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《葫蘆娃》第13-9關(guān)怎么過?《葫蘆娃》雪上加霜過關(guān)陣容搭配一覽。
這次給大家?guī)砗J娃第十三章第九關(guān)雪上加霜的通關(guān)介紹。
這關(guān)是邪惡雪妖第一次出現(xiàn)。
一、關(guān)卡怪物描述
還是慣例,我們先來說下怪物。
第一波怪物上場(chǎng)只有一個(gè)寒風(fēng)怪,如果一定時(shí)間沒有結(jié)束戰(zhàn)斗,會(huì)召喚一個(gè)極凍鳥。
寒風(fēng)怪不直接攻擊,全場(chǎng)都在持續(xù)的召喚狂風(fēng),對(duì)我方全體造成較低傷害,每次攻擊減少我方所有娃8點(diǎn)能量。【學(xué)習(xí)第二潛能的小蝴蝶除外】
第二波是兩個(gè)雪妖和一個(gè)極凍鳥【一段時(shí)間后沒有過關(guān)就再召喚一個(gè)極凍鳥】。
雪妖位于敵方前排,攻低血防高,是常見的肉盾怪。
極凍鳥位于敵方最后排,釋放冰箭攻擊我方后排單體,攻擊力比較高。
第三波是一個(gè)邪惡雪妖,一個(gè)寒風(fēng)怪。
邪惡雪妖普通攻擊是攻擊我方前排,攻擊中等【傷害約2000點(diǎn)左右】,技能為召喚幻影,對(duì)我方全體進(jìn)行5-6次的攻擊【每次攻擊傷害約1200-1400點(diǎn)左右】。
二、陣容和法寶建議
這關(guān)第一波和第三波都有寒風(fēng)怪,因此這兩波期間都是不停的在減少我方娃能量。
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戰(zhàn)斗中普通攻擊加5點(diǎn)能量,擊殺加20點(diǎn),寒風(fēng)怪技能是每次減少8點(diǎn),基本每?jī)纱喂魰?huì)收到三次左右寒風(fēng)怪技能傷害,單純靠娃戰(zhàn)斗累計(jì)能量,在第一波和第三波是不可能的。
因此法寶建議帶八卦鏡,要帶小蝴蝶,至少學(xué)過一階天生麗質(zhì),免疫減能量效果;如果不帶小蝴蝶的話,回血就看臉【看八卦鏡加能量能不能加給五娃或者小金剛,五娃的技能給其他娃加的能量不滿,會(huì)被寒風(fēng)怪慢慢耗光】。
本關(guān)陣容建議:法寶-八卦鏡
大娃/小金剛、小蝴蝶、二娃:二娃召喚天雷技能10階;這關(guān)主要看八卦鏡能不能加到二娃,加到二娃的話,一二波二娃技能基本能清場(chǎng)或者達(dá)到后排清場(chǎng)的效果,傷害高我方受到的總傷害就比較低。
大娃/小金剛、小蝴蝶、七娃:七娃的普通攻擊是能打到最遠(yuǎn)的,技能傷害雖然沒有10階召喚天雷技能的二娃那么高,但是帶控制,能把寒風(fēng)怪的技能停一下,爭(zhēng)取下傷害或者回血。
大娃/小金剛、小蝴蝶、紅鸞:紅鸞至少學(xué)一階烈焰重生,技能主加雙龍風(fēng)暴;紅鸞的傷害相對(duì)較低,但是控制時(shí)間很久,釋放技能時(shí)候有很大概率控制兩個(gè),比如第三波就可以把兩個(gè)boss全浮起來,而且本關(guān)極凍鳥在后排,傷害不算低,紅鸞可以重生一次并且有10000生命,會(huì)很大程度提升我方三星存活率。
如果第12章組隊(duì)副本已經(jīng)把紅鸞練起來的朋友可以考慮,否則因?yàn)榱b絆的三娃和山神比較不常有練起來的,所以這個(gè)陣容性價(jià)比相對(duì)比較低。
三、過關(guān)注意點(diǎn)
本關(guān)第一波算適應(yīng)關(guān),只有一個(gè)寒風(fēng)怪,就算攻擊不夠,極凍鳥出來時(shí)候寒風(fēng)怪也至少已經(jīng)被打掉半血了,因此難度不大,只要不是后排直接在第一波死掉,就不會(huì)有什么問題。
第二波是雪妖和極凍鳥,沒有寒風(fēng)怪,正好用來回血和攢能量,除了把極凍鳥打死外,傷害或者控制類的技能留到第三波用,法寶最好也留住。
第三波就是一個(gè)字:快!如果是用的七娃或者紅鸞,建議在進(jìn)入第三波時(shí)候就準(zhǔn)備放技能,直接控制寒風(fēng)怪,免得被寒風(fēng)怪的技能減掉能量;技能全放完后可以直接托管,這樣不會(huì)因?yàn)槭致蛘呔W(wǎng)卡沒放出技能而浪費(fèi)能量。
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《葫蘆娃》新手階段娃娃如何搭配?《葫蘆娃》娃娃前期怎么搭配的好?
網(wǎng)頁游戲《葫蘆娃》是很耐玩的游戲,玩這款游戲相信很多玩家都有一個(gè)困惑,那就是不明白到底應(yīng)該如何選擇葫蘆娃,畢竟我們上陣的葫蘆娃只能有三個(gè),但是可選擇的英雄實(shí)在太多,七個(gè)葫蘆娃,還有金剛葫蘆娃,還有小蝴蝶,還有山神。只說最簡(jiǎn)單入手的七個(gè)葫蘆娃,各有所長,那么在選擇時(shí)應(yīng)該注意哪些問題?怎樣的搭配方式才最科學(xué)?
葫蘆娃的選擇并不是絕對(duì)的,有多種搭配方式,不要人云亦云,需要有自己的想法,七個(gè)葫蘆娃的特點(diǎn)需要了解清楚,比如大娃的特點(diǎn)就是有全體進(jìn)攻,并且生命值與攻擊都不錯(cuò),二娃的特點(diǎn)是單體進(jìn)攻強(qiáng)悍,適合用來攻堅(jiān)。三娃是鋼筋鐵骨,是純粹的防御型葫蘆娃,防御第一,普通攻擊方面也算不錯(cuò),四娃的普通攻擊可以優(yōu)先攻擊飛行怪物,技能是全體攻擊,至于五娃之后就是游戲中期才能得到的了,到時(shí)候特點(diǎn)自會(huì)明確,五娃是輔助性,可以恢復(fù)隊(duì)友的生命值與能量,六娃與七娃的攻擊力都很強(qiáng)悍,不管是對(duì)對(duì)人單體目標(biāo)的重點(diǎn)打擊還是群體殺傷都很強(qiáng)。把握住葫蘆娃的這些特點(diǎn),選擇時(shí)就有法可依。
因?yàn)榭紤]到只有三個(gè)位置,先要安排一個(gè)給防御型葫蘆娃,從這方面考慮,可以分為兩種組合方式,一種組合方式是三娃出戰(zhàn),靠自己的身板硬抗對(duì)手,然后搭配一個(gè)群體殺傷性的火娃,以及輔助性的五娃,這樣理論上來說,只要三娃能夠抗住敵人,副本就能通關(guān),當(dāng)三娃生命值岌岌可危的時(shí)候,五娃的生命恢復(fù)可以幫助三娃重回巔峰,同時(shí)能量值也會(huì)恢復(fù),可以再次施展金鐘罩,隊(duì)伍將牢不可破。
第二種搭配方式就是大娃領(lǐng)軍,既作為防御型葫蘆娃擋住敵人,也能提供不俗的攻擊力,劈山裂地的群體殺傷還是很強(qiáng)的,當(dāng)然前提是怪物全是地面怪物,如果是飛行怪物,大娃的命中就非常讓人頭疼了,經(jīng)常打不著。大娃之后可以搭配二娃,二娃負(fù)責(zé)單項(xiàng)爆破,專門用來對(duì)敵人進(jìn)行狙殺,二娃的千里電光攻擊力非常爆表,第三個(gè)隊(duì)員就是五娃了,隨著游戲進(jìn)程的深入,怪物的攻擊力越來越強(qiáng),這種情況下單靠肉盾葫蘆娃硬擋是不行的,必須靠五娃的輔助才能萬無一失。
當(dāng)然,隨著解鎖激活更多的英雄葫蘆娃,我們的搭配方式還可以有其他的變化,建議在副本中多做試驗(yàn),試驗(yàn)得多了,自然明白怎樣的陣型才最適合自己。
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