area f2抄襲(areaf2手游)


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游戲將玩家分為攻守雙方。戰斗開始前,進攻方玩家需要選擇出生點、干員職業及所攜帶的武器裝備。游戲開始后,可以利用無人機偵查敵方據點。

所以說育碧這招把谷歌與蘋果拉進來把水攪渾的操作,其實就是為了刺激更多的吃瓜群眾關注到此事(可能有人沒聽說過育碧和阿里游戲,但是不會有人沒聽說過谷歌與蘋果),好為占據正義一方地位的育碧助威罷了。

有人認為是因為育碧靈機一動,想出了同時對蘋果、谷歌這兩家企業發難的妙招,通過起訴他們在各自的應用商店中銷售抄襲作品《Area F2》,來讓蘋果與谷歌幫助自己向阿里游戲施壓。

雖然在官宣上與《Area F2》有所不同(畢竟敢直接用原作圖片的盜版游戲也是少見),但是在面對玩家的質疑和指責時,《王者勛章》的官方團隊起初并未直接回應,反而是由游戲制作人發了一篇"慷慨激昂"的《告玩家書》,書中未對玩家的質疑進行正面回答,反而是大訴苦水,細陳自己在研發游戲中遇到的困難,甚至將其上升至國家民族的高度。不得不說這種"顧左右而言他"的表現著實非一般人可為,但可惜他面對的是一群R6玩家。這一群玩戰術的自然是一眼就看出其用心,自然無人買賬。

彩虹六號海報

而在玩法上,有不少玩家質疑這款游戲抄襲《彩虹六號》。如果和R6比較,《Area F2》確實能看到非常多的相似之處。

這里是國外玩家反應:

5月16日消息,據彭博報道,法國知名游戲開發商育碧娛樂公司在周五起訴蘋果、谷歌公司,指控兩家公司上架販賣阿里巴巴旗下公司的抄襲游戲。

見多了國內各種像是《三國殺》告《三國斬》抄襲卻無功而返的案例之后,如今像阿里游戲這樣被人一告立馬跑路的舉動,反而顯得格外的標新立異,引人注目。

是的,在被育碧控告之后阿里游戲慫了,直接把《Area F2》在全球同步下架了不說,還直接發公告宣布將在5月20日停止運營,這落跑的速度簡直跟見到了小姨子的黃鶴黃老板有得一拼。

——做點原創游戲不好嗎?就知道抄

熟悉的CQB玩法:可破壞、多種職業

而防守方的出生點由系統隨機分配。游戲開始后,首先要做的就是對據點進行加固防御。

在肅清模式中,進攻方獲勝的條件是在規定時間內持續占領據點,或者消滅所有防守玩家。

而防守方的出生點由系統隨機分配。游戲開始后,首先要做的就是對據點進行加固防御。

一旦你碰到的抄襲者是一個精于此道的老手,懂得如何規避掉這些風險的話,那么這兩種維權手段基本就都不太管用了。

同時,地圖場景中的所有窗戶、木質門、木質墻壁和地板,都可以通過近戰攻擊、開火射擊以及手雷等爆破武器進行加固或破壞,任何一堵墻壁都可能成為潛在的攻防點。

《Area F2》是由簡悅信息科技開發,該游戲已于4月底上市,可在手機和平板上下載。簡悅于2017年時被阿里巴巴收購,整合為阿里巴巴游戲事業群,簡悅于去年下半年開始通過海外社交網絡推廣營銷《Area F2》。

這種邏輯就更是純屬無稽之談了……國內大廠又不是頭一回干出這種事了,在中國你想找出一家害怕玩家罵聲的游戲企業恐怕比找三只腿的蛤蟆都難。

而作為防守方的干員也不是待宰的羔羊,毒氣、鐵絲網、定點機關槍等裝備給予了防守方極大的護陣能力,另外防守方還可以為建筑中的墻壁或房門添加鐵板,以加固防御。被鐵板加固的墻壁或房門很難被手雷、近戰攻擊、射擊所輕易破壞,除非使用特殊干員的特殊工具,否則基本上拿它沒辦法。

說穿了,蘋果與谷歌作為應用商店雖然在一定程度上擁有將違規產品下架的執法權,可問題在于人家壓根不掌握裁定某款作品是否涉嫌抄襲的司法權啊。

Area F2游戲截圖

簡悅方面在質疑聲中對于國內媒體的獨家回復中就表示“尊重對方,沒有侵權”,據簡悅方面透露自家的《Area F2》耗費2年時間,屬于重金投入自主研發,根本沒有侵權一事,而對于育碧方面的指控簡悅表示尊重,同時公司的法務已經和對方開始了積極地溝通。

在海外游戲網站的評測中,有媒體形容《Area F2》就是“《彩虹六號:圍攻》手游版”,亦有玩家制作視頻指出兩款游戲有多個雷同之處。

不過話說回來了啊,雖然這起事件讓國內很多玩家感到義憤填膺,甚至憤怒地認為阿里游戲這回屬于“丟人丟到國外去了”,以致于都引起友邦驚詫了。

要么寄希望于對方和《臥龍傳說》的開發商一樣,懶到一點腦子都不想動只會原樣照搬你的素材;

我們都知道騰訊的司法部在國內號稱為“南山必勝客”,與某為的“龍崗無敵手”并稱為華夏法律界雙雄。

(PS 以上皆為口胡,事實上大概率是由騰訊出面與阿里進行了私下和解,而騰訊愿意親自下場,其實也暗示著由騰訊代理的《彩6》官方手游應該離上市不遠了)

——昨天這公司不還說沒有侵權,尊重對方嗎。怎么心虛了?

對于造成這種現象的原因,關注此事的網友們可以說是眾說紛紜。

不得不說,國內的游戲生態就是從盜版開始的,90后誰沒下載過盜版的單機游戲,只不過那時基本很少有人有意識去購買正版游戲,也根本不知道購買途徑。所以盜版單機曾一度十分興盛,但是自從steam登陸國內后,國內游戲生態逐漸開始向好的方向發展。越來越多的玩家開始支持正版游戲。不過在國內來說手游玩家遠遠大于PC玩家和主機玩家,再加上手游領域少有外國游戲,所以手游一直是國內游戲廠商眼中的"大蛋糕"。

抄襲國外精品這種事,還真的就只是灑灑水而已,許多網友都早已經見怪不怪了。

而在玩法上,有不少玩家質疑這款游戲抄襲《彩虹六號》。如果和R6比較,《Area F2》確實能看到非常多的相似之處。

彩虹六號游戲截圖

——育碧被抄襲還是蠻少見的

還原自現實特種部隊的干員們,有著自己獨特的攻/防能力,可以進行豐富的戰術組合和互動。如果想贏,就必須對干員的玩法和戰術有充分的了解。

以上這兩條方向基本上就是國內游戲界進行維權訴訟的主要途徑了,仔細分析一下的話不難發現……這兩種維權方式其實都是需要對方配合的一種笨辦法。

對局中沒有絕對強勢的一方。在5局3勝的規則下,玩家可以輪流以進攻方和防守方的身份進行戰斗。每一個回合結束,雙方互換身份,重新選擇出生點、職業及武器裝備。

單從一個僅有870M的手游來說,《Area F2》的畫質和流暢度雖不及大作,但依然非常優秀。

比如《彩六》中Rook是一個可提供護甲給隊友或自己的角色,干員在拾取護甲時會有一個“穿戴”的動作,而《AF2》中同樣作為“添甲”角色的堡壘,其換甲動作就與ROOK相似,角色能力設定也較為相似。

于是在幾天后該團隊再次發表了一份聲明,在這次的聲明中該團隊表示自己所有的借鑒都是暫時的,這也算是承認了自己的抄襲行為,雖然措辭不同但其實并無區別。不過這樣的游戲對于R6玩家來說是不可容忍的抄襲制作,但對于很多沒有接觸過的R6玩家來說就是一款全新的游戲。所以這兩款抄襲之作其實還是有很多玩家喜愛的,即使在現在也有很多玩家希望《Area F2》開服。