tps游戲是什么意思(tps游戲涉及什么動作較多)


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 非常優(yōu)秀的潛行類TPS,主角山姆大叔能爬墻,能肉搏,能射擊,說是最強特工也不為過。玩潛入暗殺非常有意思,游戲中還有“處決”的技能,能讓你同時解決掉多個目標。游戲里面的各種道具也很有意思,山姆費舍爾在拷問敵人時可以根據(jù)周圍道具物件的不同而做出不同的拷問動作。

動作感而言,游戲并沒有像<遺跡灰燼重生>那樣,實現(xiàn)一個比較好的“節(jié)奏感”,敵人的攻擊既不存在相對明顯的間隙,也沒有用來從容施展閃避的相對緩慢的彈道,換言之,只要出了掩體,任你閃轉騰挪也要吃到不少的傷害,不過序章內(nèi)容主要是對戰(zhàn)人行敵人,大概對戰(zhàn)怪獸類的話動作體驗會好一些。戰(zhàn)斗的新鮮感和趣味性其實還不錯——因為敵人也有異能者,涉及到敵人動作與技能的打斷與躲避、自身技能的配合等,加上“以殺止戰(zhàn)”的血量作為資源循環(huán)的打法也有著很刺激的“血量過山車”體驗。

好了,游戲就介紹到這里了,對于這類題材玩法感興趣的小伙伴可以去試試看吧。

特殊系統(tǒng)設計

這段時間最火爆的《艾爾登法環(huán)》,則是其中類似《黑暗之魂》(Soulslike)的動作類角色扮演游戲。

迷你英雄:血腥召喚英文名為Call of Mini: Brawlers

整個demo版試玩下來,可以感覺到很多矛盾點:比如制作組過剩的表達欲和超低質(zhì)量又過于頻繁的播片、宏大的世界觀設定和割裂成碎片的逼仄的場景、壯美恢弘的CG和粗糙平庸的實景。但總的來說,核心體驗——射擊&戰(zhàn)斗&Loot方面的感覺算是還可以不錯(大概我對于“射擊反饋”的要求原本也沒那么高),戰(zhàn)斗&射擊體驗好的部分在于:互動感比較充足,子彈射擊可以打斷敵人的動作比如投擲手榴彈,而散彈槍能停下近戰(zhàn)類敵人的攻擊動作,在戰(zhàn)斗中你也需要面對大量敵人的“異能者”,而你的技能可以打斷他的異能“吟唱”,總之,這是一個鼓勵“動起來”戰(zhàn)斗的游戲,雖然遠遠達不到Doom那樣的設計水準,但戰(zhàn)斗的過程還是相對有趣的。

玩家在大廳內(nèi),可以做出32種聊天姿勢、15種休息姿勢,同時,系統(tǒng)還提供110種短語供選擇。雖然不知道這些短語會不會隨客戶端語言自動轉換,但無論如何這表明了官方的態(tài)度——鼓勵社交。

多年后,格斗游戲漸漸和街機游戲區(qū)分開來。主要還是因為格斗游戲如今都是發(fā)行在主機和PC平臺,街機已經(jīng)不再是主要的戰(zhàn)場了。

而且,游戲中不僅有戰(zhàn)斗,還有不少解謎、迷宮、塔防、跑酷、駕駛等要素,在任務中游玩時,樂趣并不會少到哪里。

所謂完整的第一章其實很短....滿打滿算單職業(yè)游玩時間不到4小時,最多可以升級到7級和世界5,如果正常打流程,全支線做完大概是6級世界4通關的樣子。

第一章的游戲地圖如上圖所示,小地圖雖然不太友好,但是尋路系統(tǒng)很無腦,在地圖中可以插旗作為傳送點,移動還是比較便利的。但跑圖的體驗并不好——比如加速跑的速度感不夠、不能跳、地圖移動很死板(邊緣不能直接下去必須要走樓梯)等等。在反抗軍基地里面可以買賣道具和接任務,有道具店老板、尋找地球文物、復仇和尋找中尉一共4個支線任務可以接,支線任務可以反復完成,但地圖里的箱子和任務完成的藍色裝備獎勵3選1是一次性的。

demo版本沒涉及到的系統(tǒng)是制作——游戲內(nèi)可以獲得各種礦物,大概正式版進入第二章后會解鎖一個類似于裝備制造的系統(tǒng),可以實現(xiàn)用來洗詞綴之類的功效。

在主角尋找探測機的任務中,突發(fā)了“閃電風暴”,被卷入的先遣隊員大多命喪于此,沒死的也是奄奄一息,他們似乎是被某種神秘的異能“感染”了,指揮官想要把這些隊員全部清洗掉,雖然主角拼盡全力地干掉了指揮官,但也只能被放入冷凍艙等待未來的治療方案

游戲的戰(zhàn)斗模式還是不錯的,玩家可以控制角色的走位、射擊方向和射擊的時機,戰(zhàn)斗的手感還是不錯的,玩家需要時時控制壓槍,盡量爆頭,節(jié)省子彈。

如今《街頭霸王V》和《拳皇15》的持續(xù)火爆,似乎都說明了格斗游戲不僅僅沒有過時,反而與時俱進成為了最受歡迎的游戲類型。而《街頭霸王6》預告片的出現(xiàn),宣布了這場格斗盛宴的巔峰還遠遠未到。

在石村號上,藏有不少令人作嘔的怪物,隨時都會對我們突襲,因此戰(zhàn)斗是免不了的。我們的主角,一開始可以在石村號船員的尸體旁找到一把最基本的電漿切割槍。在攻擊時,需要先按下瞄準鍵,才能啟動槍上的鐳射瞄準線,再按下攻擊鍵,用電漿鐳射好好招呼這些怪物。不過也因為這樣的設計,在攻擊敵人的同時,我們的主角也會因為需要瞄準,大大降低了移動的速度。

格斗游戲(Fighting Game)

“你看起來受了點輕傷!”

配置需求:GTX 750TI-1060

前些年的《茶杯頭》算是對老版射擊游戲和年代動畫的致敬吧!

玩家主要扮演一個劫匪,主要目標就是去銀行等地方掠奪,然后突破重重的封鎖,最后等到支援,乘車逃跑,本次關卡就結束了。

操作與戰(zhàn)斗

開始的時候敵人還是比較簡單的,沒有什么防護,武器也很low。

由于是恐怖游戲,那么氣氛可說是游戲中相當重要的一個因素。除了前面提到噴血,或是滿地尸體和斷肢殘臂之外,石村號上幽暗的燈光,再加上迷蒙不清的霧氣和神出鬼沒的怪物,沒有膽子的人,可別一個人躲在房間里玩。

迷你英雄系列的又一力作,一場核泄漏導致城市僵尸橫行,作為這個城市的一員,你有義務拿起武器去消滅這些兇殘的敵人,還城市一片安寧!

在擊倒怪物之后,也會隨機掉落道具。此外,在石村號的柜子、地下的箱子也都藏有不少實用的道具,這些道具,也依照類型的不同、以不同的顏色來顯示。像是發(fā)出紅光的就是武器彈藥;藍紫色光的表示升級道具;黃綠色光的表示金錢;至于綠色光的則是最寶貴的補血道具,可千萬別漏掉。

對于怪獸叔來說,本作最抓眼球的就是二次元Q版畫風,玩法、類型倒是其次。

“郭靖死了!”

細胞分裂

迷你英雄:血腥召喚

街機已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過程的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。

這些游戲每一局的過程都是比較漫長的,玩家需要經(jīng)過深謀遠慮才能贏得最終的勝利。必須將統(tǒng)籌計劃、戰(zhàn)況分析和敵我優(yōu)勢完全掌握,才能將游戲玩到極致。