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本篇文章給大家談談合金彈頭,以及黃金彈頭破解版的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
《合金彈頭》被忽略二十年的技巧,從背后捅才是王道
《合金彈頭1》中你最怕的敵兵是誰?
不是那些扛著火箭筒的炮兵,
也不是使用手槍的盾牌兵,
更不是那些血量超厚的機甲坦克,
而是會在空中飛行出刀的“刺客”叛軍。
如果我沒猜錯的話,在座的每一位朋友都在他們手上吃過虧吧!
(當年正是因為害怕這些飛刀兵,導致二十多年都不知道這個位置還有隱藏人質)
如果此時你開著坦克的話,那他們就會改變攻擊方式,使用爬坦克的方式來進行破壞。此時玩家只要是活動的就安全。但要是你稍微有那么一瞬間不動了,坦克就會被破壞一次,運氣不好坦克就直接爆了。
飛刀兵變態之處在于:在空中只需要身體接觸你就死了,他的匕首都還沒有拔出來就已經有攻擊判定,就問你怕不怕。也正是如此,我們在空中出刀很難拼得贏,經常都是同歸于盡。
當然了,要是你的匕首玩得溜的話,照樣可以反殺那些飛刀兵。
游戲廳那會兒,對于貪分的玩家來說,匕首捅是必不可少的,因為手槍打死叛軍只有100分,而用匕首捅殺的話就可以得到300分。一路上可以遇到那么多敵人,而這些全都是分數??!
不知道有沒有玩家和我一樣,挑戰過《合金彈頭》用匕首直接捅過去的呢?
特別是游戲剛剛開始的時候,所有的敵兵都是站著讓你殺,一路捅過去的感覺實在太棒了。要是有一個敵兵沒有捅到,心里都有一些失落。大神對自己的要求就是這么精益求精。
吶,別告訴我,當年就只有我這么無聊吧!
其實每個“不斷涌入敵兵”的場景,看似敵兵無窮無盡,只要你堅持在這里殺一會就會發現,敵兵都是有數量限制的,并非殺不完。
在雪山之巔,這里有50個推雪球的敵兵,全部干掉的話可以得到15000分,雖然不多,但是對于排名還是很有幫助的,而且上去之后時間就會重置了,不用擔心時間不夠的問題。
最快刷分的位置,還得是最后一關,飛刀兵跳躍的位置剛好飛過我們的頭頂,只需要站在這里捅就可以了,一個都不要放走。
在游戲中,所有的敵兵都是一刀就秒了,我們根本不知道匕首的威力,那么有沒有辦法可以測試出來呢?答案是有的。
畢竟嘛!在游戲中還有那么一只精英怪存在,那就是雪山之巔的艾倫同學。我們只需要參考他的血量就知道了。
那么,匕首的威力相當于多少發手槍子彈呢?
《合金彈頭1》艾倫是游戲中唯一一個可以被連續捅殺很多次而不死的人,他的血量之前我們就已經測試過了,需要手槍、H彈射中七十次。
接著小編嘗試了一下分別使用炸彈和匕首進行挑戰(Lv4默認難度),結果是:
使用手槍打死需要:70發
使用匕首捅死需要:14次
使用炸彈燒死需要:14發
炸彈的威力相當于是5顆子彈,這個我們都是知道的。但是沒想到匕首的威力也是如此,在初代中已經和炸彈的威力一樣了。
匕首的威力,是手槍的五倍。
怪不得當年覺得匕首對艾倫的傷害比較大,兩下就紅了。
《合金彈頭2》那么,在《合金彈頭2》中,匕首是不是也是一樣的效果呢?
在這個版本中新加入了兩位妹子,四人的近戰攻擊已經不再是匕首一個選項了,不過打出來的傷害還是一樣的。
《合金彈頭2》中的木乃伊比較抗打,即使是近戰也要捅好幾次才能殺死。而且二關出現的木乃伊還分類型,偏黃色的木乃伊血量更厚一點點。
也正是如此,有的木乃伊四槍就死、有的木乃伊六槍才死、而有的木乃伊需要九槍。如果是被吊起來的需要15槍
小編找了一只需要打九槍才死的木乃伊,測試一下近戰殺死的威力呢!
結果是:
手槍干掉需要:9發
近戰干掉需要:3次
也就是說,在《合金彈頭2》中近戰的威力被弱化了很多,一次攻擊的傷害僅僅相當于手槍的三倍。
另外,手槍15發打死的木乃伊,必須要捅5下才能打死,似乎就已經說明了匕首的威力已經破格到:1匕首=3發子彈
《合金彈頭3》那么在《合金彈頭3》中近戰的傷害又如何呢?
這個版本中不少的大型生物都是可以使用匕首消滅的,甚至最終BOSS火星之根也可以。
知己去去找一只食人花來試試威力,在這個版本中
手槍干掉食人花需要:6發
匕首干掉食人花需要:2次
似乎就已經說明了,在這個版本中近戰的傷害是手槍的3倍,和《合金彈頭2》并沒有什么區別!
食人花是3代中最讓人煩躁的生物,血量太厚,且經常成群出沒,只要玩家沒有一次性全部干掉,就會被圍上來兇多吉少。而近身雖然可以快速消滅,但是只要有兩只在一起玩家就有可能被其中一只吞掉。
另外,無論是叉子、匕首、還是斧頭,胖子還是瘦子,想要捅死食人花都得兩次才行。
《合金彈頭6》和《合金彈頭7》中出現了專門用來近戰的Z彈。這玩意的威力極大,對那些機甲類的BOSS有奇效,擁有撕裂傷口的效果。只要你能存下來,那每一只BOSS的難度都不大了。
《合金彈頭XX》莉安娜的加入成為最大的亮點,每個人物都擁有那么一招逆天的技能,莉安娜使用的則是月光鋸,威力已經超越了其他的武器,近戰對付BOSS非常好用,甚至可以實現秒殺。
曾經那些火爆一時的游戲,多年來一直都心心念念,總想找個機會回顧一下。但當我們真的玩到時才發現,自己已經無法投入,游戲玩起來也索然無味。是啊!身邊的小伙伴們都長大了,再也回不去了,獨自一人越玩越寂寞。
錯過了那個熱血沸騰的年代,錯過了那個激情四射的歲月,我們需要用一生的時間來彌補!
是啊,很多東西錯過了就是一輩子!
注:文中同人圖片來自網絡,如侵刪
街機游戲千奇百怪的貪分玩法,原來最高境界就是站著不動
還記得近些年火爆一時的《高分少女》嗎?作為街機玩家的我們看到這部動漫時,總有一種說不出的親切感。動畫里那些熟悉的游戲,總會讓我們想起年少時的輕狂和熱血。屬于我們的街機時代似乎已經很遠了,而動畫中卻能將當年游戲廳的火爆氛圍、以及年代感全都體現出來,這才是最難得的。
動畫中出現的游戲都是曾經在日本某個時段流行過的游戲,甚至其中有很多都是小編沒有見過的,相信很多朋友也有相同的感覺吧!《高分少女》在播放之初僅僅取得三家游戲公司的授權,其中并沒有SNKP,這就導致了SNKP的不滿。也正是這個原因我們在動畫中根本看不到SNK的相關作品(只有背景中有),而大部分的游戲鏡頭都給了CAPCOM游戲,其中出現最多的則是《街頭霸王2》和《快打旋風》。也正是這兩款游戲,開啟了矢口春雄大野晶一段青澀的愛情。
在《高分少女》中有一段專門介紹《快打旋風》的“煉金”操作。矢口春雄第一次和大野晶玩《快打旋風》時發現,大野晶殘血的時候卻打不出“補血道具”,那些原本應該出食物的箱子居然全都打出了加分道具,這讓矢口春雄非常不解。半晌之后才頓悟到,原來大野晶使用的是罕見的“煉金術”。
其實這個操作當年在游戲廳時期就已經被玩家們發現了,只是并沒有被廣泛傳播,也很少有玩家會為了打出“鉆石”“金磚”這些加分道具而放棄食物,因此多年來知道的玩家也不是很多。而這部動畫播放之后,不少玩家都親自去嘗試了一把,還真就成功了。
本是固定出現的食物
被“煉金”后成為鉆石和金磚
其實操作指令非常簡單,玩家在擊中箱子或者桶子0.03秒的時間內迅速將方向拉后,成功的話就能實現“煉金”。通過這個方式,可以刷出幾百萬的好成績,但是CAPCOM的CPS1基板不能保存分數,只要重啟一次分數就會刷新,除非這款游戲永遠不關機?!犊齑蛐L》這類貪分需要一定技巧的,沒有技術的玩家想打出加分道具都難,非常具有挑戰性。
在其他游戲中也有一些比較有意思的貪分技巧,而操作相對簡單一點,今天我們就來好好研究一下。
最危險的貪分估計大家對《動物也瘋狂》都比較熟悉吧!
游戲的整體畫風比較萌,主角是一只水豚和土撥鼠。游戲的玩法和其他飛行射擊差不多,吃到POW之后增加火力,而吃到option之后就會增加小跟班的數量。后面的小跟班最多累積四只,這一點和《沙羅曼蛇》非常相似。
游戲的難度本來不是很大的,但是卻出現了一個比較危險的貪分操作,玩家們想要獲得高分的話就需要冒險,這就大大提升了游戲的難度。貪分的操作非常簡單,就是跑到最右邊屏幕,按住前就會一直漲分。但是,在漲分期間只要被敵機撞倒就會立刻掉命。也只有對敵機了如指掌的玩家,才敢這么嘗試吧!
最狂暴的貪分在游戲廳時期大家見過《三國戰紀風云再起》最高貪分記錄有多高呢?
隨著近幾年大神們技術的不斷提高,越來越多的人可以打出當年完全無法想象的高分。目前最高分已經達到了6.4億,魔張一直都是最高分的保持者。而騰訊版中,玩家已經可以打出7億的高分了。在《三國戰紀2》中也出現了不少刷分的能手,其中新手玩家們最愛的自然是“牛金”。他的技能下前A,是游戲中最簡單使用的刷分技巧,可以在很短的時間內刷幾千萬。
遺憾的是《三國戰紀2》出現的時間稍晚,當時也無法取代《三國戰紀風云再起》的地位。如今我們在各大平臺上面看到的人氣比較高的,一般都是《三國戰紀》初期版本,以及《三國戰紀風云再起》或者一些改版。
說到最狂暴的貪分,自然要提到《圓桌騎士》了。游戲廳時期的新手玩家們都在想辦法多玩幾關的時候,高手們已經在研究如何貪分了。那時候打寶的人非常罕見,畢竟經驗和技術非常有限,因此基本上都是貪分操作。
貪分玩法使用最多的無非就是雙砍、踏馬,后來被一些玩家發現了亂步無限雞肉的玩法,大大提升了貪分的記錄,而這時候開始貪分變得不值錢了。如今《圓桌騎士》在網上的主流玩法是打寶、歸一和貪分。貪分仍然是玩家們挑戰的目標,不過卻有了很多的限制,在有了這些條條款款之后貪分的操作明顯更有挑戰性了。
《快打旋風3》和《暴力小子》可以通過無限鞭尸BOSS的方法貪分。
BOSS被擊殺的一瞬間,玩家可以得到最高分數獎勵,而無限鞭尸就可以持續得到BOSS分獎勵。不過這類玩法只能在盜版模式中才能實現。也就是只有當年的游戲廳中才可以做到,在模擬器上無法打出這個效果(部分模擬器可以通過作弊實現)。
最莫名其妙的貪分《黃金鷹之劍》和《圓桌騎士》一樣擁有等級的制度,然而《黃金鷹之劍》的等級明顯要森嚴很多。隨著級別的提升,人物的血量、防御力和攻擊力都有明顯的提升。雖然后期的怪物級別也提升了,但是在高級別的主角面前完全是不堪一擊的。
然而,玩家如果是循規蹈矩的玩,就算到通關也無法到達30級。路上能夠獲取的經驗值并不是那么充足,即使將所有的隱藏道具找出來也不夠。有意思的是,玩家們在四關出場的水果攤中發現了無限刷經驗值和刷分的BUG?;蛟S這就是游戲開發商故意留下的,總要給玩家們一次滿級的機會吧!
時間雖然有限,但是對于玩家們來說已經足夠了。在短短的幾分鐘內就可以刷到20級,本關的BOSS就好對付了。
另一邊《鐵鉤船長》也有類似的刷分方式。當然了,這款游戲中的分數不但沒有用,而且還有可能為玩家帶來關機的風險。
游戲中有不少的隱藏道具,娃娃和小飛俠只要在這些隱藏處不停的翻滾或者踢腿就可以刷分,娃娃刷一次可以得到1300分,而小飛俠可以得到2000分,其他人無法刷分。
這種刷分方式雖然很早之前就被人發現了,但是并沒有多少玩家愿意這么玩,不獎命的話就完全沒有必要啊!通關之后繼續從一關開始,游戲廳老板只要發現參與的四個玩家分數超過了兩百萬,就很有可能直接關機。
因此在路上,我們一個加分道具也不會撿,盡量將分數控制住。
最給力的貪分街機游戲中獎命次數最多的游戲是什么呢?沒錯就是《西游釋厄傳》
在最初的版本中50萬、100萬、200萬、400萬、800萬都會獎命,因此分數對于玩家來說非常珍貴。一般情況下,四個人一起玩,孫悟空的分數是最高的,可以通過偷分的方式直接得到200萬左右,最后名留青史將四個小伙伴的姓組合在一起。
龍馬可以通過一路刷鳥、刷怪物、刷老鼠的方式得到高分,雖然追不上孫悟空但是也能獎勵好幾條命。而其他人物就不行了,除了搶BOSS人頭之外沒有其他辦法可以得到高分。
不知道大家有沒有試過站著不動也會獎分呢?那你可以玩玩《突擊奇兵2》。
打過三關之后,先不要急著走,就站在原地不動就可以了。等待一會之后,你就會發現兩位主角會做出一些無聊的小動作,在這些動作完成之后居然可以得到19990分的獎勵。這幸福是不是來得太突然了?
果然,貪分的最高境界就是不動。
《突擊奇兵2》的難度遠遠超越了初代,我們甚至可以看到部分《合金彈頭》的影子。游戲玩法比較創新,增加了血槽,視覺效果采用了是45度俯視,可以通過按住A固定射擊方向。也是游戲廳時期難得的佳作??!
在街機游戲中貪分到底有沒有意義呢?其實對于大神們來說,貪分就是唯一玩游戲的動力。如今基本上每款游戲都有貪分的玩法,《懲罰者》《恐龍快打》《三國志》《名將》《異形大戰鐵血戰士》《戰斗回路》.....打出來的分數甚至讓人難以置信。而對于新手來說貪分只是一種習慣而已,就算游戲不獎命看到加分道具也迫不及待的去撿。人多的時候都喜歡搶道具,并不是說搶到道具有什么用,而是在意搶贏了的那種心態而已。
其實在很多游戲中都還有貪分的神操作,這就需要在后期繼續整理了。
小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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