藍月傳奇手游英雄選擇哪個跟冒險島英雄副武器選擇


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本篇文章給大家談談藍月傳奇手游英雄選擇哪個,以及冒險島英雄副武器選擇的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

《藍月傳奇》角色屬性效果大全

《藍月傳奇》不同屬性都是什么作用?《藍月傳奇》屬性的具體效果分析。

當玩家在前期的主線任務過程中,按照主線任務的指引,將可以選擇自己心儀的英雄。所以,前期的主線任務大家就不要偷懶了,認認真真過一遍吧。不然,系統會自動幫你挑選英雄的。玩家選定英雄之后,就可以進入到英雄界面,去了解下英雄的屬性效果。

藍月傳奇英雄屬性與角色屬性完全一致,共計有30多種屬性。諸如魔攻、物防、魔防、準確、閃避、暴擊等等。

玩家要想提升自身英雄的屬性效果,可為英雄佩戴各種高端的裝備,還能對英雄經脈、翅膀等特色玩法進行培養,就能大幅提升英雄的整體屬性效果。藍月傳奇英雄屬性效果說明,如下:

生命:角色的生命值,為0的時候即為死亡;

魔法:角色的魔法值,用以釋放一般技能;

物攻/魔攻/道攻: 物攻影響戰士職業的輸出能力;魔攻影響法師職業的輸出能力;道攻影響道士職業的輸出能力;

物防:物理防御屬性,抵御物理攻擊的能力,物防越高受到的物理傷害越低;

魔防:魔法防御屬性,抵御魔法攻擊的能力,魔防越高受到的魔法傷害越低;

準確:在攻擊時,增加命中的幾率,當自身準確大于目標閃避時,目標不能閃避攻擊;

閃避:在被攻擊時,增加對全體攻擊閃避的幾率;

暴擊:在攻擊時,增加暴擊的幾率,每160點暴擊增加1%的暴擊率;

韌性:受攻擊時,減少被暴擊的幾率,每160點韌性抵消對方1%的暴擊率;

暴傷:在暴擊時,增加攻擊的額外傷害,1點暴擊傷害,暴擊時額外增加1點傷害;

生命恢復:增加每3秒回復自身的生命值,生命恢復是英雄抗怪能力zui重要的指標,可通過提升英雄等級和經脈階數來提升;

魔法恢復:增加每3秒回復自身的魔法值;

內功恢復:增加每3秒恢復自身的內力值,主要來源內功、戰紋;

物理穿透:忽視目標物防數值,初始zui大值為目標30%物防值,主要來源傳世神兵鑄造、輪回、戰紋;

魔法穿透:忽視目標魔防數值,初始zui大值為目標30%魔防值,主要來源傳世神兵鑄造、輪回、戰紋;

神圣一擊:在攻擊時,增加造成神圣傷害的幾率,主要來源輪回、神圣之羽、戰紋;

神圣抵抗:受到攻擊時,減少受神圣一擊的幾率,主要來源神圣之羽;

神圣傷害:在神圣一擊時,增加無視傷害減免的傷害值,1點神圣傷害,神圣一擊時額外增加1點傷害,主要來源輪回、神圣之羽、戰紋;

神圣減傷:受到神圣一擊時,減少受神圣傷害的數值,1點神圣減傷,受神圣一擊時額外減少1點神圣傷害,主要來源神圣之羽;

殺怪經驗:增加消滅怪物獲得的經驗量,主要來源VIP經驗buff、經驗卷軸、無敵幸運星稱號;

合擊傷害增加:增加合擊技能的傷害,主要來源戰紋;

受合擊傷害減少:減少受合擊技能的傷害,主要來源英雄天賦、戰紋、披風;

受暴擊傷害減少:減少受暴擊的傷害,主要來源英雄天賦;

對戰士傷害增加:增加對戰士職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

受戰士傷害減少:減少受戰士職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

對法師傷害增加:增加對法師職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

受法師傷害減少:減少受法師職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

對道士傷害增加:增加對道士職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

受道士傷害減少:減少受道士職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

對BOSS傷害增加:增加對BOSS怪物的傷害,主要來源官職、戰紋;

受BOSS傷害減少:減少受BOSS怪物的傷害,主要成就勛章、戰紋;

致命一擊概率增加:在攻擊時,增加對目標造成1.5倍攻擊傷害的幾率,并疊加暴擊傷害和致命傷害,主要來源戰紋、藍月神劍靈魂鎖鏈;

受致命一擊概率減少:在被攻擊時,減少受致命一擊的幾率,主要來源戰紋;

致命傷害增加:在致命一擊時,增加額外傷害的值,1點致命傷害,致命一擊額外增加1點傷害,主要來源戰紋。

溫馨提示:以上內容僅供參考,請以游戲內實際為準。祝大家游戲愉快!

冒險島手游攻略:普通綠武和女皇武器到底怎么選#冒險島楓...

普通綠武和女皇武器該如何選擇?

大家好!開服一段時間后,對于武器的選擇,許多玩家開始考慮是否要制作普通綠武,以節省防具的精髓。然而,在個人自給自足的情況下,是否真的有必要這樣做呢?對于個人來說,這種選擇可能并不必要。

然而,從普遍的角度來看,對于大多數玩家來說,這種極端的佛系開服和之前的內卷玩法都不值得推薦。只要合理分配紅鉆,并利用游戲中的資源,絕大多數人都有機會在短時間內制作出武器和防具,并在40級后享受超級技能帶來的優勢。因此,制作普通綠武是一個既節約時間又不會造成損失,同時還能讓人感受到養成進步的萬金油選擇。

女皇武器的選擇則需要因人而異。例如,強化成功率較低,無法攢出20星的裝備,或者錯過了氪金禮包。在等待的過程中,如果越來越接近女皇武器,那么等待幾天也無妨。

因此,選擇制作普通綠武還是女皇武器,需要根據自己的情況和分析結果做出決定。

當然,我們需要注意一個問題,那就是普通綠武的隨機性。制作普通綠武可以加快升級速度,而領主打遠征隊也會有傷害加成。然而,如果制作出了爆傷武器,有人可能會覺得自己的暴擊不高,沒有太大作用。對于這個問題,最好的解決方法是每天只做唐穎的布丁,選擇最后一個食材,可以增加二十暴擊,在打boss時使用。

超級屬性以暴擊為主,因此選擇制作暴傷武器的玩家需要更加注重暴擊屬性。對于女皇武器的選擇,可以考慮最后再制作帽子。這是因為不管是金鉤海兵王還是扎昆頭家的暴擊,都比女皇的高一些。如果你有這些屬性,就不要淘汰它們,如果沒有,也可以帶著穆斯的屬性,現在購買一個鑰匙也來得及。

總之,對于武器的選擇,需要根據自己的情況和分析結果做出決定。下一篇文章將討論我個人對超級屬性的看法。

《藍月傳奇》角色屬性效果大全

《藍月傳奇》不同屬性都是什么作用?《藍月傳奇》屬性的具體效果分析。

當玩家在前期的主線任務過程中,按照主線任務的指引,將可以選擇自己心儀的英雄。所以,前期的主線任務大家就不要偷懶了,認認真真過一遍吧。不然,系統會自動幫你挑選英雄的。玩家選定英雄之后,就可以進入到英雄界面,去了解下英雄的屬性效果。

藍月傳奇英雄屬性與角色屬性完全一致,共計有30多種屬性。諸如魔攻、物防、魔防、準確、閃避、暴擊等等。

玩家要想提升自身英雄的屬性效果,可為英雄佩戴各種高端的裝備,還能對英雄經脈、翅膀等特色玩法進行培養,就能大幅提升英雄的整體屬性效果。藍月傳奇英雄屬性效果說明,如下:

生命:角色的生命值,為0的時候即為死亡;

魔法:角色的魔法值,用以釋放一般技能;

物攻/魔攻/道攻: 物攻影響戰士職業的輸出能力;魔攻影響法師職業的輸出能力;道攻影響道士職業的輸出能力;

物防:物理防御屬性,抵御物理攻擊的能力,物防越高受到的物理傷害越低;

魔防:魔法防御屬性,抵御魔法攻擊的能力,魔防越高受到的魔法傷害越低;

準確:在攻擊時,增加命中的幾率,當自身準確大于目標閃避時,目標不能閃避攻擊;

閃避:在被攻擊時,增加對全體攻擊閃避的幾率;

暴擊:在攻擊時,增加暴擊的幾率,每160點暴擊增加1%的暴擊率;

韌性:受攻擊時,減少被暴擊的幾率,每160點韌性抵消對方1%的暴擊率;

暴傷:在暴擊時,增加攻擊的額外傷害,1點暴擊傷害,暴擊時額外增加1點傷害;

生命恢復:增加每3秒回復自身的生命值,生命恢復是英雄抗怪能力zui重要的指標,可通過提升英雄等級和經脈階數來提升;

魔法恢復:增加每3秒回復自身的魔法值;

內功恢復:增加每3秒恢復自身的內力值,主要來源內功、戰紋;

物理穿透:忽視目標物防數值,初始zui大值為目標30%物防值,主要來源傳世神兵鑄造、輪回、戰紋;

魔法穿透:忽視目標魔防數值,初始zui大值為目標30%魔防值,主要來源傳世神兵鑄造、輪回、戰紋;

神圣一擊:在攻擊時,增加造成神圣傷害的幾率,主要來源輪回、神圣之羽、戰紋;

神圣抵抗:受到攻擊時,減少受神圣一擊的幾率,主要來源神圣之羽;

神圣傷害:在神圣一擊時,增加無視傷害減免的傷害值,1點神圣傷害,神圣一擊時額外增加1點傷害,主要來源輪回、神圣之羽、戰紋;

神圣減傷:受到神圣一擊時,減少受神圣傷害的數值,1點神圣減傷,受神圣一擊時額外減少1點神圣傷害,主要來源神圣之羽;

殺怪經驗:增加消滅怪物獲得的經驗量,主要來源VIP經驗buff、經驗卷軸、無敵幸運星稱號;

合擊傷害增加:增加合擊技能的傷害,主要來源戰紋;

受合擊傷害減少:減少受合擊技能的傷害,主要來源英雄天賦、戰紋、披風;

受暴擊傷害減少:減少受暴擊的傷害,主要來源英雄天賦;

對戰士傷害增加:增加對戰士職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

受戰士傷害減少:減少受戰士職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

對法師傷害增加:增加對法師職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

受法師傷害減少:減少受法師職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

對道士傷害增加:增加對道士職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

受道士傷害減少:減少受道士職業的傷害,主要來源符文、戰紋、英雄天賦;

對BOSS傷害增加:增加對BOSS怪物的傷害,主要來源官職、戰紋;

受BOSS傷害減少:減少受BOSS怪物的傷害,主要成就勛章、戰紋;

致命一擊概率增加:在攻擊時,增加對目標造成1.5倍攻擊傷害的幾率,并疊加暴擊傷害和致命傷害,主要來源戰紋、藍月神劍靈魂鎖鏈;

受致命一擊概率減少:在被攻擊時,減少受致命一擊的幾率,主要來源戰紋;

致命傷害增加:在致命一擊時,增加額外傷害的值,1點致命傷害,致命一擊額外增加1點傷害,主要來源戰紋。

溫馨提示:以上內容僅供參考,請以游戲內實際為準。祝大家游戲愉快!