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鞭牛士 10月11日消息,據(jù)老板聯(lián)播消息,10月11日,移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower公布了2022年9月中國手游發(fā)行商在全球App Store和Google Play的收入排名。
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芬蘭手游大國的煉成并非一日之功,
全球最吸金的五大手游,均為中國公司發(fā)行
《暖雪》 12月15日上線,25元解鎖完整版。
正是這些“裝機必備“成就了芬蘭的手游大國地位!
《暗黑:不朽》的下載量在上個月就已經(jīng)突破3000萬,全球營收已經(jīng)突破1億美元。明顯《暗黑:不朽》收入的大部分,主要還是得益于7月底繁中服以及國服的上線,讓《暗黑:不朽》的收入猛沖了一把。
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那時,諾基亞躊躇滿志,
掀起了一陣《貪吃蛇》熱潮。
其中就包括育碧旗下的RedLynx,
稍早,??博士留意到海外知名第三方統(tǒng)計機構(gòu)Sensor Tower公開了最新的全球手游暢銷榜。在2022年6月份,全球手游玩家在主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)一共氪了64億美元,比去年同期下降了10%!我還記得:以往全球游戲市場玩家消費數(shù)據(jù)基本穩(wěn)定在70億美元左右,這意味著六月份玩家們的支出有些不太給力,兜里沒有錢了呀!
?收入來源方面,2022年6月,全球收入排名第一的市場依舊是美國,玩家們一共貢獻了18億美元,占全球玩家總支出的28.4%,日本則以19.3%的收入排名第二,第三名則是沒有渠道的中國,占比為 18.7%。上述排名以及占比數(shù)據(jù)都和以往的經(jīng)驗數(shù)據(jù)相符,沒有什么好多說的。
?整體市場萎縮的情況下,誰是暢銷榜的大哥呢?沒有什么意外,我們熟悉的《王者榮耀》拿到了冠軍,玩家們一共消費了2.382億美元,相比以往2.7億美元的數(shù)據(jù)少了一些,但是不妨礙它在收入方面碾壓其他的對手。值得一提的是:《王者榮耀》約95%的收入來自國內(nèi)(中國iOS市場),有點“偏科”呀!
來自米哈游(miHoYo)的《原神》這一次擊敗了《絕地求生手游》,拿到了第二名,總收入大約是1.54億美元,較2021年6月同比增長58.5%!更加厲害的是:這一次《原神》的國內(nèi)收入只占比44%(以往都占六成),日本玩家的貢獻占比提升到了25.5%!這是在海外市場表現(xiàn)最好的國產(chǎn)手游,沒有之一。
以往月收入均超過2億美元的《絕地求生手游》這一次居然掉到了第三名,雖然不知道具體數(shù)據(jù),但是其收入可定低于《原神》的1.54億美元,頗讓人意外;而接下來的大多數(shù)產(chǎn)品其實都是TOP10的老面孔,比如:《糖果傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《三國志:戰(zhàn)略版》等等。
其中,殺回榜單TOP10的《寶可夢GO》和《FGO》值得好好說一說。前者在6月份創(chuàng)下了今年迄今為止最好的成績,總收入為1.102億美元,比2022年5月增長約58%!究其原因的話,6月4日至5日舉行的全球《寶可夢GO》Fest是今年最大的活動,玩家必須在游戲中購買門票才能參加,帶起了一波氪金熱潮;后者已經(jīng)消失了蠻長時間,這次能夠擠到第十名,也挺讓人意外。
博士還發(fā)現(xiàn):賺得盆滿缽滿的《暗黑破壞神:不朽》居然沒有上榜。根據(jù)第三方數(shù)據(jù)機構(gòu)Appmagic的估算,《暗黑破壞神:不朽》手游版首月收入大概是4900萬美元左右,看來這個收入比第十名《FGO》都要少。從這里可以看出:全球手游暢銷榜上的頂尖產(chǎn)品在吸金方面是多么的夸張。
這款游戲的玩法類似于《夢幻西游》,玩家可以通過收集、交易等方式來賺取收益。
前三名穩(wěn)穩(wěn)不動,依舊是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戲。
同時,得益于技術(shù)的進步,
諾基亞在手機市場的份額逐年上升,一度達到40%。
《蛋仔派對》是網(wǎng)易在去年5月底公測的一款休閑手游,其基礎(chǔ)玩法與糖豆人類似?!兜白信蓪Α吩诖汗?jié)期間推出了豐富的節(jié)日活動,包括紅包雨、煙花秀等極具春節(jié)氣息的特色玩法,春節(jié)期間在各大直播平臺,都能看到《蛋仔派對》的主題直播。《蛋仔派對》這次在春節(jié)血賺五千萬人民幣,可以說是一匹黑馬。
但誰也沒想到未來芬蘭在手游行業(yè)解鎖的成就將更加輝煌。
《地下城與勇士》
說明:數(shù)據(jù)不包括中國及其他地區(qū)第三方安卓市場。
騰訊的《王者榮耀》繼續(xù)蟬聯(lián)第一,以2.5億美元(約17億人民幣)的收入遙遙領(lǐng)先,環(huán)比增長29%,同時也是TOP10中增幅排名第2的產(chǎn)品。
《原神》則以1.5億美元(約10億人民幣)的收入位列榜單第3名。
據(jù)相關(guān)媒體報道,春節(jié)七天,騰訊旗下《王者榮耀》不僅更新引入新英雄-萊西奧、新地圖、賽季、等多種元素,還靠著神秘商店、珍寶閣活動、春節(jié)專屬小兔糕活動和大家喜聞樂見的兔年限定皮膚等等春節(jié)一系列活動,在春節(jié)期間這個賺錢好時候,賺了個盆滿缽滿,預(yù)估收入達到3620.81萬美元(約合人民幣2.4億元),成功占領(lǐng)《游戲春節(jié)檔收入排行》第一名的寶座!
春節(jié)期間收入排在其后的則是騰訊旗下另一款游戲《和平精英》,預(yù)估收入1434.18萬美元(約1億人民幣)。
值得一提的是,除了《王者榮耀》與《和平精英》外,騰訊旗下的《穿越火線》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《英雄聯(lián)盟手游》等10款游戲均進入了《游戲春節(jié)檔收入排行》前30強,合計收入高達6753.18萬美元(約合人民幣4.59億元),占比超過6成,遙遙領(lǐng)先于其他廠家。
《原神》這次春節(jié)的海燈節(jié)活動,倒是沒能讓它維持在第三的收入。
不過令人意外的是,在春節(jié)期間,網(wǎng)易的《蛋仔派對》也沖進了前十。而且在《游戲春節(jié)檔收入排行》中力壓《原神》躋身收入榜第三。
未來,和平成為世界主流。但出于戰(zhàn)略意義上的考慮,以及訓(xùn)練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內(nèi)的聯(lián)合軍事演習(xí)。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰(zhàn)能力,并以此挑選出“和平精英”。
這游戲有很大的端游玩家,因此手游上線也備受關(guān)注,搬磚也比較簡單,角色等級達到60級,便可以采集藥材、采礦收集資源,通過寄售系統(tǒng)成功售出后,獲得游戲幣!