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本篇文章給大家談談中土世界戰爭之影獸人培養技巧,以及中土世界:戰爭之影的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
中土世界:戰爭之影增加獸人免疫方法
增加獸人免疫方法
1、前提條件看獸人弱點,無爆炸易傷,和元素類弱點!
2、獸人當大王后會掉免疫,經過我多次測試,所掉免疫均是本獸人的武器屬性想同的元素免疫,所以如果獸人沒有相應的武器元素免疫,當大王后就百分之一萬不會掉免疫。
3、那么通過以上結論,我又測試出了,當大王不掉反而增加免疫的方法,那么重點來了,首先結合一提出的前提條件來挑選獸人!如果獸人沒有毒免,上毒武器,然后當大王,非常大幾率增加毒素免疫,以此類推!
中土世界戰爭之影專題
Middle-Earth:Shadow of War
發行商:WB Games
平臺:PC,PS4,XBOX,XBOXONE
類型:動作冒險(ACT)
發售日期:2017年10月10日
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舊文搬運 只是堆量并無質變的《中土世界:戰爭之影》
不得不說這是個有點尷尬的游戲,因為我通關后內心居然沒有什么波動。《黑暗之魂》通關的時候我是很不舍的,恨不得游戲的內容再延長幾倍,100個小時都沒玩夠。而《風之旅人》通關的時候我是很感動的,恨不得向全世界安利這款游戲,想和所有人訴說滑沙的美景。《中土世界:戰爭之影》我玩了30個小時,但卻沒有太多可說的。能說什么呢?玩法么,其實和一代差不多。核心玩法沒有變,只是多了一些佐料。那劇情么,劇情也沒有什么可說的,游戲所涉及的人物其實很少,故事三言兩語就能說清。同樣改編自小說的《巫師3》,塑造了一個宏大壯麗栩栩如生的世界。而《中土世界:戰爭之影》并無如此魄力,充其量它只是管中窺豹,向我們揭開了中土的一角。
這個游戲就是個很商業的大作,有著成熟的玩法和標準的劇情,玩起來當然也十分好玩,但玩完也就玩完了,不會在你心里留下什么。屬于那種可玩可不玩的游戲,如果你沒有玩過游戲的前作,又很喜歡魔戒的話,那么我還是推薦的。
《中土世界:戰爭之影》雖然是華納的游戲,但這次有簡中,翻譯的還不錯,就是部分譯名和電影不太一樣。這是款動作冒險游戲,游戲的戰斗類似華納旗下的另一款游戲,Rocksteady的《蝙蝠俠》。并不是很考驗操作,打起來很爽就對了。
游戲的主角依然是來自黑門的游俠塔里昂,他和光明領主凱勒布理鵬聯手對抗索倫的黑暗軍團。凱勒布理鵬就是魔戒的鑄造者,因為某種原因他和本該死去的塔里昂合體了,這次他鑄造了一枚新的至尊魔戒,想憑借新魔戒的力量組建一支獸人大軍。
平心而論這次的劇情不是很出色,很多細節經不起推敲,特別是結尾,有種強行和電影連上的感覺。在對人物的塑造上也有點失敗,塔里昂放佛失了智,凱勒布理鵬的轉變不合情理,刻畫的有點臉譜化了。尸羅姐姐確實很美,不過她和索倫的恩怨我也是云里霧里。唯一還不錯的就是獸人這邊的支線了,有兩個獸人我印象深刻,一個是背叛我的二五仔布魯茲,另一個是怪咖。
說到電影,游戲里倒是有很多電影里的元素,大家的老熟人咕嚕(耳朵里響起了那句“my precious”),埃西鐸(人皇阿拉貢的先祖),炎魔(甘道夫不讓他通過的那位,不是大螺絲),尸羅(想要吃掉弗羅多的大蜘蛛?)等都有出現,部分戒靈的故事也講了下。
咕嚕
炎魔You shall not pass!
尸羅成了御姐
我不滿的很大的一個地方在于游戲幾乎和前作一樣,格局太小,所涉及的勢力還是只有索倫這邊,人類占的篇幅很小,至于精靈,矮人,霍比特人等等幾乎就沒有,最多臺詞會提到下。 這導致了游戲的場景很單調,雖然是不同的城市,但里面都是獸人,一個大王坐鎮,下面是酋長,酋長之下是各個隊長。差不多的場景,同樣的玩法,玩久了著實膩味。前作叫《暗影魔多》,主要講索倫這邊我可以接受,但這作還這樣就讓人受不了了,畢竟你的游戲名里可掛著“中土世界”呢。相比《巫師3》,北方的維綸和南方的陶森特是截然不同的兩個城市,群島的文化也和大陸截然不同。《中土世界:戰爭之影》的場景,劇情還是不夠豐富,相比前作,只是堆量,并無質變。
游戲的舞臺依然還是魔多
那么玩法呢,對不起,玩法也還是走的堆量路線,并無質變,核心還是“復仇女神”那套系統,當然相比一代更加成熟。尋找、支配、養成,背叛…這套“獸人經理”系統確實很有意思,每個獸人隊長的臺詞也很有趣,從臺詞也能看出他們的性格,有的是沒頭腦,有的是不高興,有的很文藝,有的很逗比。惱人的是并不能跳過,有時候看著他們一直balabala真的好煩,特別是攻城的時候,幾個隊長在一起,每個人都要說一遍臺詞,真的無語。
游戲的技能倒是有了一點創新,每個主技能都有兩三個輔助技能,你可以根據不同情況選擇激活哪一種。游戲的收集系統中規中矩,給詩句填詞應該難不倒諸位吧。
這套系統足以讓你在前三章玩的很開心,不過我不知道制作組是怎么想的,第四章是鬧那樣啊,我覺得游戲完全可以在第三章結束,第四章應該做成免費DLC才對。而制作組偏不,強行拉長游戲時間,給游戲的體驗造成了極差的影響,如果里實在沒耐心的話可以和我一樣選擇第三幕打完視頻通關。
每個獸人性格都不一樣
至于很多人吐槽的氪金問題,我表示無所謂,因為我打到第三幕結束時都根本沒有氪過一毛錢,也沒有覺得游戲的流程哪里受到影響了,可能是它影響的更多是線上征服吧,我還沒玩。
前作《暗影魔多》是匹黑馬,因為復仇女神系統確實讓人眼前一亮,但《戰爭之影》相比前作并無太大革新,它更像是《暗影魔多》的強化版本,如果你玩過前作的話可能會對它失望,但如果你是第一次接觸的話還是值得一玩的,畢竟游戲不貴,優化也不錯。
中土世界戰爭之影心得分享 攻守城升級獸人心得介紹
1、撿文物的時后,會有跟光明領主的小嘴炮,如果你覺得他們的對話很有趣很享受的話
請記得主線別過第三章,你之后撿的文物就不會有對話了
2、前期裝備無用論,等級先升上60先,xp藥水早期快點用,之后守城時,你就能抓很多60級傳奇隊長,超爽的,而65級傳說隊長死了還會噴60級套裝,超爽的,不用刻意解裝備的等級任務
先升上60的壞處是任務會沒那么好打,但是你在守城戰的時后,你的小兵會強很多
你也可以提早進入狀況,而且打線上戰也很優勢xd
3、守城戰裝備建議有支配小兵減傷50%的套裝兩件,其他隨便
a.千萬要記得把在「攻城升級」的人配好bodyguard,開戰后,bodygurad就會在那個人的身邊
最好每個團隊都有個指揮官
b.開戰前確認對方帶的技能,再給予反置
c.開場先干掉對方兩支攻城獸
d.別想當英雄,打完攻城獸后,就等你的隊長把對方打到殘血的時后,遠程支配就好了支配完就乖乖的在躲上面,當補師
我的裝備是一套60級全傳奇,被狂戰士隊長沖鋒,立刻殘血,大巨人,能擋三下,在大亂斗的途中,對方小兵無限
一個人武功再強也敵不過洋槍,啊不是,是雙刀難敵無限拳,如果看到激怒的隊長,逃就對了
你在守城的過程,只要一死,立刻失守,所以,魔獸世界的名言在這里也適用「活人才有dps」
至于有人說技能全開,當無雙打,我也是呵呵,65級傳奇隊長帶三支隊長,一次四支,還有狼狗弓手盾兵在旁邊魯小,你能無雙單打撐過守城,我也是服了你
我玩的只是普通,不敢玩最難
5.守城戰前大約留5到10格空格,以方便你抓新的隊長,其實最后守城就是守兩個點,一個是城門入口,一開始有三四支守住,對方來一個支配一個,后面的人根本是來下水餃的很輕松
我后期守城就是站在高崗上看戲,有狂獸就支配,有隊長潰崩就支配,要活就找機會幫活,然后就沒有然后了XDDD,畢竟主角的血很少啊,死三次就失守了,在下面打那么累何必XD
6.開場立刻往天空瞄準,可以打爆敵方兩顆攻城獸的攻擊,很帥,左邊攻城獸你只要一開場就露出頭站上去一定是往你身上丟,右邊則是往2點鐘方向去找,射下來真的很爽
5、獸人的恩仇錄,真的很有感
我曾經放生幾個等級低的隊長,結果他死后復活就開始無限期追殺我,而且他還會說「我為了你出生入死,你竟然在戰場上捨棄我」然后稱號是捨棄者,忽然有一種罪惡感xd
6、結拜兄弟要看清楚,我的bodyguard是我任務的結拜,結果我對上他時,他立刻背叛
7、獸人家族里殺了一個的話,剩下的整個家族會追殺你XDDD,這我也覺得很好笑,而且大人,我不是想殺你,是你的鋼鐵意志讓我沒有選擇,誰叫你偏偏又是傳奇屬性,會噴套裝
8、解任務常常會有小確幸,各種伏擊者,刺客在你前往任務的路上偷襲,超有趣
9、守城戰十階,有好有壞,壞是會覺得很悶,但好處是,那些城你剛打下來的時后等級通常都不高
那些低等的獸人就可以汰換,我有些城的隊長30幾級,都抓現成55up的來換,超爽
而且在過程中敵方的隊長都固定是高你5級的傳奇,所以就是送套裝,守完立刻拿到約30件60級的套裝,然后城全升滿還有四萬多的閑錢
中土世界戰爭之影專題
Middle-Earth:Shadow of War
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平臺:PC,PS4,XBOX,XBOXONE
類型:動作冒險(ACT)
發售日期:2017年10月10日
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