夢(mèng)幻手游地府兩套加點(diǎn)(夢(mèng)幻手游地府怎么加點(diǎn))


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在夢(mèng)幻西游中陰曹地府一直是屬于一個(gè)比較冷門(mén)的門(mén)派,但這并不代表這是一個(gè)弱勢(shì)的職業(yè)。相反不俗的BUFF控制和削弱能力在戰(zhàn)斗中提供了非常不錯(cuò)的輔助作用,很多時(shí)候甚至能左右戰(zhàn)局。同時(shí)靈活多變的定位使得地府加點(diǎn)也變幻莫測(cè),那么作為一名夢(mèng)幻西游手游地府玩家應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?

5體

這一種加點(diǎn)非常極端,但效果也非常明顯。極少有哪一個(gè)門(mén)派的玩家會(huì)選擇這樣的加點(diǎn),但地府可以這樣做,而且效果很不錯(cuò)。血量比同階段的玩家高出2到4倍,賞心悅目。任務(wù)PK就靠一次“磨”字。硬生生的磨死對(duì)手,但是這種加點(diǎn)的缺點(diǎn)是缺藍(lán)缺傷害沒(méi)移速。如果裝備比較差的情況下,很多時(shí)候就是一個(gè)移動(dòng)的沙袋。

因此如果沒(méi)有好裝備和寵物伙伴支撐,最好還是不要選擇。

4力1體

這一種加點(diǎn)依靠套裝特技的力量來(lái)和物理輸出門(mén)派搶一碗飯吃,盡管地府并沒(méi)有靠譜的物理輸出技能。但是此種加點(diǎn)經(jīng)實(shí)踐還是可堪一用的。而且魔族天生的血量?jī)?yōu)勢(shì),使得屬性相較于人族仙族會(huì)更好一點(diǎn)。

3體2敏

這一種加點(diǎn)走的是輔助路線(xiàn),也即是和控制系比拼,地府盡管沒(méi)有控制技能,但幾個(gè)輔助技能非常實(shí)用。加敏搶在輸出前面出手也比較靠譜。

地府的加點(diǎn)很靈活,比如5體可以改成4體1耐,或者3體2耐,4力1體可以改成5力,3體2敏,可以改成3體1敏1耐。地府并沒(méi)有固定的方向套路,因此你的加點(diǎn)取決于你對(duì)自己的定位。但地府確實(shí)是一個(gè)比較吃資源的門(mén)派,作為一個(gè)平民選擇地府并不是一個(gè)明智的選擇。

不過(guò)作一個(gè)少數(shù)派有時(shí)候真的是一件快樂(lè)的事情。

以上就是關(guān)于地府的加點(diǎn)攻略了,希望能幫到大家。

夢(mèng)幻西游三維版中六大門(mén)派中陰曹地府是屬于近戰(zhàn)爆發(fā)型刺客的,在所有門(mén)派中是比較受歡迎的門(mén)派之一,接下來(lái)小編為大家整理的是關(guān)于陰曹地府的加點(diǎn)技巧,對(duì)陰曹地府門(mén)派感興趣的小伙伴們不容錯(cuò)過(guò)哦!

陰曹地府加點(diǎn)推薦:

加點(diǎn)的方式還是有幾種的,每一種加點(diǎn)方式都會(huì)提升不同的屬性,那么今天小編為大家推薦的有以下幾種加點(diǎn)方式:

2力+1術(shù)+1體+1敏

這種加點(diǎn)方式每一種都有加點(diǎn),相對(duì)來(lái)說(shuō)就會(huì)比較均衡,能夠在保證具有2力增加的輸出還能夠有良好的自保能力。也是很多玩家所喜歡的加點(diǎn)方式。

3力+3術(shù)

可以看出這個(gè)主要就是為了提升戰(zhàn)斗力,追求的是高輸出,其缺點(diǎn)就在于自身比較脆弱。不能夠好的保證自己的生存能力,是比較冒險(xiǎn)的加點(diǎn)方式。

3力+1術(shù)+1體

這種加點(diǎn)方式將1敏換成了力。也就是增加了輸出能力降低了一點(diǎn)自保能力,對(duì)于那些輸出的同時(shí)善于自保的玩家來(lái)說(shuō)還是可以這么加點(diǎn)的。

2力+1體+2敏+1神

這一種加點(diǎn)方式為主自保然后在保證生存能力的同時(shí)加一點(diǎn)輸出能力,對(duì)于自保能力不強(qiáng)的玩家們可以試試這種加點(diǎn)方法!

關(guān)于陰曹地府如何加點(diǎn)的方式小編就為大家推薦以上這4款了,不一定是最好的加點(diǎn)方式,但是小伙伴們?nèi)绻恢廊绾渭狱c(diǎn)的話(huà)可以試試小編為大家推薦的這幾款加。希望能給各位帶來(lái)幫助!