本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP
DNF跨區(qū)共通拍賣行系統(tǒng),墊定了玩家用戶量為基礎(chǔ),增加虛擬道具交易數(shù)量的設(shè)定,阿拉德大陸迎來新春天的到來。由于服務(wù)器的特殊性,影響了勇士們拍賣材料裝備一類,商人群體們更是抓住了機(jī)會,掛機(jī)腳本在交易行秒買導(dǎo)致了系統(tǒng)崩潰性。安圖恩團(tuán)本Raid模式的大熱,門票材料魔剎石需求變大,無數(shù)人涌入斯曼工業(yè)基地副本,在格藍(lán)迪頂著不朽之王稱號搬磚。
帝血弒天
作為一個(gè)經(jīng)歷了真野豬帶隊(duì)伍,到后來格藍(lán)迪王者副本搬磚,魔剎石材料的價(jià)格變化,小編也曾見識了起起伏伏。依稀回憶起上次安圖恩團(tuán)本,入場門票兌換改動刪除金幣,拍賣行系統(tǒng)愣是發(fā)生巨變。一千多金幣的價(jià)格漲了好幾倍之多。然而魔界盧克版本更新后,使徒制造者強(qiáng)占了風(fēng)頭,卓越圣殿產(chǎn)出的魔巖石升級材料,影響了數(shù)據(jù)芯片在整個(gè)大區(qū)的地位。
遠(yuǎn)古無盡難度
在上半年短期時(shí)間內(nèi),魔剎石由于二覺任務(wù)bug,跌落到了谷底價(jià)格,瞬間引得很多玩家放棄了全圖搬磚玩法。勞動節(jié)禮包上架不久,細(xì)心的勇士在拍賣行發(fā)覺,安圖恩門票材料大幅度上漲,仿佛幕后有大手在操盤一般。本身韓服安圖恩暴走模式,刪除了魔剎石入場條件,消耗量遲遲趕不上了產(chǎn)出量,理論上會如同無盡永恒一般變成冷門材料。
深淵派對模式
其實(shí)可以從目前國服版本狀況,分析出一絲魔剎石價(jià)格大漲的原因,首先是游戲幣比例無法回暖,格藍(lán)迪搬磚黨逐漸流失。魔剎石產(chǎn)出量跟不上,輔助混團(tuán)職業(yè)新角色增多,安圖恩金團(tuán)也在大肆創(chuàng)建,荒古遺塵武器變得唾手可得。還有一部分黑商囤貨,急著拋出找玩家接盤,拍賣行魔剎石價(jià)格起起伏伏,當(dāng)下還是需要策劃快點(diǎn)調(diào)控一波金幣比例才好。
安圖恩Raid
韓服一百級版本更新后削減了白圖搬磚收益,導(dǎo)致鋼鐵之臂和全蝕市場全部陣亡,在國服體驗(yàn)服更新100級版本后,搬磚黨非常關(guān)注搬磚收益的變動,因?yàn)轶w驗(yàn)服的第一次更新不會給體驗(yàn)服的BUFF加成,所以實(shí)際和正式服掉落差不多,但也僅是作為一個(gè)參考,一切以正式服更新為準(zhǔn)。
國服1.14版本更新時(shí)實(shí)裝了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)改版的內(nèi)容,格藍(lán)迪和鋼鐵之臂因?yàn)榈燃壍脑驕p少了收益,所以在一百級版本,副本和角色的等級差距更大,收益自然會減少,有玩家說我不升級不行么?搬磚也會漲經(jīng)驗(yàn),你不想升級,滿經(jīng)驗(yàn)了也會強(qiáng)制升級。
格藍(lán)迪搬磚收益實(shí)測一百級版本,格藍(lán)迪的副本等級為83級,等級差距17級,這一個(gè)差距導(dǎo)致副本的收益大幅度的降低。國服當(dāng)前版本擊殺小怪掉落金幣數(shù)值在一千左右,翻牌金幣在3千左右。
體驗(yàn)服的測試中,擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量在500左右,也就是說比當(dāng)前版本擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量減少了一半。
3S翻牌的金幣收益數(shù)量也僅有1500金幣左右,對比當(dāng)前版本數(shù)量減少了一半。在開啟黑鉆的情況下測試,把裝備售賣后一把格藍(lán)迪的收益僅有15000。
鋼鐵之臂搬磚收益實(shí)測鋼鐵之臂的副本等級為85級,和100級差距15級,看起來和格藍(lán)迪的等級差距并不大,但是收益卻差距很大。
鋼鐵之臂改版后擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量在500左右,而當(dāng)前版本擊殺小怪掉落的金幣在1200左右,也是減少了50%。
翻牌的金幣數(shù)量對比當(dāng)前版本也是砍了一半,因?yàn)槭找鎯H在9千到1萬之間,當(dāng)前版本的鋼鐵之臂翻牌在2萬金幣左右。
開啟黑鉆,將獲得的裝備售賣后平均一把鋼鐵之臂的收益在24000左右,稍微比格藍(lán)迪高一些,但是也少了很多。
全蝕市場搬磚收益實(shí)測市場作為當(dāng)前版本的核心搬磚副本,擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量在2500到3500,100級版本后副本等級為90級。
一百級版本后擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量在3000左右,和原來的差距并不大。
在開啟黑鉆翻牌的情況下,翻牌獲得的金幣數(shù)量是1萬左右,這一個(gè)和當(dāng)前版本來說完全沒有差距,甚至比當(dāng)前的3S翻牌要高一些,因?yàn)槲覀冊谡椒岽u基本上都是9000左右。
但是測試發(fā)現(xiàn)市場金幣掉落的數(shù)量非常不穩(wěn)定,將獲得的四個(gè)時(shí)空石全部賣掉后,每一次金幣數(shù)量都在5-10萬之間。
這里必須強(qiáng)調(diào)的是,一百級版本的市場副本地圖改版,第四圖傳送門取消了,所以玩家必須走完一條路,需要9個(gè)房間,其次是領(lǐng)主沒有了兩段,可以直接擊殺,掉落的東西就少了。
風(fēng)暴航路100級版本的通貨地下城,我們同樣進(jìn)行了測試,發(fā)現(xiàn)國服和韓服并不一樣。
韓服擊殺小怪掉落的金幣數(shù)量在5000-6000一次,而國服掉落金幣數(shù)量僅在2500-3000,掉落的次數(shù)很低,擊殺精英怪固定掉落1個(gè)堇青石,也就是所謂的通貨材料。
通關(guān)翻牌獲得的金幣數(shù)量在3萬-3.5萬一次,而韓服基本上都是1萬金幣,所以綜合上來說收益兩者差距都不大。
平均下來一次通關(guān)因?yàn)楹阢@沒效果,所以獲得的裝備較少,金幣數(shù)量在5-6萬一次,但是還有2個(gè)堇青石通貨,按時(shí)空石來計(jì)算,一個(gè)價(jià)格在1萬左右,至于新的深淵門票因?yàn)楹苌俪隹山灰椎模圆凰闳虢饚艛?shù)量,那么平均一把收益在7萬-8萬,總收益在160萬以上。
此外還有一個(gè)非常有趣的設(shè)定,那就是尋龍?jiān)E在一百級版本中新增了怪物等級限制,高于35級以上的副本并不適用了。