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繼連續(xù)一周的簽到活動(dòng)公布后,奇跡暖暖竟然又開(kāi)新活動(dòng)了。上個(gè)扭蛋活動(dòng)才過(guò)去1個(gè)多月,新的扭蛋就被安排上了,不知道是不是因?yàn)樯洗闻さ氨容^便宜,這次這個(gè)看起來(lái)就很貴……那么,一起來(lái)跟游妹一起看看這次的新套裝吧。
這次的新套裝叫星月童話,是典型的信鴿風(fēng),獲取方式為扭蛋。其實(shí)大家玩了這么久的奇暖也應(yīng)該摸透疊紙的扭蛋方向了,那就是裙擺越大越好,必帶妝容和超大擺件,總而言之就是華麗華麗再華麗。但是這次的扭蛋套怎么說(shuō)呢,似乎不夠格讓大家來(lái)扭?
麒麟刺和它的魔神皮膚也會(huì)一起加入百寶箱,雖然商城內(nèi)經(jīng)常可以看見(jiàn)麒麟刺的身影,但它的魔神皮膚可不多見(jiàn)。裝備了魔神皮膚的麒麟刺會(huì)獲得超級(jí)炫酷的揮刀特效,其效果和終極光效“紫電利刃”相似。
“我們把整個(gè)種植板塊稱(chēng)為“生態(tài)還原板塊”,除了沙米外,還有牧草(紫花苜蓿)、有燕麥和中藥類(lèi)(以甘草為主)。另外,我們還有一個(gè)養(yǎng)殖板塊,養(yǎng)了一種“生態(tài)豬”,叫作紅山草豬。沙米的節(jié)桿、米糠喂給了紅山草豬,然后豬糞又重新填到沙漠里成為養(yǎng)份,從而形成自己的一個(gè)小循環(huán)。”
6層勛章:激活消耗1500成就積分
死亡巫蠱:佩戴者被擊殺時(shí),降低擊殺者50%攻擊力,持續(xù)10秒,巫術(shù)效果不可驅(qū)散
復(fù)仇使命:佩戴者被擊殺時(shí),擊殺者會(huì)成為我方存活角色的優(yōu)先攻擊目標(biāo),且角色對(duì)擊殺者的傷害增加20%,持續(xù)5秒
幽冥詛咒:佩戴者被擊殺時(shí),擊殺者會(huì)被詛咒,使其受到的傷害增加50%,持續(xù)15秒,詛咒效果不可驅(qū)散
加點(diǎn)注釋?zhuān)河诌x擇了“幽冥詛咒”,至于為什么沒(méi)選擇“復(fù)仇使命”,主要原因還是因?yàn)榇笊袢涡浴#?br class="sysbr">7層勛章:激活消耗1500成就積分
被動(dòng).強(qiáng)攻:激活后全隊(duì)傷害增加12%,
被動(dòng).堅(jiān)守:激活后全隊(duì)受到的傷害減少12%
被動(dòng).均衡:激活后全隊(duì)傷害增加8%,同時(shí)受到的傷害減少8%。
加點(diǎn)注釋?zhuān)喝匀贿x擇了均衡,這樣疊加你們只有24%我就有32%了,機(jī)智的!
目前,愷英、盛趣、貪玩是國(guó)內(nèi)傳奇游戲的核心頭部廠商,愷英子公司盛和網(wǎng)絡(luò)深耕傳奇游戲研發(fā),擁有成熟的技術(shù)、團(tuán)隊(duì)、底層框架,“藍(lán)月系”傳奇至今仍是流水最高的傳奇系列之一;貪玩游戲擅長(zhǎng)精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo),是愷英網(wǎng)絡(luò)在游戲發(fā)行上的重要伙伴,《貪玩藍(lán)月》已經(jīng)成為一代經(jīng)典;盛趣游戲則是集傳奇游戲共同著作權(quán)人、著作權(quán)人一切權(quán)利授權(quán)權(quán)利人及獨(dú)占權(quán)權(quán)利人為一身的權(quán)利主體。
真強(qiáng)者勇往直前
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「 還原 」
有辣么一群人,在沙漠里奮斗了3年,才有俺老豬的幸福生活:睡前吃有機(jī)草料,睡醒逛沙漠綠洲!么么噠~
奇跡MU服務(wù)端拓展功能:
武器最小及最大攻擊力同時(shí)會(huì)依照所指定的數(shù)值增加。
最高法明確傳奇IP版權(quán)歸屬,據(jù)世紀(jì)華通公司公告,2021年12月,中華人民共和國(guó)最高法院終審裁定世紀(jì)華通旗下盛趣游戲享有《傳奇》游戲在中國(guó)大陸的獨(dú)占性授權(quán)、改編權(quán)等權(quán)益的這一事實(shí),駁回娛美德有限公司、株式會(huì)社傳奇IP的全部訴訟請(qǐng)求。
背后是沙米真真切切的情懷
【背包】天使降臨
杖所需力量數(shù)值會(huì)依照所指定的數(shù)值減少。
《奇跡:最強(qiáng)者》是由韓國(guó)網(wǎng)禪《奇跡MU》端游正版授權(quán),塔人《奇跡MU》端游原班運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)打造,龍圖游戲發(fā)行的3D魔幻MMORPG手游。產(chǎn)品延續(xù)《奇跡MU》端游中人類(lèi)和魔族斗爭(zhēng)的故事主線,繼承原作地圖場(chǎng)景及職業(yè)角色設(shè)定,高度還原了一系列代表性的裝備、翅膀、坐騎精靈,并完美復(fù)刻自由PK、盟戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)等PVP玩法,以及惡魔廣場(chǎng)、血色城堡、赤色要塞等地下城玩法。游戲擁有最頂級(jí)的美術(shù)品質(zhì),最經(jīng)典的內(nèi)容玩法,最豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓我們重歸MU王國(guó),血戰(zhàn)最強(qiáng)奇跡!
——滕飛 沙米中國(guó)創(chuàng)始人
實(shí)際上,根據(jù)滕飛透露:“中國(guó)擁有126萬(wàn)平方公里的沙漠,接近國(guó)土面積的七分之一。在這些沙漠中,實(shí)際上是有一部分可種植沙漠的,即富水沙漠。這樣的可種植沙漠的面積,至少在6億畝以上。”這種可種植沙漠上零星長(zhǎng)著雜草,底下20公分左右就會(huì)有一些水份存在。(編者注:截止2011年統(tǒng)計(jì),中國(guó)的可耕種土地為18.25億畝。)
每個(gè)沙米人都是奇跡的守護(hù)者“2015年5月12日,那時(shí)的沙漠夜晚非常的冷,當(dāng)值我們的育秧期,秧苗全在大棚里,尚未插種。突然刮了一場(chǎng)12級(jí)的大風(fēng),為了不讓育秧大棚的塑料膜被大風(fēng)吹掉、秧苗被毀,我們每個(gè)人都只能頂著寒冷和大風(fēng),趴到育秧棚上,用身體壓住,死命減低大風(fēng)里影響。”
盾
注:伽馬數(shù)據(jù)《“傳奇”IP影響力報(bào)告》中近一年定義為2019年7月1日-2020年6月30日,故推算未來(lái)三年為2020年6月30日-2023年7月1日。
王者之光的冰霜奇跡皮膚也加入到了本次奪寶,這款傳說(shuō)級(jí)皮膚的外觀相當(dāng)精美,冰藍(lán)色與金色互相交融,充滿了冰霜王者的尊貴風(fēng)范。而且冰霜奇跡系列皮膚都是王者武器專(zhuān)屬,在品質(zhì)上就領(lǐng)先了絕大多數(shù)皮膚,地位極其尊貴。
傷害值 減少量上升
使用技能石,技能的最大攻擊力會(huì)依照所指定的數(shù)值增加。
如果說(shuō)“綠洲”是沙米種植的必然,那么3年時(shí)間,沙米付出1000萬(wàn)的資金向當(dāng)?shù)啬撩袷召?gòu)牛羊的糞便,便是沙米有意為之。至少有一點(diǎn),我們可以確信,在沙米之前,牧民的牛羊糞便從未這么值錢(qián)過(guò)。這些糞便深埋于沙漠,即是施肥,也是一種逐漸改變沙漠土質(zhì)的措施。
公司在傳奇/奇跡賽道的核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)可總結(jié)為三點(diǎn):
紅山草豬
春天有蜻蜓在飛舞,
他們,就是『沙米人』——一群立志在沙漠里種出大米的創(chuàng)業(yè)者。同時(shí),沙漠也在這3年里發(fā)生了翻天覆地的變化。
公司發(fā)行業(yè)務(wù)聚焦平臺(tái)、獨(dú)代與海外業(yè)務(wù)三大模塊,并針對(duì)不同市場(chǎng)形成差異化打法,國(guó)內(nèi)發(fā)行業(yè)務(wù)將圍繞IP產(chǎn)品繼續(xù)深耕,海外發(fā)行業(yè)務(wù)則專(zhuān)注精品化運(yùn)營(yíng),平臺(tái)業(yè)務(wù)以XY 發(fā)行平臺(tái)(XY.COM)為主,是國(guó)內(nèi)知名精品游戲發(fā)行平臺(tái),2012年上線運(yùn)營(yíng)至今累計(jì)推出精品游戲逾百款,涵蓋角色扮演、模擬應(yīng)景、休閑競(jìng)技、戰(zhàn)略策略等多種類(lèi)型手機(jī)、網(wǎng)頁(yè)、H5 游戲,擁有廣泛用戶群。不同賽道由于產(chǎn)品特點(diǎn)和客戶群體不同,所采取的發(fā)行策略也有差異。
政策端高度支持虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,明確3500億市場(chǎng)規(guī)模、2500萬(wàn)臺(tái)終端銷(xiāo)量的量化目標(biāo)。11月1日,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部等五部門(mén)聯(lián)合印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》,該《行動(dòng)計(jì)劃》明確了國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)覆蓋基礎(chǔ)技術(shù)到具體應(yīng)用領(lǐng)域的全方位的五年發(fā)展規(guī)劃,并給出了針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)規(guī)模的量化目標(biāo),即到2026年,虛擬現(xiàn)實(shí)在經(jīng)濟(jì)社會(huì)重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過(guò)3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷(xiāo)量超過(guò)2500萬(wàn)臺(tái)。隨著VR硬件終端滲透率的逐步提升,游戲作為科技屬性最強(qiáng)的內(nèi)容有望最先受益。