騰訊抄襲魔域的手游
騰訊,這個(gè)在中國(guó)游戲市場(chǎng)上占據(jù)半壁江山的巨頭,其游戲產(chǎn)品線之豐富令人咋舌。然而,在它輝煌的成就背后,也始終存在著一些爭(zhēng)議,其中“抄襲”便是揮之不去的陰影。而談及騰訊與魔域之間的關(guān)系,更是繞不開(kāi)“抄襲”...
騰訊,這個(gè)在中國(guó)游戲市場(chǎng)上占據(jù)半壁江山的巨頭,其游戲產(chǎn)品線之豐富令人咋舌。然而,在它輝煌的成就背后,也始終存在著一些爭(zhēng)議,其中“抄襲”便是揮之不去的陰影。而談及騰訊與魔域之間的關(guān)系,更是繞不開(kāi)“抄襲”...
模仿手游泛濫,但為何鮮有成功案例?這篇文章將深入探討模仿手游市場(chǎng)遇冷的深層原因,從游戲設(shè)計(jì)、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)、玩家需求等多個(gè)維度,剖析模仿手游“無(wú)人問(wèn)津”的困境,并最終總結(jié)出模仿手游難以生存的根本性問(wèn)題,希望...
說(shuō)到騰訊游戲,我想有兩個(gè)標(biāo)簽大家一定會(huì)很熟悉一個(gè)是“抄襲”,另外一個(gè)詞是“氪金”,可如今騰訊游戲也被人“抄襲”了,并且在玩家心中,騰訊游戲還無(wú)話可說(shuō),被抄襲的DNF手游也許會(huì)因此延后測(cè)試。我們知道今年...