現在好玩的rpg手游(最好玩的rpg手游)


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現在市面上的游戲大多都是需要聯機才能玩,或者說像Switch那樣要有兩個人一起才會更有趣,但是有時候我們就是很想自己玩玩呀,或者能隨時隨地打開就玩玩,然后保存一下繼續卷。

天天跳天天比,一個比一個卷!

在去年的一場線上投資者交流直播中,中手游董事長兼CEO肖健介紹了在研新游戲《仙劍:世界》。強調玩家將以不同的虛擬身份在其中生活、游玩、探索、社交,沉浸式參與到整個“仙劍大世界”發展與變革進程中,最終打造“仙劍元宇宙”。顯然,這將會是MMO的又一關鍵題解。

放浪冒險譚

《放浪冒險譚》是由超人氣作品《最終幻想:戰略版》及《皇家騎士團》的制作人松野泰已擔綱制作的,可以說是RPG豪門與SLG巨子的組合。游戲最大的魅力在于其深奧的系統,美麗的畫面和感人至深的情節同樣深深地打動每一位玩家。劇情超贊,每一個情節都能吸引到你去探索,不得不承認這款游戲被玩家們打高分,不是注水是真的好玩。喜歡冒險和劇情游戲的小伙伴,這款游戲可千萬別錯過,超贊!

魔界戰記2

所以請和我一起承擔吧!

是一款經典的地底滑脫類RPG游戲。游戲玩家將飾演的主人翁在神秘的地底城中心開展冒險解迷,一個古老的地牢爬行者,可以看到您在一個龐大的地下巢穴的深處拖網,以尋找寶藏,怪物和更多物品。即使具有復古的感覺,這里也有許多現代的變化使您保持愉悅。

Various Daylife 是一款幻想風冒險JRPG游戲,由Square Enix旗下開發了《勇氣默示錄》、《八方旅人》的團隊打造的全新RPG作品,在其中您將扮演雇傭軍的角色,探索新世界并確保其安全。

世界,由我們來守護!

《守墓人》是一款像素風模擬經營生存游戲,同時兼備了沙盒探險和地牢戰斗玩法。游戲采用開放式地圖設計,玩家需要建立和管理自己的墓地,采集資源,探索未知地牢,甚至需要傷害其他村民,來想方設法壯大自己的產業。沒想到吧居然把生意打到墓地上面了,不僅需要靠著墓地來生存,還是在這個世界生存下,對抗怪物的襲擊。讓自己的勢力得到壯大,還是很不錯的一款游戲呢!

而站在玩家立場,當下年輕群體也已不再滿足于“殺掉英雄、拯救世界”的西方純英雄主義劇情。相比于扮演孤獨的救世主形象,他們更傾向于與意氣相投的角色共同成長。就連超級英雄誕生地漫威與DC,都早早推出了《復仇者聯盟》《正義聯盟》這類英雄群像作品。

每個小姐姐都是那么的可愛啊

經此一看,《魔域手游2》確實做的更好也更令我心動。你們看了之后是不是也非常期待?《魔域手游2》正式上線時間在2023年1月初,到時候讓我們去共同體驗這個魔幻的世界吧。

果不其然,這款作品的背景是可以穿越時空,既有百年后的現代城市,也有萬年前的原始村落,當時間線上的一個點被改變,原本的未來都將消失,而主角阿魯多拯救世界的故事也正是在交錯的時空冒險中展開。

時至今日,MMO因缺乏進展出現停滯已經毋庸置疑,如今僅在中韓玩家間流行。而放眼整個全球RPG市場,收集型RPG顯然已取而代之成為了全球手游市場新的王者。

延伸至營銷推廣環節,此類游戲也可以根據時間變化調整新角色、武器等素材的投放,而MMO只能投放武器、皮膚進行買量,很難吸引泛用戶的關注,更別提破圈引流。綜合以上種種,也就可以理解,收集型RPG為何愈發受到全球開發者與玩家的青睞。

《魔域手游2》還采用了全新的3D視角,玩家可以360度的自由轉換視角,不用鎖定視角。在戰斗過程中,自由轉換視角可以更加方便快捷的鎖定敵方和己方的位置,從而可以提前制定方案,避免受到一些攻擊,讓戰斗更加隨心所欲。3D視角也給玩家帶來了強烈的立體感和真實感,讓玩家在游戲過程中有更強的操作體驗感和使用技能時對敵方造成的打擊感。在使用3D視角的同時,還保留了之前的2.5D視角,玩家可以根據自己的喜好,一鍵轉換自己想要的視角。

在劇情的展開里面完美可以很好的感受到JRPG里面主角的被壓制,然后突破,然后被放過,接著冒險的正統中二劇情。但我們喜歡的不就是這樣熱血又灑淚的中二劇情嘛!

延伸至營銷推廣環節,此類游戲也可以根據時間變化調整新角色、武器等素材的投放,而MMO只能投放武器、皮膚進行買量,很難吸引泛用戶的關注,更別提破圈引流。綜合以上種種,也就可以理解,收集型RPG為何愈發受到全球開發者與玩家的青睞。

我們不要卷!要貓車!

AIGRIND

世界,由我們來守護!

玩家在游戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神'泰坦'所遺留下來的指環。泰坦們從監獄里逃了出來,人類面臨毀滅,而玩家將會踏上拯救人類的征途,同神化般的怪獸進行戰斗。

2020,許多精品手游在畫質上都有質的飛躍,秀出了電影級畫質的功力。本期的新游醬獨家盤點,就為大家帶來2020目前最美古風RPG手游TOP5,用顏睡服你。

《夢幻新誅仙》

魔龍世界,蝸牛的。這游戲對比光明大陸來說,在很多方面比光明法律更像魔獸,不過可能目前處于測試階段,各種空氣墻讓我痛不欲生,連個地圖都跑不明白,談什么mmorpg?這游戲不多評價,因為覺得不值得多打字浪費時間了。給出關鍵字自行體會:

在進一步分析該品類魅力前,有必然先理清收集型RPG的概念。從產品類型來看,其包含了多數卡牌手游,但卻不完全等同于卡牌品類。GameLook認為,收集型RPG其實屬于一個包容性極高的RPG玩法分支,玩法耦合度太高導致很難以被準確分類。

·對象逛完了我還沒打完啊!

這款游戲的名字相信許多小伙伴們都聽說過吧,網游端征途于2010年公測的。自從《征途》有了手游端,許多玩家就沒再去網吧了,現在《征途2》出來了,游戲畫面與原版征途十分的接近,人物角色國家等等都跟原版很相似,想玩的快去體驗吧!

《我的世界》是沙盒游戲,整個游戲的自由度非常高,游戲里設置了無限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村莊以及許多其他游戲場景,你可以根據自己的想法來進行創造,打造出獨一無二的世界。

不過游戲中并沒有“跳過”功能,但是劇情可是十分的多且長,還得看著NPC在劇情動畫中走來走去,所以相當一部分時候都得看看劇情。

總結,一款不可多得的MMORPG。