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第50屆武神壇已經(jīng)完美落下帷幕,武神壇作為《夢(mèng)幻西游》手游高端賽事在每一屆比賽中,各戰(zhàn)隊(duì)的PK玩法往往可以引領(lǐng)PVP的潮流。作為戰(zhàn)斗平衡調(diào)整后第一屆武神壇比賽,也是器靈參與的第一屆武神壇比賽,今天我們就一起分析下本屆武神壇大數(shù)據(jù),看看新改動(dòng)對(duì)PK有哪些影響吧。
01、登場(chǎng)門派占比
作為戰(zhàn)斗平衡調(diào)整后的第一次武神壇,門派登場(chǎng)占比基本符合預(yù)期。
1、月宮登場(chǎng)率再度暴漲,物理一哥無人可撼動(dòng)
月宮登場(chǎng)率再次暴漲3.43%,達(dá)到了驚人的11.58%。戰(zhàn)神屬性加持的月宮,無論是月刃還是月影搖光,都可以打出不俗的傷害。并且月宮除非沒藍(lán),否則完全沒有出手限制,可以做到持續(xù)暴力輸出。
而大唐登場(chǎng)率稍有0.09%的增加,占6.15%。大唐超強(qiáng)的點(diǎn)殺能力你完全不能忽視,如果你小瞧他,可能就會(huì)被三掃、四掃按在地上摩擦了。
2、方寸表現(xiàn)可圈可點(diǎn),封系一哥地位穩(wěn)固
封系一哥依然是方寸,增加了0.98%,占比15.96%。方寸依然是大部分隊(duì)伍的首選封系。便于配合點(diǎn)殺的失心、穩(wěn)定的定身、無解的離魂,還有經(jīng)脈中實(shí)用的飛鳥、回生等,這些都是方寸無法被替代的優(yōu)勢(shì)。
女兒村登場(chǎng)率3.90%。戰(zhàn)斗平衡調(diào)整中,一速女兒村無論是群封能力還是生存能力都有很大的提升,后續(xù)女兒村表現(xiàn)很值得期待。
3、魔王寨如約而至,高占比強(qiáng)勢(shì)入鏡
作為在戰(zhàn)斗平衡調(diào)整中全面被加強(qiáng)的魔王,在本屆武神壇中表現(xiàn)也足夠強(qiáng)勢(shì)。
魔王作為法系輸出,除去本職工作輸出以外,在隊(duì)伍防守端上也有不錯(cuò)表現(xiàn)。無論是先祖、守護(hù)印記回血,還是嘲諷印記吸收傷害保護(hù)己方單位,都可以有效的緩解隊(duì)伍壓力。
此外,魔王的傷害能力也不能忽視,面對(duì)魔王降臨狀態(tài)的魔王寨,他的對(duì)手一定會(huì)有很大壓力,法暴能力全面提升的魔王寨足以在武神壇上大展身手。
02、 陣容搭配
陣容搭配上,方寸+化生+普陀的百搭輔助陣容占據(jù)主流,搭配不同輸出門派組成不同的隊(duì)伍陣容。
以戰(zhàn)神組為例,排名前三的陣容分別是:
1、方寸+化生+普陀+月宮+龍宮
最常規(guī)五門陣容,也是最穩(wěn)定的陣容,進(jìn)可攻退可守。點(diǎn)殺速推、清寵慢打、炸藍(lán)打后期等等,這套陣容都可以按戰(zhàn)局隨時(shí)更改打法。雖然是最傳統(tǒng)的五門陣容,卻能以不變應(yīng)萬變。
物理選擇月宮,一方面月宮的靈活性可以有多種打法;另一方面,除非沒藍(lán),否則月宮沒有出手限制,在丟失物理一速的情況下,不易被對(duì)面壓制。
2、方寸+化生+普陀+月宮+小雷音
封系、輔助方面無變化。輸出方面選擇月宮+小雷音組成更加偏向進(jìn)攻端的五門陣容。
小雷音自面世以來,在武神壇中的表現(xiàn)一直都是可圈可點(diǎn)。高額忽視法防特性可以讓小雷音秒出不俗的傷害,而搭配月宮更是相得益彰。月宮的月影搖光和小雷音一念成佛能打到的目標(biāo)單位高度重合,可以將傷害集中在敵方幾個(gè)單位上,從而迅速地造成對(duì)手減員,打開局勢(shì)。
3、方寸+化生+普陀+雙龍宮
雙龍陣容作為武神壇常客,可以稱得上是忽視版本的陣容搭配了。
雙龍優(yōu)勢(shì)在于經(jīng)脈搭配及變身卡選擇可以多種多樣。雙敏龍速推、雙小白龍卡龍騰清寵、百曉仙子卡炸藍(lán)等等戰(zhàn)術(shù)選擇讓對(duì)手無法準(zhǔn)確針對(duì)。
03、子女門派占比
從數(shù)據(jù)來看,方寸孩子登場(chǎng)率雖然下降2.00%,但依然以29.85%的高登場(chǎng)率排名第一,接近三成的登場(chǎng)率占比傲視全場(chǎng)。這主要由于方寸孩子優(yōu)秀的控制能力,順風(fēng)時(shí)候卡封輔助斷續(xù)航,逆風(fēng)時(shí)候卡封輸出斷輸出,方寸孩子總會(huì)有驚喜留給你。
地府孩子位居第二名,占比25.23%,再次增長(zhǎng)了1.35%。地府孩子的六道可以很好地輔助隊(duì)伍物理輸出和武羅、鬼劍等攻寵打出爆炸傷害。同時(shí),地府孩子的開眼功能也很實(shí)用。此外,在隊(duì)伍虧損寵物的時(shí)候,拉出來穩(wěn)定下局勢(shì)也是不錯(cuò)的選擇。
獅駝孩子排行第三,由21.66%下降至19.69%。獅駝孩子主要功能在于魔息術(shù),用于長(zhǎng)回合數(shù)的鏖戰(zhàn)。同樣的,在隊(duì)伍虧損寵物的時(shí)候,也可以拉出來穩(wěn)定下局勢(shì)。
龍宮孩子位居第四,占比12.31%,增加了0.52%。龍宮作為武神壇常客,龍卷雨擊的每一次法連都可以給對(duì)面血量造成很大壓力,同時(shí)龍吟的每一次法連對(duì)對(duì)面藍(lán)量也是很大的威脅。龍宮孩子給父母加逆鱗狀態(tài),幫助父母有更高的概率法連,無論是龍吟炸藍(lán)還是龍卷輸出,都會(huì)有很不錯(cuò)的效果。
其他門派孩子依然表現(xiàn)平平,無太大變化,期待后面可以有精彩表現(xiàn)。
04、坐騎技能
本屆武神壇比賽中,共患和不屈作為主流坐騎技能,整體數(shù)量上雖然無太大變化,但二者之間還是有明顯變動(dòng)。其他坐騎技能,比如主要用于法防、龜速、單法的硬化,用于攻寵的挫骨等都有一定占比。值得一提的是,靈慧占比依然繼續(xù)增加,離場(chǎng)時(shí)的一次法傷也是為隊(duì)伍鞠躬盡瘁了。
共患的占比高達(dá)43.67%,增加了3.84%,再次回歸第一。共患如此受歡迎,一是由于共患的傷害分擔(dān)可以提升人物及寵物的生存能力,二是因?yàn)樗{(lán)色紋飾是可以直接加法傷、物傷、氣血及速度屬性,而共患需要兩個(gè)藍(lán)色紋飾對(duì)寵物有最直接的提升效果。
不屈占比雖然暴跌4.60%,但依然以36.22%的高占比位居第二。基本首發(fā)寵物除法防會(huì)選擇硬化以外,其他寵物都會(huì)選擇不屈,前2回合50%的高血量加成可以有效地限制對(duì)方的清寵戰(zhàn)術(shù)。
挫骨比例下降1.15%,比較明顯。挫骨雖然可以提供3回合重傷效果,但有擊殺一個(gè)目標(biāo)的前提條件限制,不是直接的收益,這就導(dǎo)致了它占比的下降。
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眷戀,凝魂這兩個(gè)鬼魂寵物常用技能占比基本沒有變化。因?yàn)槊恐魂?duì)伍鬼魂寵物數(shù)量畢竟是有限的,但鬼魂寵物又是必備的,所以這兩個(gè)技能占比雖不高但穩(wěn)定。
以上就是第50屆武神壇的大數(shù)據(jù)分析,希望能對(duì)各位PK時(shí)的選擇搭配有所參考,謝謝大家閱讀!如果你對(duì)當(dāng)前版本PK有獨(dú)到看法,歡迎在評(píng)論區(qū)留言哦。
昨天珍寶閣成功衛(wèi)冕武神壇冠軍,那么就讓我們來看看冠軍團(tuán)隊(duì)的裝備硬件。
先是普陀:
160水清體耐雙加武器,初傷613。
160耐敏雙加晶清女衣,初防286一般。
160破甲神農(nóng)項(xiàng)鏈,初靈232。
160笑里珍寶女頭,初防103還不錯(cuò)。
160羅漢鞋,熔煉之后106的防御,60的敏捷,屬性超好。
160憤怒流云腰帶,熔煉之后屬性也同樣超好,防御達(dá)到了105,氣血達(dá)到了400。
寶寶方面:
12技能耐攻壁壘童子,資質(zhì)成長(zhǎng)都很好,而且不止一只。
9技能力劈童子,1651的攻資,1.287的成長(zhǎng),寶閣的寶寶細(xì)節(jié)都做的太好了。
9技能千速死亡法防童子。
9技能龜速守尸須彌童子,在速資低的情況下,法資還有2800+,真的很厲害。
再來看看珍寶閣的魔王:
395靈的專用神鏈。
160魔耐雙加武器,附加法術(shù)暴擊傷害,初傷59。
160憤怒腰帶,熔煉之后,防御屬性達(dá)到了108,氣血更是有439。
160晶清鞋子,屬性雖然比上面普陀的稍差,但是比起其他的來說已經(jīng)好太多了。
160羅漢男頭,初防高達(dá)109。
160魔耐雙加男衣,附加法術(shù)暴擊傷害,初防高達(dá)332,接近極限滿防。
魔域手游戰(zhàn)士的奮戰(zhàn) - 櫻花動(dòng)漫
如此注重裝備屬性細(xì)節(jié),珍寶閣實(shí)在是目前當(dāng)之無愧的霸主。