合金彈頭覺醒(合金彈頭機(jī)芯配件如何搭配的)


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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://m.hljstys.com/t109704.html">合金彈頭覺醒,以及合金彈頭機(jī)芯配件如何搭配的的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

騰訊手游《合金彈頭:覺醒》定檔4月18日全平臺上線

IT之家 4 月 1 日消息,《合金彈頭:覺醒》今日宣布定檔 4 月 18 日早 8 點(diǎn)全平臺上線。最新宣傳片發(fā)布。

IT之家曾報(bào)道,2021 年 5 月,騰訊《合金彈頭:覺醒》公布,官方稱由 SNK 授權(quán),天美工作室打造。

據(jù)介紹,這次《合金彈頭:覺醒》帶來了前所未有的玩法創(chuàng)新。在新合金的橫版探索世界里,每個關(guān)卡不再是孤立的存在,場景的交互也被賦予了更多可能,玩家不僅在里面體驗(yàn)經(jīng)典玩法的操作樂趣,還可以在其中實(shí)現(xiàn)高自由度的探索和收集。

創(chuàng)新的“橫版探索世界”玩法將為玩家?guī)頇M版射擊品類的新體驗(yàn),乘著熱氣流降落傘機(jī)智躲避敵人、隨手砸破擋路的障礙、巧用關(guān)卡機(jī)制繞過危險(xiǎn)、利用磁力體驗(yàn)倒立行走…… 這些工具除了增加場景交互、強(qiáng)化對地圖的探索深度外,在戰(zhàn)斗中也能發(fā)揮奇效。BOSS 戰(zhàn)中玩家可以利用降落傘形成滯空躲避攻擊,又或是在探索地圖時乘風(fēng)起飛越過巖漿到達(dá)懸崖對岸。

合金彈頭覺醒:人物選擇篇,為什么只能選擇一位英雄當(dāng)主C

諸君安好,皮皮前來報(bào)到。這一回合來講解一下合金彈頭覺醒中為什么不能選3C陣容?而要選1主C和2輔助陣容呢?

首先給大家說的就是合金彈頭中的人物分為2種:第一種是火力型英雄,第二種為特戰(zhàn)型英雄。

火力型英雄:

馬可羅西、伊娃格倫、萊西奧、莉拉、特雷弗、斯嘉麗這6種主力英雄。

有些人就問什么叫做火力型英雄?在這里火力型英雄就是可以當(dāng)主C英雄來玩的,也就是主力輸出,其特點(diǎn)也就是技能被動基本上只加成自身輸出。(這些英雄的被動前幾篇文章中有介紹過,這里就不給大家說了)

特雷弗

特戰(zhàn)型英雄:

英里、菲奧杰勒密、格魯康、納迪亞凱西、哈蘭、塔馬羅文這6種英雄也就是我們說的輔助英雄。

什么又叫做特戰(zhàn)型英雄呢?特戰(zhàn)型英雄就是其他2小隊(duì)人員,一般為副C加輔助,其特點(diǎn)基本上都是為全隊(duì)添加增益效果。(這些英雄的被動前幾篇文章中有介紹過,這里就不給大家說了)

所以說在場只要一位主C就可以了,其他2位就可以當(dāng)我們的輔助英雄,輔助技能被動給我們增加了增益效果可以大幅度給我們提高主C傷害。如果選擇2主C一輔助或者是3C,增益效果是完全不夠的,只有1個輔助或者沒有輔助為我們添加被動增益并不能將傷害產(chǎn)生最大效益。

格魯康

前期先抽英雄還是先抽武器:

最近有很多伙伴問我先抽英雄還是先抽武器?在這里我分享一下我的觀點(diǎn):為什么我建議零氪玩家先抽英雄再抽武器,英雄卡池只需要60抽就可以抽到橙色主C英雄,而武器池需要90抽才可以抽到史詩武器,比英雄卡池多了30抽(除了一發(fā)入魂的歐皇外),橙色英雄始終比紫色英雄更上一層樓,如果60抽抽武器不一定是我需要的,但是60抽抽英雄,這個英雄一定是我能夠用到的,有了主C才能更好的搭配小隊(duì)陣容,所以說當(dāng)我們有了一個主C英雄之后再抽武器是最合適的,個人見解僅供參考。

抽武器

抽英雄

排位賽英雄強(qiáng)度排行榜:

T0:特雷弗、袋鼠。T1:斯嘉麗、莉拉、萊西奧、凱西。T2:伊娃、羅文、哈蘭。T3:馬可、英里、菲奧。

好了,英雄選擇篇到這里結(jié)束了,下一期為大家講解主C英雄應(yīng)該如何搭配小隊(duì),感謝閱讀,歡迎大家在評論區(qū)討論。

合金彈頭:如何越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)追捕計(jì)劃關(guān)卡?最強(qiáng)的武器是關(guān)鍵!

在合金彈頭中,想要獲得更好的防具,那追捕計(jì)劃的玩法就不可錯過。玩家必須通關(guān)追捕計(jì)劃的章節(jié),不斷的前進(jìn)才能獲得更多更好的防具裝備,而追捕計(jì)劃后續(xù)章節(jié)的戰(zhàn)力要求,也是不斷提高,讓玩家打的十分艱難。

很多玩家都比較難達(dá)到推薦戰(zhàn)力的要求,那么沒有達(dá)到要求的情況下,玩家該如何越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)后續(xù)章節(jié)呢?這自然也是有辦法的,那就是先強(qiáng)化自己最強(qiáng)的武器,將等級和機(jī)芯都強(qiáng)化起來,把輸出先拉滿。

擁有一把足夠強(qiáng)的武器,即使我們的戰(zhàn)力差一些,也可以搏一搏,但差距也不能太大。

如果玩家差2000左右的戰(zhàn)力,還是可以用此方法試一試的。

在完成武器的強(qiáng)化后,我們就是要在關(guān)卡中實(shí)戰(zhàn),必須要注意躲閃敵人的進(jìn)攻,優(yōu)先擊殺脆皮雜兵。

他們的防御很弱,輸出卻挺高,而我們的角色此時也是類似的情況,都是高輸出的脆皮,所以必須優(yōu)先擊殺雜兵,然后再打坦克和飛機(jī),期間還要注意躲閃敵人的進(jìn)攻。

畢竟戰(zhàn)力差距比較大的情況下,被打中幾下就容易死掉。

在成功過關(guān)之后,就可以根據(jù)自己的喜好選擇強(qiáng)化技能,而這里建議選擇同色的強(qiáng)化,比如綠色的召喚類強(qiáng)化,后面就可以召喚炮臺,還能對炮臺進(jìn)行增強(qiáng),幫助我們打出更高的輸出。至于紅色的強(qiáng)化,往往都是提高英雄的輸出的,比如放出導(dǎo)彈,增強(qiáng)攻擊傷害等等,還有黃色的治療生存以及紫色的特殊效果的強(qiáng)化。

這些強(qiáng)化都可以根據(jù)玩家自身的喜好來選擇,但最好選擇同色的,那樣后續(xù)增強(qiáng)會更有效一些,比如召喚類的強(qiáng)化,只是初級炮臺的話,輸出就會非常低,所以選召喚的話,后續(xù)還是選同色的比較好。

最后我們就要面對首領(lǐng),也是最難打的地方,必須不斷躲閃進(jìn)攻才行,難度比之前的關(guān)卡高很多。

同樣,打首領(lǐng)的時候也有時間限制,所以小伙伴們打的時候,也要注意一些!

騰訊《合金彈頭:覺醒》登陸蘋果App Store,預(yù)計(jì)4月28日推出

IT之家 2 月 19 日消息,騰訊全新移動游戲《合金彈頭:覺醒》現(xiàn)已登陸蘋果 App Store,預(yù)計(jì) 2023 年 4 月 28 日推出

游戲介紹顯示,《合金彈頭:覺醒》是一款由 SNK 正版授權(quán),全新研發(fā)的橫版動作射擊手游,開發(fā)商為深圳市騰訊天游科技有限公司。

游戲中,金字塔、沙漠、礦洞等經(jīng)典關(guān)卡迎來復(fù)刻,還有海量武器、百變戰(zhàn)場、花樣載具等全新游戲內(nèi)容。除了延續(xù)經(jīng)典的玩法外,游戲也加入了世界冒險(xiǎn)、3 人組隊(duì)、Roguelike 等玩法

IT之家從應(yīng)用頁面得知,經(jīng)典關(guān)卡、人物、Boss 和載具將在《合金彈頭:覺醒》中悉數(shù)登場,還有經(jīng)典名場面重置還原,變胖變貓能變身木乃伊。此外,游戲還有細(xì)節(jié)彩蛋,包括解救老頭掉落神秘道具、摸神燈掉金幣、馬可吃成靈活的大胖子等。

合金彈頭:如何越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)追捕計(jì)劃關(guān)卡?最強(qiáng)的武器是關(guān)鍵!

在合金彈頭中,想要獲得更好的防具,那追捕計(jì)劃的玩法就不可錯過。玩家必須通關(guān)追捕計(jì)劃的章節(jié),不斷的前進(jìn)才能獲得更多更好的防具裝備,而追捕計(jì)劃后續(xù)章節(jié)的戰(zhàn)力要求,也是不斷提高,讓玩家打的十分艱難。

很多玩家都比較難達(dá)到推薦戰(zhàn)力的要求,那么沒有達(dá)到要求的情況下,玩家該如何越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)后續(xù)章節(jié)呢?這自然也是有辦法的,那就是先強(qiáng)化自己最強(qiáng)的武器,將等級和機(jī)芯都強(qiáng)化起來,把輸出先拉滿。

擁有一把足夠強(qiáng)的武器,即使我們的戰(zhàn)力差一些,也可以搏一搏,但差距也不能太大。

如果玩家差2000左右的戰(zhàn)力,還是可以用此方法試一試的。

在完成武器的強(qiáng)化后,我們就是要在關(guān)卡中實(shí)戰(zhàn),必須要注意躲閃敵人的進(jìn)攻,優(yōu)先擊殺脆皮雜兵。

他們的防御很弱,輸出卻挺高,而我們的角色此時也是類似的情況,都是高輸出的脆皮,所以必須優(yōu)先擊殺雜兵,然后再打坦克和飛機(jī),期間還要注意躲閃敵人的進(jìn)攻。

畢竟戰(zhàn)力差距比較大的情況下,被打中幾下就容易死掉。

在成功過關(guān)之后,就可以根據(jù)自己的喜好選擇強(qiáng)化技能,而這里建議選擇同色的強(qiáng)化,比如綠色的召喚類強(qiáng)化,后面就可以召喚炮臺,還能對炮臺進(jìn)行增強(qiáng),幫助我們打出更高的輸出。至于紅色的強(qiáng)化,往往都是提高英雄的輸出的,比如放出導(dǎo)彈,增強(qiáng)攻擊傷害等等,還有黃色的治療生存以及紫色的特殊效果的強(qiáng)化。

這些強(qiáng)化都可以根據(jù)玩家自身的喜好來選擇,但最好選擇同色的,那樣后續(xù)增強(qiáng)會更有效一些,比如召喚類的強(qiáng)化,只是初級炮臺的話,輸出就會非常低,所以選召喚的話,后續(xù)還是選同色的比較好。

最后我們就要面對首領(lǐng),也是最難打的地方,必須不斷躲閃進(jìn)攻才行,難度比之前的關(guān)卡高很多。

同樣,打首領(lǐng)的時候也有時間限制,所以小伙伴們打的時候,也要注意一些!