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關注小球球,帶你進入懷舊網游系列,今天我們聊聊《龍之谷》
如果有人問當下國內最大的游戲公司是哪一家,毫無疑問,非騰訊莫屬。但如果把時間追溯到十幾年前甚至二十年前,那我可能要把這一票投給盛大。
可以這么說,盛大就是典型的把一副好牌打得稀爛的典中典代表,沒有之一。
何出此言?我們不妨來看看當年盛大曾經在網游界的游戲陣容,或許你就知道了。
如此豪華的網游陣容,在這兒,球球甚至還把最賺錢的“傳奇”系的游戲除開在外,就這上面隨便拿出來一款,都能讓當年其他游戲公司羨慕到流口水,甚至只需要好好打磨一到兩款,盛大也能過得很舒服。
而其中最讓人惋惜的,有兩個游戲,一個是《永恒之塔》,另一個就是今天球球想說的《龍之谷》。
同盛大其他游戲甚至是當年同時期其他游戲相比,《龍之谷》絕對是第一無二的存在。
有玩家當年會把《龍之谷》和《地下城與勇士》去進行一個橫向的對比,DN和DNF雖然只差了一個F,但差別仍然不是一個2D和一個3D就能說清楚的。
《龍之谷》吸引我入坑的一個最重要的賣點,在于當年它號稱的無鎖定,如果是老玩家一定經歷了當年網游RPG百花齊放的時代,那個時候大部分游戲打怪都是鎖定的,這并不是說鎖定的就沒有好游戲,但就如同一個吃慣了貓糧的人,突然換了口味去吃狗糧,那感覺一定是非常新鮮的。
我不太知道其他人對于這款游戲的印象是什么,但對于我而言,《龍之谷》最為迷人的地方就在于PVP。
人多,能操作,打擊感強,職業相對均衡(后期職業崩壞不算),這幾點放到《龍之谷》上,再結合當時的網游市場,可以說一個能打的都沒有。
在PVP上,《龍之谷》好玩的就多了,硬直、浮空CD、霸體、破霸、疊破霸、回墻、高浮空、低浮空等等這些,都是對于玩家的操作理解,甚至會讓人有一種玩街機的感覺。
同時玩家與玩家之前,還有著一些沒有明說的規則,比如神殿的潛規則:劍皇內斗不開懲罰,揮砍不砍滿,不50大。
而且這個游戲有可能兩個相同職業,除了手法外,加點和板子的不同也會有著很大的區別,比如帶月光傷害板子的劍皇一定喜歡用月光補傷害,甚至我還見過有的人把勾拳+12點。
在《龍之谷》中,就單單是PVP,能讓我們研究的地方都太多了,甚至一個操作技巧都足以讓一個玩家練上一天。
《龍之谷》的模式也很多,而且很多模式都有著一批玩家常年只玩這個模式,例如保衛隊長這個模式,我記得當時我兩個基友每次上游戲就是為了玩這個模式。
而《龍之谷》PVE方面,說實話球球印象確實不是特別深刻了,那會兒自己玩PVE的時間也不多,知道的小伙伴可以聊一聊,不過PVE方面,印象里是海龍剛出那會兒涌入了一大批PVE玩家,還是蠻熱鬧的。
同時我們常常自嘲《DNF》是站街模擬器,其實在《龍之谷》中也同樣如此,在刷本或者PVP玩累的時候,大家站在城里聊聊天,這時間打發得同樣很快。
可以說《龍之谷》是有潛力成為一個長期的爆款的,如果盛大有好好珍惜的話。但事實證明,盛大對于游戲的運營能力屬實不敢茍同,同樣是氪金游戲,騰訊的三大馬車雖有頹勢,但至今仍然玩家眾多,而在當年,占盡優勢的盛大,如今也算是家道中落,《龍之谷》更是快被玩家忘到腦后跟去了。
或許真的就是太舒服了,所以讓盛大走到了今天這一步。眼尖的朋友已經看到,盛大的游戲陣容雖然豪華,但自研的寥寥無幾,而這也是讓盛大快速衰落的重要原因之一,快錢賺習慣了,慢錢就不會賺了。
在龍之谷手游里,劍圣作為一個擁有強力近戰能力的職業,深受玩家的喜愛和關注。那么,當劍圣在升級到45級時面臨轉職時該如何選擇出適合自己的職業呢,是選擇劍皇還是選擇月之領主呢,以下我們將會為大家帶來詳盡的分析。
一、劍皇
劍皇,相當強勢的一個近戰職業,主要輸出方式為物理攻擊,能夠在戰斗中跟好的履行玩家所賦予的任務,能夠靈活的接近對手并快速的對敵人造成傷害,且大多數情況下對單體敵人有著巨大的威脅,因此主要的定位為PVP競技。不過,劍皇由于缺乏相應的群戰技能,因此在副本中相對乏力,但也是不可多得的肉盾型輸出。
二、月之領主
月之領主,一位從本質上上將脫離戰力職業的能力者,有著諸多的遠程爆炸輸出性的技能,是一位在副本中能夠快速的刷怪的強力角色。不過,相對來說由于自身偏向于群戰,因此在戰斗時保持和敵人的距離成為一個關鍵,故此在定位上以PVE刷圖為主。
三、對比
劍皇和月之領主是兩個在定位上完全不同的職業,一個擅長于單體輸出,一個擅長于全體作戰,因此當玩家在達到45級時可根據自身的喜好做出針對性的轉職。畢竟,如果不喜愛PVP競技那么即使選擇劍皇也難以在戰斗中取得相應的成績,同理月之領主也一般。
總結:在選擇職業進行轉職時需要明確自身的喜好,否則在轉職過后后悔將會耗費更多的代價,也會在過程中遇見更多的磕磕盼盼。