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十月大改的第一手消息來了,老規(guī)矩,只說改動比較明顯的,數(shù)值上的微調(diào)不提。
1、龍宮
第一流派六丹右側(cè),原來的秒7個單位提升暴擊率的斬浪丹,下方到五丹左側(cè),代替駭浪。
同時新的六丹右側(cè)效果,下雨天可以100%秒10個。
2、天宮
第一流派二丹右側(cè)改動,代替原效果繚亂,使用錯亂后下個鎮(zhèn)妖有30%幾率多封一個。
第二流派一丹中間改動,代替原來的威嚇。新效果如果敵方所有單位都帶有來自你的電芒,則法爆幾率提升3%。我怎么覺得這個丹只能單挑的時候用,正常pk怎么可能觸發(fā)。
第二流派三丹左側(cè)改動,代替原效果對召喚獸傷害固定提升15%。
3、普陀
第一流派五丹右側(cè)改動,代替原來的感念。
第二流派一丹右側(cè)改動,代替推衍。這是大大增強咒師普陀的PK能力。
第三流派六丹右側(cè)改動,比原效果多了一個五行克制目標(biāo),有50%幾率額外獲得五行珠。
4、五莊
第一流派五丹右側(cè)改動,代替原效果存神,使用靈寶后有35%幾率使下一個日月乾坤必定命中。
五莊的奇門五行令是增加抗性的,40%效果算是提升挺大。
5、凌波城
所有流派的煞氣丹,由原來的300傷害力,改成150傷害力150物理暴擊等級。
如果面板傷害較低,150物爆肯定不如150傷害,如果面板傷害堆得很高了,150物爆任務(wù)中的效果肯定好于150傷害。
這就是舞美師說的放大凌波的門派特色,就是暴擊。這里我認(rèn)為算是略微加強。
第二流派一丹右側(cè)改動,新效果戰(zhàn)意為0時,主動使用裂石浪涌有10%幾率額外獲得1點戰(zhàn)意。
天澤丹我覺得可以跟中間的丹競爭一下了。
6、花果山
第一流派六丹左側(cè)改動,代替原效果無所遁形持續(xù)回合數(shù)加1。
本來六丹必點右側(cè)的蕩魔,蕩魔是擊倒單位后提升12%傷害持續(xù)2回合。翻天是自己起兩個buff也能提升12%,還是永久的,buff在傷害提升就在。
但我還是覺得,首先你得刷到這兩個buff技能,然后你得保持回合數(shù)。普通任務(wù)是不會給你兩回合起buff時間的。PK中可能會有些用處。
總結(jié):魔天宮力普陀的增強較為明顯,其余門派差別不大。
夢幻西游:2021年最新版的任務(wù)龍宮經(jīng)脈分析
夢幻西游每年有兩次門派調(diào)整,經(jīng)脈技能都會隨之改動,可能早些年的攻略拿到現(xiàn)在不實用了,因此打算從本期開始做十八門派經(jīng)脈加點系列,幫助新人/回歸老玩家迅速上手。
首先不得不說,龍宮的經(jīng)脈是十八門派中最弱的,對自身提升最小的,而且還有負(fù)面效果。
第一丹:波濤、破浪、云霄
破套和云霄都是PK用,任務(wù)肯定不點,只能選擇破浪。
每回合開始前都生效,盡管提升的傷害僅有6%,也是無奈之舉,第一層沒別的選擇了。
第二丹:叱咤、踏濤、清吟
叱咤是提升觸發(fā)龍魂的效果,龍魂是龍宮的一個被動技能,每三次施法有幾率提高下一次的法傷5%。
對低等級來說師門技能大于等于人物等級很容易,也就175以上有難度,很多175的技能還都是好幾個150了。但這個收益顯然最大,比其余兩個強多了。
第三丹:逐浪、龍珠、瞋目
逐浪是對提升處于法術(shù)減免下的目標(biāo)的傷害,平時任務(wù)才能遇到幾個NPC會放羅漢。
瞋目是提升龍駭?shù)男Ч堮斒驱埦砟芴嵘乱淮锡堯v的傷害,龍騰能提升下一次龍卷的傷害。聯(lián)想平時,龍宮都是一上車掛龍卷掛到死,誰會龍卷-龍騰的切換,所以瞋目不選。
龍珠則是提升鎮(zhèn)海珠的效果,別心疼法寶靈氣,這也是唯一一個有用的了。
第四丹:龍懾、傲翔、飛龍
龍懾是提升對召喚獸的傷害,任務(wù)不要。
傲翔雖然已經(jīng)被砍了好幾刀了,還是無奈之選,這是一個提升大量輸出的丹,幾乎必點。缺點是觸發(fā)了減防減的厲害,而且還有可能不觸發(fā),但是對比其他丹……沒得選啊。
飛龍效果是一個防御效果的技能,龍宮是輸出門派,不點。
第五丹:戲珠、回靈、月光
戲珠原來是一個神技,把雙龍戲珠的輸出提升了N個檔次,但是現(xiàn)在已經(jīng)改的PK專用了,雙龍戲珠還增加了CD,只能PK用。這個丹和這個技能一起進(jìn)入了垃圾場。
回靈是一個穩(wěn)定正收益的技能,雖然觸發(fā)極難,前面說了單是觸發(fā)龍駭就夠難了,還需要龍魂龍駭同時觸發(fā),這種情況太少了,基本沒用。
月光的效果是裝備上的月亮石效果增加40%,龍宮一般只有頭盔打月亮石,一級月亮石12防御,在經(jīng)脈的加持下可增加4.8,一般10鍛的玩家可以增加48點防御,收益甚高。還能彌補傲翔觸發(fā)降低的防御。
因此第五層建議點月光以增加防御。
第六層:洶涌、龍魄、催意
洶涌又是沒卵用啊,PK中用來克制對方羅漢的,任務(wù)不需要。
龍魄可以,有幾率秒10,盡管分靈分的厲害,至少在帶小號掃塔燒雙的時候觸發(fā)一下很驚喜。
催意又是一個打藍(lán)技能,對NPC毫無作用。
這一層只能選龍魄。
第七層大招,肯定最后一個選加法傷的,因此只能點左側(cè)的丹,亢龍有悔。
亢龍有悔從技能描述和動畫效果上來看就是一個雙倍龍騰,有CD不說,用完后還得休息。人家大唐7丹能掃4次才休息,這雙倍就得休息,點殺能力被完爆。
選擇完畢后最后一丹獲得80點法傷。
最后龍宮任務(wù)經(jīng)脈總結(jié):