1.80星王合擊版本最佳職業(yè)組合跟1.85星王合擊版本


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本篇文章給大家談?wù)?.80星王合擊版本最佳職業(yè)組合,以及1.85星王合擊版本的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

熱血傳奇1.80合擊版本哪種組合才是永遠(yuǎn)的神?

大家好,我是傳奇君。

在熱血傳奇里,合擊版是出現(xiàn)在1.8版本中,合擊版是在普通的英雄版的基礎(chǔ)上把神獸去掉,改為英雄。

熱血傳奇

就是除去基礎(chǔ)的英雄角色以外召喚神獸的地方變成了召喚英雄。顧名思義就是一個(gè)人可以擁有兩個(gè)角色,可以是兩個(gè)相同的角色,也可以是兩個(gè)不同的角色,這兩個(gè)角色在配合時(shí)擁有著自己的獨(dú)有的合擊技能。

三職業(yè)

總共是六大合擊技能,這也讓玩法變得多樣了起來。但是也讓玩家們感到很迷茫,因?yàn)椴恢涝撛趺催x擇搭配角色才是最好的選擇。

戰(zhàn)戰(zhàn)的選擇

戰(zhàn)士

在剛開區(qū)時(shí),前期因?yàn)榈朗亢头◣煹难咳秉c(diǎn),也使得道士和戰(zhàn)戰(zhàn)的玩家相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勢(shì),一時(shí)間玩戰(zhàn)戰(zhàn)的組合的人也是多如牛毛,在其次就是法戰(zhàn)和道戰(zhàn)了。最常見的就是戰(zhàn)士和其他的搭配了。也許有人要問為什么要帶個(gè)戰(zhàn)士,那就是戰(zhàn)士血厚抗揍。

道道的選擇

道士

但是戰(zhàn)戰(zhàn)職業(yè)也并不是那么的無敵,能與他匹敵的除了你口袋里的錢,就是道道組合了。道道在達(dá)到二階之后,就可以搞出雙鎧甲的狗了。鎧甲的狗有多強(qiáng)應(yīng)該就不用多說了吧。單挑的時(shí)候基本就是四對(duì)二或者四對(duì)三,一個(gè)帶鎧甲的大狗就等于一個(gè)當(dāng)階段滿級(jí)的大戰(zhàn)了!打道士的狗沒有任何的意義,因?yàn)楣匪懒怂梢詿o限召喚出來。而你打人還不一定能打得到。他們只需要用狗牽制住,在后面瘋狂風(fēng)箏你就行了。這就是道道在后期強(qiáng)勢(shì)的原因,但是如果戰(zhàn)戰(zhàn)能夠抗住道道的技能的話,只要被貼臉,那基本就是沒了。

對(duì)于合擊的傳奇,你們覺得有什么組合是比較強(qiáng)勢(shì)的呢?歡迎在評(píng)論區(qū)交流。

想和傳奇君打游戲的記得私聊

熱血傳奇:當(dāng)年的打?qū)殘F(tuán)隊(duì)有多么專業(yè)?各司其職

正所謂不挨打boss的傳奇玩家不是一個(gè)好玩家!要知道傳奇里面讓玩家沉迷的玩法一個(gè)是自由PK,一個(gè)就是打?qū)毩耍《螒騼?nèi)不論是小怪還是boss系列的怪物都有一定的概率可以產(chǎn)出高端裝備,要知道在復(fù)古版本時(shí)期的時(shí)候所有的高端裝備,高級(jí)技能書全靠boss產(chǎn)出!小怪產(chǎn)出的幾率非常的低,小怪只能說碰運(yùn)氣找極品屬性的裝備!而早期的boss是搶手貨,有實(shí)力不一定能打,有人也不一定能打到boss,因?yàn)樵缙诘耐婕铱梢哉f為了boss,可以無所不用其極!

而小編今天就來給大家回憶一下,當(dāng)時(shí)為了打到boss的玩家們,能夠做出哪些驚人操作呢?下面各位老伙計(jì)跟隨小編的文字共同回憶一下!首先傳奇官服的所有boss基本上玩家都非常的屬性,不論是刷新地點(diǎn),還是刷新地圖玩家都大部分知曉!所以很多喜歡打boss的玩家為了打boss就會(huì)有著一個(gè)記事本,非常專業(yè)的記錄了每個(gè)地圖的boss的坐標(biāo)點(diǎn),以及下一次的刷新時(shí)間,在每次boss要刷新的前十分鐘就趕緊到達(dá)boss刷新點(diǎn)進(jìn)行蹲守,且基本上每個(gè)打?qū)殘F(tuán)隊(duì)當(dāng)中都有著這么一個(gè)記錄刷新的專業(yè)人員!

當(dāng)然只會(huì)記錄刷新時(shí)間還不夠,還得需要一位能夠研究各種boss打法的人員,例如赤月惡魔這種群體傷害的怪物該如何打?一些近戰(zhàn)的boss拉到什么角落能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程卡怪!這也需要團(tuán)隊(duì)當(dāng)中一位會(huì)研究boss打法的玩家去摸索的,而早期boss的難度又高,沒有具體的操作流程很容易導(dǎo)致整個(gè)團(tuán)隊(duì)團(tuán)滅!

最后也是最關(guān)鍵的一點(diǎn),團(tuán)隊(duì)分配!隊(duì)伍當(dāng)中必須有一位有威信的人作為隊(duì)長(zhǎng),在每次打?qū)毊a(chǎn)出高價(jià)值裝備或者道具的時(shí)候通過賣過其他玩家換取馬內(nèi),然后在由隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行分配,根據(jù)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中每個(gè)人的付出比例進(jìn)行分配利潤(rùn)!可以說當(dāng)年的打?qū)殘F(tuán)隊(duì)十分的多,不像現(xiàn)在基本都是各種WG,一人操作即可!不知道各位看官當(dāng)時(shí)有沒有自己的打?qū)氷?duì)伍呢?現(xiàn)在手機(jī)上的復(fù)古星王合擊版本的傳奇,打?qū)氁卜浅S幸馑迹?p class="recommend-link"> 手游云頂?shù)陡缤娑擞?/a> - 櫻花動(dòng)漫

熱血傳奇:當(dāng)年的打?qū)殘F(tuán)隊(duì)有多么專業(yè)?各司其職

正所謂不挨打boss的傳奇玩家不是一個(gè)好玩家!要知道傳奇里面讓玩家沉迷的玩法一個(gè)是自由PK,一個(gè)就是打?qū)毩耍《螒騼?nèi)不論是小怪還是boss系列的怪物都有一定的概率可以產(chǎn)出高端裝備,要知道在復(fù)古版本時(shí)期的時(shí)候所有的高端裝備,高級(jí)技能書全靠boss產(chǎn)出!小怪產(chǎn)出的幾率非常的低,小怪只能說碰運(yùn)氣找極品屬性的裝備!而早期的boss是搶手貨,有實(shí)力不一定能打,有人也不一定能打到boss,因?yàn)樵缙诘耐婕铱梢哉f為了boss,可以無所不用其極!

而小編今天就來給大家回憶一下,當(dāng)時(shí)為了打到boss的玩家們,能夠做出哪些驚人操作呢?下面各位老伙計(jì)跟隨小編的文字共同回憶一下!首先傳奇官服的所有boss基本上玩家都非常的屬性,不論是刷新地點(diǎn),還是刷新地圖玩家都大部分知曉!所以很多喜歡打boss的玩家為了打boss就會(huì)有著一個(gè)記事本,非常專業(yè)的記錄了每個(gè)地圖的boss的坐標(biāo)點(diǎn),以及下一次的刷新時(shí)間,在每次boss要刷新的前十分鐘就趕緊到達(dá)boss刷新點(diǎn)進(jìn)行蹲守,且基本上每個(gè)打?qū)殘F(tuán)隊(duì)當(dāng)中都有著這么一個(gè)記錄刷新的專業(yè)人員!

當(dāng)然只會(huì)記錄刷新時(shí)間還不夠,還得需要一位能夠研究各種boss打法的人員,例如赤月惡魔這種群體傷害的怪物該如何打?一些近戰(zhàn)的boss拉到什么角落能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程卡怪!這也需要團(tuán)隊(duì)當(dāng)中一位會(huì)研究boss打法的玩家去摸索的,而早期boss的難度又高,沒有具體的操作流程很容易導(dǎo)致整個(gè)團(tuán)隊(duì)團(tuán)滅!

最后也是最關(guān)鍵的一點(diǎn),團(tuán)隊(duì)分配!隊(duì)伍當(dāng)中必須有一位有威信的人作為隊(duì)長(zhǎng),在每次打?qū)毊a(chǎn)出高價(jià)值裝備或者道具的時(shí)候通過賣過其他玩家換取馬內(nèi),然后在由隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行分配,根據(jù)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中每個(gè)人的付出比例進(jìn)行分配利潤(rùn)!可以說當(dāng)年的打?qū)殘F(tuán)隊(duì)十分的多,不像現(xiàn)在基本都是各種WG,一人操作即可!不知道各位看官當(dāng)時(shí)有沒有自己的打?qū)氷?duì)伍呢?現(xiàn)在手機(jī)上的復(fù)古星王合擊版本的傳奇,打?qū)氁卜浅S幸馑迹?/p>

熱血傳奇:當(dāng)年的打?qū)殘F(tuán)隊(duì)有多么專業(yè)?各司其職

正所謂不挨打boss的傳奇玩家不是一個(gè)好玩家!要知道傳奇里面讓玩家沉迷的玩法一個(gè)是自由PK,一個(gè)就是打?qū)毩耍《螒騼?nèi)不論是小怪還是boss系列的怪物都有一定的概率可以產(chǎn)出高端裝備,要知道在復(fù)古版本時(shí)期的時(shí)候所有的高端裝備,高級(jí)技能書全靠boss產(chǎn)出!小怪產(chǎn)出的幾率非常的低,小怪只能說碰運(yùn)氣找極品屬性的裝備!而早期的boss是搶手貨,有實(shí)力不一定能打,有人也不一定能打到boss,因?yàn)樵缙诘耐婕铱梢哉f為了boss,可以無所不用其極!

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當(dāng)然只會(huì)記錄刷新時(shí)間還不夠,還得需要一位能夠研究各種boss打法的人員,例如赤月惡魔這種群體傷害的怪物該如何打?一些近戰(zhàn)的boss拉到什么角落能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程卡怪!這也需要團(tuán)隊(duì)當(dāng)中一位會(huì)研究boss打法的玩家去摸索的,而早期boss的難度又高,沒有具體的操作流程很容易導(dǎo)致整個(gè)團(tuán)隊(duì)團(tuán)滅!

最后也是最關(guān)鍵的一點(diǎn),團(tuán)隊(duì)分配!隊(duì)伍當(dāng)中必須有一位有威信的人作為隊(duì)長(zhǎng),在每次打?qū)毊a(chǎn)出高價(jià)值裝備或者道具的時(shí)候通過賣過其他玩家換取馬內(nèi),然后在由隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行分配,根據(jù)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中每個(gè)人的付出比例進(jìn)行分配利潤(rùn)!可以說當(dāng)年的打?qū)殘F(tuán)隊(duì)十分的多,不像現(xiàn)在基本都是各種WG,一人操作即可!不知道各位看官當(dāng)時(shí)有沒有自己的打?qū)氷?duì)伍呢?現(xiàn)在手機(jī)上的復(fù)古星王合擊版本的傳奇,打?qū)氁卜浅S幸馑迹?/p>