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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://m.hljstys.com/t111155.html">全民掛機(jī),以及全民掛機(jī)單機(jī)版的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
- 1,夢幻西游:單開到五開的演變史,全民掛機(jī),互相嫌棄是主要原因!
- 2,《全民掛機(jī)》資料片上線 放置類RPG新高度
- 3,夢幻西游:單開到五開的演變史,全民掛機(jī),互相嫌棄是主要原因!
夢幻西游:單開到五開的演變史,全民掛機(jī),互相嫌棄是主要原因!
夢幻西游:單開到五開的演變史,全民掛機(jī),互相嫌棄是主要原因!
最早期的夢幻西游來說,其實(shí)是一個(gè)單人的單開游戲。但是不知道從什么時(shí)候開始,就慢慢的演化到了如今的全民五開的地步,小編也算是一個(gè)夢幻的老玩家,也是從10年前的155級經(jīng)歷過來,也曾經(jīng)是一名單開玩家,但是慢慢的,也是選擇了五開。
其實(shí)單開轉(zhuǎn)五開的話,大多數(shù)的玩家都是被逼無奈,不轉(zhuǎn)基本上就是屬于玩不下去的感覺了!
散人玩家質(zhì)量不均!
其實(shí)按理說的話,夢幻就是缺少一個(gè)所謂的戰(zhàn)斗力的東西,等于說組隊(duì)之前,根本看不到你的賬號水平,這也就導(dǎo)致了,很多賬號很差很差的人來混隊(duì),平時(shí)的捉鬼就算了。像一些難度任務(wù)也混隊(duì),導(dǎo)致了滅隊(duì)更是常有的事情,隊(duì)員的水平往往要進(jìn)戰(zhàn)斗才知道效果,所以說要是有個(gè)戰(zhàn)斗力系統(tǒng),何苦這么苦逼呢?
掛機(jī)風(fēng)氣橫行!
像龍宮,神木林這種法系掛機(jī)AOE也就算了,畢竟大多數(shù)的任務(wù),都是沒什么毛病的。但是像一些大唐掛機(jī)平砍,化生掛機(jī)防御,不加血,不救人,隊(duì)長辛辛苦苦的拉車,結(jié)果就是拉了一隊(duì)的尸體號,試問這有誰愿意呢?
而且隊(duì)長也沒有額外的獎(jiǎng)勵(lì),久而久之發(fā)展下去,無非就是收錢帶,要不就是自己五開,不伺候這些散人了。
隨意跳車,缺少契約精神!
由于說夢幻這款游戲來說,一般的任務(wù)和活動都是10個(gè)一輪,中間但凡是有一個(gè)跳車的,會讓其他人很難受。臨時(shí)組不到人,而且是往往已經(jīng)是簽約了,還是有人走。這就讓不少的夢幻玩家覺得難受。
而且對于夢幻的看法不同,導(dǎo)致了游戲理念也不同,有人一心是追求高屬性,追求極限,態(tài)度相當(dāng)?shù)恼芰浚腥藚s是娛樂第一,無所謂,想怎么玩怎么玩,這兩種人組到一起,難免就不會打架了!
小編覺得五開演變的原因!
至于說五開玩家演變的原因的話,無外乎就是上面幾種了,其實(shí)總的來說還是一個(gè)人群分布不均的一個(gè)問題。同樣的是69級的玩家來說,頂尖的69玩家甚至能和155的打一打,差的69級玩家,甚至練別人39都打不過。策劃也并沒有把這兩種人區(qū)分開,而是設(shè)定了一個(gè)等級區(qū)間,就撒手不管了!
久而久之,矛盾越積累越深,那么第一批的老隊(duì)長就會選擇五開,剩下的人慢慢的組隊(duì)沒人,也就選擇五開,一步一步下去的話,自然就全民五開時(shí)代了!
其實(shí)對于五開來說,真的不一定都是牟利玩家,還有一部分就是被大環(huán)境給逼迫的沒辦法了。想繼續(xù)的好好玩下去,從單開,到雙開,到三開,最后干脆自己五開算了。基本上五開玩家眼里,夢幻只需要NPC和天臺收貨的商人就行了,剩下的直接全屏蔽,似乎也不影響正常的游戲進(jìn)度!
不過話又說回來,隨著五開玩家的增多,現(xiàn)在剩下的隊(duì)長倒是成了大爺了,上車不發(fā)須彌,直接踢,副本掛機(jī)不看號,直接踢,賬號打造數(shù)據(jù)差秒不動,直接踢。踢完了還要記在小本本上,畢竟一個(gè)區(qū)的散人玩家也就這么多,最多一個(gè)禮拜,就能好好的帶隊(duì)玩游戲了!
《全民掛機(jī)》資料片上線 放置類RPG新高度
放置類RPG標(biāo)桿級手游《全民掛機(jī)》資料片今日正式上線,這款一直是掛機(jī)類手游翹楚的作品也將伴隨這次資料片的發(fā)布重新定義放置類RPG手游的新高度。美女主播系統(tǒng)和元素神符玩法是這個(gè)資料片中的兩個(gè)開創(chuàng)性玩法,同時(shí)重制的各大職業(yè)人設(shè)也令人眼前一亮。
放下手機(jī)戰(zhàn)斗不止 放置類RPG新高度
《全民掛機(jī)》是放置類RPG手游的標(biāo)桿作品,同時(shí)也是掛機(jī)手游的風(fēng)向標(biāo)。這款手游突出的個(gè)性是給玩家?guī)怼昂猛娌焕邸钡睦砟睿嬲龅阶屚婕冶M情體驗(yàn)游戲樂趣卻不受時(shí)間、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的限制。眼睛很累、工作很忙、朋友聚會,當(dāng)你不得不放下手機(jī)的時(shí)候,《全民掛機(jī)》依舊為你而戰(zhàn),為你的每次上線準(zhǔn)備驚喜。這次資料片的上線,啟動了掛機(jī)手游革命性的更新,勢必將會讓玩家體驗(yàn)到放置類RPG的全新高度。
神經(jīng)刀大咖主創(chuàng)團(tuán) 玩出全新精彩和創(chuàng)意
每一款標(biāo)桿級的手游作品背后,都有著幾個(gè)甚至一群狂熱而極具主見的制作團(tuán)隊(duì),《全民掛機(jī)》的制作團(tuán)隊(duì)則擁有“神經(jīng)刀”的特點(diǎn)。讓業(yè)內(nèi)如此評價(jià)的原因除了這個(gè)團(tuán)隊(duì)超強(qiáng)的版本迭代能力,還有團(tuán)隊(duì)成員的各種革新性思維,“納尼亞”風(fēng)的韓式畫法,就是一個(gè)很值得聊的例子。這樣一個(gè)團(tuán)隊(duì)制作出來的游戲,勢必可以玩出精彩和創(chuàng)意。
元素神符+美女主播 掛機(jī)手游開創(chuàng)性設(shè)計(jì)
《全民掛機(jī)》這次資料片的更新,以“美女主播系統(tǒng)”和“元素神符玩法”為核心。圍繞這兩個(gè)核心內(nèi)容,玩家可以體驗(yàn)到掛機(jī)手游從未有過的美女視頻在線互動和角色轉(zhuǎn)生帶來的PVP激情升級感受。尤其要提的是元素神符給《全民掛機(jī)》帶來的質(zhì)變,首次將策略抉擇應(yīng)用在掛機(jī)手游上,這個(gè)開創(chuàng)性的設(shè)計(jì)將讓玩家對掛機(jī)手游有全新的認(rèn)知。
美女主播系列活動 詮釋生活調(diào)劑品手游
手游,應(yīng)該是玩家生活的調(diào)劑品而不是負(fù)擔(dān)。《全民掛機(jī)》制作團(tuán)隊(duì)一直把這句話作為開發(fā)理念。為了讓玩家更好的理解這一理念,《全民掛機(jī)》官方在資料片上線之際,將會以“美女主播系列主題活動”覆蓋整月,把給玩家制造真實(shí)的線下樂趣生活體驗(yàn)和游戲不停頓激戰(zhàn)的快感作為活動宗旨。而此前官方開展的“那些年我們曾向往的飯局”活動也在玩家中掀起熱潮。
全民化設(shè)計(jì) 手游這次掛著玩兒
《全民掛機(jī)》的玩法設(shè)計(jì)偏輕度化,沒有讓“手殘聯(lián)盟”苦惱的操作,也沒有讓懶人燒腦的關(guān)卡設(shè)計(jì),因此俘獲了大量的手游用戶。零難度上手,自動化戰(zhàn)斗的游戲特點(diǎn)讓這款游戲更加全民化,手游這次我們可以掛著玩兒。
2015玩家首選放置類RPG掛機(jī)手游《全民掛機(jī)》,全民都玩,就等你了。
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夢幻西游:單開到五開的演變史,全民掛機(jī),互相嫌棄是主要原因!
夢幻西游:單開到五開的演變史,全民掛機(jī),互相嫌棄是主要原因!
最早期的夢幻西游來說,其實(shí)是一個(gè)單人的單開游戲。但是不知道從什么時(shí)候開始,就慢慢的演化到了如今的全民五開的地步,小編也算是一個(gè)夢幻的老玩家,也是從10年前的155級經(jīng)歷過來,也曾經(jīng)是一名單開玩家,但是慢慢的,也是選擇了五開。
其實(shí)單開轉(zhuǎn)五開的話,大多數(shù)的玩家都是被逼無奈,不轉(zhuǎn)基本上就是屬于玩不下去的感覺了!
散人玩家質(zhì)量不均!
其實(shí)按理說的話,夢幻就是缺少一個(gè)所謂的戰(zhàn)斗力的東西,等于說組隊(duì)之前,根本看不到你的賬號水平,這也就導(dǎo)致了,很多賬號很差很差的人來混隊(duì),平時(shí)的捉鬼就算了。像一些難度任務(wù)也混隊(duì),導(dǎo)致了滅隊(duì)更是常有的事情,隊(duì)員的水平往往要進(jìn)戰(zhàn)斗才知道效果,所以說要是有個(gè)戰(zhàn)斗力系統(tǒng),何苦這么苦逼呢?
掛機(jī)風(fēng)氣橫行!
像龍宮,神木林這種法系掛機(jī)AOE也就算了,畢竟大多數(shù)的任務(wù),都是沒什么毛病的。但是像一些大唐掛機(jī)平砍,化生掛機(jī)防御,不加血,不救人,隊(duì)長辛辛苦苦的拉車,結(jié)果就是拉了一隊(duì)的尸體號,試問這有誰愿意呢?
而且隊(duì)長也沒有額外的獎(jiǎng)勵(lì),久而久之發(fā)展下去,無非就是收錢帶,要不就是自己五開,不伺候這些散人了。
隨意跳車,缺少契約精神!
由于說夢幻這款游戲來說,一般的任務(wù)和活動都是10個(gè)一輪,中間但凡是有一個(gè)跳車的,會讓其他人很難受。臨時(shí)組不到人,而且是往往已經(jīng)是簽約了,還是有人走。這就讓不少的夢幻玩家覺得難受。
而且對于夢幻的看法不同,導(dǎo)致了游戲理念也不同,有人一心是追求高屬性,追求極限,態(tài)度相當(dāng)?shù)恼芰浚腥藚s是娛樂第一,無所謂,想怎么玩怎么玩,這兩種人組到一起,難免就不會打架了!
小編覺得五開演變的原因!
至于說五開玩家演變的原因的話,無外乎就是上面幾種了,其實(shí)總的來說還是一個(gè)人群分布不均的一個(gè)問題。同樣的是69級的玩家來說,頂尖的69玩家甚至能和155的打一打,差的69級玩家,甚至練別人39都打不過。策劃也并沒有把這兩種人區(qū)分開,而是設(shè)定了一個(gè)等級區(qū)間,就撒手不管了!
久而久之,矛盾越積累越深,那么第一批的老隊(duì)長就會選擇五開,剩下的人慢慢的組隊(duì)沒人,也就選擇五開,一步一步下去的話,自然就全民五開時(shí)代了!
其實(shí)對于五開來說,真的不一定都是牟利玩家,還有一部分就是被大環(huán)境給逼迫的沒辦法了。想繼續(xù)的好好玩下去,從單開,到雙開,到三開,最后干脆自己五開算了。基本上五開玩家眼里,夢幻只需要NPC和天臺收貨的商人就行了,剩下的直接全屏蔽,似乎也不影響正常的游戲進(jìn)度!
不過話又說回來,隨著五開玩家的增多,現(xiàn)在剩下的隊(duì)長倒是成了大爺了,上車不發(fā)須彌,直接踢,副本掛機(jī)不看號,直接踢,賬號打造數(shù)據(jù)差秒不動,直接踢。踢完了還要記在小本本上,畢竟一個(gè)區(qū)的散人玩家也就這么多,最多一個(gè)禮拜,就能好好的帶隊(duì)玩游戲了!