尋覓逝去的時光(尋覓世界好約嗎)


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上周在pdd上255塊買的的《勇者斗惡龍XI 尋覓逝去的時光》,在這周六的時候卡帶到貨了,看外殼應該是歐版的,游戲內置官方中文。游戲的金幣可以領,應該是全新卡。目前PDD上應該還有265的車,需要的自行搜索上車。

游戲的話,周末玩了下,目前才打到剛遇上卡繆,一起逃出王國監獄。想先談下游戲上手的幾個感覺吧,僅供參考。

#令人驚喜的游戲音樂

游戲給我的第一個驚喜竟然是音樂。本作音樂是由交響樂大師椙山浩一主刀的,整體效果只能用贊來形容。說出來不怕大家笑話,光是游戲開場CG,我就看了整整三遍。

#傳統RPG元素十足

就算之前沒玩過DQ系列,但只要玩過傳統RPG的,比如仙劍奇俠傳98柔情版,那你一定會喜歡DQ11S的游戲機制。除了傳統的回合制以外,咒文,特技,裝備,技能樹這些都能滿足RPG玩家的需求。除此以外,游戲還保留了一些看上去很不友好的設定,比如:

    你不能隨時存檔,而必須去指定地點(游戲內為教堂或祈禱點)才可以;

    你無法隨時查看升級所需經驗,也必須去教堂;

    隊友如果不幸陣亡的話,也要去教堂才能復活。

    但我看來,這些設定恰恰更給這個游戲帶來了傳統RPG游戲的感覺,在現在這樣的快節奏游戲泛濫的時代,這樣的游戲設定反而給了我很多想要繼續玩下去的動力。

    #畫質出乎意料的好

    本作雖然是移植作品,但Switch版在畫質和劇情上都有所增加。光看畫質的話,我覺得DQ11S的優化效果算是Switch玩到現在能排上前三的了。網上也有很多玩家對比Switch版和PS版的畫質,甚至Switch的畫質還更細膩?!

    畫質對比,左圖為PS版,右圖為Switch版

    值得一提的是,本作有照片拍攝功能(類似于塞爾達傳說),我自己也拍了一張,然后用手機翻拍了一下,我覺得還不錯。

    目前剛玩不久,給我感覺比較強烈就是以上三點,等后面玩起來,應該會陸續更新一些DQ11S的攻略或者心得,我對這一作的技能樹還是很感興趣,每個角色都有自己獨有的技能樹。

    總之,Stay turned~

    世界上最遙遠的距離,不是樹與樹的距離,而是同根生長的樹枝,卻無法在風中相依!

    世界上最遙遠的距離,不是樹技無法相依,而是相互瞭望的星星,卻沒有交匯的軌跡!

    世界上最遙遠的距離,不是星星沒有交匯的軌跡,而是縱然軌跡交匯,卻在轉瞬間無處尋覓!

    世界上最遙遠的距離,不是瞬間便無處尋覓,而是尚未相遇,便注定無法相聚!

    世界上最遙遠的距離,不是生與死,而是我就站在你的面前,你卻不知道我愛你!

    世界上最遙遠的距離,不是相愛的人不能在一起,而是明明不能停止思念,卻裝作對方從未走進自己的心門!

    世界上最遙遠的距離,是飛鳥與魚的距離,一個翱翔天際,一個卻深潛海底。

    世界上最遙遠的距離,不是我不夠愛你,而是你的世界不屬於我,你只屬於……

    真正的人生,只有在經過艱難卓絕的斗爭之後才能實現!

    我們唯一不會改正的缺點是軟弱

    誰若想在困厄時得到援助,就應在平日待人以寬。