不良漫畫 悪影響(不良房東3漫畫)


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本篇文章給大家談談不良漫畫 悪影響,以及不良房東3漫畫的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

一則具有諷刺意義的漫畫《惡婆婆》,心酸

解析:

這則漫畫諷刺了很多不負責任的情侶,意外懷孕后生下孩子并拋棄,所以婆婆才對他們惡顏相向。然而婆婆收養了很多被人遺棄的孩子,所以婆婆絕對是善良的婆婆。

【漫畫】多人被罰!“甩手房東”當不得

來源:新法治報 中國長安網

【漫畫】多人被罰!“甩手房東”當不得

來源:新法治報 中國長安網

一組漫畫揭露人性丑惡:這是我們每天對他們做的事情,有一天你也應該嘗嘗……

有時候,人心的險惡真的能突破人們的想象。

我們很難想象人類為了利益,究竟能壞成什么樣,搶劫?拐賣?綁架?兇殺?

都是,但又不全是。

比如前段時間,媽隊看了一個新聞報道,就被深深地震撼了,再一次對人類的“惡”刷新了下限。

01

在印尼婆羅洲的一個村莊內,有一個特殊的“妓女”叫pony,遠近聞名。

讓人驚訝的是,pony不是人,是一只6歲的紅毛猩猩

因為印度尼西亞的熱帶雨林慘遭破壞,當地居住的村民就把還尚在襁褓中的pony偷走。

將她囚禁在村里的妓院中,用鐵鏈鎖在墻上,每天噴上劣質香水,涂上廉價口紅,帶著碩大的耳環,就這樣過了34年暗無天日的生活。

村民說,只要兩英鎊,就能讓你體會到前所未有的刺激感。

只要這么一點錢,男人就能對它為所欲為,鞭打、蹂躪、性虐......

pony從小到大接過的客,兩只手都數不過來。

它不會爬樹,更不會像一只正常猩猩一樣生活,唯一會的技能就是取悅男人,一旦有男人靠近,pony就會轉過身,翹起臀部。

pony和主人,還有門外排隊的嫖客

當救援人員趕到,看到pony時都哭了。

pony作為一只毛發旺盛的猩猩,身上卻沒有一根毛,滿是劣質剃刀留下的刀口、蚊蟲叮咬的腫塊、丘疹。

渾身流膿,皮膚腐敗的pony痛苦不堪,但它看到救援人員時,卻還是本能的撅起了屁股,麻木的想要取悅他們。

其中一名救助人員,在媒體采訪中回憶:

當我發現它被用來賣淫,而不是寵物時,我嚇壞了,我從小到大都沒想過,人類會對動物做這樣的事情。

以為這就是人類殘忍的極致了嗎?

不,人類會對動物做的事,絕不僅此而已。在世界各地,數以上千萬的動物被販賣、屠殺、走私、剝皮拆骨......

鯊魚被割掉魚鰭扔回海中,默默死去

這個世界有兩種東西無法直視,一個是太陽,一個便是人心。

人心究竟有多可怕,只有你想不到,沒有人類做不到。

02

就拿當下來說吧,隨著冬天來臨,氣溫越來越低,不少人都穿起了各種拉風的皮草大衣。

可是你知道嗎,制作一件皮草,需要從70只左右水貂身上,活活將皮剝下來。

為了滿足人類的私欲,每年有幾千萬只水貂被殺害。

為了方便人們剝下完整漂亮的皮,它們被摔在地上,遭受鐵棒的錘擊。

暈倒后,被剁掉四肢,任由人們將它們整張皮剝下來,只需4小時,就可以剝完200只水貂皮。

所以,每一件貂皮大衣背后,都是數十條無辜的生命。

而最受女性喜愛的包包,類似愛馬仕,動輒上萬元的高價皮革包,也是從鱷魚身上生剝下來的。

將4個月大的鱷魚脖子切開,固定在案板上,一根鋼筋穿透他的脊椎。

再順著鋼筋開膛破肚,用刀將鱷魚皮完整剝下。

除了鱷魚皮,鴕鳥皮也會被制作成各類包包。

小的鴕鳥被做成皮夾、皮帶和靴子等。

大的鴕鳥就會被抓緊電擊室,電暈后被割喉剝皮。

這樣的事例數不勝數,人們只為了滿足自己的私欲,就肆意殘害,掠奪生命,這些動物可能到死都不明白自己究竟做錯了什么,要遭受這樣的對待。

它們在一次次絕望和掙扎中死去,沒人聽見它們的呼喊和求救。

世界上,不是只有人類才有感情,動物也會害怕、會疼痛,會憤怒,會絕望!

惡魔在人間,大概說的就是被欲望蒙蔽的人心吧。

03

看完這些,你是否也像媽隊一樣,有一絲心痛、難過和無盡的憤怒呢?

就像那句話所說,動物永遠是動物,但人有時候卻不是人

倘若有一天,我們和動物角色互換,又會是怎樣的境地呢?

例如人類被鐵鏈栓著,被籠子關著▼

如果人頭、人體被當做裝飾品掛在墻上▼

如果人類身體的某部分被做成首飾和名牌包包▼

如果人類被狐貍披在身上▼

如果人類被當做小白鼠,做各種實驗▼

如果人類被犀牛割掉鼻子▼

如果人類被要求做各種高難度表演取悅動物▼

同樣的場景,只是角色互換,你是否也會覺得很殘忍呢?

但這就是我們正在對動物做的事,對人類來說是憤怒、悲痛和恥辱,對動物來說難道就不是嗎?

生而為人,我們對動物已經有太多的抱歉。

在紀錄片《黑象》中有一句話很觸動媽隊:

“如果我們不能幫助它們,至少不要成為傷害它們的“幫兇”,不要給那些唯利是圖的人,提供殘害動物的借口。”

04

或許有人會覺得,我們是人,永遠不會發生上面漫畫中的事情,假設永遠只是假設。

但世上有句話叫“因果有輪回”。

人們在虐殺動物、殘害生靈的同時,大自然也在用它的方式報復著我們,就像近年來自然災害不斷發生▼

光2018年,自然災害對我們所造成的損失就達上百億!

正如最近大火的電影《海王》中,就有這樣一幕:海王的弟弟為了報復人類,用巨浪將人類排放的成千上億噸垃圾沖向陸地▼

不敬畏自然,必自食其果,遭到毀滅。

人不能因為站在食物鏈的頂端,卻被利欲支配,喪失理智,做著最低端的事。

更不能讓另一種生命,為人類的貪婪欲望所買單。

“保護動物,善待生靈”,不該只是一句蒼白的口號,而是人們都能拿出的實際行動。

別讓你的慈悲埋藏在心,將它釋放,化為行動吧。

你的每一次轉發,或許都是一只動物少受折磨的希望!

- END -

如果你看到這些可憐的小動物

也有一絲心痛和難過

就把它轉發出去

讓更多人看到,一起保護動物吧!

國內流水破億,日韓免費榜Top 2,放置休閑品類殺出一匹黑馬

導語

進擊的自研自發之路

海外上線兩周,《房東模擬器》已在日韓、歐美市場都取得了亮眼的成績。《房東模擬器》在韓國,登頂App Store免費榜;在日本,拿下免費榜第二;在美國,躋身免費榜Top 20。時至今日,《房東模擬器》依然排名日韓當地App Store免費榜Top 5,停留在美國App Store免費榜Top 30上。

值得一提的是,《房東模擬器》海外也是開發商微光互動自己發行,首次打入日韓市場即取得亮眼成績。

《房東模擬器》在日本App Store排名曲線

在出海之前,《房東模擬器》在國內市場已經過驗證,在去年年底時游戲雙端“App+小游戲”總流水已超過了1億。僅TapTap單渠道下載量就超過百萬。

2015年,微光互動從北京遷回成都時,包括創始人劉祺在內一共只有三位員工。7年間,微光互動從3人擴展至50余人,也拿出一款在行業里有一定知名度的優秀產品,微光互動發展歷程可謂勵志。

劉祺告訴游戲茶館,如果站在收入的角度,那么微光互動今年的發展是超過預期;如果是站在團隊建設的角度,目前微光互動人手吃緊,劉祺更關心《房東模擬器》團隊在現有成績基礎上,如何做好游戲的長線運營、豐富游戲內容的工作,完成蛻變。

01

不盲從測試數據

他們做出高口碑放置模擬游戲

初識微光互動,還是因為《獨奏騎士》在港澳臺區的表現。這款暗黑like手游,去年登陸臺灣地區后,曾在免費榜Top 50上待了長達四個月,最高時達到了第四名。

其實在微光互動內部,還有另外一支休閑游戲研發小組,他們此前做過三消游戲、泡泡龍等產品。這支團隊在2020年下半年時,觀察到海外游戲廠商Codigames(酒店帝國大亨)推出了一些列放置玩法的經營模擬游戲,取得了不錯成績。而在國內,那時這種玩法的游戲還不算多,同類游戲在題材、玩法本地化上并沒有做得特別好。

酒店帝國大亨

于是微光互動這支3人小組結合國內租房話題熱度,立項了《房東模擬器》。

游戲茶館以為,做休閑游戲一定是以數據驅動研發,通過調研以及大量A/B test確定游戲美術風格、基本玩法等等。但實際上,在微光互動主創們的主觀看法依然有決定性作用。

游戲茶館了解到,《房東模擬器》原型進行吸量測試時CTR(點擊通過率)只有3%,換做其他廠商肯定是推倒重來,甚至直接取消。但在微光互動,由于主創們的堅持,這個項目不僅繼續研發,還保持著原來的題材與相似的畫風。

《房東模擬器》開場漫畫很有感覺

劉祺告訴游戲茶館,作為一家小公司,不能完全參考樣本數量有限的吸量測試。“我們會更有耐心。制作人邏輯、主美審美所看好的,我們會有針對性的多去做測試。”

落腳在《房東模擬器》上,主創們追求畫面偏明亮,采取卡通畫風,布置了許多可愛的小東西,人物設計上富有溫馨感。從上線成績來看,主創們對玩家口味的判斷并沒有跑偏。

《房東模擬器》國內版本完全依賴廣告變現,但游戲口碑還挺不錯的,在TapTap上獲得7.9分,在好游快爆上獲得7.3分。在一眾廣告變現游戲中,這屬于高分。

劉祺表示,這得感謝《房東模擬器》玩家的寬容。他告訴游戲茶館,《房東模擬器》國內玩家中女性占比一半,相對比較友善。她們就算催更,也會抱著友善的態度與開發組溝通。

02

小團隊成功打入了日韓成熟市場

《房東模擬器》經過國內市場驗證后,微光互動對游戲出海報以信心。“租房”這個題材,不僅在國內有著廣泛共鳴,在日韓亦能感同身受。

今年5月,微光互動開始制作游戲的海外版本。《房東模擬器》海外版本采取了“內購+廣告”混合變現模式,因此前后花了幾個月時間對數值做了較大調整。

真正麻煩的還是游戲本地化工作。

《房東模擬器》最初沒考慮過海外版本,因此UI是按中文長度設計,在適配其他語言時常常會遇到超框的問題。另外開發團隊在內容本地化上也下了不少功夫,如國內版本中“菜鳥驛站”,在海外版中被替換成更貼近當地的干洗店。游戲ICON中包租婆的形象,各個地區版本會有一些差別。本地化工作又是花了一兩個月。

劉祺特別提到,他們前期招聘的有日韓留學、生活背景的同事,在本地化工作中貢獻良多。劉祺建議有自研自發需求的團隊,可以考慮提前做相應人才儲備。

干洗店

從左至右分別是國內版、英語版、韓國版和日本版ICON

在籌備《房東模擬器》日韓本地版本時,微光互動對韓國市場信心更足,對日本市場相對沒有什么底。因為微光互動看到,《烏冬的旅店》《動物餐廳》以及《幸福路上的火鍋店》等產品在韓國都有上佳的市場表現。而在日本市場,免費榜上排名相對靠前的競品都是花了很大成本去推的。

于是《房東模擬器》在預約階段,微光互動在韓國買了不少用戶,而對日本市場起初是抱著“稍微推一下”的態度去做。

但當游戲在日本上線后,微光互動發現日本市場并沒有想象中的那么觸不可及。微光互動針對日本市場專門制作了一些偏鬼畜、日和漫畫類的買量素材,發現日本玩家還是比較吃此類素材。不少素材都有大幾千的點擊量。日本玩家留存數據最好,雖然利潤可能不如韓國、美國市場,但也足以支撐日版長線運營。

在采訪中,劉祺還特別提到日韓市場當地的一些強勢流量平臺。比如日本Tik Tok買量效果更好等等,因地制宜是很重要的。

需要特別指出的是,《房東模擬器》的買量素材都是由微光互動自己10余人的UA(用戶獲取)小組產出,并沒有找代投。劉祺表示,代投公司更多還是按常規打法去做,在買量KPI設置上微光定得也不盡合理,于是目前還是自己去買量。

畢竟了解《房東模擬器》賣點的當然還是微光互動自己。為展示《房東模擬器》DIY這一亮點,除了口播介紹游戲DIY系統外,微光互動還產出以延時攝影手法表現游戲DIY樂趣的短視頻。

劉祺透露,在他們努力下《房東模擬器》日韓版買量與自然量規模基本相當,海外月流水已經明顯超過國內流水。

03

海外雖然卷

但好產品也在不斷涌現

對比《獨奏騎士》的出海經歷,劉祺認為《房東模擬器》海外發行還是取得了一些明顯進步。比如在買量上已經告別手足無措,每個節點更具規劃,同時買量團隊也鍛煉起來了。

在運營方面,《房東模擬器》補強了之前薄弱的社群運營。現在《房東模擬器》英語版上線兩周后,社交賬戶粉絲數迅速突破十萬。針對不同地區,發行團隊會在不同社交平臺上制作本地化內容。比如在韓國依靠Naver論壇,在英語地區依托Instagram等來維護好活躍玩家。

今年國內游戲市場出現萎縮,稍有想法的游戲廠商都會將增長的目光投向海外市場。毫無疑問,海外市場的競爭更加激烈。

就劉祺個人體會來看,日本、美國市場競爭確實激烈。劉祺透露,目前日本、美國iOS休閑游戲買量單價漲了不少。“而且這樣的量買不了多少,就會變得更貴。”

不過海外市場競爭雖然激烈了,但劉祺身邊也有更多團隊在海外做出了成績。像同為成都團隊研發的《幸福路上的火鍋店》,登陸泰國市場后登頂當地App Store暢銷榜、免費榜雙榜。《幸福路上的火鍋店》下載量也躋身10月出海游戲榜單Top 30。

“都說海外可能沒紅利了。但實際上只要你內容做得比別人更好,還是有機會的”劉祺總結道。

04

小團隊也有出海空間

談到出海市場,游戲茶館總想到各類SLG、MMO游戲。此類游戲確實用戶基數龐大,付費意愿較高,但門檻已被國內大廠抬得非常高了。這方面,中小團隊確實無法與大廠直面競爭。

而在大廠往往忽視的輕中度游戲領域,則很可能是小團隊的機會。這幾年總有黑馬產品讓行業眼前一亮。許多研發團隊經過摸索,也走上了海外自研自發的道路。

《房東模擬器》研發團隊很長一段時間只有3人,與內部發行團隊配后,在海內外都取得不錯成績。這樣的榜樣,會激勵更多中小團隊調整思路,尋找到適合自己的出海賽道。