傳奇世界手游排行榜人氣第一名或者傳奇手游排行榜第一名藍月


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文章詳情介紹:

傳奇世界手游排行榜第一名:元神贈送,合擊版本,爆率超高

傳世散人服推薦。這款傳奇世界手游,它的獨特之處在于上線就能免費激活元神,并獲得合擊技能。右邊鏈接直達游戲→「」

與此同時,游戲中還設定了全新的一部分技能,讓玩家不再局限于單一的技能選擇。這種全新設定與經典玩法的結合,為玩家帶來了獨一無二的傳奇世界體驗。在游戲中,各種極品裝備、稀有法寶武器和神級技能都可以掉落。游戲官網:aqq648.com

這使得傳世散人服能夠給玩家帶來全新的戰斗體驗。通過各種副本獲取不同階級的裝備,讓每個玩家都能裝備上最好的法寶裝備。同時,各種系統也迎來了全面更新,各種活動使得刷裝之旅不再枯燥乏味。游戲中的技能可以通過活動和世界BOSS獲得,并且還引入了全新的靈寵設定。

靈寵可以增幅角色,并擁有全新的技能。相信這款傳世散人服會為老鐵們帶來與眾不同的游戲體驗。總之,我強烈推薦大家嘗試這款傳奇世界手游。它的全新設定和更新系統將給玩家們帶來無盡的樂趣和挑戰。快來加入這個精彩紛呈的傳奇世界吧!右邊鏈接直達游戲→「」

六成受訪者曾遇虛假游戲廣告,玩家:貪玩藍月等傳奇類最嚴重

“不花錢還賺錢的綠色游戲”“一秒一刀999,裝備全爆666”……受游戲廣告吸引下載了游戲,卻發現貨不對板?宣稱不用花錢就能玩,實際卻藏著引誘充值的套路?近日,有不少玩家向南都反映在貪玩游戲旗下的多款游戲內遭遇上述問題。

針對相關投訴問題,南都大數據研究院做出調查《廣告貨不對板,誘導氪金花樣多,用戶直呼“貪玩游戲”坑!》,并于2023年3月面向公眾展開問卷調查,了解網絡游戲玩家對規范游戲廣告及游戲付費模式的的訴求。據民調數據,游戲廣告虛假夸大的問題反饋最突出,有63.27%的受訪者表示曾遭遇此類問題廣告;針對游戲誘導充值現象,超四成受訪者表示不能接受或非常反感。

此外,調查數據顯示,《貪玩藍月》等傳奇類游戲廣告虛假宣傳、游戲內誘導充值的問題較其他類型游戲更為嚴重。

明星代言游戲遭質疑多數受訪者:沒玩過的游戲別推薦

有報告顯示,2022年,中國移動游戲行業在短視頻平臺上的廣告投放量最高,在全渠道中占比超過40%。本次問卷調查結果也顯示,短視頻平臺是受訪者最常遇到游戲廣告的互聯網平臺,其次為手機應用商店、搜索引擎、綜合資訊平臺和長視頻平臺。

對于近年來受到熱議的明星代言游戲話題,六成受訪者表示不會因為某明星代言而選擇下載游戲,同時不少受訪者對明星代言這種游戲營銷模式提出了質疑。據了解,此前就有某流量明星因不會打游戲卻代言多款熱門網絡游戲而被網友吐槽上了熱搜。

3月2日,整治虛假違法廣告部際聯席會議2023年第一次會議在市場監管總局召開,對今年整治工作作出總體部署,具體要求便包括有力規范明星廣告代言。另外,北京市場監管局近日發布《北京市廣告發布行為合規指引》,也規定廣告代言人不得為其未使用過的商品或者未接受過的服務作推薦、證明。

本次調查數據也顯示,受訪者多認為應建立健全代言廣告審查管理制度,規定廣告代言人不得為未使用過的商品、沒玩過的游戲作推薦。

在社交網站上,有不少網友對游戲找明星代言引流這種做法表示質疑。例如,有網友認為明星們并沒有親自玩過其所代言傳奇游戲,可信度不強,“你覺得渣渣輝會玩《貪玩藍月》嘛”“有些在片場甚至連游戲術語是什么都不懂”。還有網友稱,一提到明星代言游戲廣告就想到貪玩游戲,據不完全統計,近幾年貪玩游戲至少請來30多位明星做推廣。去年全國兩會期間關于禁止明星代言游戲廣告的建議,也得到大量網友共鳴,“傳奇和貪玩藍月的廣告那才叫一個離譜”。

民調顯示,有五成受訪者直言,游戲公司與其找明星代言,不如切實提高游戲質量。

傳奇游戲廣告常見虛假宣傳近五成受訪者:非常厭倦

據中國消費者協會披露,虛假宣傳問題近年來廣受消費者關注。本次調查結果也顯示,虛假宣傳是游戲廣告最為突出的問題,六成多的受訪者曾遇到過游戲廣告宣傳與實際不符,虛假夸大宣傳的情況。而宣傳不用充值就能玩、注冊就送虛擬幣、游戲裝備可RMB(人民幣)回收、游戲可賺錢等是較為常見游戲廣告宣傳套路,不少受訪者表示經常遇到。針對此類游戲廣告,近五成受訪者稱感到非常厭倦,屢次手動關閉。

從游戲類型來看,過半玩家受訪者認為《貪玩藍月》《原始傳奇》等傳奇類游戲廣告中虛假宣傳問題較多。南都記者檢索發現,曾有不少網友在互聯網投訴平臺和社交平臺上吐槽傳奇游戲廣告套路多,“傳奇(游戲)可以說99%虛假宣傳”“宣傳內容和實際內容八竿子打不著”。比如,有網友稱,有的傳奇游戲貨不對板,“(廣告)說沒有充值入口,進入(游戲)后充值界面一大堆”。還有網友去年就表示通過廣告下載了甄子丹代言的《藍月返利版》,卻發現廣告中的福利并未如實兌現,且游戲內還有刺激玩家消費的“托”。還有網友稱《貪玩藍月》的廣告聲稱爆率百分百,實際上爆率非常低,當找客服咨詢時,對方卻表示“以游戲內為準”。

而大部分玩家遭遇的游戲廣告虛假宣傳問題往往難以得到解決。本次民調數據顯示,超兩成的受訪玩家表示在游戲內找不到反饋渠道;而聯系上游戲客服的受訪玩家中,近半數表示最后問題沒能解決。對此,有近四成受訪者認為游戲內應該設置便捷的投訴舉報入口,及時受理和處置公眾投訴舉報。

游戲廣告虛假宣傳問題屢遭投訴,未來應如何加強管理?南都大數據研究院本次調查數據顯示,大部分受訪者認為游戲產商負有不可推卸的責任。其中,62.96%的受訪者認為游戲方有意夸大事實以此吸引更多玩家下載游戲,50.31%的受訪者認為游戲方受利益驅動、知法犯法。

此外,也有不少受訪者認為廣告投放平臺和監管方面存在不足,如投放平臺審核把關不嚴、違規界限模糊,存在灰色地帶等。另有六成受訪者希望平臺能定期監測巡查、及時處理違規廣告,同時加大對虛假宣傳等違規游戲廣告的處罰力度。

《貪玩藍月》等游戲誘導充值多四成多受訪者:反感,不會再玩

對于游戲中刻意設計環節,誘導氪金的現象,本次問卷調查也獲得不少受訪者的“感同身受”,“很可能你一開始決心不在游戲中花一個子兒,但不知不覺就花了很多錢進去”。

調查數據顯示,當前的網絡游戲誘導充值的套路越來越多。其中,“不充錢玩不了”的設計頻遭玩家吐槽,各有50.62%、48.15%的受訪者表示曾遇到在不充錢的情況下游戲賬號等級提升慢、游戲無法通關等情況。另外,還有部分游戲利用玩家的勝負欲、成就感引誘玩家消費,如設置戰力/貢獻排行榜,充錢多的玩家能上榜等。

南都記者留意到,上海市消保委也曾總結了手游誘導充值的四大套路:先利用免費贈送道具吸引消費者、讓其產生依賴,再通過系統創造困難并用優惠引誘充值克服困難,最后利用玩家的成就感和不想有失敗感的錯覺使其不斷充值,從而套牢玩家。

根據反饋,有近半數的受訪者認為《貪玩藍月》《原始傳奇》等傳奇類游戲誘導充值的套路較多,其次是MOBA及射擊類游戲。而針對此類問題,有超四成的網友持批判態度。其中,有29.32%表示不能接受,稱此類游戲在利用人性弱點套路玩家消費,以后不會再玩這種游戲;還有13.89%表示非常反感,表示身邊就有人因在游戲中過度“氪金”而嚴重影響了正常生活。

此外,調查數據顯示,六成受訪者表示曾在游戲內充錢,有三分之一的受訪者稱是在一時沖動之下才充了錢。

針對網絡游戲的充值套路,上海消保委曾這樣作出解釋:手游都在竭盡全力營造代入感,再通過人性在游戲中代入的舒適感、成長感、成就感、失敗感這四感形成消費閉環,并利用這些人性的弱點來謀利,“這就是為什么這些套路能屢屢成功的原因”。

出品:南都大數據研究院

網絡內容生態治理研究中心

數據分析:唐靜怡 羅韻

設計:何欣 尹潔琳

六成受訪者曾遇虛假游戲廣告,玩家:貪玩藍月等傳奇類最嚴重

“不花錢還賺錢的綠色游戲”“一秒一刀999,裝備全爆666”……受游戲廣告吸引下載了游戲,卻發現貨不對板?宣稱不用花錢就能玩,實際卻藏著引誘充值的套路?近日,有不少玩家向南都反映在貪玩游戲旗下的多款游戲內遭遇上述問題。

針對相關投訴問題,南都大數據研究院做出調查《廣告貨不對板,誘導氪金花樣多,用戶直呼“貪玩游戲”坑!》,并于2023年3月面向公眾展開問卷調查,了解網絡游戲玩家對規范游戲廣告及游戲付費模式的的訴求。據民調數據,游戲廣告虛假夸大的問題反饋最突出,有63.27%的受訪者表示曾遭遇此類問題廣告;針對游戲誘導充值現象,超四成受訪者表示不能接受或非常反感。

此外,調查數據顯示,《貪玩藍月》等傳奇類游戲廣告虛假宣傳、游戲內誘導充值的問題較其他類型游戲更為嚴重。

明星代言游戲遭質疑多數受訪者:沒玩過的游戲別推薦

有報告顯示,2022年,中國移動游戲行業在短視頻平臺上的廣告投放量最高,在全渠道中占比超過40%。本次問卷調查結果也顯示,短視頻平臺是受訪者最常遇到游戲廣告的互聯網平臺,其次為手機應用商店、搜索引擎、綜合資訊平臺和長視頻平臺。

對于近年來受到熱議的明星代言游戲話題,六成受訪者表示不會因為某明星代言而選擇下載游戲,同時不少受訪者對明星代言這種游戲營銷模式提出了質疑。據了解,此前就有某流量明星因不會打游戲卻代言多款熱門網絡游戲而被網友吐槽上了熱搜。

3月2日,整治虛假違法廣告部際聯席會議2023年第一次會議在市場監管總局召開,對今年整治工作作出總體部署,具體要求便包括有力規范明星廣告代言。另外,北京市場監管局近日發布《北京市廣告發布行為合規指引》,也規定廣告代言人不得為其未使用過的商品或者未接受過的服務作推薦、證明。

本次調查數據也顯示,受訪者多認為應建立健全代言廣告審查管理制度,規定廣告代言人不得為未使用過的商品、沒玩過的游戲作推薦。

在社交網站上,有不少網友對游戲找明星代言引流這種做法表示質疑。例如,有網友認為明星們并沒有親自玩過其所代言傳奇游戲,可信度不強,“你覺得渣渣輝會玩《貪玩藍月》嘛”“有些在片場甚至連游戲術語是什么都不懂”。還有網友稱,一提到明星代言游戲廣告就想到貪玩游戲,據不完全統計,近幾年貪玩游戲至少請來30多位明星做推廣。去年全國兩會期間關于禁止明星代言游戲廣告的建議,也得到大量網友共鳴,“傳奇和貪玩藍月的廣告那才叫一個離譜”。

民調顯示,有五成受訪者直言,游戲公司與其找明星代言,不如切實提高游戲質量。

傳奇游戲廣告常見虛假宣傳近五成受訪者:非常厭倦

據中國消費者協會披露,虛假宣傳問題近年來廣受消費者關注。本次調查結果也顯示,虛假宣傳是游戲廣告最為突出的問題,六成多的受訪者曾遇到過游戲廣告宣傳與實際不符,虛假夸大宣傳的情況。而宣傳不用充值就能玩、注冊就送虛擬幣、游戲裝備可RMB(人民幣)回收、游戲可賺錢等是較為常見游戲廣告宣傳套路,不少受訪者表示經常遇到。針對此類游戲廣告,近五成受訪者稱感到非常厭倦,屢次手動關閉。

從游戲類型來看,過半玩家受訪者認為《貪玩藍月》《原始傳奇》等傳奇類游戲廣告中虛假宣傳問題較多。南都記者檢索發現,曾有不少網友在互聯網投訴平臺和社交平臺上吐槽傳奇游戲廣告套路多,“傳奇(游戲)可以說99%虛假宣傳”“宣傳內容和實際內容八竿子打不著”。比如,有網友稱,有的傳奇游戲貨不對板,“(廣告)說沒有充值入口,進入(游戲)后充值界面一大堆”。還有網友去年就表示通過廣告下載了甄子丹代言的《藍月返利版》,卻發現廣告中的福利并未如實兌現,且游戲內還有刺激玩家消費的“托”。還有網友稱《貪玩藍月》的廣告聲稱爆率百分百,實際上爆率非常低,當找客服咨詢時,對方卻表示“以游戲內為準”。

而大部分玩家遭遇的游戲廣告虛假宣傳問題往往難以得到解決。本次民調數據顯示,超兩成的受訪玩家表示在游戲內找不到反饋渠道;而聯系上游戲客服的受訪玩家中,近半數表示最后問題沒能解決。對此,有近四成受訪者認為游戲內應該設置便捷的投訴舉報入口,及時受理和處置公眾投訴舉報。

游戲廣告虛假宣傳問題屢遭投訴,未來應如何加強管理?南都大數據研究院本次調查數據顯示,大部分受訪者認為游戲產商負有不可推卸的責任。其中,62.96%的受訪者認為游戲方有意夸大事實以此吸引更多玩家下載游戲,50.31%的受訪者認為游戲方受利益驅動、知法犯法。

此外,也有不少受訪者認為廣告投放平臺和監管方面存在不足,如投放平臺審核把關不嚴、違規界限模糊,存在灰色地帶等。另有六成受訪者希望平臺能定期監測巡查、及時處理違規廣告,同時加大對虛假宣傳等違規游戲廣告的處罰力度。

《貪玩藍月》等游戲誘導充值多四成多受訪者:反感,不會再玩

對于游戲中刻意設計環節,誘導氪金的現象,本次問卷調查也獲得不少受訪者的“感同身受”,“很可能你一開始決心不在游戲中花一個子兒,但不知不覺就花了很多錢進去”。

調查數據顯示,當前的網絡游戲誘導充值的套路越來越多。其中,“不充錢玩不了”的設計頻遭玩家吐槽,各有50.62%、48.15%的受訪者表示曾遇到在不充錢的情況下游戲賬號等級提升慢、游戲無法通關等情況。另外,還有部分游戲利用玩家的勝負欲、成就感引誘玩家消費,如設置戰力/貢獻排行榜,充錢多的玩家能上榜等。

南都記者留意到,上海市消保委也曾總結了手游誘導充值的四大套路:先利用免費贈送道具吸引消費者、讓其產生依賴,再通過系統創造困難并用優惠引誘充值克服困難,最后利用玩家的成就感和不想有失敗感的錯覺使其不斷充值,從而套牢玩家。

根據反饋,有近半數的受訪者認為《貪玩藍月》《原始傳奇》等傳奇類游戲誘導充值的套路較多,其次是MOBA及射擊類游戲。而針對此類問題,有超四成的網友持批判態度。其中,有29.32%表示不能接受,稱此類游戲在利用人性弱點套路玩家消費,以后不會再玩這種游戲;還有13.89%表示非常反感,表示身邊就有人因在游戲中過度“氪金”而嚴重影響了正常生活。

此外,調查數據顯示,六成受訪者表示曾在游戲內充錢,有三分之一的受訪者稱是在一時沖動之下才充了錢。

針對網絡游戲的充值套路,上海消保委曾這樣作出解釋:手游都在竭盡全力營造代入感,再通過人性在游戲中代入的舒適感、成長感、成就感、失敗感這四感形成消費閉環,并利用這些人性的弱點來謀利,“這就是為什么這些套路能屢屢成功的原因”。

出品:南都大數據研究院

網絡內容生態治理研究中心

數據分析:唐靜怡 羅韻

設計:何欣 尹潔琳