本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP
殘垣斷橋,悠悠江水。看著破裂的鋼體,你可曾想象當初戰火到底有多激烈;可曾想象一位又一位先烈用自己的身體去擋住敵人的炮彈碎片來保護這座大橋;可曾想象,他們身體被炸得支離破碎,掉入江里,順流而去,血染江河,最后連名字都不曾留下。今天,大橋已經不知重新粉刷幾層,它能刷掉曾經的鐵蝕,但是永遠刷不掉我們東北硬漢血染大橋的真實歷史!每次路過此地,都能讓我想起那些曾經為了黨和國家犧牲的英雄先輩,我的親人長輩,是他們給了我們今天的和平,今天的安寧。
滾滾江水東流去,不忘故人血染橋。如今,兩岸如此的安寧祥和,你走過這里的時候,會有一絲絲的想過他們曾經經歷了什么嗎。
紅警2共和國之輝怎么聯機
可對于我們所有玩家來說,一個在游戲歷史上意外的插曲,讓我們有幸見識到了,兩款足以載入游戲歷史的戰略游戲,魔獸爭霸和紅色警戒。
而盟軍的配音,全是英勇不畏的正面形象。
輕坦克(血量比犀牛更厚)
新版dnf力驅和法驅哪個厲害還有dnf版本幻神2021 - 櫻花動漫
孥兵(jfj戰士,擁有和美國大兵一樣的武器M60和動員兵一樣的輕
游戲特點:
LOGO是每個商品產品和品牌的靈魂所在,一個好的設計師的出品某些意義上決定了產品是否能獲得用戶去接觸產品的第一個關口。有一些粉了我的小伙伴會注意到老炮我的頭銜除了是國內第一個尤里的復仇論壇版主的身份外,還是一個資深設計師。平面三維在下也是略有小成。大學主修現代漢語,所以文筆也不會顯得太蹩腳。今天老炮我從美術角度出發,盤點一下紅警系列游戲LOGO的成色。
1.官方紅色警戒95
2.非官方紅警95重制版
3.官方紅色警戒2登場
4.非官方紅色警戒主題射擊版游戲依然開發中……
紅色警戒是即時戰略RTS游戲,而上面下方配有A字英文的游戲卻是一款FPS第一人稱射擊游戲。本來官方有開發的計劃,作為紅警二的衍生產品發行,有小伙伴應該知道就在當年反恐精英CS剛剛興起,所以西木公司想抓住這波小尾巴熱度開發一款紅警射擊游戲,可以開坦克可以當步兵還可以開飛機,但是由于怕跟以后的產品有沖突,開發只進行了一丁點就停止了。于是開發這個游戲的責任落到了民間高手的身上。八年又八年,十六年過去了。如今開發組還是非常緩慢地進行開發,雖然這個游戲面世的幾率非常低,但是人生總得有點希望,不是嗎?
5.比官方玩家人數更多的非官方MOD
談到紅警二,不得不提及共和國之輝這個玩家基數龐大的MOD,可惜,當年制作MOD的大神Lord Hero并沒有為這個傳奇版本制作一個專用LOGO,甚至后來共和國之輝2轉移到了1.06版本也沒有做出一個哪怕不像樣的專屬LOGO。反而一些國內手游和頁游公司別出心裁地設計出好幾個頗為好看的LOGO。從設計的角度看,的確很好看。
5.非官方共和國之輝進化3D版
6.非非非非的N次方民間魔改版
7.魔王降臨,官方資料片《尤里的復仇》發布
尤里的復仇官方標志第一版
相信很多小伙伴從來沒有見過這個圖標,這是官方正兒八經放出的尤里的復仇初代版的標志,雖然只是曇花一現。很快就被后來的第二版取代,但還是被我收藏了。從美術角度看,畫面清晰簡潔,只是過于簡單很不靠譜。純凈的趕工交貨忽悠大眾的臨時版本。
尤里的復仇官方推出第二版標志
8.十年生死兩茫茫,不思量?自難忘!那些幻影中的紅警3
偽紅警3圖標第一波
偽紅警3圖標第二波
官方發布的紅警3初稿第一稿
額,當時第一眼看到這個圖標我也是波瀾不驚。就很簡單地在下面打上起義時刻的英文,再描(數)個邊。我也是醉了。有時候我做設計遇到瓶頸的時候,給文字不停描邊也是糊弄過去的必勝法寶。不到萬不得已,我是不會用這種在設計師眼中有點不入流的技法來完成任務的。但是還是那句話:習慣就好。反正08年推出的紅警3看了十年如今已經漸漸習慣了。還挺順眼。
9.方寸間的千軍萬馬,IPHONE版紅警
10.次世代紅警-心靈終結系列。紅色警戒的未來。我們!就是官方!
心靈終結1.0
心靈終結2.0
心靈終結3.0
這是一個搭載在尤里的復仇引擎上的MOD。由來自十個國家的MOD大神(其中不乏紅警二原班制作者),耗時十年打造的史詩級MOD。海量的新單位建模,新兵種,新地圖,新故事,新配音,新陣營,新任務。堪稱最完美的尤里復仇。它最妙的地方是將全命令與征服系列的所有陣營技能和單位重新整合。集系列大成于一身。這樣龐大的工作量在非盈利為前提,是無法想象的。而且這個游戲還有自帶的戰網天梯系統,而且還不斷保持更新。現在是3.3.3版本,而且還有各國當地化,不同的語言匯成一個家。3.3.3推出后一個月就已經有完美漢化版。這是給紅色警戒注入了新的血液。比EA這群人捂著版權爛在肚子里要強多了。而且這個游戲的受眾面是90后甚至是00后的新一代玩家。簡直是紅警MOD中之王MOD中的奇跡。比官方還官方。老炮也盡綿薄之力推薦大家去嘗試玩一玩。
蘇聯的兵種類別和名字,也都透露了西木工作室,惡意詆毀蘇聯的目的。
艱難開發
本作為1.0版本共和國之輝。并非蘭博玩平臺版本。
共和國之輝,cs1.6,血戰上海灘,流星蝴蝶劍,暴力摩托……當年的網吧必備神游,我相信不少90后80后都有玩過吧。當時大家口里所說的紅警大多數指的都是共和國之輝,畢竟那個時代哪有很多人有電腦嘛,都是去網吧玩的,網吧懂得都懂,只要是內存小有熱度的游戲,都搬上去,紅警于那個時代就是這樣在一個mod的宣傳下慢慢火起來的。
這款MOD的特點,不外乎兩個方面:第一,《共和國之輝》的廣泛流傳為《紅色警戒2》的推廣是有不可磨滅的貢獻的。第二,雖然它有推廣知名度、發展更多玩家的積極作用,但是它帶來的消極評價的影響也十分惡劣。《共和國之輝》嚴重破壞了《紅警》的游戲平衡性,許多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此棄紅警而去,并且這一點長時間受人詬病。當然,純屬娛樂的話《共輝》還是可以選擇的。(太平洋評)
1.古巴被刪除,神州被加入(就是把古巴改成了神州)。
2.原版中,兔美其實屬于是一個陣營的;共輝中,神州不屬于兩大陣營的任何一個陣營,是屬于第三大強者,可以同時抵抗盟軍和蘇軍的強大國家。
3.建筑欄神州基地車與蘇軍基地車模型外觀模型一樣。礦場,空指部,作戰實驗室,造船廠屬于是和盟軍建筑一樣的外觀模型。發電廠,兵營,重工,修理廠都是和蘇軍建筑一樣的外觀模型。
4.防御欄除了傘兵和核彈以外,全都是和盟軍外觀模型一樣的防御欄(神州不能制作出鐵幕,但是可以制作出其他的超武。)
5.戰車欄里的礦車,多功能步兵車,黑鷹戰機,夜鶯直升機,驅逐艦,海豚,航空母艦和盟軍的外觀模型一樣;犀牛坦克,天啟坦克,v3火箭,潛艇,汽艇,無畏號和蘇軍的外觀模型一樣。
6.圍墻(造價150,比盟軍多50,耐久度也提高了。)
多1,三星一人單挑一個師。外觀模型和盟軍的超時空突擊隊一樣。)
海豹突擊隊(500生命,速度6,比原版提高了375的生命和1的速度)
多功能步兵車(外形與盟軍的不同,可以裝8人,第一個人是什么兵種就變成什么車)
V3火箭(2500快,500生命,速度6,一下子發3炮彈;比蘇聯貴1700,多350血2速度)
航空母艦(5000快,生命5000,速度10,可以瞬間召喚10架飛機;比盟軍貴3000,多4200生命,多6速度,多7架飛機)
7.間諜升級1星后會隱身
8.幻影自帶隱身
9.火箭飛行兵3星會隱身
10.灰熊坦克可以部署