本站AI自動(dòng)判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP
#地下城與勇士#
韓服2月改版,裝備觸發(fā)大大簡(jiǎn)化,但是天賦居然改成加點(diǎn)模式,玩家現(xiàn)在不但要技能加點(diǎn),天賦也改成加點(diǎn)模式。有玩家看不懂了,這裝備改的簡(jiǎn)單了,天賦怎么改繁瑣了?其實(shí)這就是策劃的狡猾之處,裝備改簡(jiǎn)單了是因?yàn)榉爆嵉脑~條對(duì)氪金無(wú)益,但是天賦改繁瑣可以逼著玩家升級(jí)詞條,也就是逼著玩家氪金。
DNF:2月需要點(diǎn)2套加點(diǎn)?裝備系統(tǒng)的簡(jiǎn)化是為了讓玩家更加便捷地理解游戲內(nèi)容,降低玩家的門檻;提高付費(fèi)意愿。畢竟,對(duì)于普通用戶而言,游戲中的各種名詞和屬性常令人一頭霧水。然而,天賦系統(tǒng)的復(fù)雜化似乎略顯突兀,可能是有意設(shè)定的隱藏障礙,迫使玩家去挖掘更多的內(nèi)容,加大玩家升級(jí)天賦的欲望,從而達(dá)到刺激消費(fèi)、吸引追隨者的目的。天賦的復(fù)雜化卻在無(wú)形之中引導(dǎo)玩家投入更多時(shí)間和金錢升級(jí)裝備屬性,這無(wú)疑增加了游戲的消費(fèi)力。
此外,此次喂詞條系統(tǒng)的的變化,對(duì)搬磚玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)是一種負(fù)擔(dān)。當(dāng)前版本完美成長(zhǎng)券各種送,但是改版后就是材料+金幣+史詩(shī)靈魂了。盡管喂養(yǎng)所需的道具例如境界碎片對(duì)絕大部分玩家來(lái)說(shuō)都較為容易獲取,但問題在于,這些素材在經(jīng)過(guò)升級(jí)后無(wú)法通過(guò)成長(zhǎng)券再次提升,這給部分已經(jīng)習(xí)慣利用喂養(yǎng)券進(jìn)行裝備培養(yǎng)的玩家?guī)?lái)了巨大的經(jīng)濟(jì)壓力。
裝備改簡(jiǎn)化,天賦改繁瑣!策劃逼玩家氪金總的說(shuō)來(lái),本次韓國(guó)DNF游戲?qū)ρb備和天賦系統(tǒng)的調(diào)整,對(duì)于玩家群體產(chǎn)生影響。希望官方在聽取民意后,能進(jìn)一步做出改進(jìn),以滿足大家多樣化、個(gè)性化的需求。“地下城與勇士之游戲電競(jìng)君快資訊”第三千四百五十一期《DNF:2月需要點(diǎn)2套加點(diǎn)?裝備改簡(jiǎn)化,天賦改繁瑣!策劃逼玩家氪金》,老規(guī)矩搞快點(diǎn),直接上本次的實(shí)測(cè)截圖展示:
以上內(nèi)容純屬游戲電競(jìng)君的個(gè)人見解,觀點(diǎn)與平臺(tái)無(wú)關(guān)!文章原創(chuàng),圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除。未經(jīng)允許,禁止轉(zhuǎn)載!喜歡的玩家可以點(diǎn)贊關(guān)注,每天都有新的游戲資訊和技巧,每晚10點(diǎn)左右,統(tǒng)一回復(fù)玩家的留言和提問!
總結(jié):同時(shí),我們也要保持冷靜理性的態(tài)度,不要盲目跟風(fēng)或過(guò)度消費(fèi)。畢竟,只有公正公平的游戲環(huán)境才能更好地留住并發(fā)展壯大忠誠(chéng)粉絲群。
首先,我們來(lái)了解一下紅眼的基本技能加點(diǎn)策略。對(duì)于紅眼這一職業(yè)來(lái)說(shuō),35級(jí)以上的所有技能都是非常重要的輸出手段。因此,除了60級(jí)技能之外,其他所有技能都應(yīng)該點(diǎn)滿。這樣的加點(diǎn)策略可以確保紅眼在戰(zhàn)斗中擁有持續(xù)而強(qiáng)大的輸出能力。
當(dāng)然,小技能的加點(diǎn)也可以根據(jù)自己的愛好和戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)進(jìn)行選擇。例如,有些玩家可能更喜歡使用特定的小技能進(jìn)行連招或者控制,那么就可以將更多的點(diǎn)數(shù)投入到這些技能上。
接下來(lái),我們來(lái)詳細(xì)介紹一下紅眼的大技能加點(diǎn)策略。首先,不推薦將點(diǎn)數(shù)投入到30級(jí)的新技能上,因?yàn)檫@個(gè)技能的傷害數(shù)值相對(duì)較低,對(duì)于紅眼的整體輸出能力貢獻(xiàn)不大。其次,60級(jí)技能的形態(tài)和抓取判定存在問題,因此也不建議將點(diǎn)數(shù)投入到這個(gè)技能上。
除了這兩個(gè)技能之外,其他所有的大技能都應(yīng)該點(diǎn)滿。這些技能不僅擁有高額的傷害輸出,還能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出各種各樣的作用,如控制、位移、AOE等。在爆發(fā)傷害方面,這些大技能也是紅眼不可或缺的輸出手段。
在TP加點(diǎn)方面,我們推薦優(yōu)先投入到輸出技能上,以提高紅眼的整體傷害能力。另外,三連斬作為一個(gè)位移技能,點(diǎn)1級(jí)就可以變成5連斬,不僅可以用于跑圖,還能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出意想不到的效果。剩下的TP點(diǎn),則可以全部投入到基礎(chǔ)精通上,以提升紅眼的基礎(chǔ)攻擊力和連招能力。
除了技能加點(diǎn)之外,紅眼玩家還需要注意裝備的選擇和搭配。合適的裝備不僅可以提高紅眼的各項(xiàng)屬性,還能進(jìn)一步發(fā)揮出技能的效果。因此,在選擇裝備時(shí),玩家需要根據(jù)自己的技能加點(diǎn)策略和需求來(lái)進(jìn)行選擇。
總之,《DNF》2024紅眼技能最新最強(qiáng)加點(diǎn)推薦為:除了60級(jí)技能之外的所有大技能全部點(diǎn)滿,小技能根據(jù)自己的愛好和戰(zhàn)斗風(fēng)格進(jìn)行選擇;TP加點(diǎn)優(yōu)先投入到輸出技能上,剩下的點(diǎn)數(shù)投入到基礎(chǔ)精通上。同時(shí),玩家還需要注意裝備的選擇和搭配,以打造出無(wú)敵的紅眼戰(zhàn)士!