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外掛這事,有點老生常談了。游戲誕生之初,外掛就如影隨形。期間互有攻防,不管是小作坊還是大公司,只要你的游戲要聯網、要多人、要 PVP,那幾乎是無可避免的會遇上外掛。而熱衷此道的育碧,可能是最受外掛青睞的大廠之一。
在不久之前,育碧就因 MizuSoft 公司制作并販賣《彩虹六號:圍攻》外掛獲利數十萬美元,在美國法院發起了訴訟。玩家只要向 MizuSoft 公司每日支付 12 歐元(折合人民幣 94 元),便可獲得透視、武器傷害提升、視野范圍更廣、自動瞄準等。其實自 2015 年《彩虹六號:圍攻》(以下簡稱彩 6)發售以來,外掛就沒消停過。
在銷售看來,這些客戶本身就是最好的廣告牌。一個游戲里用外掛的人越多,用外掛的人就越多,打不過就加入是大部分人的真實寫照。
產業化
加速:愛與恨之間
不一定。
但是國際服也不是沒有缺點,國際服版本的流暢度就比不上國內版本,并且國內版本不氪金,例如一些好看的服飾通過金幣抽取就能獲得。
除開一次性買斷的純單機,大部分游戲要盈利,它對于玩家的在線時長、活躍程度便有著天然的要求。而通常 PVE 游戲本身的核心玩法并不足以支撐這么多玩家長時間的消耗,于是把主線流程層層設卡,養成線多到爆炸,法寶、裝備、寶石、寵物應有盡有。每個爽點之間的重復勞動被不斷拉長,每天玩游戲成了上班打卡。
誰不怕坐牢呢?
變速齒輪
(若在境內已達到流量封頂,不影響騰訊王卡國際版在 國際、港澳臺地區正常使用。)
玩家動機
你以為的干預、入場時機,不一定是合適的。
龍族
道高一尺,魔高一丈
游戲沒開始 BattlEyeTM 就把別人干掉了
央視影音、快手、虎牙直播、斗魚、斗魚極速版、火貓直播、戰旗直播、龍珠直播、波波視頻、蘑菇街、酷狗音樂、酷我音樂、58同城、美團APP、大眾點評、安居客、微博、轉轉、KEEP、拼多多、即刻、映客、趣頭條。
作為開放世界,除了海面的探索,游戲中的海域也能直接下潛,玩家可以在昔日都市的廢墟之中尋找水上世界所沒有的資源。當然,水下的敵人也會更加難纏,玩家在去往水下之前必須做好充足的準備,除了必不可少的潛水裝置外,武器和專精也需要進行有針對性的搭配。
端游由于早期的反外掛意識不高、技術力不強,從早期莽荒時期開始就刻著外掛的基因。《魔力寶貝》《傳奇》《仙境傳說》無一幸免,MMO 的外掛功能相比射擊游戲來說,那就很豐富了。什么刷怪練級、走路領任務、加血加速加經驗加錢等等全自動一條龍,基本等同于單機游戲里的修改器,有些外掛甚至你不用安裝游戲,都能直接開刷,可以說是非常神奇了。而這些外掛腳本的操作邏輯和真人非常接近,你不對話一下,幾乎分辨不出來。頁游則因為外掛的學習制作門檻非常低,你不用研究游戲的源代碼,只需會拆數據包就能開始搗鼓外掛了。如果遇到什么困難,網上還有茫茫多的頁游外掛制作教程,教你自學成才。
保留分數方法:
只要有市場需求,外掛就永遠存在。主打 PVE 的,可以通過游戲本身設計進行調整。把自動尋路交任務、自動補血打怪放技能、一鍵換裝一鍵掃蕩等放過去都可以被稱為外掛的功能,轉換成游戲內自帶。某些游戲里的輔助功能,幾乎和真正的外掛沒什么兩樣了。低于多少血使用 A,高于多少血使用 B;怪物可以定點、定范圍、定數量類型;裝備壞了自動修,有新的就自動換上,被玩家攻擊便自動下線。再往后,掛機本身都成了一種熱門品類。
說到外掛,就不能不提起WPE(Winsock Packet Editor)。兩年來不曾更新版本的WPE,現在已經是家喻戶曉的“黑客”軟件。在不同的游戲中,關于它的謠傳五花八門。有的說它可以改錢,把賣10元錢的東西改成賣100w的東西;有的說它可以改人物的能力,原來升級只有10點數,用WPE可以無窮無盡地加下去;更夸張的是有些人說用它能“黑”數據庫,直接改出99級的人物出來。其實從它的名字表面的含義不難理解,這是一個封包編輯軟件。WPE所能提供的功能主要只有2點,過濾封包和模擬發送封包。使用它可以改能力、改錢,都是因為游戲本身的漏洞造成的,而其本身只是一個工具,不提供任何功能。WPE的另一特色是可以把設定好的過濾文件作成exe的文件,脫離WPE主程序獨立運行。
自己和自己比,希望每天收菜掛機的效率能更高一些;自己和別人比,希望能踩人頭上,稱王稱霸。圖省事、比人強,是開掛最原始的動機,也是這些游戲設計的最初目的,不制造這樣的動機,玩家為什么會去肝、去練習、去氪金呢?
支付頁面還貼心的增加了支付寶和微信支付
1、打開燒餅加速器,進入天天酷跑游戲。
2、進去游戲界面之后,先暫停,然后切換出燒餅加速器的懸浮框,進行數值地址的模糊搜索(整數),然后繼續游戲。
3、超級獎勵模式到來的時候。起跳之后,馬上暫停游戲,調出燒餅加速的懸浮框,選擇打開變大選項。
4、繼續游戲,過一小段距離后再次暫停,選無變化。在一輪起跳變大,落地變成正常模式之后,在選變小。
5、第4個步驟一直持續,差不多模糊搜索剩下250個數據。
6、出了超級獎勵模式,開始過濾數據,,數值大小在大于99和小于999999999之間,在選擇無變化(再一個暫停完成)
7、完成了以上的步驟,差不多剩下10來個數值。玩家可以一個一個試一試,起跳最低的就是天天酷跑無限挑地址。
8、確定了無限跳地址數值之后,先不要去鎖定這個地址,等你吃到飛車道具之后,再鎖定這個地址。然后你就發現你無敵了,刷分什么的,你懂滴!
給想玩刺激戰場國際服的一些建議:國際服版本可以在UU加速器、酷跑跑、谷歌空間這些渠道下載、別去亞服和日韓因為“神仙”最多、別用WG和過檢測因為雖然打擊沒有那么嚴格但是一旦被舉報賬號想要恢復比登天都難、想要電腦鍵鼠玩匹配手機就用tcgames、正常國際服玩家的平均水平確實比不上國人因此吃雞更容易。
2018 年,一名叫 BattlEyeTM 的開掛者,就絲毫不介意把開掛的第一視角剪輯成視頻并發布到網絡,美其名曰這是為了幫助育碧修復漏洞。其實他的片子都有美化外掛的作用,觀賞性較強,還有情節設置,配合上剪輯、音樂,有的人看了后,便聯系他買掛或者打賞。另外他也有意識的挑釁官方,以此來吸引更多目光和流量。當然,他最后還是被育碧扳倒了。
游戲發售第二天同時在線人數還是 114225 人,7 周后,活躍玩家數量就下降了 81%,只剩 22130 人。大量用戶流失后的暗區可以說是群魔亂舞,八仙過海。而暗區恰恰就是《全境封鎖》最核心的體驗,與其他游戲差異最大的部分,游戲里收益最高的玩法,如此外掛與 BUG 無疑毀掉了一切。再后來的《全境封鎖 2》也沒能扭轉局勢,2000 人的外掛群遍地都是,一些玩家還發起了反外掛行動。外掛和 BUG 一定程度上成為了全境玩家們茶余飯后、津津樂道的談資。
《傳奇》這種外掛成核心玩法的游戲,許多玩家上線第一件事就是開掛。后來游戲源代碼泄露后,趁著官方代理間的混亂空隙,私服大量生長,玩得不過癮?官服限制太多?大批玩家很自然的就流入「點擊就送屠龍寶刀」的環境中了。
1.公布外掛最新版本內容,售賣不同折扣的外掛;
2.通過熟人帶熟人,增加回頭客和自己的口碑;
3.在群里鼓勵客戶發用外掛成功吃雞的截圖,就外掛功能、實際表現引發討論;
4.為了避免買了后不會用,銷售還會提供一對一遠程調試服務,手把手直到你上手;
5.定期組織促銷、回流、比賽等活動,打進服務器多少名獎勵都是錢。
也有試圖通過提高更新的頻次和強度,來實現「只要我補丁打得夠快,掛就追不上」,然而你封殺了這個,他就更新那個,游戲 2.0,外掛就是 2.1。靠更新來阻止外掛,純屬消耗戰死磕,直到一方受不了持續的成本投入,放棄為止,這不是資本雄厚的大廠是做不到的。
首先云游戲在自己玩游戲時的延遲、帶寬成本問題都還沒有得到實質性解決的情況下,如果再算上檢測玩家數據包進行的額外運算,那延遲和帶寬成本就進一步上漲。其次對于鼠標宏這樣的硬件外掛,云游戲和本地游戲一樣無法檢測,或者說無法判斷是否算外掛。最后,也是最關鍵的,游戲能進化,外掛也能。現在部分工作室都已經用上云掛機平臺,上傳腳本混到真實玩家群體中,用來增大官方檢測的判斷難度。等真正云游戲普及的那天,外掛也必定今時不同往日了。