游戲王gx精靈的召喚攻略bug 游戲王gx精靈的召喚攻略


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今天繼續(xù)為大家介紹《游戲王》中換了顏色變?yōu)樾鹿肢F的卡牌,好了廢話不多說,直奔主題。

體內(nèi)能儲蓄著雷電的“雷電小子”,看其樣子應(yīng)該是電蜥蜴,嘴巴十分之大,并且長滿獠牙。要注意的是你千萬不要弄哭它,因為當(dāng)它哭泣時是十分危險的存在,我記得這只怪獸曾經(jīng)在《游戲王GX》中出現(xiàn)過,換了顏色之后變?yōu)椤半姎怛狎妗保切Ч肢F,其特殊能力是不死族以外的怪獸攻擊這張卡的場合,那只怪獸下一個回合不能攻擊宣言,有一定的作用。

此外,關(guān)于“雷電小子”的關(guān)聯(lián)卡是永續(xù)陷阱卡“DNA改造手術(shù)”,效果是能宣言1種屬性。這張卡在場上存在時,場上所有表側(cè)表示的怪獸全部變成被宣言的屬性,在動畫《游戲王DM》中,電腦用這張卡配合“替罪羊”召喚出“五神龍”。在卡圖中“雷電小子”被人強迫進行DNA改造。

擁有非常高智慧的“蜘蛛男”,據(jù)說它是巨大的蜘蛛被賦予智慧而變成化的形態(tài),能通過吐絲將敵人的行動封鎖。在卡圖中可以看到它的雙腿,其配色十分豐富。換了顏色之后十分單調(diào),是布置蜘蛛網(wǎng)狩獵,將落入網(wǎng)中的東西吃掉的“獵手蜘蛛”。

在古代王墓中守護寶物的土人偶“埴輪”,“埴輪”其實是日本古墳頂部和墳丘四周排列的素陶器的總稱。換了顏色之后變?yōu)椤皫r石之精靈”,被描述為指輪般的巖石之精靈。攻擊與守備力都很強,但它只是一張五星的白板怪獸,實力性十分低,說起“巖之精靈”不由自主地讓人想起更好用的“巖之精靈.泰坦”。

被描述為尾巴很長的鳥,能從空中發(fā)起猛烈的攻擊,但它的名字卻是“鴨人”,這只怪獸的龍?zhí)卣魇置黠@,有像龍的翅膀和尾巴,在《游戲王GX》中決斗學(xué)園被轉(zhuǎn)移去決斗怪獸實體化的異世界之后,這只怪獸曾經(jīng)在決斗學(xué)園上方來回盤旋。還有動畫《游戲王5D's》中,這張卡由世界騎乘決斗大獎賽的參賽隊伍太陽隊的成員“吉藏”使用而出場。換了顏色之后變?yōu)椤氨尬彩窆帧保N族也由原來的鳥獸變成為惡魔,是能使用鞭子一般長的尾巴,從空中發(fā)動攻擊的惡魔。

身體被像石頭般堅固的毛覆蓋著、守備堅固的“巖石犰狳”,它手上的爪子十分像“金剛狼”,換了顏色之后變成“古代蜥蜴戰(zhàn)士”,它是遠古的蜥蜴戰(zhàn)士,在戰(zhàn)斗中能保持著昔日姿態(tài),意外的強悍,爪子鋒利無比,不過整體看上去十分像綠色植物。

個人感覺“古代蜥蜴戰(zhàn)士”還十分像《神奇寶貝》中由“穿山鼠”進化而來的“穿山王”。

由于涉及的卡還有許多,為了不影響大家閱讀的體驗,小編決定分多個章節(jié)為大家介紹,喜歡的朋友敬請留意,今天的分享就到這里,歡迎大家來討論和交流,并感謝大家耐心閱讀,本文源于本人原創(chuàng),圖片來源于網(wǎng)絡(luò),若有侵權(quán),請聯(lián)系刪除,謝謝合作。

? Vol.6中出現(xiàn)的反制陷阱。

①:可以把基本分支付一半把以下效果發(fā)動。
●魔法·陷阱卡發(fā)動時才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。
●自己或者對方把怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚之際才能發(fā)動。那個無效,那些怪獸破壞。

具有使怪獸的召喚、反轉(zhuǎn)召喚、特殊召喚、魔法/陷阱卡的發(fā)動無效化和破壞的效果。

它是一種反擊陷阱,反應(yīng)范圍很廣,大多數(shù)動作都可以被打斷。

 怪物效果無法停止,但大多數(shù)情況都可以通過召喚行為本身無效來處理,除了手卡觸發(fā),墓地觸發(fā)等。生命代價不小,但既然不削弱卡牌優(yōu)勢,那之后也不會影響后續(xù)的自身發(fā)展。  

首先,如果你讓對手布局,你將受到超過這張卡生命消耗的傷害,而且你會被直接擊敗的情況很多,所以在大多數(shù)情況下不遺余力地激活它是有利的生命代價。 如果使用得當(dāng),可以給對手造成相當(dāng)大的傷害,可以說是一張不管什么卡組都可以使用的卡。

 由于壽命成本不是一個固定值,它具有前期壽命越高成本越高,后期壽命越低成本越低的特點。你也可以考慮從一開始就支付 4000生命來對抗一個必須反擊的選項。  

但是,在這種情況下,您將處于僅一次突臉的機會就可能輸?shù)舻那闆r,并且可能會增加另一次必須反擊。無論如何,您必須查明威脅卡,因此確定激活它的時機很重要。很難與宇宙旋風(fēng)、需要生命消耗的念動力族魔物、承受傷害的契約共存。

 作用相近的卡牌有《神之警告》、《神之通告》、《神之忠告》。

①:可以支付2000基本分把以下效果發(fā)動。
●包含把怪獸特殊召喚效果的怪獸的效果·魔法·陷阱卡發(fā)動時才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。
●自己或者對方把怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚之際才能發(fā)動。那個無效,那些怪獸破壞。

①:可以支付1500基本分把以下效果發(fā)動。
●怪獸的效果發(fā)動時才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。
●自己或者對方把怪獸特殊召喚之際才能發(fā)動。那次特殊召喚無效,那些怪獸破壞。

①:自己的魔法與陷阱區(qū)域蓋放的卡只有這張卡的場合,支付3000基本分才能發(fā)動。
●怪獸的效果·魔法·陷阱卡發(fā)動時才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。
●自己或者對方把怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚之際才能發(fā)動。那個無效,那些怪獸破壞。

 這張牌的獨特優(yōu)勢是觸發(fā)條件寬松,無效范圍廣。

 其他同類卡牌大多需要激活條件或失去卡牌優(yōu)勢,可以說是目前唯一一張不受形勢影響,通用性高,可1:1兌換的卡牌。其他神?通知需要一定的生命值,所以生命值沒有達到要求時可能會腐爛,但只要生命值存在就可以激活。

自然而然,在燃燒套牌中,尤其是【全燃燒】,就像是在幫助對手的燃燒,所以是一個很難對付的對手。

不過在游戲后期,你的生命越少,消耗就越少,而且還有像《魔法筒》這樣一張卡就能造成大量傷害的卡,所以有些情況可以減少損壞。

使用[Chain Burn],您可以通過將這張作為反擊陷阱的卡插入對手的鎖鏈之間來切斷鎖鏈。與燒牌對戰(zhàn)時,我想比平時更注意激活的時機并很好地使用它。

這是一張常說的“如果你打算在你的牌組中使用它,最好最多放三張。 ” 這是因為每次激活 第二張和第三張卡時都可以減少所需的生命消耗。同調(diào)怪獸出現(xiàn)后,很多套牌都有3張同調(diào)怪物,作為他們的針對卡和對抗《神之宣告》的做法變得司空見慣。 因此,2009年9月1日為限制卡,并且是第一個被限制為反制陷阱的牌。在被指定為限定卡之前,由于“自然疊3張”的趨勢,預(yù)計在被指定為限定卡之后不會太多使用。然而,因為即使只用一個也足夠強大,采用率反而提高了,它開始被用于幾乎所有的套牌,而不僅僅是針對類型套牌。 在那之后的一段時間里, 鷹身女郎的羽毛掃,靈魂補充,勵輝士 入魔蠅王等卡牌被用在了很多套牌中,而且一旦發(fā)動,它們就有了很大的優(yōu)勢。作為一張可以對付所有的牌其中,它保持了較高的采用率。最終2013年9月1日被禁止,后來在2018年2月5日變?yōu)榱讼拗瓶ā5菑牡?10 賽季開始,環(huán)境變得非常快,所有陷阱卡的采用率大幅下降,2018年4月1日變?yōu)榱藴?zhǔn)限制卡。2019年7月1日變?yōu)榱藷o限制卡。但整體采用率大幅下降,但如前所述,它仍然是【Subterror】和【 Altergeist】等低速卡組的重要卡牌。

它是反制陷阱中受到最嚴格監(jiān)管的卡牌,可以說在OCG的反制陷阱中一直發(fā)揮著重要作用。

插圖描繪了一個典型的“上帝”,一個長胡子的白衣老人。這位神經(jīng)常出現(xiàn)在一些墮落天使卡牌和《神之?告》系列中。

游戲王動畫中,在決斗城市篇之前的原創(chuàng)劇情部分,被馬利克洗腦的盜賊基斯在與游戲的決斗中也有使用過這張卡。此外,動畫GX中,以精靈姿態(tài)出場的「人造人-念力震懾者」也有使用過這張卡(第14話)。

在5ds根據(jù)決斗一分課的龍可所說,這似乎是一張“非常有名”的牌,但另一方面,龍亞并不知道這張牌。

在Konami 的游戲作品中 -隨著2022/05/06 Master Duel的更新,添加了激活時的效果,并且在場地中央出現(xiàn)了一個插圖神,您現(xiàn)在可以看到舉起發(fā)光的手的效果。

文章內(nèi)容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點贊關(guān)注支持下,謝謝啦