植物戰怪獸的游戲玩法,植物戰怪獸為什么沒了


本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP

和之前分享的魔偶甜點還有魔女術一樣,蟲惑魔也在十期最后的數字補充包1012中獲得了兩張新卡(一張是新的洞,假裝就是蟲惑魔新卡吧),新的超量怪獸讓蟲惑魔有機會快速結束戰斗,也是比較良心的新卡。

卡組

主卡組:并行超越龍3,阿特拉之蟲惑魔2,蒂奧之蟲惑魔3,特萊恩之蟲惑魔3,蘭卡之蟲惑魔3,卡祖拉之蟲惑魔3,增殖的G2,灰流麗2,鷹身女妖的羽毛掃1,幻影騎士團 陰暗布面甲3,奈落的落穴2,神風防護罩-大氣之力3,時空的落穴2,無底的落穴3,無限泡影2,蟲惑的落穴1,連鎖空穴1,墓穴洞2.

額外卡組:SNO.39希望皇 霍普·電光皇2,NO.39希望皇 霍普2,阿洛美勒絲之蟲惑魔2,芙莉西亞之蟲惑魔2,刺刀槍管龍1,訪問碼語者1,夢幻崩影·獨角獸1,夢幻崩影·鳳凰1,塞拉之蟲惑魔3.

以下不贅述每張卡的效果

本文僅由發布于今日頭條

新的洞很實用,新的超量怪獸實際是主動觸發塞拉用的

蟲惑魔系列和“洞”還有“落穴”是分不開的,所以新的洞可以視為是蟲惑魔的新卡。“墓穴洞”(效果:①:手卡·墓地的怪獸或者除外的怪獸的效果由對方發動時才能發動。那個效果無效,給與對方2000傷害)在現環境下很容易用上,大多數卡組在展開時會用上墓地資源和手卡發動的怪獸效果,這些效果被墓穴洞打斷是很難受的。另外,墓穴洞成功使用后,造成的2000傷害也不可小覷,多出的傷害能讓蟲惑魔這種坑beat更快結束戰斗,避免夜長夢多。不過墓穴洞適用場合不如召喚坑,所以下2足矣。

墓穴洞適用的情況不少,且2000傷害挺重要的

新的超量怪獸“阿洛美勒絲之蟲惑魔”(植物,地,4階,2200/600,XYZ/效果:4星怪獸×2只以上,這個卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:持有XYZ素材的這張卡不受陷阱卡的效果影響。②:把這張卡2個XYZ素材取除才能發動。從自己墓地選1只昆蟲族·植物族的4星怪獸特殊召喚。③:自己的卡的效果讓對方怪獸從場上離開,被送去墓地的場合或者被除外的場合,把這張卡1個XYZ素材取除,以那1只怪獸為對象才能發動。那只怪獸在自己場上特殊召喚)第一眼看上去會被其3效果的NTR所吸引,但實際上,這張卡基本用不到3效果,一般只會用其2效果,在自己回合蘇生墓地的蟲惑魔,從而和坑打配合,且其可以在先手第一回合發動效果,觸發調度核心“塞拉之蟲惑魔”,用塞拉之蟲惑魔檢索一張落洞/落穴放置上場。此卡組的新套路就是建立在阿洛美勒絲的2效果基礎之上的。

不要被其NTR效果迷惑,實際基本只用特招墓地的蟲惑魔的效果

蟲惑魔較穩的舊套路和新的系統外輔助

蟲惑魔自身先手特招點不足,在過去,做出塞拉+“芙莉西亞之蟲惑魔”的場面也需要系統外的卡輔助,這時相性高的是“幻影騎士團 陰暗布面甲”。做法是:通招任意蟲惑魔,將其link為塞拉,覆蓋且發動布面甲(墓地沒有陷阱時,布面甲在覆蓋的回合就能發動),布面甲變為4星通常怪獸,守備表示特殊召喚,由于發動了通常陷阱,所以觸發了塞拉的卡組特招,特招卡組的任意蟲惑魔,最后布面甲和特招的蟲惑魔疊R4的芙莉西亞。這樣至少有了芙莉西亞給塞拉提供戰破·效破和取對象抗性,且芙莉西亞能用自己的效果復制卡組一張洞/落穴。

過去有布面甲時,一般做塞拉+芙莉西亞

如今,在布面甲以外,1012的“并行超越龍”(這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:這張卡在手卡存在,自己連接召喚成功的場合才能發動。這張卡在作為那只連接怪獸所連接區的自己場上特殊召喚。②:這張卡召喚?特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組把1只「并行超越龍」特殊召喚。③:「并行超越龍」的效果特殊召喚的這張卡的等級變成4星,原本的攻擊力?守備力變成一半)和蟲惑魔的相性也很高,只要并行超越龍上手,則任意蟲惑魔link為塞拉時,手卡的并行超越龍就能特招,且附帶特招卡組的一只并行超越龍,它們都會變為4星,可以疊R4的芙莉西亞。

1012的新卡并行超越龍和蟲惑魔的相性很好

新套路速度較快

過去塞拉+芙莉西亞的套路雖然穩,但很難快速終結對方。這里的新套路不僅能檢索更多的坑,還有機會在第二個自己回合就結束戰斗。

新套路的系統外輔助還是布面甲和并行超越龍,在用布面甲時,對蟲惑魔沒有要求,依然是任意蟲惑魔+布面甲就可以。做法為:通招任意蟲惑魔,用其link塞拉,覆蓋且發動布面甲,觸發塞拉,塞拉這時特招的就不是任意蟲惑魔了,而是以前不常用的“卡祖拉之蟲惑魔”,用卡祖拉和布面甲疊阿洛美勒絲,發動阿洛美勒絲,去除2個素材,特招墓地的卡祖拉,這時還能觸發塞拉,選卡組的一張洞/落穴覆蓋上場(最后面會分析投入的洞/落穴),回合結束。

自己回合做出塞拉+卡祖拉+阿洛美勒絲,且觸發塞拉覆蓋一張洞/落穴

對方回合,先用塞拉覆蓋上場的洞/落穴坑對方一次,這時能同時觸發卡祖拉和塞拉的特招,從卡組選“阿特拉之蟲惑魔”和“蘭卡之蟲惑魔”特招上場,卡祖拉發動效果時,又觸發了塞拉的覆蓋洞/落穴的效果,覆蓋一張洞/落穴,再發動蘭卡,將覆蓋的洞/落穴返回手卡(這時不需要用蘭卡的效果再次覆蓋魔陷)。這樣由于場上有阿特拉,洞/落穴可以從手卡發動,也就是能在當回合用上塞拉檢索的洞/落穴,給慢一拍的陷阱卡提了速,且阿特拉在場時,自己的通常陷阱不會被無效,提高了洞/落穴的成功率。

對方回合用塞拉覆蓋的洞/落穴啟動,最終上場蘭卡彈回塞拉新覆蓋的洞/落穴,再利用阿特拉從手卡發動洞/落穴

對方面對兩張以上的洞/落穴時較難展開(不僅有塞拉檢索的,原本上手的洞/落穴也能在阿特拉在場時直接從手卡發動),無法展開也就較難解掉我方的場面,這樣到了自己回合,最多能有8只怪獸可用(如果對方沒有解掉塞拉且上手并行超越龍和“蒂奧之蟲惑魔”的話,蒂奧通招時可以特招墓地一只蟲惑魔怪獸,做link時能跳出兩只并行超越龍,加上留場的4只,就是8只。不過一般是5到6只),在對方沒有場面時,直接做刺刀槍管龍OTK,有場面時則一路link“夢幻崩影·鳳凰”、“夢幻崩影·獨角獸”和“訪問碼語者”,用幻崩和訪問清掉對方場面,訪問有5300的攻擊力(連接召喚成功時選墓地的link3獨角獸,攻擊力上升3000),也很容易OTK。

新套路有機會留場更多怪獸,也就有機會在自己回合做出刺刀或訪問OTK

用并行超越龍做新套路時,對通招的那只蟲惑魔是有要求的,因為并行超越龍并不能觸發塞拉的卡組特招,也就沒法調動同樣有卡組特招效果的卡祖拉。通招的是卡祖拉的話自不必多說,還是一樣用阿洛美勒絲蘇生卡祖拉。通招的是阿特拉/蘭卡時,手卡還需要有一張通常陷阱。用并行超越龍疊的阿洛美勒絲蘇生用作塞拉素材的阿特拉/蘭卡,觸發塞拉,覆蓋一張洞/落穴,再覆蓋上手的那張通常陷阱(通招的是阿特拉且上手的是洞/落穴時可以不覆蓋)對方回合,先用一張陷阱觸發塞拉,特招卡祖拉,再用洞/落穴觸發卡祖拉(注意,卡祖拉和塞拉不同,自己發動的通常陷阱必須是洞/落穴,才能觸發其檢索或卡組特招),特招蘭卡/阿特拉,卡祖拉觸發塞拉,覆蓋洞/落穴,最后用蘭卡將塞拉覆蓋的洞/落穴返回手卡,完成新套路。

過去幾乎不投入的卡祖拉在新套路里是必要的,對方回合要用她觸發塞拉覆蓋洞/落穴的效果

蟲惑魔劣勢的后手用電光皇解場

洞/落穴是先手陷阱,后手時無法干涉對方已經做完的場,這時解場方面就只能靠“SNO.39希望皇 霍普·電光皇”了,電光皇可以用布面甲和并行超越龍做,也可以在拖一回合后用蒂奧做,目前環境下,電光皇只要能順利出場,倒是沒有多少打不過的怪獸。對方的打斷終端則只能靠泡影。另外,在某些時候,可以期待“神風防護罩-大氣之力-”彈掉對方做好的場。

后手指望風罩和電光皇

不同洞/落穴的投入和分析

蟲惑魔能調動的洞/落穴非常多,一般卡組只能投入其中一部分。這里投入最多的是“無底的落穴”,(召喚·特招·反轉召喚的那些怪獸變成里側守備,且不能改變表示形式)因為不管什么卡組,在展開終端之前總會先上場能輔助展開的下級,這個下級出場時就能用無底的落穴按成里側守備。無底的落穴寬松的發動條件能提高發動塞拉效果的機會,如果塞拉覆蓋的是奈落的的落穴,則對方可以直接通招一只攻擊力1400以下的怪獸,先進戰階戰破塞拉。另外,里側表示的怪獸不能做超量·同調·連接的素材,沒有破壞也意味著對方不能從墓地或除外區利用這只被按過去的怪獸,基本沒法利用第一只怪獸后,突破蟲惑魔剩下的坑做會更難。

使用條件最寬泛,且也很好用的是無底的落穴

投入第二多的是“時空的落穴”、“奈落的落穴”和新卡墓穴洞,時空的落穴(手卡·額外卡組特招的那些怪獸彈回卡組,但每彈回一只要支付1000生命值)優勢在:彈回卡組的怪獸比按成里側表示還不好利用。奈落的落穴(召喚·特招·反轉召喚的那些1500攻擊力以上的怪獸破壞并除外)是較為常見的了,其優勢在于除外,目前能利用除外區資源的卡組并不是太多。墓穴洞就像開頭所說,優勢在2000傷害,能讓蟲惑魔更快結束戰斗。但他們三個都應對不了對方通招1400以下怪獸,先戰破塞拉的情況,所以并沒有無底的落穴優先度高,不過當做第二張坑的話還是不錯的。

時空和奈落也都很好用,不過范圍沒有無底那么寬泛

“蟲惑的落穴”和“連鎖空穴”用上的時候少,各僅投入一張,蟲惑的落穴(當回合特招的怪獸發動效果時,那個效果無效并破壞)基本只用于對付展開的中流砥柱,例如“水晶機巧-繼承玻纖”,其他洞/落穴只能對付繼承玻纖本體,對付不了它特招的調整,而蟲惑的落穴可以阻止繼承玻纖的特招,且破壞繼承玻纖。連鎖空穴(對方連鎖效果發動效果時,無效對方發動的效果,且對方從手卡·卡組除外一張被無效的同名卡,否則隨機除外一張手卡)是用來counter對方的counter用的,也能在對方瘋狂展開時打斷,并讓對方虧卡。

蟲惑的落穴和連鎖空穴成功使用的話就很賺

洞/落穴的種類越多,對芙莉西亞越是有利的,所以當手卡有較多的坑和特招點時,做芙莉西亞比較好。數量較多的通常陷阱(11張洞/落穴,2張泡影,3張風罩)也能在做不了超量時直接配合塞拉。

在奧特曼的歷史中不管是吸血的怪獸還是植物怪獸都出現過不少,大多數都是無目的或者靠著本能戰斗,但是在初代奧特曼里的凱洛尼亞卻是一個非常有野心的吸血植物怪獸。

生性好戰,有著一定程度的侵略意識,棲息地在南美腹地的森林中。20年前在南美腹地被發現的吸血植物,經過異常進化而變成了怪獸,擁有了獨自的文明,想取代人類、支配地球。有變身能力,襲擊人類并吸食人類的血液。

偽裝成玻利維亞分部的后藤隊員(飾演者:桐野洋雄)潛入科特隊,體內帶有電流。正體是綠色的人型生命體,武器是雙目發射的怪異光線。與人類差不多大小時其光線僅僅能讓人類陷入昏迷;巨大化時其威力足以輕松破壞坦克。

因為言行舉止怪異而讓科特隊引起懷疑,被二宮博士識破陰謀后變回原形,吸血植物人類正式開始發動攻擊,派出了大批圓盤狀UFO,并巨大化。最終敗在奧特曼的奧特攻擊光線下,UFO大隊也遭全滅。

凱洛尼亞的體色為深葉綠色,體型接近人型。全身各處都有著一些葉狀物的突起。眼睛為白色,瞳孔為黑色??梢晕⑿』兂扇祟惏愦笮?,技能是從眼部發出的擁有破壞能力的白色怪光線。還有植物風暴,這是他的必殺技能,從兩手中蓄力后向敵人發出的含有葉子的葉綠色風暴

類似植物怪獸在別的奧特曼里也曾出場比如,艾斯奧特曼里的仙人球超獸,泰羅奧特曼里的蘑菇怪獸還有阿斯托羅姆斯這還是泰羅奧特曼的人間體自己種的吸血植物,后來變成了怪獸。