中國手游交易平臺(中國手游收入排行榜)


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如今,手游交易市場越來越大,很多玩家不止熱衷于一款游戲,還同時會操作多種游戲,而且一個賬號根本無法滿足。在這種情況下,玩家們就會選擇去交易平臺購置賬號,或者進行租賃。

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三招助力交易貓解決手游交易平臺之頑疾

當然,以上只是部分例子,雖然這個不是從各家公司報出來的最準確數字,但是已經可以推算出一些整體趨勢了。比如對于影視和游戲行業的對比,大家通過這個表格自然心里有數。

交易貓平臺手續費較高。交易貓平臺的手續費為交易金額的8%,而手游交易平臺的手續費普遍在3%到5%之間,明顯高于其他手游交易平臺,毫無價格競爭優勢。例如一個價值300元的游戲賬號在交易貓上的手續費為24元,而5173的手續費按交易額的5%+5計算,同樣300元的賬號寄賣手續費只要20元。

(4000余臺平板電腦就是公司的“宣傳員”。)

所以你是否現在也會感慨,在游戲行業的大作面前,電影行業的收入似乎真的不堪一擊。但是你也要知道,一款游戲長期運營下,也是需要維護人員和市宣發的配合持續花費,所以單看利潤率,游戲還真未必有電影來得高。

一走進楊鵬位于黔西南州興義市的公司總部,就像置身于一個大網吧。近200平方米的辦公室里,擺放著近10排電腦。每臺電腦前坐著一個工作人員,頭上戴著耳機,手指噼里啪啦在鍵盤上飛快地敲著字。電腦屏幕上的網頁,不斷被打開、刷新。另外一間辦公室里,則擺放著4000多臺平板電腦,它們是淘手游的“宣傳員”。電腦上掛著各種時下流行的手游,每隔幾秒鐘或幾分鐘,頂著公司名的游戲人物就會朝游戲世界“喊話”,告訴玩家們,有個叫“淘手游”的平臺可以買賣游戲賬號。

這兩年多時間里,楊鵬多半北京、貴州兩頭跑。

今年,楊鵬的主要目標是推動“游戲合伙人孵化計劃”順利進行。這個計劃主要面向當地大學生、返鄉農民工等群體,招募游戲推廣團隊。在提升“淘手游”充值服務市場占有率的同時,預計將孵化100個微型企業,帶動就業人口800至1000人。目前,該計劃已有30個團隊加入,60%的團隊已能實現創收。

拋開夢幻西游手游系列,哪怕是楚留香、或者天下系列,甚至倩女幽魂端游,其實都遠遠不如倩女幽魂手游賺的錢多。這款游戲,堪稱是網易旗下悶聲大發財的代表項目。

而這款游戲因為其策略屬性,在卡牌領域的受眾群體與產品生命力,也比前面說到的AFK要好很多。

單個用戶買量成本過千元,就是三國志戰略版干出來的事情。

“網游少年”的“逆襲”

(工作人員在平板電腦上檢驗賬號。)

由楊鵬一手打造的“淘手游”,雖已是全國最大的手游賬號交易平臺——2016年,“淘手游”交易額預計將在5個億以上。但在這個瞬息萬變的互聯網世界,要從貴州走向全國、坐穩“全國第一”的交椅,楊鵬確實不得不步步為營。

“在游戲里充值,本就是沖動型消費。”這是楊鵬的切身體會。在“淘手游”之前,楊鵬跟游戲行業已經打了十多年交道。他從16歲開始玩網游,是個十足的“網游少年”,但他也是游戲世界里的第一批“掘金人”。

2.7%手游賬號交易用戶來自貴州

根據淘手游大數據分析顯示,買賣手游賬號的用戶,82%是男性,女性只占18%;交易量從高到低排列,前五依次是廣東、深圳、江蘇、浙江、北京。貴州手游注冊用戶只占總數3%左右,只有2.7%用戶,有過交易行為。不過,賬號成交價普遍不高,均在幾十、幾百元以內,上千元的就更少。

2015年2月3日,CNNIC(中國互聯網信息中心)發布了《第35次中國互聯網發展統計報告》。報告顯示,截至2014年12月,中國手機網絡游戲用戶規模為2.48億。而同樣來自CNNIC的報告數據顯示,2015年上半年,國內手機游戲用戶的付費率,由去年的27.8%提升至46.6%,增長了18.8個百分點。

2016年1月18日,易觀智庫報告數據顯示,2015年中國移動游戲市場規模達到541.8億元,同比增長84.6%。

淘手游平臺上線第一個月,交易額為16萬,而后便以每月20%左右的增長率遞增。手游賬號在平臺的七日售出率為49.1%,而這樣的交易規模,還只建立在3%的市場滲透率上。

短短一年多時間,“淘手游”的手游賬號類交易量就躍居全國第一,年成交額超過兩億元。目前,淘手游涉足的手機游戲已有1000多款。

預計在2017年初,楊鵬的貴州指趣網絡科技有限公司將啟動上市計劃。一旦上市,它有可能成為中國虛擬物品(游戲)交易行業的第一股。

而總體國內AFK的收入預估大概在20億左右,哪怕有這類游戲前期高爆發的加成,最終實際總收入也該也不會超過30億,預計在25億左右。

國內一家視頻類手機游戲媒體在采訪楊鵬時,曾將他形容為“從西南一路廝殺而來的圈內悍匪”。楊鵬很滿意這個形容,他告訴記者,創業初期做每個決策不超過3分鐘,現在公司大了,一個決定,他至少要思考半個小時。“匪氣,其實說的是打法要狠、要快,在同樣的時間段內,誰最快做出決定,誰就是贏家。”楊鵬說。

年成交額超過兩億元

2005年3月份我來到北京,做了4年的產品開發方面的工作。一直做到VP的位置。到2010年的時候,手游還沒有形成勢頭,當時還是塞班系統的世界,然而智能時代的苗頭已經有了, 2010年10月份聯通與IOS達成合作,安卓也興起來了。而我就是在這個時候出來創立的魔游游,基于興趣點和對手機游戲愿景的前瞻,我就這樣出來創業了。

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今年,國家新聞出版署下發了《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。

近日,淘手游在中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會的組織和指導下,作為業內各游戲資產第三方交易股務平臺企業代表,共同發起如下侶議:

一、誠信守法經營,強化責任擔當。游戲資產第三方交易服務平臺積極響應黨的號召,進一步提高政治站位,嚴格遵守國家相關法律法規,堅持公平公正,誠信經營。積極完善平臺各項舉措,主動回應社會關切,強化責任擔當,切實抓好各項任務落實。

二、落實實名認證,規范交易行為。游戲資產第三方交易服務平臺需主動接入國家新聞出版著網絡游戲防沉迷實名驗證系統,落實對交易用戶的實名認證,并采取措施確保不以任何形式向未成年人提供賬號交易服務。積極探索運用人臉識別等手段進行輔助實名驗證,識別并防止未成年人用戶涉足游戲交易行為。

三、履行平臺責任,提升交易安全。嚴格履行平臺責任,加強商家用戶準入審核,完善商品信息發布機制,規范商品交易流程。在交易環節設置有效的安全保障措施,保護交易雙方權益,打造安全有序的游戲資產交易市場。采取網絡信息安全防護措施有效遏制網絡不良信息的制作和傳播,打擊詐騙犯罪團伙,防范信息安全風險。

四、提升服務品質,加強行業自律。認真遵守國家各項法律法規及游戲行業發展的規范要求,全面迭代平臺服務理念,優化服務保障機制,從而提升平臺服務品質。妥善處理交易用戶的售后需求,提供順暢的投訴受理和反饋渠道,主動接受政府監管和社會監督。

五、拓展友商合作,探索創新模式。呼吁廣大游戲廠商提供實名認證修改方式,滿足用戶更好地享受游戲的需求。游戲廠商和游戲資產第三方交易服務平臺建立.合理有效的聯動機制,聯合打擊私服和違法行為,聯合防范未成年人沉迷網絡游戲,切實保護公民的虛擬財產安全,推動游戲產業新業態建立。

六、重擔社會責任,傳遞社會正能量。弘揚中華傳統文化和社會主流價值觀,在維護良好游戲產業新業態的同時,承擔起更多的社會責任,盡己之力創造更大的社會價值,穩定和解決就業問題,積極營造向上的行業生態,推動業態綠色健康可持續發展。

此次,淘手游作為游戲資產第三方交易服務平臺代表企業強烈呼吁廣大行業平臺,要攜手共建做網絡正能量的傳播者、遵紀守法的踐行者及守正創新的探路者,堅決履行社會責任,推動游戲產業健康規范及可持續發展。