軒轅傳奇手游合區,軒轅傳奇經典手游


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本篇文章給大家談談軒轅傳奇手游合區,以及軒轅傳奇經典手游的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

《軒轅傳奇手游》游歷軒轅城

  位于軒轅世界心臟地帶的軒轅城,是《軒轅傳奇手游》一切精彩與感動的起點。以五行論,軒轅城屬土——此地原名黃土城,直到附寶感天而孕、在軒轅之丘生下黃帝后,才改名為軒轅城。軒轅氏族相信土地是生命之本,只要踏在堅實的土地上就能感到安心、獲得強大的力量。《有酒十章》中寫到:蚩尤熾耶,軒轅戰耶,不得已耶。仁耶,圣耶,憫人之毒耶。

【新的征程 教訓使者】

  勇士進入軒轅城后,向宇鶴回復殤陽關的形勢。

  蠻族知道戰敗,派使者前來和談,軒轅城主少昊在等著勇士。祖先奮戰了數千年才將信奉異教魔神的蠻族驅逐到了海外。如今,他們回來了!少昊懷疑蠻族掌控了一條秘密通道,他們利用這條通道繞過了殤陽關的天塹。殤陽關大捷震懾了他們,所以派了使者前來,想要摸清軒轅城的實力和弱點。勇士去會會他們,讓他們老實一點。

  教訓蠻族使者,擊敗金猊獸殺殺蠻荒使者的氣焰。捕獲金猊獸當坐騎。

【天命神殿 簽訂誓約】

  失敗者沒有資格提出任何要求。先祖們浴血奮戰打下來的領地,決不會出讓一分一毫。天命者是傳說中的救世主,聽說羲元宮曾出現過天命者,勇士那才是你該去的地方,去找白琳仙吧!

  數千年的仇恨終于爆發,天命者為守護人族而戰!勇士在神殿的誓約石上烙下誓死守護人族的誓約。

  向端木紫嫣回復,已經銘刻誓言,也會牢記誓言。

【千年之劫 兩族契約】

  勇士與玄女瞿山影交談,了解千年劫。每隔千年,海內和海外之間的界域就會變得脆弱而混亂。每到此時,蠻族就會趁機大舉進攻人族領地。蠻族畏懼強者,時刻保持強勢,分毫不讓,才能在未來戰爭中占據主動。

  聽說少昊與蠻族使者簽訂了一個賭約,勇士去幫一把,一定要贏。通過千里扭瞬間前往軍事區。

  勇士與武千帆交談,了解賭約內容。敗者,暗兵不動。勝者,恣意擴張。為期一年,所以勇士絕對不能輸。

  從陳烈處拿取裝備,力挽狂瀾戰勝巖魁。

  回復武千帆,了解到誓言不過是個幌子,需要時間集結力量,給對方雷霆一擊。

【驍騎兵演 奔赴救援】

  向少昊匯報賭約贏了。為了應對即將到來的戰爭,與丁善節交談,參加驍騎兵演。演習的勇士會被分為兩支,相互攻伐。取得演習勝利,完成成就:驍勇善戰。

  勇士與玄女瞿山影交談,玄女推算蠻族目標可能是海內各處被鎮壓的魔靈。這些魔靈是魔神的信徒,擁有強大而可怕的力量。從預兆來看,蠻族已經開始行動。各地紛紛有詭異事件發生,玄女的傳音法珠接連收到各種求救信息。

  閱讀傳音法珠,找秦秒人了解情況,奔赴救援。

  軒轅城,九州五城之首。數萬年來,極度神魔輪回,無數滄海巨變。災荒、戰火、背叛、神罰,從不曾撼動它的地位。勇士,踏上你的命運之路,開啟這段--軒轅傳奇。

《軒轅傳奇》手游試玩:換個題材 核心玩法還是自動和氪金

《軒轅傳奇》手游是一款ARPG類型的手機游戲,故事背景設定在了山海經,在題材上并不占優但卻有它自己的意義,玩多了三國題材,偶爾換個口味也未嘗不可。

全3D畫面 國風濃郁

《軒轅傳奇》手游的畫面及畫風設定是走心的,過場與動畫都體現著濃郁國風的風格,自動視角轉換是同類游戲中較為舒服的一款。

當然玩家也可以選擇難度更大的手動轉視角模式,984G十方相信如果沒有虐自己傾向的玩家是不會選手動模式的,毫無美感可言,只剩忙碌。

核心戰斗玩法拼硬數值 無躲避設定

站樁式輸出的模式屢見不鮮,各位9友也比較熟悉了,在此不過多廢話。

氪金系統中規中矩

常見的首充、裝備、坐騎、競技場等常見手機網游套路玩法在本作中均有設計,并無太多創新,但交易所的設定還是讓984G十方保留了一絲好感,玩家可以靠一點點運氣與大R們周旋。

總結

《軒轅傳奇》手游或許將是2017年下半年為數不多的新ARPG手游之一,同類型游戲表現疲軟的當下,再換皮或者再指望此類游戲賺錢已經很難。

上半年的幾款操作性較強的動作手游將持續強勢表現,大家做到心中有數即可,我們下篇文章見。

《軒轅傳奇手游》游歷軒轅城

  位于軒轅世界心臟地帶的軒轅城,是《軒轅傳奇手游》一切精彩與感動的起點。以五行論,軒轅城屬土——此地原名黃土城,直到附寶感天而孕、在軒轅之丘生下黃帝后,才改名為軒轅城。軒轅氏族相信土地是生命之本,只要踏在堅實的土地上就能感到安心、獲得強大的力量?!队芯剖隆分袑懙剑候坑葻胍?軒轅戰耶,不得已耶。仁耶,圣耶,憫人之毒耶。

【新的征程 教訓使者】

  勇士進入軒轅城后,向宇鶴回復殤陽關的形勢。

  蠻族知道戰敗,派使者前來和談,軒轅城主少昊在等著勇士。祖先奮戰了數千年才將信奉異教魔神的蠻族驅逐到了海外。如今,他們回來了!少昊懷疑蠻族掌控了一條秘密通道,他們利用這條通道繞過了殤陽關的天塹。殤陽關大捷震懾了他們,所以派了使者前來,想要摸清軒轅城的實力和弱點。勇士去會會他們,讓他們老實一點。

  教訓蠻族使者,擊敗金猊獸殺殺蠻荒使者的氣焰。捕獲金猊獸當坐騎。

【天命神殿 簽訂誓約】

  失敗者沒有資格提出任何要求。先祖們浴血奮戰打下來的領地,決不會出讓一分一毫。天命者是傳說中的救世主,聽說羲元宮曾出現過天命者,勇士那才是你該去的地方,去找白琳仙吧!

  數千年的仇恨終于爆發,天命者為守護人族而戰!勇士在神殿的誓約石上烙下誓死守護人族的誓約。

  向端木紫嫣回復,已經銘刻誓言,也會牢記誓言。

【千年之劫 兩族契約】

  勇士與玄女瞿山影交談,了解千年劫。每隔千年,海內和海外之間的界域就會變得脆弱而混亂。每到此時,蠻族就會趁機大舉進攻人族領地。蠻族畏懼強者,時刻保持強勢,分毫不讓,才能在未來戰爭中占據主動。

  聽說少昊與蠻族使者簽訂了一個賭約,勇士去幫一把,一定要贏。通過千里扭瞬間前往軍事區。

  勇士與武千帆交談,了解賭約內容。敗者,暗兵不動。勝者,恣意擴張。為期一年,所以勇士絕對不能輸。

  從陳烈處拿取裝備,力挽狂瀾戰勝巖魁。

  回復武千帆,了解到誓言不過是個幌子,需要時間集結力量,給對方雷霆一擊。

【驍騎兵演 奔赴救援】

  向少昊匯報賭約贏了。為了應對即將到來的戰爭,與丁善節交談,參加驍騎兵演。演習的勇士會被分為兩支,相互攻伐。取得演習勝利,完成成就:驍勇善戰。

  勇士與玄女瞿山影交談,玄女推算蠻族目標可能是海內各處被鎮壓的魔靈。這些魔靈是魔神的信徒,擁有強大而可怕的力量。從預兆來看,蠻族已經開始行動。各地紛紛有詭異事件發生,玄女的傳音法珠接連收到各種求救信息。

  閱讀傳音法珠,找秦秒人了解情況,奔赴救援。

  軒轅城,九州五城之首。數萬年來,極度神魔輪回,無數滄海巨變。災荒、戰火、背叛、神罰,從不曾撼動它的地位。勇士,踏上你的命運之路,開啟這段--軒轅傳奇。

當我們玩國產MMO我們在玩什么?《軒轅傳奇》手游評測

MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲),也就是我們通常說的網游,絕對是現有游戲類型中最重度的一種。

一款優秀的MMO往往能成為一代人的青春記憶,并能擁有驚人的生命力。對于很多老玩家來說,新游戲再酷炫,但總歸不是心底那款滑板鞋,永遠差那么一些。差的也許不是游戲,而是當年打游戲的那個你,永不再見。

于是,總有一些老玩家打開那些在你我眼里土到掉渣的、10年份以上陳釀老游戲。

一款優秀的MMO至少應該有以下幾條特點:

它是另一個世界:不管是宏大的WOW,還是被很多人認為泡菜的傳奇。一款優秀的MMO一定能讓玩家發自內心的代入到游戲角色,迷戀這個世界,這是一切恩怨情仇的基礎。我們為何而戰?為了部落還是為了沙巴克,這很重要。

難以抗拒的寶物:也許是屠龍、也許是蛋刀、也許是無影劍、也許是茨木童子……每一款流比的MMO,總有幾件讓所有玩家夢寐以求的名牌裝備(道具)。在網絡搜索還不發達的年代,甚至還有一些每個玩家都說出隱藏屬性,但誰也沒見過的神器。

公平:如果以上那些名牌裝備都變成VIP贈送,這一切還有存在的意義嗎?所以曾經那些經典,基本都是點卡收費模式,直到國產MMO崛起……

自由:好的MMO是允許多種玩法的存在的。有人最求首殺、開荒;有人追求皇城PK,兄弟一起上;有人追求個人單挑技巧;有人追求制作(砸裝備、寵物);有人追求滿成就;有人追求猥瑣專殺小號;有人追求把妹;也有妹子志在和每一個會長談戀愛……很多個性鮮(qi)明(pa)的角色也在玩家中留下了一段段傳說,如三季稻、銅須……

:正是因為以上種種,讓一個游戲不再僅僅只是游戲,它承載維系著人的情感。曾經有一次我登錄一個AFK幾年的游戲角色,看到那些熟悉的灰色或白色好友名字,竟有一種心驚肉跳的感覺,趕緊卸載游戲。

當國產MMO誕生后,一切都變了。很多朋友讓我推薦一款網游,真的是在為難我好嗎!最近兩年,MMO手游大火,前后我評測過不下100款,但在我看來其實都是差不多的套路。正好最近騰訊爸爸推的《軒轅傳奇》手游很能做為國產MMO的代表。

游戲世界觀:號稱以山海經為背景,實際上只是做了一些山海經里的獸而已。

游戲職業是典型的戰法牧(外加一個弓和刺客),你跟我說這和山海經有毛線關系,欺負我讀書少嗎?選職業的時候我已經預料到這就是一個普通的國產MMO套路。

美術:很典型的國產網游仙俠畫風,并無任何出彩之處。畫質即使和國產游戲相比,也不算精細,可能是為了安卓機游戲流暢性考慮。

不過不得不說,有很大一批玩家喜歡這種風格。多年的古裝劇熏陶下,看到這樣的畫風是有一種天然的熟悉和親切感。

技能特效看下圖,一如既往的浮夸、五毛,毫無美感和個性。不知道是否有很多游戲小白覺得特別酷炫?

戰斗基本毫無操作可言,站樁掛自動即可。

任務自然也是毫無新意的各種跑腿、揍小怪、撿垃圾。策劃大佬既然知道自己做的任務辣雞,所幸破罐破摔,干脆開了頁游的自動任務功能。

很多朋友可能會有疑問,既然自動打怪,自動任務,那還需要我干啥?英明的策劃早就幫您們想好了,游戲畫面直接嵌入直播頁面,小姐姐帶你氪金666

這根本不是一個游戲,這是一個社交軟件!

自由度?你只能自由決定你要充值多少軟妹幣。上帝策劃已經為你安排好每日任務,固定時間做什么活動,全程只需動一根手指就行,我敢說這樣的游戲我家的狗都能玩得轉!玩家每天的游戲內容單一無聊(而且都是其他游戲扒過來的,我至少玩過100次,內牛滿面),我家的狗每天都要溜不一樣的路好嗎!

做為一個老玩家,我覺得我玩過好游戲,見過大場面。不管你什么游戲,我想一定能玩出和別人不一樣的花來。

平心而論,我這樣的大手憑什么日復一日的做每日任務?我熟知你不知道的一百種游戲玩法好嗎!

我這樣的嫻熟玩家就應該做一個野生玩家,絕不聽從命運(策劃)的安排!自由隨性的玩耍了兩天后,我被踢出了行會……

經歷過多次無聊到爆的國產游戲體驗,我總結出以下幾點國產MMO特色:

平庸的游戲表現力(美術、特效、音效)

無需操作,全程自動,站樁擼一切

玩法?不存在的,唯一有技術含量的只是聊天頻道吹比勾搭小姐姐

海量枯燥日常,毫不夸張的說比上班還累

絕對公平的只比誰的軟妹幣多,排除一切操作手法影響

適宜人群:時間多到爆炸的大學生、無業(或者工作輕松)人士殺時間用,唯一的用處大概是為玩家聊天提供一些共同話題?

自然毫無意外的,這樣的游戲基本幾個月熱度就過了,比較一個話題聊久了,需要換個話題呀~

有毒游戲

獨立游戲評測

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