手游top榜(手游 前十名)


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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://m.hljstys.com/t1931.html">手游top榜,以及手游 前十名的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

AppAnnie總榜:揭秘手游年收入、MAU、年下載量排名

經(jīng)過了2018年近乎“停滯”的增長之后,手游市場在2019年再次走進了快車道。數(shù)據(jù)公司AppAnnie今天(1月16日)發(fā)布的2020移動市場報告顯示,2019年全球手游市場規(guī)模達到884億美元,同比增幅接近26%,而且中國手游市場規(guī)模在全球大盤占比增加,從一年前的32%,提高至40%。

值得注意的是,在2018年爆發(fā)競技射擊手游迎來了全面爆發(fā),騰訊一舉拿下了2019全球手游月活躍用戶前五名的三個位置,分別是《PUBG MOBILE》、《王者榮耀》與《和平精英》。收入方面,由于未統(tǒng)計中國第三方安卓商店收入,《FGO》成為了2019年收入榜冠軍,《王者榮耀》屈居第二。下載榜單方面,雖然超休閑游戲在歐美的影響力持續(xù)不減,但爆款商業(yè)大作仍然強勢,因此該品類僅占據(jù)了下載榜單前十名一半位置。

從榜單來看,除了預(yù)料之中的大作霸榜之外,GameLook還在中國游戲月活榜單上發(fā)現(xiàn)了不少“陌生面孔”,比如《列王的紛爭》、《黑暗荒野2》和《JJ斗地主》等不常出現(xiàn)在免費或者收入榜單頭部的游戲。

本文數(shù)據(jù)圖截自AppAnnie報告,以下是GameLook帶來的詳細(xì)解讀:

2019全球手游榜單:騰訊“壟斷”月活榜前五名

首先需要聲明的是,AppAnnie表示報告中的月活數(shù)據(jù)覆蓋了中國第三方安卓商店數(shù)據(jù),而涉及下載量和收入方面的榜單則只統(tǒng)計了iOS和Google Play兩大平臺。

2019年全球手游收入榜前十名依次是:《FGO》、《王者榮耀》、《糖果傳奇》、《怪物彈珠》、《Pokemon Go》、《天堂M》、《夢幻西游》、《部落沖突》、《PUBG MOBILE》和《龍珠Z激斗》。

由于未統(tǒng)計第三方安卓商店收入,《王者榮耀》的排名并未像iOS那樣保持絕對冠軍。當(dāng)然,另一個方面的原因在于,《FGO》除了日本市場極為成功之外,由B站代理的國服版本表現(xiàn)同樣突出,因此按照實際收入來算,兩款游戲很可能不相伯仲。

2019年全球手游發(fā)行商收入榜前十名依次是:騰訊、網(wǎng)易、動視暴雪、Supercell、萬代南夢宮、Netmarble、Playrix、索尼、Playtika和Zynga。

2019年全球手游月活躍用戶數(shù)Top 10分別是:《PUBG MOBILE》、《糖果傳奇》、《王者榮耀》、《開心消消樂》、《和平精英》、《部落沖突》、《Pokemon Go》、《地鐵跑酷》、《皇室戰(zhàn)爭》和《Free Fire》。

和收入榜相比,國產(chǎn)游戲在用戶表現(xiàn)方面更為成功。首先是全球冠軍《PUBG MOBILE》,這款競技射擊游戲自2018年3月發(fā)布之后,在全球范圍迅速爆發(fā),累計下載量突破6億次,(不含中國區(qū))日活躍用戶超過5000萬,而且成功進入了2019年度收入前十名,成為迄今為止最成功的出海手游。同樣是由騰訊光子工作室研發(fā)的《和平精英》雖然公測時間較晚,但仍憑借在中國市場的爆發(fā)力實現(xiàn)日活躍用戶5000萬的里程碑,并成功進入2019全球月活躍用戶前五名。另外兩款游戲《王者榮耀》和《開心消消樂》則是全球月活榜單的長期霸榜者。

2019全球手游下載榜:《Free Fire》、《PUBG MOBILE》、《地鐵跑酷》、《Color Bump 3D》、《Fun Race 3D》、《Run Race 3D》、《我的湯姆貓2》、《夢幻家園》、《使命召喚手游》和《Stack Ball》。

從榜單位置來看,雖然超休閑游戲來勢洶洶,但商業(yè)游戲的爆發(fā)力依舊強勁,不僅拿到了五個位置,還霸占了前三名。

2019全球手游發(fā)行商下載榜:Voodoo、Good Job Games、SayGames、Playgendary、Outfit7、AppLovin、Crazy Labs、Miniclip、寶寶巴士和騰訊。

發(fā)行商排名或許透露了更多的秘密,雖然手游下載榜Top 10并未出現(xiàn)Voodoo旗下游戲,但該公司憑借在第二梯隊的大量產(chǎn)品實現(xiàn)了“農(nóng)村包圍城市”,保持了全球第一的位置。發(fā)行商前十名有一半以上的公司主要下載量都來自超休閑游戲,從這方面來說,單個超休閑游戲的短期爆發(fā)力極強,但長線成績很難與《PUBG MOBILE》、《地鐵跑酷》這樣的商業(yè)爆款相比。

2019中國區(qū)手游榜單:騰訊網(wǎng)易霸榜、《明日方舟》成唯一例外

2019年中國區(qū)手游(僅iOS)收入榜前十名分別是:《王者榮耀》、《夢幻西游》、《和平精英》、《完美世界》、《陰陽師》、《大話西游》、《QQ飛車》、《率土之濱》、《明日方舟》和《跑跑卡丁車官方競速版》。

按照發(fā)行商劃分,騰訊占據(jù)了Top 10一半位置,網(wǎng)易拿到了4個名次,唯一的例外就是鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟》。

2019年中國區(qū)(僅iOS)手游發(fā)行商前十名:騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、紫龍游戲、阿里巴巴、鷹角網(wǎng)絡(luò)、B站、多益網(wǎng)絡(luò)、完美世界和樂元素。

2019年中國區(qū)月活躍用戶數(shù)Top 10分別是:《王者榮耀》、《開心消消樂》、《和平精英》、《歡樂斗地主》、《迷你世界》、《列王的紛爭》、《賓果消消消》、《黑暗荒野2》、《JJ斗地主》和《湯姆貓跑酷》。

如果說收入榜和下載榜都在預(yù)料之中,那么月活榜單可能會讓很多人驚訝。除了MOBA、三消、競技射擊常見的品類之外,沙盒玩法的《迷你世界》成功拿到了第五名,重度SLG玩法的《列王的紛爭》成為第六名,而第8名《黑暗荒野2》則更是很少出現(xiàn)在榜單中,需要補充的是,該榜單統(tǒng)計了中國區(qū)第三方安卓商店數(shù)據(jù)。

2019年中國區(qū)(僅iOS)手游下載榜前十名:《和平精英》、《消滅病毒》、《王者榮耀》、《全民漂移》、《擁堵城市》、《我飛刀玩得賊6》、《歡樂斗地主》、《香腸派對》、《跑跑卡丁車官方競速版》和《開心消消樂》。

2019中國區(qū)(僅iOS)手游發(fā)行商下載榜前十名:騰訊、網(wǎng)易、Voodoo、藍飛互娛、獵豹移動、Joypac、百度、Outfit7、AppLovin和三七互娛。

全球手游收入884億美元,中國區(qū)占比40%

在2019年,全球應(yīng)用下載量(iOS和Google Play)達到2040億次,收入規(guī)模1200億美元。用戶平均每天在移動設(shè)備投入3.7個小時。

排除重新安裝和更新量,全球應(yīng)用下載量三年內(nèi)增長45%,增幅最快的是印度、巴西和印度尼西亞等新興市場。

美國、日本和韓國等成熟市場的下載量增幅趨于平穩(wěn),2019年,美國、日本和韓國三個市場的下載量分別是123億次、25億次和20億次。

手游收入占移動應(yīng)用總收入的72%,達到884億美元,仍然是最大的品類。但同樣需要注意的是,非游戲應(yīng)用的收入占比已經(jīng)從2016年的18%增至28%。

中國仍然是全球最大的用戶支出市場,在全球應(yīng)用經(jīng)濟總規(guī)模的比例達到40%。App Annie預(yù)測,到2023年,移動行業(yè)對全球GDP的貢獻將達到4.8萬億美元。

品牌主對移動領(lǐng)域越來越重視,2019年收入1900億美元,預(yù)計到2020年移動廣告收入將達到2400億美元。

2019年手游收入是其他游戲平臺總和的1.25倍,超過PC/Mac游戲的2.4倍,超過家用主機游戲的2.9倍。

隨著《使命召喚手游》和《馬力歐賽車》的移動版推出,越來越多的傳統(tǒng)游戲發(fā)行商將更重視移動市場。

休閑游戲是下載量占比最高的品類,達到47%。其中,超休閑游戲發(fā)行商Good Job Games增長迅速,5月份發(fā)布的《Fun Race 3D》成功拿到全球總榜第五名。重度游戲下載量占比不足20%,其中《Free Fire》下載量最高。

雖然下載量較低,但不可忽視的是,重度游戲的玩家參與度和投入時長更高。在玩家總游戲時長方面,下載量占比僅18%的重度游戲卻占據(jù)了55%的使用時長,其中排名第一的則是騰訊光子工作室研發(fā)的《PUBG MOBILE》;休閑游戲中,益智類休閑游戲的用戶使用時長最高,其中樂元素的《開心消消樂》居首。

重度游戲占據(jù)了76%的收入,在中國、日本和韓國等亞太市場,RPG、策略游戲和動作游戲三大品類占據(jù)總收入的一半份額,其中收入最高的是《FGO》。

另一個值得注意的品類是博彩游戲,雖然使用時長只占1%,但卻貢獻了6%的收入,《金幣大師》成為該品類第一名。

在2019年新游戲當(dāng)中,韓國ARPU值排名第一,日本和中國分別占據(jù)前三名其余兩個位置。值得注意的是,由騰訊發(fā)行、完美世界研發(fā)的《完美世界》手游不僅在中國市場收入出色,還風(fēng)靡全球多個地區(qū),ARPU排名都很靠前。

雖說手游市場的競爭越來越激烈,但很多人忽略的是,成功游戲的數(shù)量也越來越多,2019年收入超過500萬美元的游戲數(shù)量比2017年增長了17%,達到1121款;年收入超過1億美元的游戲數(shù)量則達到140款,比2017年增長59%。

2019年全球各主要市場下載量增幅最高的手游前五名

2019年全球各主要市場手游收入增幅最高的Top 5