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XBOX和其獨特的XGP訂閱制付費模式,最近可謂游戲圈“最靚的崽”。
6月13日XBOX和Bethesda舉辦了聯合發布會,一口氣公布了海量大作,其中不少游戲首發日就會直接進入XGP,包括備受期待的B社新作《Starfield》,我的世界新作《我的世界:傳奇》,極限競速新作《Forza Motorsport》等等,另外暴雪家的游戲如《暗黑4》以及其他數十款優秀作品也將加入XGP。
因為某些原因,這些重新上線的手游,沒辦法設置付費下載和內購氪金的營收點,居然真的成為了“無氪”的手游,也是令人哭笑不得。
站在玩家的立場上,我們借此文章,再提醒一下識君,請盡快解決此問題,并給玩家們一個交代,也請肩負起一個中國游戲公司應有的責任。
《Highrise》是一款社交元宇宙游戲,玩家可以在游戲中與其他玩家進行社交互動;播放流行音樂、收聽現實生活中的廣播站;通過設計自己的角色和房間來表達個性化;參與迷你游戲和競賽,比如借助游戲中的麥克風功能,向廣播站發起唱歌挑戰。
2002年,韓國著名的游戲開發公司Joyon開發了一款大型MMORPG網游《巨商》。游戲玩法很特別,玩家雇傭傭兵來戰斗獲取裝備,地圖中扮演類似商人的角色,在不同的大陸間進行買入賣出的交易,利用不同地區的價格差距"低買高賣"的行為來進行經營模式玩法。
游戲有中文,卻是機翻,有廣告,但是不看也是可以玩的。
而且可以通過刷新置換掉不喜歡的玩法。
這種體驗應該是國內玩家更容易接受的,畢竟廣告已經存在于我們生活的方方面面,電梯里、出租車上、手機里,無處不在,只要不強制觀看,廣告并不會造成太大困擾。因此小編認為逆水寒手游的“不氪金”模式更適合更廣大的、規模超過6億的中國手游玩家。
NFT不能像普通的裝飾配件般,在游戲內部進行交易或出售,而是在Immutable X市場中使用各種加密貨幣進行交易,例如ETH、IMX或USDC。
如果只是簡單玩玩,可能真的只會覺得本作真的就是切水果,玩家即無法自由移動,也沒有其他豐富的系統加持,不知其所以然的情況下會覺得枯燥也不奇怪。可隨著游戲的進程推進游戲難度的提高,你面對的敵人攻擊力會更高,招式更多變,動作更靈敏,到這時就像是在玩一款不用負責走位的魂系游戲一樣。每一次的攻擊,躲閃,彈反都必須小心翼翼的同時動作還必須準確,因為一旦被對方摸到一下基本就GG了。而這時本作那拉進視角距離的戰斗是何等的擁有臨場感。每一場戰斗都打的手心出汗。獲得勝利之后也真是成就感滿滿。因此千萬不要低估本作的優秀之處。沒有體驗過一定要試試。
事實上,關于暗黑氪金的點主要集中在5星傳奇寶石上,要快速收集到5星寶石,最直接快捷的辦法就是購買紫水晶,刷完大秘境,用“門票”開高級的箱子,就會掉落1到5星不等的傳奇寶石。
當然根據故事萬年不變的敘事定律,瘋狂的主角一定都會從一段悲催的經歷開始蛻變,這次也是如此,一開始主角杰森并不算是一個壞人,也并不想惹上什么麻煩,可作為拳擊手的他也并不想低頭,成為受人控制的玩具。但他的行為卻惹怒了幕后大佬。于是為了生存他只能擁抱一種全新的生活,這種生活它刀口舔血,可也逍遙自由。各種游走在規則邊緣的任務,各種各樣的任你馳騁的載具。各種各樣的武器,應有盡有。與此同時游戲對于拉斯維加斯的場景還原方面做的也非常不錯。閑暇之時來一場觀光之旅也會輕松自在。
游戲中還設置了一個收集系統,激勵玩家從特定的區域或社區收集各種各樣的房產,從而提升這些房產所產生的利潤。
類型:競技類、非對稱類對抗
(七)【另一個伊甸】
是的,作為一款測試速度和反射的游戲,如果你想活命就得比任何人都快速的動手,殺掉其他人。模式上可以人機也可以和小伙伴一起聯機,最多8人一起PK,想想都超級刺激啊!
當然根據故事萬年不變的敘事定律,瘋狂的主角一定都會從一段悲催的經歷開始蛻變,這次也是如此,一開始主角杰森并不算是一個壞人,也并不想惹上什么麻煩,可作為拳擊手的他也并不想低頭,成為受人控制的玩具。但他的行為卻惹怒了幕后大佬。于是為了生存他只能擁抱一種全新的生活,這種生活它刀口舔血,可也逍遙自由。各種游走在規則邊緣的任務,各種各樣的任你馳騁的載具。各種各樣的武器,應有盡有。與此同時游戲對于拉斯維加斯的場景還原方面做的也非常不錯。閑暇之時來一場觀光之旅也會輕松自在。
類型:休閑對戰
游戲地圖探索看似較為自由,實際上并不算大,最終boss消滅之后即可進行下一周目,怪物會增強,但是也有更強力的裝備,建造更高產出的建筑。
其中的氪金選擇,成為了玩家口誅筆伐的一個點,或許是我們老玩家習慣了PC時代的買斷制,突然轉移到移動端時代,帶來的不適應感。
總結:
非NFT角色和IAP貨幣化
廠商:騰訊
GameRefinery表示,區塊鏈游戲是目前游戲行業最熱門的話題之一,但也可以說是自手游免費開始以來最具爭議的話題之一。區塊鏈游戲會給玩家造成正面影響還是負面影響?GameRefinery給出了中立的看法。
市場上使用某種區塊鏈技術的實時游戲越來越多,甚至在移動端也是如此,其中包括MOBA類游戲Thetan Arena、MMORPG類游戲MIR 4、房產交易游戲《Upland》和社交元宇宙游戲《Highrise》。
1.將nft和/或加密貨幣添加到現有的實時游戲中。
2.從一開始就圍繞區塊鏈技術構建的游戲。
3.利用加密貨幣玩賺式(P2E)游戲。
4.使用NFTs,但不使用加密貨幣的區塊鏈游戲。
《Highrise》于2021年將NFT引入游戲,因此成為第一款使用區塊鏈技術并在盈利方面獲得成功的游戲。NFTs以集合的形式被稱為Highrise Creature Club,它使用了Immutable在以太坊區塊鏈上創建的Immutable X Layer 2區塊鏈。這個集合由11111個NFT角色組成,這些角色被玩家用來裝飾自己的角色。
有趣的是,GameRefinery表示,他們開始看到一些更大的公司將區塊鏈技術應用到現有的知識產權中。到目前為止,最大的一個例子就是Netmarble(網石)的MMORPG《Ni No Kuni: Cross Worlds》(二之國:交錯世界)的全球發行。這款游戲最初在中國上線,但今年6月網石在上線的全球版游戲中加入了區塊鏈技術,以支持其推出專有的區塊鏈生態系統:Marblex。盡管評價褒貶不一,但這款游戲在美國的營收排名躍升至前50名。