主宰的刷新時(shí)間間隔多久(主宰的刷新時(shí)間間隔是4分鐘)


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文/靜海君

王者榮耀里經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)如何選擇?

游戲界有一個(gè)比較出名的鄙視鏈:玩dota的瞧不起玩lol的,因?yàn)閘ol里沒(méi)有反補(bǔ);玩lol的又瞧不起玩王者榮耀的,因?yàn)橥跽邩s耀補(bǔ)不到兵竟然也有錢。

王者榮耀處在鄙視鏈最下游的原因是因?yàn)?strong>補(bǔ)不到兵也有錢,王者榮耀爆火的原因卻也是因?yàn)?strong>補(bǔ)不到兵也有錢。

王者榮耀很好上手,卻又難以精通。會(huì)玩的如果每次都能補(bǔ)到最后一下經(jīng)濟(jì)會(huì)明顯領(lǐng)先那些隨緣補(bǔ)刀的人,這也是高手和普通玩家重要分水嶺之一。不過(guò)之前雖說(shuō)補(bǔ)刀有優(yōu)劣,關(guān)于經(jīng)驗(yàn)卻沒(méi)有明顯區(qū)別。

然而,體驗(yàn)服13號(hào)對(duì)于對(duì)抗路以及大小龍的調(diào)整卻給了玩家一個(gè)兩難的抉擇——經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)究竟如何選擇。(前幾天有事,補(bǔ)上關(guān)于這次更新的看法,晚了一點(diǎn),大家見(jiàn)諒)

本期文章導(dǎo)讀:

?13號(hào)體驗(yàn)服的更新內(nèi)容

?經(jīng)驗(yàn)和金幣究竟誰(shuí)更重要

?如何應(yīng)對(duì)大小龍和對(duì)抗路的調(diào)整

?新版本的新思路


?13號(hào)體驗(yàn)服的更新內(nèi)容

長(zhǎng)話短說(shuō),讓我們來(lái)梳理一下,體驗(yàn)服13號(hào)這次更新中和本文相關(guān)的內(nèi)容。

    前4分鐘對(duì)抗路的特殊遠(yuǎn)程小兵效果由恢復(fù)改為增加經(jīng)驗(yàn)。

    原來(lái)第5分鐘刷新的先知主宰改為第2分鐘刷出,擊殺后金幣收益大幅下降。

    主宰先鋒被擊殺后經(jīng)驗(yàn)大幅降低的同時(shí),被擊殺后經(jīng)濟(jì)收益大幅上升。

    擊殺暴君以及黑暗暴君后,經(jīng)驗(yàn)大幅下調(diào),經(jīng)濟(jì)大幅上調(diào)。

    暴君和和先知主宰刷新間隔都改為4分鐘。

    野怪刷新間隔增加10S,紅藍(lán)buff持續(xù)時(shí)間增加10S,紅buff灼燒效果改為真?zhèn)?/strong>

    10分鐘后野怪基礎(chǔ)成長(zhǎng)增加,同時(shí)經(jīng)濟(jì)收益也增加。


?經(jīng)驗(yàn)和金幣究竟誰(shuí)更重要

現(xiàn)在正式服的王者榮耀,只要己方處于優(yōu)勢(shì),那么必定是經(jīng)濟(jì)和等級(jí)的雙重壓制。

那如果我們把兩者分割開(kāi)來(lái),會(huì)是什么樣子呢?

?經(jīng)驗(yàn)的作用?

隨著等級(jí)的提高,英雄自身的屬性和技能也會(huì)隨之有著明顯的增強(qiáng)。

絕大多數(shù)英雄

為什么輔助前期要幫中路清線呢?其目的就是為了讓中路搶先升到2級(jí),然后可以去支援或者反野!

絕大多數(shù)英雄在等級(jí)到達(dá)4、8、12后,升級(jí)大招,自身戰(zhàn)斗力就會(huì)得到明顯提高。


?金幣的作用?

游戲里的裝備都是需要金幣來(lái)購(gòu)買的,我們以射手舉例吧。

假設(shè)射手的六件裝備分別為:攻速鞋、電刀、無(wú)盡、破曉、泣血之刃、復(fù)活甲

試煉場(chǎng)數(shù)據(jù)(排位情況太多)

對(duì)于射手而言,每出一件裝備,他的輸出能力都會(huì)得到質(zhì)的飛越,尤其是出完輸出三件套以后最為明顯。


?等級(jí)和裝備的提升對(duì)比?

經(jīng)過(guò)我多次測(cè)試,我這里有一份大概的對(duì)照數(shù)據(jù)(僅供參考),還是以射手舉例。

4級(jí)的時(shí)候能出攻速鞋;

7級(jí)的時(shí)候能出閃電匕首;

10級(jí)的時(shí)候能出無(wú)盡;

14級(jí)的時(shí)候能出破曉;

15級(jí)的時(shí)候能出泣血之刃。


等級(jí)和裝備的提升直接對(duì)比是沒(méi)有參照物的,我們拆開(kāi)來(lái)看。

伽羅每升一級(jí)會(huì)有如下提升。

    物理攻擊增加15;

    最大生命增加194;

    物理防御增加18;

    攻速加成增加1%;

    每5秒回血增加2;

    最大法力增加107;

    法術(shù)防御增加8;

    每5秒回藍(lán)增加1。

我們以裝備的價(jià)值來(lái)大概計(jì)算一下,這些屬性值多少錢。

鐵劍(+20攻擊)賣250,紅瑪瑙(+300生命)賣300,布甲(+90防御)賣230,匕首(+10%攻速)賣290,提神水晶(+30 每5秒回血)賣140,藍(lán)寶石(+300最大法力)賣220,抗魔披風(fēng)(+90法術(shù)防御)賣220,煉金護(hù)符(+10 每5秒回藍(lán))賣120。

折算一下:15÷20×250+194÷300×300+18÷90×230+1÷10×290+2÷30×140+107÷300×220+8÷90×220+1÷10×120=574.04

雖然直接這么算有點(diǎn)不大合理,不過(guò)我們也基本可以看出來(lái),只要升級(jí),即使沒(méi)有裝備的提升,自身的屬性也會(huì)有比較大的變化。

兩波兵線全收的經(jīng)濟(jì)也不過(guò)500左右,先比對(duì)面升一級(jí)的話,就相當(dāng)于等級(jí)占優(yōu)那段時(shí)間壓了對(duì)手574的經(jīng)濟(jì)。

根據(jù)上面的數(shù)據(jù)得出一下結(jié)論(大概):以時(shí)間的為X軸,以戰(zhàn)斗力為Y軸的話,在射手的破曉出來(lái)之前,等級(jí)提升帶來(lái)的效果相比裝備來(lái)說(shuō)是占有優(yōu)勢(shì)的;在破曉出來(lái)之后,裝備的優(yōu)勢(shì)就會(huì)凸顯出來(lái)(當(dāng)然這個(gè)時(shí)候等級(jí)基本也已經(jīng)滿了)。

為什么我會(huì)計(jì)算這個(gè)數(shù)據(jù)呢?


?如何應(yīng)對(duì)大小龍和對(duì)抗路的調(diào)整

?先鋒主宰的調(diào)整?

先鋒主宰原本刷新時(shí)間是在第5分鐘,現(xiàn)在也改到了第2分鐘和暴君一起刷新,除此之外,還有一個(gè)調(diào)整。

都知道,主宰先鋒刷新的那一波,兵線是會(huì)被替代掉的。原先一波兵線的總體價(jià)值大概是300經(jīng)驗(yàn)+250左右的金幣;更新以后主宰先鋒那一波兵線的價(jià)值就變成了30經(jīng)驗(yàn)+120金幣。

在上面的文章中我們能確定的一點(diǎn)是在前期等級(jí)的提升是比裝備提升效果來(lái)的明顯的。以此為前提,主宰先鋒最多能讓對(duì)面少獲得270×5=1350點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),這是不是十分的夸張?


?暴君的調(diào)整?

暴君擊殺以后經(jīng)驗(yàn)大幅度減少的同時(shí),金幣小額上升。


?情況預(yù)測(cè)?

本次的先鋒主宰調(diào)整到2分鐘和暴君一起刷新,官方的原意肯定是想讓落后的一方也能同時(shí)拿到不錯(cuò)的收益。

但是事實(shí)好像不是這樣!

以為我這個(gè)賽季的排位舉例,現(xiàn)在10分鐘大小龍也是同時(shí)刷新的,我300多場(chǎng)到榮耀,10分鐘的大小龍兩邊各一條的情況應(yīng)該不超過(guò)30把,比例相當(dāng)?shù)牡汀?/p>

如果真這樣改版,均勢(shì)還好,一旦在2分鐘有一方優(yōu)勢(shì),很可能3分鐘左右就拿下雙龍,再加上改版的先鋒主宰,落后的一方翻盤機(jī)會(huì)大幅降低。


?正確方法?

當(dāng)己方占優(yōu)的時(shí)候,我們應(yīng)該多抓人,或者占據(jù)有利視野再拿龍,記住在打的時(shí)候一定要觀察對(duì)面是否在偷另外一條龍。

當(dāng)己方劣勢(shì)的時(shí)候,我們應(yīng)該多帶線,哪怕帶線的人壯烈犧牲,我們也可以利用他牽扯的空間去發(fā)育,或者偷龍。


?對(duì)抗路的調(diào)整?

對(duì)抗路的調(diào)整是這一次更新的重中之重。

已知一波兵線的經(jīng)驗(yàn)大概是300,7個(gè)經(jīng)驗(yàn)兵一共能提供455點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),也就是一波半兵線的經(jīng)驗(yàn),提升相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>

對(duì)抗路的這次調(diào)整有一個(gè)很關(guān)鍵的地方,那就是邊路等級(jí)?。?!

要知道原來(lái)第四波邊路兵線的刷新時(shí)間是1分50秒,等到交匯的時(shí)候時(shí)間已經(jīng)來(lái)到2分13秒。大小龍都是2分鐘刷新,如果這個(gè)時(shí)候邊路想?yún)⒓育垐F(tuán)就勢(shì)必只能三級(jí)去參團(tuán)。

三波兵線全部刷完是3級(jí)半,如果這個(gè)時(shí)候再增加195點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),邊路就可以在2分鐘的時(shí)候成為己方除了打野之外的第二個(gè)4級(jí),這很關(guān)鍵。

等等,好像有哪里不對(duì)。


?新版本的一些新思路

各位親,哪里不對(duì)呢?

?射手的另一個(gè)退路?

本來(lái)S17賽季為了讓射手對(duì)射手,戰(zhàn)士對(duì)戰(zhàn)士專門設(shè)計(jì)了兩種不同的buff小兵,發(fā)育路的金幣效果明顯比發(fā)育路的回復(fù)效果好,所以很多人即使不喜歡射手走上路也沒(méi)有辦法。

現(xiàn)在好了,一邊是金幣,一邊是經(jīng)驗(yàn),前期等級(jí)帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)比裝備大的情況下,選擇就不再是一成不變了。

    當(dāng)對(duì)面的射手前期比較強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,你的射手就可以選擇直接去新對(duì)抗路;

    當(dāng)發(fā)育路在上路而你又不習(xí)慣的時(shí)候,你的射手也可以選擇去新對(duì)抗路(下路);

    當(dāng)你想玩花招的時(shí)候(如果己方優(yōu)勢(shì)路是下路,你猜對(duì)面打野會(huì)紅開(kāi)),你的射手可以選擇去新對(duì)抗路。


?射手的究極強(qiáng)化?

射手在這個(gè)賽季已經(jīng)顯得尤為強(qiáng)勢(shì)了吧?

這次更新野區(qū)刷新間隔增加,官方為了彌補(bǔ)打野的損失加強(qiáng)了紅buff,每次普攻后的2段灼燒效果改為真實(shí)傷害。我的乖乖,我第一時(shí)間就想到,如果后裔、魯班等站擼型射手手里握著一個(gè)紅buff會(huì)是什么效果。

普攻就像放鞭炮的后裔,再加上真實(shí)傷害,哈哈,聽(tīng)說(shuō)張飛你很肉?


野區(qū)削弱,2分鐘的小龍?jiān)僖矡o(wú)法給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)等級(jí)提升,打野的處境真的堪憂。在這種情況下,射手好像又被加強(qiáng)了。

射手無(wú)限加強(qiáng)的版本,讓我想起了之前橫行的“養(yǎng)豬流”,“養(yǎng)豬流”也是把一切的希望都寄托在射手身上,不過(guò)這個(gè)流派的缺點(diǎn)也極為明顯,因?yàn)橹灰柏i”一死,其他的人就毫無(wú)抵抗能力。

藍(lán)領(lǐng)打野養(yǎng)豬射手,應(yīng)該會(huì)成為將來(lái)的主流,并將持續(xù)一段時(shí)間。

我愛(ài)這個(gè)游戲,如果打野無(wú)法帶節(jié)奏了,我應(yīng)該會(huì)去練射手,就像之前玩dota一樣,當(dāng)時(shí)我一般主玩1號(hào)位(C位)。


以上,謝謝各位,讓我們下期攻略再見(jiàn)!

[閩南網(wǎng)]

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- 1.團(tuán)戰(zhàn)時(shí)莊周大招可以讓身邊血量最少的隊(duì)友免疫控制?錯(cuò)誤

- 2.羋月的傷害是法術(shù)傷害,只需要購(gòu)買增加法術(shù)攻擊裝備即可?錯(cuò)誤

- 3.魔女斗篷是面對(duì)強(qiáng)力法師時(shí)很有效的防御裝備?正確

- 4.趙云的主職業(yè)是?戰(zhàn)士(官方設(shè)的正確答案是射手,不過(guò)后面肯定會(huì)改)

- 5.劉備定位?戰(zhàn)士(官方答案是坦克)

- 6.打團(tuán)應(yīng)該優(yōu)先擊殺蔡文姬,不要讓她持續(xù)為隊(duì)友回復(fù)血量?正確

- 7.王者榮耀目前共有幾種職業(yè)?

- 正確答案:B、6種

- 8. 懲擊在什么情況下可以對(duì)敵方英雄使用?

- 正確答案:C、購(gòu)買二級(jí)打野刀后

- 9.以下哪個(gè)裝備更適合典韋?

- 正確答案:D、暗影戰(zhàn)斧

- 一、“以下哪件裝備一般情況下不適合后羿使用?” 答案選擇:B 大棒

- 二、“如果發(fā)現(xiàn)自己的法力值經(jīng)常不夠用,可以購(gòu)買哪件裝備來(lái)緩解這一情況?” 答案選擇:A 圣杯

- 三、“射手作為輸出核心,下列那種舉動(dòng)是不正確的?” 答案選擇:C 單挑不怕死

- 四、“選擇陣容時(shí),需要注意其均衡性,關(guān)于均衡性不正確的描述是?” 答案選擇 :C 男女比例均衡

- 五、“一般情況下,開(kāi)局第一個(gè)“藍(lán)BUFF”誰(shuí)那更合理?” 答案選擇: D 打野英雄

- 六、“在選擇英雄時(shí)不正確的方法是?” 答案選擇:B 進(jìn)場(chǎng)秒選

- 七、“紅、藍(lán)BUFF的持續(xù)時(shí)間是?” 答案選擇:D 70秒

- 八、“防御塔持續(xù)攻擊英雄的傷害特點(diǎn)是?” 答案選擇:C 越來(lái)越高

- 九、“炮車是攻城利器,游戲中炮車會(huì)在第幾波次加入戰(zhàn)斗?”:C 第7波

- 十、“英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那么關(guān)于英雄池的描述錯(cuò)誤的是?”:A 沒(méi)什么用

- 十一、“裝備的唯一效果是指?”: B 不能疊加觸發(fā)

- 十二、“目前排位賽規(guī)則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達(dá)到多少?”:C 資深

- 十三、“野區(qū)內(nèi)“BUFF怪”的出生時(shí)間是開(kāi)局后多少秒?”C 30秒

- 十四、““補(bǔ)刀”是指對(duì)小兵造成最后一擊,正確補(bǔ)刀小兵能獲得更多金錢,這個(gè)說(shuō)法正確嗎?”B 正確

- 十五、“輔助英雄有多種類型,下列哪種類型是不正確的?” A 高額輸出

- 十六、““越塔”是一種比較強(qiáng)硬的GANK方式,那么機(jī)關(guān)會(huì)優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)對(duì)己方英雄造成傷害的英雄嗎?”B 是的

- 十七、“推兵線是一種很重要的戰(zhàn)術(shù)操作,下列哪種說(shuō)法是錯(cuò)誤的?” B 浪費(fèi)游戲時(shí)間

- 十八、“通過(guò)裝備升級(jí)的召喚師技能“懲擊”可以對(duì)敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個(gè)描述正確嗎?”A 正確

- 十九、““四一分帶陣容”是指一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點(diǎn)?”B 非常需要隊(duì)友支援

- 二十、“通常情況下,游戲局勢(shì)全局順風(fēng)時(shí),不正確的做法是?” B 以一打多

- 二十一、“王者榮耀中,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍?” A 2倍

- 二十二、“游戲局勢(shì)逆風(fēng)時(shí),不正確的做法是?” A 集合團(tuán)戰(zhàn)

- 二十三、“如果總是被對(duì)方的妲己秒殺,夠買哪件裝備可以最有效的提升生存能力?” A 魔女斗篷

- 二十三、“如果總是被對(duì)方的孫尚香擊殺,購(gòu)買哪件轉(zhuǎn)變可以最有效地提升生存能力?”B 不祥征兆

- 二十四、“廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?” A 紅蓮斗篷

- 二十五、“小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊(duì)友的大概位置和走向,這個(gè)說(shuō)法正確嗎?” B 正確

- 二十六、“玩射手時(shí),遇到對(duì)面陣容突進(jìn)很多,這時(shí)候最好選擇什么召喚師技能?” B 閃現(xiàn)

- 二十七、“4保一陣容是指圍繞一個(gè)核心輸出作戰(zhàn)的陣容,下列描述錯(cuò)誤的是?” B 需要四個(gè)輔助

- 二十八、“主宰的刷新時(shí)間間隔是?” C 五分鐘

- 二十九、“第一條暴君的刷新時(shí)間開(kāi)局多少分鐘?” D 三分鐘

- 三十、“王者榮耀幾級(jí)會(huì)獲得升級(jí)大招的機(jī)會(huì)?” A 四級(jí)

- 三十一、“冷卻縮減屬性的上限是多少?”A 0.4

- 三十二、“擊殺黑暗暴君后,下列說(shuō)法不正確的是?” C 提升全隊(duì)等級(jí)

- 三十三、“暴君的刷新時(shí)間間隔是?”D 三分鐘

- 三十四、“第一條主宰的刷新時(shí)間是開(kāi)局多少分鐘?”D 八分鐘

- 三十五、“使用恢復(fù)技能時(shí),什么情況下回復(fù)會(huì)被打斷?”B 受到攻擊

- 三十六、“抵抗之靴會(huì)降低自身受到的減速效果的持續(xù)時(shí)間嗎?” B 會(huì)

- 三十七、“超神是指連續(xù)殺死多少人且中途未陣亡?”D 7

- 三十八、“擊飛是指一種控制技能效果,這樣說(shuō)正確嗎?” B 正確

- 三十九、“最適合李元芳的打野裝備是?” C 貪戀之噬

- 四十、“抵抗之靴會(huì)降低自身受到的減速效果的減速比例嗎?” A 不會(huì)

- 四十一、“抵抗之靴的韌性效果對(duì)東皇太一的大招有效嗎?” B 無(wú)效

- 四十二、“最適合露娜的打野裝備是?” A 符文大劍

- 四十三、“裝備類題目:孫尚香的2技能可以觸發(fā)末世的被動(dòng)效果嗎” A 不可以

- 四十四、“最適合趙云的打野裝備是?” B 巨人之握

- 四十五、“裝備類題目:馬可波羅的1技能和大招合一觸發(fā)末世的被動(dòng)效果嗎” A 可以

- 四十六、“受到技能效果“沉默”時(shí),無(wú)法施放技能,但可以進(jìn)行普攻,這個(gè)說(shuō)法正確嗎” A 正確

- 四十七、“裝備類題目:王昭君使用大招后再使用輝月,是否會(huì)打斷自己的大招” A 會(huì)

- 四十八、“裝備類題目:使用了逐日之弓的主動(dòng)技能后,魯班七號(hào)的掃射效果會(huì)提升射程嗎” B 不會(huì)

- 四十九、“兵線的移動(dòng)速度和各項(xiàng)屬性是否會(huì)隨著游戲時(shí)間加長(zhǎng)而增長(zhǎng)” A 是的

- 五十、“擊殺主宰后,下列說(shuō)法正確的是” B 提升全隊(duì)生命回復(fù)

- 五十一、“裝備類題目:曹操購(gòu)買了不死鳥(niǎo)之眼后,大招期間可以獲得更高的吸血效果嗎” B會(huì)

- 五十二、“王者榮耀中紅、藍(lán)BUFF的刷新時(shí)間間隔是” C 90秒

- 五十三、“裝備類題目:高漸離使用大招后再使用輝月,是否會(huì)打斷自己的大招” B 會(huì)

- 五十四、“影忍之足的被動(dòng)效果可以減少孫尚香1技能翻滾后的攻擊傷害嗎” A 能

- 五十五、“射手英雄在進(jìn)行一局完整的對(duì)局后,在通常情況下所有金錢來(lái)源中占比最高的是?” A 小兵

- 五十六、“擊殺主宰后,下列說(shuō)法不正確的是” A 提升全隊(duì)傷害

- 五十七、影忍之足的被動(dòng)效果可以減少馬可波羅1技能的傷害嗎”A 不能

- 五十八、“通過(guò)裝備升級(jí)的召喚師技能懲擊可以對(duì)敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個(gè)描述正確嗎” A 正確

- 五十九、“哪個(gè)行為不會(huì)增加好友間的親密度數(shù)值” C 和好友聊天

- 六十、“購(gòu)買宗師之力的孫悟空在2秒時(shí)間內(nèi)連續(xù)打出3次強(qiáng)化普攻,強(qiáng)擊效果一共觸發(fā)了幾次” B 1

- 六十一、“同一路的二塔和高地塔20秒內(nèi)被連續(xù)推掉時(shí),水晶會(huì)有什么變化” C 增加護(hù)盾

- 六十二、“裝備類題目:購(gòu)買多雙鞋子,可以獲得更高的移動(dòng)速度嗎?” A 不可以

- 六十三、“同隊(duì)中多人購(gòu)買了輔助裝備,可以同時(shí)使用不同輔助裝備的主動(dòng)技能嗎” B 不可以

- 六十四、“裝備類題目:購(gòu)買兩件無(wú)盡戰(zhàn)刃,一共可以獲得40%暴擊率,對(duì)嗎” A 對(duì)

- 六十五、“游戲中前期防御塔保護(hù)機(jī)制(防御塔格擋一定傷害)時(shí)間范圍是” B 三分鐘

- 六十五、“裝備類題目:秘法之靴和痛苦面具的法術(shù)穿透效果可以疊加嗎” B 可以

- 六十六、“裝備類題目:購(gòu)買兩件無(wú)盡戰(zhàn)刃,一共可以獲得額外100%暴擊效果,對(duì)嗎” A 不對(duì)

- 六十七、“購(gòu)買了破軍后,紅蓮斗篷的灼燒效果會(huì)對(duì)血量低于50%的敵人造成額外傷害嗎?” B 對(duì)

- 六十八、“純凈蒼穹的主動(dòng)技能在自身處于眩暈狀態(tài)時(shí)可以使用嗎” B 可以

- 六十九、“光輝之劍宗師之力冰痕之握巫術(shù)法杖的強(qiáng)擊效果可以疊加嗎” A 不可以

- 七十、“玩法師時(shí),遇到對(duì)面的控制英雄很多,這是使用下列哪個(gè)召喚師技能比較好” B 凈化

- 七十一、“物理傷害免疫效果指的是免疫一切物理傷害嗎?” B 是

- 七十二、“冰霜長(zhǎng)矛的被動(dòng)效果會(huì)降低敵人的攻擊速度嗎?” A 會(huì)

- 七十三、“不死鳥(niǎo)之眼是否會(huì)對(duì)泣血之刃的吸血效果有額外加成?” A 有

- 七十四、“針對(duì)單局游戲中言語(yǔ)辱罵的騷擾,最快速的防騷擾的做法是?” B 屏蔽玩家發(fā)言

- 七十五、“賢者的庇護(hù)被動(dòng)效果觸發(fā)后,出售該裝備再重新購(gòu)買,可以重置被動(dòng)效果的冷卻時(shí)間嗎?”B 不會(huì)

- 七十六、“血族之書和弒神之書同時(shí)購(gòu)買,可以獲得多少法術(shù)吸血?” B 0.25

- 七十七、“兵線是從游戲開(kāi)始后多少秒開(kāi)始出生?” C 10秒

- 七十八、“使用了輝月的主動(dòng)技能后,可以立即使用純凈蒼穹的主動(dòng)技能嗎?” B 不可以

- 七十九、“掛機(jī)這種游戲行為可能導(dǎo)致最嚴(yán)重的懲罰是?”C 賬號(hào)封停

- 八十、“超級(jí)兵是根據(jù)什么樣的規(guī)則出現(xiàn)的?” A 摧毀對(duì)方高地塔

- 八十一、“虞姬的一技能可以用來(lái)探測(cè)沒(méi)有視野的草叢是否有人,請(qǐng)問(wèn)是通過(guò)什么反饋來(lái)獲得反饋的?” A 音效變化

- 八十二、“技能效果霸體是指無(wú)法被控制的一種效果狀態(tài),這種說(shuō)法正確么?” B 正確

- 八十三、“在單局游戲中是否可以通過(guò)靈活的走位躲過(guò)敵方英雄的指向性技能?” A 不可以

- 八十四、“使用召喚師技能閃現(xiàn)時(shí)是否需要控制方向?” 答案:需要

- 八十五、“在單局游戲中,當(dāng)預(yù)感到敵方鐘馗快要釋放2技能鉤子時(shí),下列什么樣的做法是不合理的?” C 站著不動(dòng)

- 八十六、“一般情況下,單局游戲中輔助英雄不應(yīng)該做的事是?” B 高傷害出裝

- 八十七、“王者榮耀暴君和主宰擊殺后重新刷新有什么不同?” 答案:傷害血量提高

- 八十八、“游戲單局內(nèi)的金幣可以用來(lái)做什么?” 購(gòu)買裝備

- 八十九、“游戲中不能通過(guò)什么途徑獲取英雄?” 金幣購(gòu)買

- 九十、“游戲單局內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)的作用是?” 提升等級(jí)

- 九十一、“購(gòu)買兩件無(wú)盡戰(zhàn)刃一共可以獲得額外100%暴擊效果對(duì)嗎?” 答案:不對(duì)

- 九十二、“召喚師技能懲擊未升級(jí)的作用對(duì)象是?” 答案:野怪或者小兵

- 九十三、“下面哪種類型的英雄不太適合輔助位置?” 答案:刺客型英雄

- 九十四、“王者榮耀中的妲己是什么職業(yè)?” 答案:法師

- 九十五、“目前游戲內(nèi)不能達(dá)成以下哪個(gè)親密關(guān)系?” 答案:夫妻

- 九十六、“召喚師們?cè)谟螒騼?nèi)達(dá)到哪個(gè)排位段位可以收徒?” 答案:黃金IV

- 九十七、“有小兵推塔和無(wú)小兵推塔哪個(gè)更快?” 答案:有小兵時(shí)

- 九十八、“銘文頁(yè)描述錯(cuò)誤的是? 答案:比賽中可切換

- 九十九、“雙排是什么意思?” 答案:兩人打排位

- 第一百、“王者榮耀中排位賽一共有多少種段位?” 答案:8

- 第101、“為什么上路經(jīng)常面對(duì)兩人壓制?”答案:鏡像視角

- 第102、“王者榮耀中carry是什么意思”答案:帶領(lǐng)隊(duì)伍勝利

- 第103、“最厲害的英雄是?”答案:最強(qiáng)的是玩家

- 第104、“游戲中每一個(gè)英雄頭上的綠色條是什么?”答案:血量

- 第105、“很高興見(jiàn)到你,需要老師做一下自我介紹嗎?”答案:不用了,老夫子

- 第106、“王者峽谷5v5地圖中有多少條分路?”答案:三條

- 第107、“王者峽谷中的河我們把它叫做什么?”答案:河道