好玩的三國手游系列(好玩的三國手游)


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說到三國單機游戲,十幾年來一直在海內(nèi)外都有不小的市場,不僅在國內(nèi)是大熱門,在不少歐美和亞洲地區(qū)都非常受歡迎,以至于有句話是這么說到,市面單機千千萬,三國西游各一半。以三國為題材背景創(chuàng)造的經(jīng)典游戲?qū)嵲跀?shù)不勝數(shù),很多十幾年來一直都占據(jù)著市場的頭部位置,成為后來者模仿的對象。那么,到底有哪些經(jīng)典三國單機游戲呢?我們一起來看看,會不會也有你的童年回憶呢?

說到三國類手游,可以說每年都會產(chǎn)生很多新游戲,從開始簡單粗糙的休閑卡牌游戲,到現(xiàn)在大型戰(zhàn)略手游,一直都不缺少精品。

以上,就是今天的游戲百曉生。

不過不論最新的《真三國無雙8:帝國》,之前的幾部作品還是相當值得一玩的,特別是《真三國無雙7猛將傳》中的IF線,讓玩家能以另一種方式挽回歷史上的遺憾,多少人曾想過如果二爺不死,如果曹操赤壁之戰(zhàn)不失利,歷史將會是怎樣的走向?

一款真人實景拍攝的中式懸疑解謎游戲,你將只身前往風(fēng)門村,解鎖一個又一個的謎團,在探尋詭異事件背后真正的真相...

在休閑養(yǎng)成類三國手機游戲中,推薦《驍將三國》,因為這款游戲品質(zhì)還是很不錯的。這是一款畫面非常不錯的休閑卡牌養(yǎng)成手機游戲,以三國為題材,以多渠道養(yǎng)成為主線,以眾多玩家互動活動為樂趣。

說完了策略游戲再說說三國題材最有名的《真三國無雙》吧,大部分玩家應(yīng)該都是在《真三國無雙3》、《真三國無雙4》開始,因為從《真三國無雙3》開始,該系列才登錄PC平臺,也讓更多的中國玩家能在家里玩到這部作品。

測試時間:5月20日

在《真三國無雙3》中,曾經(jīng)我們想象像關(guān)公那樣千里走單騎,過五關(guān)斬六將,或者像趙云那樣在長坂坡七進七出都在這款游戲中體驗到了。

這也是疊紙首次嘗試跳脫出女性向舒適圈,做的第一款一般向手游,不過目前來看上帝視角的潛行似乎少了點刺激感,但勝在立繪和畫風(fēng)突出,還是可以靠顏值沖一波。

張星彩作為猛張飛的女兒,絕對是一個攻擊爆表的菜刀武將,"甚賢"在回合外能獲得大量手牌,這是一般的菜刀武將所不具備的,這應(yīng)該就是有文化和沒文化的差別技能吧。"槍舞"出牌階段判定,小于判定點數(shù)的殺無距離限制,大于判定點數(shù)的殺無次數(shù)限制。作為主要輸出技能的槍舞發(fā)動沒有任何負面作用,充足手牌的殺可以對場內(nèi)任何角色進行打擊,配上諸葛連弩的張彩星就像是連射手槍換成了連發(fā)狙擊槍,小于判定牌的殺都可以無次數(shù)、無距離限制。在反賊和忠臣身份中的勝率都擠進了前五,可見武將的強勢所在。

獨有的時間出牌限制,不計次數(shù),不限距離,使用一張牌摸一張。五次的出牌是對他唯一的限制,一回合五斬殺足以帶走任何沒有防御技能的武將。如果不是因為只有三點血,回合外沒有防御技,那他很可能是最強的一個史詩武將。單單靠狂才就成為了手殺中爆發(fā)和攻擊力最強的武將之一,是不是很心動呢?

有沒有人跟我一樣熱愛看恐怖片,但是又害怕去鬼屋的?在這款塔防+卡牌游戲中,你要扮演的就是一個熱衷于嚇人的鬼屋老板,機關(guān)算盡培育鬼怪把來消費的客戶都嚇暈(?)。

踏馬江湖

測試時間:5月13日

上線時間:5月13日

測試時間:5月18日

圣境之塔


Q:當初是怎樣想著去做《漢末霸業(yè)》這樣一款游戲的?

上線時間:5月18日

四大天王通常有五個人,那么推薦八款游戲會有九款也是很正常的,最后推薦一個大家小時候可能都玩過的游戲。

一款水墨風(fēng)江湖經(jīng)營手游,經(jīng)過了上個月的測試這個月終于要正式上線了。游戲玩法嘛跟大多數(shù)武俠背景的經(jīng)營游戲差不多,開錢莊,招伙伴,設(shè)鏢局,挖礦脈,要么賺錢發(fā)財,要么賺錢養(yǎng)老婆。

上線時間:5月20日

測試時間:5月13日

不同于《三國志》系列見長的策略模擬,也不同于《真三國無雙》的動作游戲,在《三國群英傳》中,既有簡化的內(nèi)政玩法,也有戰(zhàn)場之上的擬真玩法。

這款手游的本體,就是之前在Steam上小火了一把的《宅男的人間冒險》。講述了一個單身多年的宅男,渴望得到戀愛,從而不小心踏上了奇幻旅程,最終獲得女生芳心(也可能是毀滅世界)的故事。


浪子韓柏:我們的團隊創(chuàng)始人都是三國的忠實粉絲,又都喜歡單機游戲,因為志趣相投走到一起,我們是先確定了要做的內(nèi)容和方向,再去組建這個團隊的。可以說我們是為了做《漢末霸業(yè)》這款游戲,而成立的這個公司。

占領(lǐng)一座州城可以建國,定國號,立國都,當然這個過程中是有競爭對手的。武將搭配和戰(zhàn)法搭配也相對簡單了一點,而且出征不用鋪路了,省去了很多時間。

游戲獨特的部落背景+大體量劇情,能讓玩家沉浸式體驗狂野新奇的原始大世界;快節(jié)奏策略對戰(zhàn)和守護獸捕捉也讓游戲的內(nèi)容得到了豐富完善,推薦給喜歡獸娘和游牧民族的上古愛好玩家。

國戰(zhàn)可謂是《城戰(zhàn)三國》標志性的玩法,提起三國爭霸的年代,人們首先就會想到“萬人國戰(zhàn)”!國戰(zhàn)的場面可以說是千人同屏戰(zhàn)斗,史無前例、無比震撼!在這個烽火狼煙的年代,您將扮演一代梟雄,號令群雄征戰(zhàn)沙場,爭奪一國之君。關(guān)于國戰(zhàn)玩法,不僅是實力的對拼,更加在意國戰(zhàn)打法技巧。

第一款不得不說的就是《三國群俠傳》,經(jīng)典中的經(jīng)典,直到現(xiàn)在下載量依舊高居不下,當時穿越還很流行,所以群英傳的設(shè)定非常招人喜歡,就是穿越到三國世界,單說劇情,就很吸引人。記得游戲的設(shè)定是這樣的,當時歷史混亂,刑天控制了董卓,導(dǎo)致三國的武將們紛紛失散,主角的任務(wù)就是將這些失散的武將再聚集在一起,把歷史歸位,并且打敗董卓。Pve和rpg融合,自由度極高,集競技、冒險、探秘之大成,現(xiàn)在的模仿者都很少有能超越三國群俠傳的。

第二款三國游戲的開山鼻祖《三國志》,從1985年誕生到今天,經(jīng)過不斷地完善和改進,這款游戲在整個東亞都有非常強大的群眾基礎(chǔ)。這款游戲模擬真實的歷史軍事生態(tài),戰(zhàn)爭哲學(xué)強大,不管是治國治兵的方略政策,還是戰(zhàn)術(shù)的運用思維,都極高地還原了真實的三國時代,有著很高的藝術(shù)價值。后來者《率土之濱》也是模仿《三國志》創(chuàng)造的。

第三款《三國志曹操傳》,這款游戲也是高口碑神作,以曹操的一生為背景,細致地從他的生活、事業(yè)全方位刻畫,劇情深度不輸任何一部歷史劇,水平之高體現(xiàn)在對各個配角的刻畫和改編,諸葛亮成了最大反派,孫劉兩家也不是非黑即白的人物,npc們都有血有肉,有著各自的人性光輝,劇情構(gòu)思縝密、嚴謹,編劇真的致敬。

第四款《霸王的大陸》,雖然名氣不如前幾位,但是不妨礙它同樣是高分選手之一,這部游戲并不是rpg,也不是沙盒和卡牌,朋友們,你們能想象嗎?一款高分三國類游戲竟然是FC題材,腦洞太大小編都有點跟不上了,三國背景還能玩出精彩的FC,那這款游戲一定有它的驚人之處。事實上,不管是經(jīng)營模擬、策略、沙盒、RPG等,這款游戲都能涵蓋,它的世界觀也非常宏大,經(jīng)濟、人事、外交、戰(zhàn)爭無所不包,有點三國版臥底的意味,雖然比較少人知道,但是小編覺得它憑借縝密精巧的改編,依舊能榜上有名。

客觀上看劉焉不強且他在玩家心里的強度并不高,但不妨礙他受歡迎!作為游戲最大的方差將,他的游戲體驗?zāi)阋庀氩坏健R痪湓挘械哪鞘前寻腰c將,沒有的怎么說也要玩一玩,耍一耍,不然都不好意思說玩過這個游戲!

最后提一款RPG游戲,《幻想三國志》最近要出續(xù)作的新聞大家都看到了嗎?