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夜間經濟是今年零售商業的熱點之一,從政府部門到商業企業都有積極動作。然而,發展夜間經濟不是單純延長營業時間。在這方面,三里屯太古里做了深入思考,構想出全新概念:Happy Hour 2.0,從餐飲、文創,配套服務等領域開始探索,令三里屯的夜晚更加迷人。

9月13日,央視《焦點訪談》節目討論了“夜間消費到哪去打卡?”、“夜間經濟如何更精彩?”的話題,北京三里屯太古里在節目中多次出現。

今年從中央到北京市政府都推出了鼓勵發展夜間經濟的措施。三里屯地區是北京市4個首批“夜京城”地標之一,也是朝陽區打造的“夜間經濟”樣本案例。而三里屯太古里又是該片區最具代表性的商場,自然受到很高的關注。

然而,夜間經濟是一個系統工程,不只是單純延長營業時間就可以解決的,需要基礎設施、城市景觀、交通、燈光等方面互相配合,才能提升消費額和顧客的黏著度。

特別是對于北京這樣的北方城市而言,晚間天氣寒冷、居民有早回家休息的習慣,商場想促進夜間消費要更加慎重。

關于商場如何抓住夜間消費,我們特地采訪了三里屯太古里負責人馬澤丹。他提出了一個全新的概念:“Happy Hour 2.0”,主要圍繞晚上8:30-11:30這一時段展開

馬總表示香港一直有“Happy Hour”的概念,因為下班晚,晚餐通常約在8點半之后。因此在8點前相對冷清的時段,很多商家推出減價優惠活動,被稱為Happy Hour,這樣就填補了晚飯前時段的消費。

內地城市的情況與香港不同,晚飯開始的比較早,八九點鐘已經結束晚餐。很多人開始約第二場,通常是去酒吧,但并不每個人都喜歡酒吧喧鬧的環境。

基于這樣的背景,三里屯太古里借香港Happy Hour的靈感,在8:30-11:30這一飯后時段,打造一系列豐富的活動體驗,成為晚飯后的二次約會,給年輕人一個出來玩的理由,即“Happy Hour 2.0”。

在“Happy Hour 2.0”這一全新概念下,三里屯太古里在燈光氛圍營造、文創活動、市場推廣、品牌組合,以及配套服務等方面做了很多思考和準備。

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高顏值的“夜京城地標”

作為“夜京城地標”,顏值自然是很重要的。三里屯太古里以往做過“爍· 2016太古里燈光節”、“Light's Play 2017三里屯太古里燈光節”,以及各種節慶大型美陳,已經成為京城的標志性場所。

“Light's Play 2017年三里屯太古里燈光節”

接下來,三里屯太古里將完成屋頂燈光搭建升級,使之成為一道新的夜間風景。

當然,三里屯太古里開放街區式的建筑也留給租戶充分的發揮空間,很多品牌都會邀請知名設計師傾力設計店鋪形象。充滿設計感的店鋪設計配合燈光,讓消費者行走在街區間,就能欣賞到時尚潮流的創意。

Valextra店鋪裝修邀請的是著名設計師Martino Gamper,高達10米的外立面氣勢十足,

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文化藝術活動高地

北京市商務局印發的《北京市關于進一步繁榮夜間經濟促進消費增長的措施》中特別提到“打造夜間消費‘文化IP’”,對音樂、歌劇、讀書等文化休閑活動予以鼓勵。由此可見,文化創意在促進夜間消費當中的重要性。

三里屯太古里在文化藝術、時尚創意方面一直扮演著引領者的角色,將活動與藝術、文化與創新融入到市場活動中、融合到與社區的共融發展中。每年舉辦的關于時尚潮流、音樂、藝術的活動不勝枚舉。

8月15日開啟持續到9月中的“2019 三里屯太古里潮玩藝術季”用光影藝術來跨界潮玩。項目不同區域設置了多個光影藝術作品,還有一只高5米的巨型BE@RBRICK聯名玩偶,讓三里屯的夜更加美麗時尚。

燈光藝術家劉洋與燈光藝術家楊璐創作的《泡泡與魔法師》

藝術家南海波打造的《天眼》

太古一直非常重視對藝術文化類活動的引進,自2010年以來,連續10年與北京國際音樂節合作,把優質的音樂帶到三里屯。

今年10月10-27日,北京國際音樂節將在北區紅館帶來一場獨特又前衛,融合了音樂戲劇、虛擬現實技術與視覺藝術的藝術體驗,“一個人的虛擬現實音樂體驗《捌》”。《捌》延展、打破、融合所有的藝術界限,使人們感知音樂與藝術的無限可能。《捌》的名字源于裝置的形狀,阿拉伯數字8同時也是無窮的標志。

體驗過程是一對一的,每位觀眾擁有12分鐘的體驗時長,將佩戴 VR眼鏡與耳機,與虛擬主人公穿越時空隧道,完成一次從70歲回到8歲的旅程。

三里屯太古里內的商戶:書店PageOne,會開展系列活動“深夜故事會”,邀請寫作者在晚上10:00-11:30,于店內現場講述具有深度價值的真實人物或事件。

南區、北區的開闊廣場,以及紅館這樣專門的場館,為舉辦豐富文創活動提供了空間基礎。以往就有張藝興為宣傳新歌在北廣場做舞蹈快閃、知名樂隊現場音樂表演、街頭籃球表演秀等豐富的活動。

三里屯太古里表示希望未來打造更多夜間的文創、藝術類活動,充分利用節假日黃金時期,將特色商戶、活動場地等聯動起來,打造主題節日文化活動,營造更具藝術魅力和文化特色的時尚氛圍。

03

精致餐飲&社交聚集地

談夜間消費,除了環境氛圍、文化藝術活動之外,自然離不開餐飲業態,經過近幾年的調整,三里屯太古里已經聚集了很多精致餐飲。

不過,“Happy Hour 2.0”主要圍繞晚上8:30-11:30這個時間段,消費者基本已經結束了晚上的就餐。所以,顧客們進入餐廳的目的更多是為了放松、社交,而不再只是填飽肚子。

所以,我們看到三里屯太古里今年引進的新餐飲品牌中,很多在提供正餐之余,還會把“小酌”作為一個特色,有餐廳專門為這家店調制了多種特飲。比如,下面這幾家:

AKATOAO赤青今夏開業,是一家融合了美式烤肉和日式精致料理的聚會分享餐廳。創始團隊多來自文藝和文學圈,為餐廳加持了藝術趣味和人文氣息。赤青位于北區鉆石樓N6頂層,擁有奢侈的露臺、呈現不同光效的藝術裝置,不定期舉辦的音樂演出。

Red Lobster紅龍蝦是來自美國的海鮮餐廳,今年7月首次進入北京。店鋪以海軍藍、啞光金和木質為主要元素,除了室內就餐區之外,在戶外露臺還有30多個餐位。不但有經典的美式活龍蝦花樣吃法,還有用中式手法炒制的新鮮龍蝦肉。

高顏值創意餐廳Meeting Someone今年也來到了三里屯太古里,在優衣庫那棟樓的4層,擁有300多平方米的大露臺。這家店以“Tang”為主題,裝修上既有法式浪漫又有中式古典,菜品上融合了江浙菜和西餐,還推出多款特調雞尾酒,是三五好友聚會饕餮的好去處。

乾杯燒肉居酒屋今年也來到了三里屯太古里,高品質的冰鮮牛肉、深夜食堂般的市井氛圍深受消費者歡迎。生啤酒和整粒鮮檸檬沙瓦都是店里的特色飲品,店員還會時常策劃各種“干杯”活動帶動氛圍。

這些餐飲店,要么首次進入京城,要么為三里屯太古里帶來了新主題概念。同時,他們不只專注食物,更注重休閑、社交的氛圍,都營造了小酌一杯的情調。即使過了就餐時段,仍然可以三五好友繼續點杯飲品小酌,是朋友們消磨時光、晚間放松的好去處。

三里屯太古里還呼吁商場內的餐廳延長營業時間,鼓勵營業至10點以后的店鋪參加北京市商務局主辦的“玩轉深夜食堂”活動,前文提到的AKATOAO赤青、Meeting Someone、乾杯燒肉居酒屋就參與了該活動。

三里屯太古里的餐廳大都還有一個特點,就是外擺區域都很別致。加強租戶外擺區域的管理,設置更高品質的外擺區,也是商場為實現“Happy Hour 2.0”概念有意為之的舉措。

同時,商場里部分洗手間的服務時間也做了延長,以及制定了夜間停車的優惠方案,每晚10:00到次日上午11:00,每小時停車費僅收取1元。

關于“Happy Hour 2.0”理念,三里屯太古里還構思了很多創新的租戶互動、會員優惠方案、商場服務的點子,我們聽了都覺得很興奮。

當然,這其中涉及到運營成本、城市公共服務配套等很多因素,尚未完全落地,我們就先不劇透了,一起期待吧。

說明:文中圖片來自三里屯太古里公眾號、微博、網站,以及公眾號“MeetingSomeone”、公眾號“紅龍蝦REDLOBSTER”、公眾號“Akatoao赤青餐廳”、公眾號“北京國際音樂節”等。

喜歡玩籃球游戲的朋友都知道,一款好玩的籃球游戲是最吃操作和手感的。一開始我們只能用NBA 2K之類的端游來實現微操,但隨著智能機性能提升,以及輔助的操作系統逐漸完善,這種吃操作、看技術的游戲也可以被我們搬到手機上了。籃球這個熱門題材很快就成為各大廠商角逐的戰場,其中的佼佼者就包括巨人網絡的《街籃》、騰訊代理的《街頭籃球》、網易的《潮人籃球》。

資深玩家肯定很清楚這三者的風格不同,第一款最競技、最硬核,第二款主打嘻哈氛圍,第三款瞄準的是年輕人的潮流群體。但在游戲會趨向于同質化的定律之下,老玩家似乎發現,很難找到新的讓人眼前一亮的籃球游戲了。不過,對于大家來說,確實有一個好消息,這其中普及度最高的《街籃》剛剛發布正統續作的消息,放出了讓小編很驚喜的PV。

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    作為《街籃》快3年的老玩家,參加過《街籃2》精英內測的我,接下來就從畫面及玩法角度,為大家橫向對比一下自己玩過的《街籃2》和《街頭籃球》,說一說我覺得前者的創新之處。

    【畫面】

    兩個游戲采用的都是籃球王國——美國傳統的漫畫風格,可見這種街頭畫風普遍被球迷們接受。但是從公布的資料來看,目前《街籃2》要更勝一籌,人物的建模更加立體生動,精度很高,據策劃說是做了非常大的技術改進。下圖的上籃特寫也可以說是相當華麗驚艷,光是看著就覺得很過癮了。

    【游戲體驗】

    籃球游戲玩家最關注的就是手感與流暢度了。就小編的個人體驗而言,制作組確實在手感的改進和動態模擬上下了苦功夫,應該是一個一個動作去調的,人物動起來之后比前作《街籃》都要流暢不少,而且跳躍高度較高,可以完成秒板、沖帽的操作,完成扣籃的震屏效果,游戲體驗十分不錯。相比之下,《街頭籃球》最明顯的就是搶斷后的片刻僵直讓人覺得不太舒服,有時候還會出現籃板的迷之落點、蓋帽的迷之判定的情況,這個就由大家自己感受并評定了。

    【風格表現】

    《街籃2》其實也更加符合“街頭籃球”這個主題,就說一個讓我非常看好的全新功能吧,以后再也不用擔心比賽打太多,看來看去就是那幾個地圖,因為游戲有了自定義球場功能,你可以打開DIY球場編輯器,選擇、拼貼部件,打造你獨一無二的主場。

    更絕的是,制作組還下了狠心,從技術革新上做了更狠的反外掛措施,而且屏蔽了模擬器,這樣我們對戰時就更看自身水平,而不是運氣和小聰明了。

    總的來說,我還是很高興能看到《街籃2》延續了《街籃》那種硬核路線,這一款確實有望成為本年度的良心黑馬,聽說在官網、taptap預約都可以免費抽獎,獎品是AJ和Switch,哪個能不心動?反正我是去速速預約一發了,兄弟們走起!

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