神武手游手機(jī)換綁還有神武4電腦手機(jī)互通嗎


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如今很多游戲都會(huì)配上“捏臉系統(tǒng)”,讓玩家們按照自己的審美或者個(gè)性追求設(shè)計(jì)出理想角色。

這個(gè)系統(tǒng)才出來那會(huì)兒非常受歡迎,像游戲日報(bào)君這種非外觀黨,都愿意花一兩個(gè)小時(shí)去打造角色。

不過后來發(fā)現(xiàn)因?yàn)橐暯堑脑颍巧嬲谟螒蛑械恼宫F(xiàn)少之又少,再加上撞臉以及大家都穿差不多的時(shí)裝外觀等情況,都給“捏臉系統(tǒng)”打了不少折扣。

尋求差異化是玩家的需求,然而捏臉并不是最佳選擇


為了真正的彰顯出玩家個(gè)性,12月27日正式公測的手游《神武4》,就在這方面搞出了不一樣的套路。

以唐代和中國神話傳說為背景的Q版回合制游戲《神武4》,雖然在角色選擇界面沒有“捏人”這一說,但在游戲中卻別出心裁的搞起了AI人臉識別技術(shù),玩家只需要拍照或者上傳一張自己的照片,就能生成一張動(dòng)漫風(fēng)頭像秀。

即將上線的人臉識別頭像功能


在這個(gè)功能下,通過掃描系統(tǒng)會(huì)區(qū)分出玩家上傳照片中的臉型、五官甚至是發(fā)型,然后會(huì)把玩家整個(gè)人以手繪漫畫的風(fēng)格展現(xiàn)出來,生成一張專屬頭像秀以供使用。

在游戲日報(bào)君看來,捏再好看的臉、體型也會(huì)因?yàn)樯厦嫣岬降姆N種原因難以被欣賞,然而像ID、頭像這種能一眼就看到的東西,才是能更直接彰顯個(gè)性的元素。

好看的頭像比起角色長什么樣,更有吸引力

頭像甚至是動(dòng)態(tài),細(xì)節(jié)滿分


假如你還是怕撞臉,《神武4》手游也支持自定義素材的搭配,允許玩家對頭像進(jìn)行修改。

加上一副圓框眼睛;戴上一頂牛仔帽;換上一件沖鋒外套;綁上一根發(fā)帶頭巾,甚至還能去調(diào)整一下五官或者發(fā)型,總之《神武4》手游高自由度的頭像功能可以讓玩家在游戲中具有獨(dú)一無二的辨識度。

還有不同風(fēng)格的頭像秀可切換


除了AI掃描、自定義頭像,就連好友、情侶、隊(duì)伍之間也能通過這個(gè)系統(tǒng)生成一些具有專屬特色的系列頭像。

作為一款主打快樂社交的手游,從社區(qū)、家園、幫派、夫妻、師徒系統(tǒng),再到選美、好聲音比賽等活動(dòng),《神武4》手游充斥著大量需要玩家去展現(xiàn)個(gè)人魅力的地方,而這個(gè)永不撞臉頭像秀功能,就有可能是你贏在起跑線上的第一步。


有了個(gè)性化表達(dá),才能結(jié)交到更多志同道合的朋友,《神武4》手游這波利用AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)的社交新套路不知道各位玩家滿意么?

多益網(wǎng)絡(luò)年度回合新作《神武3》于11月24日與廣大玩家正式見面,游戲繼承經(jīng)典回合制的玩法,在游戲角色和原畫上做了進(jìn)一步的升級和優(yōu)化,在社交玩法體驗(yàn)方面尤為出色。

經(jīng)典回合玩法全平臺設(shè)備互通

《神武3》手游以經(jīng)典回合制策略為主,在游戲中加入了伙伴培養(yǎng)、裝備打造、寵物養(yǎng)成等系統(tǒng)玩法。進(jìn)入游戲之后通過主線劇情任務(wù)可以獲得經(jīng)驗(yàn)和基礎(chǔ)的裝備以及獎(jiǎng)勵(lì)。新手引導(dǎo)體驗(yàn)做得較為出色,基本上可以很輕松的度過角色初期。

游戲包括天策、佛門、方寸在內(nèi)的9個(gè)門派,12個(gè)角色,玩家可以自由選擇門派和角色,隨著游戲劇情的發(fā)展,玩家對自己的寵物進(jìn)行培養(yǎng),加以技能的升級來提升自己的實(shí)力。

新手入門的硬件問題也被《神武3》手游完美解決,目前游戲可適配大部分機(jī)型,并且ios、安卓、PC和Mac版本數(shù)據(jù)全面互通,玩家隨時(shí)隨地《神武3》的愿望已實(shí)現(xiàn)。

畫面精細(xì)場景優(yōu)化游戲運(yùn)行流暢

《神武3》新增了2大全新女性角色,而且全人物的角色原畫也得以升級,不僅如此,在我們隨著任務(wù)初進(jìn)長安城的時(shí)候,也會(huì)發(fā)現(xiàn)整體煥然一新的主城,在戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)技能的特效也是十分的華麗,能結(jié)合上述的優(yōu)點(diǎn)而做到運(yùn)行流暢不卡。

游戲內(nèi)的玩法多樣且十分智能方便,比如玩家可以一鍵進(jìn)行組隊(duì),掛機(jī)進(jìn)行打怪,輕輕松松便能夠完成每天捉鬼任務(wù),收獲大量經(jīng)驗(yàn)。快速組隊(duì)、一鍵尋路、自動(dòng)戰(zhàn)斗的設(shè)置讓玩家的游戲過程更加的輕松,更好的利用碎片時(shí)間來玩游戲。

場景化移動(dòng)社交LBS、十人副本值得期待

《神武3》手游社交玩法堪比一個(gè)小型完整的生態(tài)體系,從最早的加入幫派開始,《神武3》就逐漸引導(dǎo)玩家之間交流,不管是拜師收徒、兄弟結(jié)拜亦或是結(jié)婚等玩法,都十分立體的表現(xiàn)出玩家之間的關(guān)系鏈,讓玩家不斷的結(jié)識更多的游戲伙伴。

玩家在《神武3》手游里表達(dá)情誼的方式也有很多,休閑釣魚、幫派宴會(huì)、神武好聲音和選美大賽等,這些生活化的社交場景出現(xiàn)在游戲中讓玩家覺得更加的貼合,每天固定的任務(wù)刷完,還能和朋友繼續(xù)在《神武3》中聊天和參加活動(dòng),幫好友拉票送花,其樂融融。

《神武3》手游還有一系列很方便的社交功能融入在游戲中,讓你覺得這些功能就應(yīng)該是游戲本就具備的,而不是特別加入游戲的產(chǎn)物。比如語音聊天系統(tǒng),一個(gè)按鍵實(shí)現(xiàn)了玩家之間的即時(shí)語音交流,語音還能同時(shí)轉(zhuǎn)變成文字發(fā)布,徹底幫手游玩家從辛苦打字的煩惱中解脫。如果覺得打字語音都不過癮,還可以聊圖片。

除了目前已體驗(yàn)到的社交玩法和游戲內(nèi)容外,《神武3》手游未來還會(huì)有基于LBS的社交玩法“虛幻入侵”讓陌生人玩家之間也能更快速的組建交友,十人副本玩法還可能把社交范圍擴(kuò)展得更大。

總評:社交是《神武3》手游的靈魂

在《神武3》手游之前,從來沒想過一個(gè)游戲的社交玩法可以如此多樣。《神武3》手游傳承了神武系列優(yōu)秀的社交玩法,而且跟游戲的其他元素融入得非常自然流暢,雖然沒有刻意突出社交,但社交又在游戲里無處不在。玩游戲的同時(shí)可以交到志同道合,并肩作戰(zhàn)的好友。推薦各位回合游戲愛好者來《神武3》手游親身體驗(yàn)。