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對于追求極限屬性的玩家來說,裝備的熔煉是必須,在寶石段位以及基本屬性一定的情況下,只有熔煉才能提升屬性。但熔煉不是一件容易的事情,考驗的不僅僅是玩家的運氣,還有你的操作技巧。下面給大家聊一聊職業商人都不愿意透露的熔煉技巧。
第一步,規劃熔煉路徑。這個很關鍵,就如同下棋的開局一樣,好好理解路徑,這里有點難理解。比如100級的腰帶,初防69、初血622,已知熔煉極限是3防御、42氣血,那么可以大致規劃出來,需要增益5手,分別是1-2點防御、1-2點防御、13血、13血、13血,共計5手增益。
再比如100級的女頭,初防55,熔煉上限是13防御,那么大致規劃出來是5手到6手,分別是6手2點防御左右構成。再比如70級的項鏈89靈,極限是21靈,那么基本在12手左右,4*1+4*2+4*3=21。120級白板衣服199防御、要熔煉30防,那基本是在9手左右,3*9約等于30吧。這樣的例子很多,這代表了樸素的數學期望,即增益多少手(不考慮倒扣)可以到需要的屬性。
第二步,路徑與手段。通常來說大家只是普通玩家,既不是歐皇也不是黑商,需要的是一顆平常心去把路徑與手段結合起來。一般而言,路徑可以分為3:4:3或者3:5:2的,對應的手段就是沖、保、沖。以70級項鏈為例,我算它12手可以到理想的屬性,那分好之后就是4、5、3或者是4、6、2,這里都是大致。前面的第一個沖指的就是無腦亂點,這里是不需要使用墊子的。我們也可以把他理解為熔煉的初始階段,結合還原之后必然加屬性的特點,上去連點,搏第一階段的屬性增益。在這里一般增益3手為佳,4手連加概率過小,2手連加不利于中間的保。
就以70級的鏈子89靈為例,一般點到加7、8靈力即可收手。如果一開始沖的時候有倒扣,不要心疼,可以直接還原,大致上4輪還原可以疊出3波連續增益,大致是這么個比例。
那么隨后就進入了第二階段,保。這個大致上理解就是熔煉的相持階段,這個階段最要緊的是保護裝備的耐久度,裝備已有的屬性,這里必須要靠墊子了。如果你不用墊子,那么到這個階段掉屬性的概率基本有60%-70%,靠墊子可以降低到40%-50%左右。
那怎么樣融墊子,怎么樣融主裝備呢?首先墊子可能出現的屬性無外乎四種,增益、損益、耐久加減。墊子耐久加減是大家不必要考慮的事項。事實上耐久加減是官方設定的體力消耗程序而已,墊子加屬性,必不可連加,因為連加是不確定的。墊子開始減屬性后,再點一手,如果熔煉成功增加耐久,那仍然是不能放主裝備的。熔煉成功意味著系統已經給了你加屬性的機會,可是系統隨機到了耐久,下一手很容易扣減屬性,如果是熔煉失敗減少耐久,那可以把主裝備放進去試試。
首先試一手,如果主裝備是熔煉成功,增加屬性,那恭喜你,墊子已經盡到了他的責任。如果是主裝備熔煉失敗,減少耐久,那可以再跟一手(這個是熔煉了很多次的經驗所得)。主裝備連點不得超過兩次,原因是第三次的時候墊子的作用幾乎已經消失殆盡。如此循環,沒錯,這樣需要耗費大量的體力,等待時機,所以消耗的墊子耐久是非常快的,而主裝備到這個階段,耐久已經不太需要了。
如此操作的成功加屬性概率在60%左右。夢幻是沒有確定的,這只是相對比較好的玩法而已。為什么不是墊子減屬性就進主裝備,原因是夢幻有連減機制,我們需要避開連減的機制。
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裝備熔煉上限公式
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