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文/靜海君
王者榮耀里經驗和經濟如何選擇?
游戲界有一個比較出名的鄙視鏈:玩dota的瞧不起玩lol的,因為lol里沒有反補;玩lol的又瞧不起玩王者榮耀的,因為王者榮耀補不到兵竟然也有錢。
王者榮耀處在鄙視鏈最下游的原因是因為補不到兵也有錢,王者榮耀爆火的原因卻也是因為補不到兵也有錢。
王者榮耀很好上手,卻又難以精通。會玩的如果每次都能補到最后一下經濟會明顯領先那些隨緣補刀的人,這也是高手和普通玩家重要分水嶺之一。不過之前雖說補刀有優劣,關于經驗卻沒有明顯區別。
然而,體驗服13號對于對抗路以及大小龍的調整卻給了玩家一個兩難的抉擇——經驗和經濟究竟如何選擇。(前幾天有事,補上關于這次更新的看法,晚了一點,大家見諒)
本期文章導讀:
?13號體驗服的更新內容
?經驗和金幣究竟誰更重要
?如何應對大小龍和對抗路的調整
?新版本的新思路
?13號體驗服的更新內容
長話短說,讓我們來梳理一下,體驗服13號這次更新中和本文相關的內容。
前4分鐘對抗路的特殊遠程小兵效果由恢復改為增加經驗。
原來第5分鐘刷新的先知主宰改為第2分鐘刷出,擊殺后金幣收益大幅下降。
主宰先鋒被擊殺后經驗大幅降低的同時,被擊殺后經濟收益大幅上升。
擊殺暴君以及黑暗暴君后,經驗大幅下調,經濟大幅上調。
暴君和和先知主宰刷新間隔都改為4分鐘。
野怪刷新間隔增加10S,紅藍buff持續時間增加10S,紅buff灼燒效果改為真傷。
10分鐘后野怪基礎成長增加,同時經濟收益也增加。
?經驗和金幣究竟誰更重要
現在正式服的王者榮耀,只要己方處于優勢,那么必定是經濟和等級的雙重壓制。
那如果我們把兩者分割開來,會是什么樣子呢?
?經驗的作用?
隨著等級的提高,英雄自身的屬性和技能也會隨之有著明顯的增強。
絕大多數英雄
為什么輔助前期要幫中路清線呢?其目的就是為了讓中路搶先升到2級,然后可以去支援或者反野!
絕大多數英雄在等級到達4、8、12后,升級大招,自身戰斗力就會得到明顯提高。
?金幣的作用?
游戲里的裝備都是需要金幣來購買的,我們以射手舉例吧。
假設射手的六件裝備分別為:攻速鞋、電刀、無盡、破曉、泣血之刃、復活甲。
試煉場數據(排位情況太多)
對于射手而言,每出一件裝備,他的輸出能力都會得到質的飛越,尤其是出完輸出三件套以后最為明顯。
?等級和裝備的提升對比?
經過我多次測試,我這里有一份大概的對照數據(僅供參考),還是以射手舉例。
4級的時候能出攻速鞋;
7級的時候能出閃電匕首;
10級的時候能出無盡;
14級的時候能出破曉;
15級的時候能出泣血之刃。
等級和裝備的提升直接對比是沒有參照物的,我們拆開來看。
伽羅每升一級會有如下提升。
物理攻擊增加15;
最大生命增加194;
物理防御增加18;
攻速加成增加1%;
每5秒回血增加2;
最大法力增加107;
法術防御增加8;
每5秒回藍增加1。
我們以裝備的價值來大概計算一下,這些屬性值多少錢。
鐵劍(+20攻擊)賣250,紅瑪瑙(+300生命)賣300,布甲(+90防御)賣230,匕首(+10%攻速)賣290,提神水晶(+30 每5秒回血)賣140,藍寶石(+300最大法力)賣220,抗魔披風(+90法術防御)賣220,煉金護符(+10 每5秒回藍)賣120。
折算一下:15÷20×250+194÷300×300+18÷90×230+1÷10×290+2÷30×140+107÷300×220+8÷90×220+1÷10×120=574.04
雖然直接這么算有點不大合理,不過我們也基本可以看出來,只要升級,即使沒有裝備的提升,自身的屬性也會有比較大的變化。
兩波兵線全收的經濟也不過500左右,先比對面升一級的話,就相當于等級占優那段時間壓了對手574的經濟。
根據上面的數據得出一下結論(大概):以時間的為X軸,以戰斗力為Y軸的話,在射手的破曉出來之前,等級提升帶來的效果相比裝備來說是占有優勢的;在破曉出來之后,裝備的優勢就會凸顯出來(當然這個時候等級基本也已經滿了)。
為什么我會計算這個數據呢?
?如何應對大小龍和對抗路的調整
?先鋒主宰的調整?
先鋒主宰原本刷新時間是在第5分鐘,現在也改到了第2分鐘和暴君一起刷新,除此之外,還有一個調整。
都知道,主宰先鋒刷新的那一波,兵線是會被替代掉的。原先一波兵線的總體價值大概是300經驗+250左右的金幣;更新以后主宰先鋒那一波兵線的價值就變成了30經驗+120金幣。
在上面的文章中我們能確定的一點是在前期等級的提升是比裝備提升效果來的明顯的。以此為前提,主宰先鋒最多能讓對面少獲得270×5=1350點經驗,這是不是十分的夸張?
?暴君的調整?
暴君擊殺以后經驗大幅度減少的同時,金幣小額上升。
?情況預測?
本次的先鋒主宰調整到2分鐘和暴君一起刷新,官方的原意肯定是想讓落后的一方也能同時拿到不錯的收益。
但是事實好像不是這樣!
以為我這個賽季的排位舉例,現在10分鐘大小龍也是同時刷新的,我300多場到榮耀,10分鐘的大小龍兩邊各一條的情況應該不超過30把,比例相當的低。
如果真這樣改版,均勢還好,一旦在2分鐘有一方優勢,很可能3分鐘左右就拿下雙龍,再加上改版的先鋒主宰,落后的一方翻盤機會大幅降低。
?正確方法?
當己方占優的時候,我們應該多抓人,或者占據有利視野再拿龍,記住在打的時候一定要觀察對面是否在偷另外一條龍。
當己方劣勢的時候,我們應該多帶線,哪怕帶線的人壯烈犧牲,我們也可以利用他牽扯的空間去發育,或者偷龍。
?對抗路的調整?
對抗路的調整是這一次更新的重中之重。
已知一波兵線的經驗大概是300,7個經驗兵一共能提供455點經驗,也就是一波半兵線的經驗,提升相當的大。
對抗路的這次調整有一個很關鍵的地方,那就是邊路等級!!!
要知道原來第四波邊路兵線的刷新時間是1分50秒,等到交匯的時候時間已經來到2分13秒。大小龍都是2分鐘刷新,如果這個時候邊路想參加龍團就勢必只能三級去參團。
三波兵線全部刷完是3級半,如果這個時候再增加195點經驗,邊路就可以在2分鐘的時候成為己方除了打野之外的第二個4級,這很關鍵。
等等,好像有哪里不對。
?新版本的一些新思路
各位親,哪里不對呢?
?射手的另一個退路?
本來S17賽季為了讓射手對射手,戰士對戰士專門設計了兩種不同的buff小兵,發育路的金幣效果明顯比發育路的回復效果好,所以很多人即使不喜歡射手走上路也沒有辦法。
現在好了,一邊是金幣,一邊是經驗,前期等級帶來的優勢比裝備大的情況下,選擇就不再是一成不變了。
當對面的射手前期比較強勢的時候,你的射手就可以選擇直接去新對抗路;
當發育路在上路而你又不習慣的時候,你的射手也可以選擇去新對抗路(下路);
當你想玩花招的時候(如果己方優勢路是下路,你猜對面打野會紅開),你的射手可以選擇去新對抗路。
?射手的究極強化?
射手在這個賽季已經顯得尤為強勢了吧?
這次更新野區刷新間隔增加,官方為了彌補打野的損失加強了紅buff,每次普攻后的2段灼燒效果改為真實傷害。我的乖乖,我第一時間就想到,如果后裔、魯班等站擼型射手手里握著一個紅buff會是什么效果。
普攻就像放鞭炮的后裔,再加上真實傷害,哈哈,聽說張飛你很肉?
野區削弱,2分鐘的小龍再也無法給團隊帶來等級提升,打野的處境真的堪憂。在這種情況下,射手好像又被加強了。
射手無限加強的版本,讓我想起了之前橫行的“養豬流”,“養豬流”也是把一切的希望都寄托在射手身上,不過這個流派的缺點也極為明顯,因為只要“豬”一死,其他的人就毫無抵抗能力。
藍領打野,養豬射手,應該會成為將來的主流,并將持續一段時間。
我愛這個游戲,如果打野無法帶節奏了,我應該會去練射手,就像之前玩dota一樣,當時我一般主玩1號位(C位)。
以上,謝謝各位,讓我們下期攻略再見!
[閩南網]
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- 1.團戰時莊周大招可以讓身邊血量最少的隊友免疫控制?錯誤
- 2.羋月的傷害是法術傷害,只需要購買增加法術攻擊裝備即可?錯誤
- 3.魔女斗篷是面對強力法師時很有效的防御裝備?正確
- 4.趙云的主職業是?戰士(官方設的正確答案是射手,不過后面肯定會改)
- 5.劉備定位?戰士(官方答案是坦克)
- 6.打團應該優先擊殺蔡文姬,不要讓她持續為隊友回復血量?正確
- 7.王者榮耀目前共有幾種職業?
- 正確答案:B、6種
- 8. 懲擊在什么情況下可以對敵方英雄使用?
- 正確答案:C、購買二級打野刀后
- 9.以下哪個裝備更適合典韋?
- 正確答案:D、暗影戰斧
- 一、“以下哪件裝備一般情況下不適合后羿使用?” 答案選擇:B 大棒
- 二、“如果發現自己的法力值經常不夠用,可以購買哪件裝備來緩解這一情況?” 答案選擇:A 圣杯
- 三、“射手作為輸出核心,下列那種舉動是不正確的?” 答案選擇:C 單挑不怕死
- 四、“選擇陣容時,需要注意其均衡性,關于均衡性不正確的描述是?” 答案選擇 :C 男女比例均衡
- 五、“一般情況下,開局第一個“藍BUFF”誰那更合理?” 答案選擇: D 打野英雄
- 六、“在選擇英雄時不正確的方法是?” 答案選擇:B 進場秒選
- 七、“紅、藍BUFF的持續時間是?” 答案選擇:D 70秒
- 八、“防御塔持續攻擊英雄的傷害特點是?” 答案選擇:C 越來越高
- 九、“炮車是攻城利器,游戲中炮車會在第幾波次加入戰斗?”:C 第7波
- 十、“英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那么關于英雄池的描述錯誤的是?”:A 沒什么用
- 十一、“裝備的唯一效果是指?”: B 不能疊加觸發
- 十二、“目前排位賽規則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達到多少?”:C 資深
- 十三、“野區內“BUFF怪”的出生時間是開局后多少秒?”C 30秒
- 十四、““補刀”是指對小兵造成最后一擊,正確補刀小兵能獲得更多金錢,這個說法正確嗎?”B 正確
- 十五、“輔助英雄有多種類型,下列哪種類型是不正確的?” A 高額輸出
- 十六、““越塔”是一種比較強硬的GANK方式,那么機關會優先攻擊范圍內對己方英雄造成傷害的英雄嗎?”B 是的
- 十七、“推兵線是一種很重要的戰術操作,下列哪種說法是錯誤的?” B 浪費游戲時間
- 十八、“通過裝備升級的召喚師技能“懲擊”可以對敵方英雄產生傷害和減速效果,這個描述正確嗎?”A 正確
- 十九、““四一分帶陣容”是指一個比較強勢的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點?”B 非常需要隊友支援
- 二十、“通常情況下,游戲局勢全局順風時,不正確的做法是?” B 以一打多
- 二十一、“王者榮耀中,暴擊傷害是基礎傷害的多少倍?” A 2倍
- 二十二、“游戲局勢逆風時,不正確的做法是?” A 集合團戰
- 二十三、“如果總是被對方的妲己秒殺,夠買哪件裝備可以最有效的提升生存能力?” A 魔女斗篷
- 二十三、“如果總是被對方的孫尚香擊殺,購買哪件轉變可以最有效地提升生存能力?”B 不祥征兆
- 二十四、“廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?” A 紅蓮斗篷
- 二十五、“小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊友的大概位置和走向,這個說法正確嗎?” B 正確
- 二十六、“玩射手時,遇到對面陣容突進很多,這時候最好選擇什么召喚師技能?” B 閃現
- 二十七、“4保一陣容是指圍繞一個核心輸出作戰的陣容,下列描述錯誤的是?” B 需要四個輔助
- 二十八、“主宰的刷新時間間隔是?” C 五分鐘
- 二十九、“第一條暴君的刷新時間開局多少分鐘?” D 三分鐘
- 三十、“王者榮耀幾級會獲得升級大招的機會?” A 四級
- 三十一、“冷卻縮減屬性的上限是多少?”A 0.4
- 三十二、“擊殺黑暗暴君后,下列說法不正確的是?” C 提升全隊等級
- 三十三、“暴君的刷新時間間隔是?”D 三分鐘
- 三十四、“第一條主宰的刷新時間是開局多少分鐘?”D 八分鐘
- 三十五、“使用恢復技能時,什么情況下回復會被打斷?”B 受到攻擊
- 三十六、“抵抗之靴會降低自身受到的減速效果的持續時間嗎?” B 會
- 三十七、“超神是指連續殺死多少人且中途未陣亡?”D 7
- 三十八、“擊飛是指一種控制技能效果,這樣說正確嗎?” B 正確
- 三十九、“最適合李元芳的打野裝備是?” C 貪戀之噬
- 四十、“抵抗之靴會降低自身受到的減速效果的減速比例嗎?” A 不會
- 四十一、“抵抗之靴的韌性效果對東皇太一的大招有效嗎?” B 無效
- 四十二、“最適合露娜的打野裝備是?” A 符文大劍
- 四十三、“裝備類題目:孫尚香的2技能可以觸發末世的被動效果嗎” A 不可以
- 四十四、“最適合趙云的打野裝備是?” B 巨人之握
- 四十五、“裝備類題目:馬可波羅的1技能和大招合一觸發末世的被動效果嗎” A 可以
- 四十六、“受到技能效果“沉默”時,無法施放技能,但可以進行普攻,這個說法正確嗎” A 正確
- 四十七、“裝備類題目:王昭君使用大招后再使用輝月,是否會打斷自己的大招” A 會
- 四十八、“裝備類題目:使用了逐日之弓的主動技能后,魯班七號的掃射效果會提升射程嗎” B 不會
- 四十九、“兵線的移動速度和各項屬性是否會隨著游戲時間加長而增長” A 是的
- 五十、“擊殺主宰后,下列說法正確的是” B 提升全隊生命回復
- 五十一、“裝備類題目:曹操購買了不死鳥之眼后,大招期間可以獲得更高的吸血效果嗎” B會
- 五十二、“王者榮耀中紅、藍BUFF的刷新時間間隔是” C 90秒
- 五十三、“裝備類題目:高漸離使用大招后再使用輝月,是否會打斷自己的大招” B 會
- 五十四、“影忍之足的被動效果可以減少孫尚香1技能翻滾后的攻擊傷害嗎” A 能
- 五十五、“射手英雄在進行一局完整的對局后,在通常情況下所有金錢來源中占比最高的是?” A 小兵
- 五十六、“擊殺主宰后,下列說法不正確的是” A 提升全隊傷害
- 五十七、影忍之足的被動效果可以減少馬可波羅1技能的傷害嗎”A 不能
- 五十八、“通過裝備升級的召喚師技能懲擊可以對敵方英雄產生傷害和減速效果,這個描述正確嗎” A 正確
- 五十九、“哪個行為不會增加好友間的親密度數值” C 和好友聊天
- 六十、“購買宗師之力的孫悟空在2秒時間內連續打出3次強化普攻,強擊效果一共觸發了幾次” B 1
- 六十一、“同一路的二塔和高地塔20秒內被連續推掉時,水晶會有什么變化” C 增加護盾
- 六十二、“裝備類題目:購買多雙鞋子,可以獲得更高的移動速度嗎?” A 不可以
- 六十三、“同隊中多人購買了輔助裝備,可以同時使用不同輔助裝備的主動技能嗎” B 不可以
- 六十四、“裝備類題目:購買兩件無盡戰刃,一共可以獲得40%暴擊率,對嗎” A 對
- 六十五、“游戲中前期防御塔保護機制(防御塔格擋一定傷害)時間范圍是” B 三分鐘
- 六十五、“裝備類題目:秘法之靴和痛苦面具的法術穿透效果可以疊加嗎” B 可以
- 六十六、“裝備類題目:購買兩件無盡戰刃,一共可以獲得額外100%暴擊效果,對嗎” A 不對
- 六十七、“購買了破軍后,紅蓮斗篷的灼燒效果會對血量低于50%的敵人造成額外傷害嗎?” B 對
- 六十八、“純凈蒼穹的主動技能在自身處于眩暈狀態時可以使用嗎” B 可以
- 六十九、“光輝之劍宗師之力冰痕之握巫術法杖的強擊效果可以疊加嗎” A 不可以
- 七十、“玩法師時,遇到對面的控制英雄很多,這是使用下列哪個召喚師技能比較好” B 凈化
- 七十一、“物理傷害免疫效果指的是免疫一切物理傷害嗎?” B 是
- 七十二、“冰霜長矛的被動效果會降低敵人的攻擊速度嗎?” A 會
- 七十三、“不死鳥之眼是否會對泣血之刃的吸血效果有額外加成?” A 有
- 七十四、“針對單局游戲中言語辱罵的騷擾,最快速的防騷擾的做法是?” B 屏蔽玩家發言
- 七十五、“賢者的庇護被動效果觸發后,出售該裝備再重新購買,可以重置被動效果的冷卻時間嗎?”B 不會
- 七十六、“血族之書和弒神之書同時購買,可以獲得多少法術吸血?” B 0.25
- 七十七、“兵線是從游戲開始后多少秒開始出生?” C 10秒
- 七十八、“使用了輝月的主動技能后,可以立即使用純凈蒼穹的主動技能嗎?” B 不可以
- 七十九、“掛機這種游戲行為可能導致最嚴重的懲罰是?”C 賬號封停
- 八十、“超級兵是根據什么樣的規則出現的?” A 摧毀對方高地塔
- 八十一、“虞姬的一技能可以用來探測沒有視野的草叢是否有人,請問是通過什么反饋來獲得反饋的?” A 音效變化
- 八十二、“技能效果霸體是指無法被控制的一種效果狀態,這種說法正確么?” B 正確
- 八十三、“在單局游戲中是否可以通過靈活的走位躲過敵方英雄的指向性技能?” A 不可以
- 八十四、“使用召喚師技能閃現時是否需要控制方向?” 答案:需要
- 八十五、“在單局游戲中,當預感到敵方鐘馗快要釋放2技能鉤子時,下列什么樣的做法是不合理的?” C 站著不動
- 八十六、“一般情況下,單局游戲中輔助英雄不應該做的事是?” B 高傷害出裝
- 八十七、“王者榮耀暴君和主宰擊殺后重新刷新有什么不同?” 答案:傷害血量提高
- 八十八、“游戲單局內的金幣可以用來做什么?” 購買裝備
- 八十九、“游戲中不能通過什么途徑獲取英雄?” 金幣購買
- 九十、“游戲單局內的經驗的作用是?” 提升等級
- 九十一、“購買兩件無盡戰刃一共可以獲得額外100%暴擊效果對嗎?” 答案:不對
- 九十二、“召喚師技能懲擊未升級的作用對象是?” 答案:野怪或者小兵
- 九十三、“下面哪種類型的英雄不太適合輔助位置?” 答案:刺客型英雄
- 九十四、“王者榮耀中的妲己是什么職業?” 答案:法師
- 九十五、“目前游戲內不能達成以下哪個親密關系?” 答案:夫妻
- 九十六、“召喚師們在游戲內達到哪個排位段位可以收徒?” 答案:黃金IV
- 九十七、“有小兵推塔和無小兵推塔哪個更快?” 答案:有小兵時
- 九十八、“銘文頁描述錯誤的是? 答案:比賽中可切換
- 九十九、“雙排是什么意思?” 答案:兩人打排位
- 第一百、“王者榮耀中排位賽一共有多少種段位?” 答案:8
- 第101、“為什么上路經常面對兩人壓制?”答案:鏡像視角
- 第102、“王者榮耀中carry是什么意思”答案:帶領隊伍勝利
- 第103、“最厲害的英雄是?”答案:最強的是玩家
- 第104、“游戲中每一個英雄頭上的綠色條是什么?”答案:血量
- 第105、“很高興見到你,需要老師做一下自我介紹嗎?”答案:不用了,老夫子
- 第106、“王者峽谷5v5地圖中有多少條分路?”答案:三條
- 第107、“王者峽谷中的河我們把它叫做什么?”答案:河道