(lán)色成長(zhǎng)魔法抗性符文,大精華固定攻擊力符文。常見的通用AD符文,對(duì)于AD船長(zhǎng)來說也是非常適合的,船長(zhǎng)不挑剔一般的符文完全可以應(yīng)付的過來,不需要準(zhǔn)備太特殊的符文。紅色的話可以帶顆暴擊賭人品...

紅色固定攻擊力符文,黃色固定護(hù)甲符文,藍(lán)色3成長(zhǎng)魔法符文6固定冷卻縮減符文,大精華攻擊速度。看到攻擊速度我們就該想到了,這是船長(zhǎng)AD打野的符文,S5攻速符文的性價(jià)比是要高于攻擊力符文的,而打野的話攻速更有利于我們快速的清野。

紅色固定攻擊力符文,黃色固定護(hù)甲符文,藍(lán)色3成長(zhǎng)魔法符文6固定冷卻縮減符文,大精華固定法術(shù)強(qiáng)度符文。這套我是作為AP船長(zhǎng)而使用的符文,因?yàn)檫€是那個(gè)原因,前期受到AP照顧的只有W的回復(fù)效果,紅色帶法穿的意義幾乎沒有,因此不如帶上攻擊力還比較有利于前期的補(bǔ)刀和發(fā)育。AP船長(zhǎng)對(duì)冷卻縮減的依賴較高,所以藍(lán)色我們考慮帶一些冷卻縮減。

裝備解析 首先是鞋子,這里喵祭出了五速鞋,船長(zhǎng)的移動(dòng)速度本來就有E的效果而異常變態(tài),而加上五速鞋更是讓我們健步如飛,可以更加靈活的走位和技

首先是鞋子,這里喵祭出了五速鞋,船長(zhǎng)的移動(dòng)速度本來就有E的效果而異常變態(tài),而加上五速鞋更是讓我們健步如飛,可以更加靈活的走位和技能消耗對(duì)方,是展現(xiàn)你“意識(shí)”能力的好裝備,就是喜歡對(duì)方那種看我不爽又沒我跑的快的樣子。考慮后期的團(tuán)戰(zhàn)的話我們可以選擇水銀或者忍者足具,如果是AP出裝的話建議大家使用冷卻縮減鞋會(huì)比較好。

三項(xiàng)是一件非常好的裝備,同時(shí)也是比較適合船長(zhǎng)的一件裝備,屬性增加的較為全面,出了三項(xiàng)之后船長(zhǎng)的戰(zhàn)斗力可謂上升一個(gè)大的臺(tái)階,不過這件裝備較貴,成型速度慢需要考慮節(jié)奏問題。

無盡之刃這個(gè)不用說,實(shí)打?qū)嵉奶嵘鼳D傷害和暴擊傷害,因?yàn)镼也是可以觸發(fā)暴擊效果的,因此出了無盡后一發(fā)Q暴擊對(duì)方半血的事是很常見的,簡(jiǎn)單暴力的首推裝備,也是順風(fēng)必出的裝備。

電刀無盡的組合已經(jīng)有很長(zhǎng)時(shí)間了,況且電刀還增加不少的移動(dòng)速度,給船長(zhǎng)帶上簡(jiǎn)直就是如虎添翼,可以各種走位追人逃跑,各種姿勢(shì)調(diào)戲?qū)Ψ剑凑紱]你跑的快。同時(shí)暴擊效果也是和無盡形成搭配的,Q技能也是激發(fā)出電刀的效果的。

冰拳可以看成是三項(xiàng)的一個(gè)替代品,同時(shí)Q技能是可以直接出發(fā)冰拳的小范圍減速效果的,冰拳還可以給我們提供一些護(hù)甲和法力值加成也是我們需要的,因此也是作為船長(zhǎng)的一個(gè)較為常見的裝備。

攻擊裝備出個(gè)差不多就好,防御裝依然很重要。魔法抗性方面還是推薦振奮,這件裝備AP半肉出裝的船長(zhǎng)很重要,那個(gè)回復(fù)能力可不是開玩笑的,讓AP船長(zhǎng)更加惡心.....想想都惡心,本來回復(fù)能力就強(qiáng),再加20%的回復(fù)......

護(hù)甲裝備推薦冰心,加的護(hù)甲多,還加藍(lán),同時(shí)最為讓我眼紅的就是那20%的冷卻縮減,簡(jiǎn)直給力有沒有!

最后提及一下AP出裝的船長(zhǎng)的核心裝備,巫妖之禍,是AP出裝的船長(zhǎng)非常重要的輸出來源,可以說是AP必備裝備。

其實(shí)船長(zhǎng)可以出的裝備很多,因?yàn)橥娣ú煌x擇的道路不同,船長(zhǎng)可以出的裝備可以說涉及整個(gè)裝備系統(tǒng),幾乎沒有船長(zhǎng)不能用的。這里為大家介紹的都是最為常見的主流裝備,或者是某些玩法的核心裝備,關(guān)于其他出裝就不一一給大家介紹了,總的來說希望給大家的出裝提供一個(gè)思路和方向,還是需要大家在對(duì)陣中靈活變化出裝。

對(duì)線思路

關(guān)于英雄克制

首先要和大家講明的是這個(gè)游戲其實(shí)是一個(gè)英雄相互克制環(huán)環(huán)相扣的游戲,沒有英雄全無敵不怕任何英雄,也沒有任何英雄誰都打不過,他們或多或少的存在克制和被克制的英雄,這時(shí)候我們需要調(diào)整的好心態(tài),該慫的時(shí)候慫,沒有什么好丟人的。在英雄存在克制關(guān)系的時(shí)候,水平相當(dāng)兩個(gè)人對(duì)線效果還是挺明顯的,因此我要說的是不要任何時(shí)候都無腦選英雄去對(duì)線,比如我們今天的船長(zhǎng),大多數(shù)情況下都是可以和一些上單英雄一戰(zhàn)的,而有些英雄我們確實(shí)存在著克制關(guān)系,一但出現(xiàn)此類英雄我們還是要盡量避免使用船長(zhǎng)或者和對(duì)方對(duì)線的。例如上單比較難打的英雄:潘森,這貨上單簡(jiǎn)直就是爸爸,無論戰(zhàn)擼還是消耗我們都比較夠嗆,非常難打;劍姬,此英雄爆發(fā)高,還有反擊技能,大招的物理效果可以躲掉我們的大招...讓我們處在非常尷尬的位置;冷門英雄掘墓者,這個(gè)英雄異常的惡心,雖然在上單出現(xiàn)的很少不過很難打,打過你就懂那種感覺了。當(dāng)然這些說的都是在雙方技術(shù)差不多的情況下為基礎(chǔ)的。

關(guān)于一些技巧

玩船長(zhǎng)一定要有個(gè)良好的心態(tài),因?yàn)榇L(zhǎng)的技能特性導(dǎo)致他并不算是太強(qiáng)勢(shì)的英雄,船長(zhǎng)打不過的英雄很多,所以有的時(shí)候打不過就是打不過,別怪隊(duì)友不給力或者打野不來幫。有了一個(gè)好的心態(tài)后我們?cè)賮硗娲L(zhǎng)這個(gè)英雄,船長(zhǎng)主要靠Q打傷害,而船長(zhǎng)對(duì)裝備的依賴性又非常高,沒有好的裝備傷害十分有限,所以我們不得不又把打錢這個(gè)概念拉出來說,單殺對(duì)方很難那么我們還有什么方式可以超過對(duì)手呢?那就是補(bǔ)刀,Q的技能效果還有額外的金幣加成,因此推薦大家在玩船長(zhǎng)的時(shí)候一定要把重心放在補(bǔ)刀上,能不漏刀就不漏。

再來說說線上,“旋轉(zhuǎn)走位”什么的形容起來還是有些困難的,說白了就是假裝去補(bǔ)刀偏掉對(duì)方的某些技能然后我們上前消耗,S鍵是比較重要的,它可以立馬終止你的攻擊動(dòng)作,利用這個(gè)我們可以嘗試欺騙對(duì)方的非指向技能,一但成功騙掉技能,我們就可以上去打一波了。

海盜擁有非常不錯(cuò)的移動(dòng)速度,而這個(gè)屬性在聯(lián)盟中還是比較重要的,擁有高的移動(dòng)速度可以幫助我們很好的躲掉對(duì)方各種的非指向性技能。比如說我們現(xiàn)在對(duì)象最為常見的上單瑞雯,瑞雯的高傷害在于光速Q(mào)A帶來的傷害,而我們的移動(dòng)速度提高后瑞雯的Q是不足以追上我們的,或許她只有Q的第三下才能打到你,而沒有Q的瑞雯傷害是不足的,這時(shí)候我們又能反身QA打?qū)Ψ揭惶祝瑢?duì)方暈我們則可以秒W解開繼續(xù)和她糾纏,這樣幾次下來我們并不吃虧。

關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)

作為海盜,團(tuán)戰(zhàn)思路要明確。無盡電刀流海盜,出這種裝備的前提是隊(duì)友順風(fēng)或自己太順,因此你的定位是偽ADC,你擁有ADC的持續(xù)輸出能力和手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)(Q技能)比ADC更肉點(diǎn),而我們作為偽C位,遵循的原則:誰距離你最近能Q誰,就Q誰,期間加上普攻;誰對(duì)你的生存威脅最大,就Q誰。然而最為重要的就是不死,玩船長(zhǎng)一定要講究個(gè)“迂回”的戰(zhàn)術(shù)和思想。

如果你和對(duì)面一肉上單在團(tuán)戰(zhàn)中換了,這其實(shí)是很虧的,他抗了很多傷害,但你們家隊(duì)伍的輸出肯定不夠了。而且肉不需太多的經(jīng)濟(jì)也可以成型不錯(cuò)的效果,你的隊(duì)友處于輸出乏力期,就好像像ADC換了輔助。反之,如果你打殘對(duì)面C位,打死打殘或者你和他換了,那么這換的不虧;因?yàn)閷?duì)面少了一個(gè)CARRY的輸出點(diǎn),冰拳流冰錘,靠的不是爆發(fā),而是持續(xù)能力。算是一個(gè)前排,作為海盜 還是以保護(hù)后排為主,大招永遠(yuǎn)給對(duì)面c位,或我方c位。不要真把自己當(dāng)肉,要輪流吸收傷害,別老被對(duì)面集火。有時(shí)要記得留技能對(duì)付那些刺客。

總結(jié)

船長(zhǎng)操作簡(jiǎn)單,但是想要玩好真的需要大量的練習(xí),無論是補(bǔ)刀還是走位躲技能,包括各種騙技能的技巧,他是一個(gè)真正考驗(yàn)玩家“意識(shí)”的英雄。如何利用有限的技能輸出和英雄特點(diǎn)來打出優(yōu)勢(shì),如何避免我們的短處,都是我們永恒探究和學(xué)習(xí)的主題。

本期就是這樣,我們下期見。