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伴隨著s24新賽季的開啟,游戲《王者榮耀》給玩家準(zhǔn)備了諸多驚喜,其中新英雄云纓的來襲驚艷了無數(shù)人的眼睛。這個(gè)從預(yù)熱開始便備受關(guān)注女角色沒有辜負(fù)大家對(duì)她的期待,贏得了數(shù)不清的稱贊。
作為女英雄,最初玩家以為云纓是對(duì)標(biāo)花木蘭的,因?yàn)閮烧叨际菛|方風(fēng)格。不過當(dāng)相關(guān)物料動(dòng)畫上線后,便很少有人在這么認(rèn)為了。比起花木蘭,云纓身上多了些小女兒的嬌憨以及英氣,而這,也導(dǎo)致叫云纓女鵝的玩家比叫老婆的還要多。
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可愛女鵝的到來,讓人忍不住想扒一扒她身后的故事,這一扒,還真看到了件有意思的事——原來云纓與凌云有著很大的關(guān)系,兩者之間可以說是不同次元的雙生。
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當(dāng)初《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)在為云纓設(shè)計(jì)槍法時(shí)特意邀請(qǐng)了峨眉武術(shù)非遺傳承人任剛做技術(shù)指導(dǎo),與此同時(shí),邀請(qǐng)其弟子凌云來為云纓進(jìn)行動(dòng)作展示。后來官方還特意推出了云纓與凌云的1:1招式視頻,真人與二次元形象同時(shí)進(jìn)擊的模樣可謂是颯爽之際。
說起凌云,相信關(guān)注抖音的朋友不會(huì)覺得陌生。沒錯(cuò),她就是那個(gè)因?yàn)槿永藙?shì)太過帥氣而走紅的武術(shù)姑娘。在某音上,凌云擁有著高達(dá)1200多萬的粉絲數(shù)量,而此次與云纓的合作為她帶來了頗高的討論度。甚至讓話題“峨眉凌云就是云纓本云”應(yīng)運(yùn)而生。
對(duì)于這件事,有網(wǎng)友表示認(rèn)可。傳統(tǒng)武術(shù)推廣者聯(lián)動(dòng)瀟灑女英雄,不管是屬性還是魅力加持都完美契合,更別提云纓動(dòng)作是凌云演示。但也有網(wǎng)友覺得不行,知乎上關(guān)于“凌云與云纓”話題下,不認(rèn)可凌云與云纓關(guān)系的大有人在。
爭議的出現(xiàn)是無法避免的,沒有什么事能夠讓所有人滿意。那么屏幕前的各位覺得凌云與云纓的適配度高嗎?
大家好我是指尖,云纓這個(gè)英雄是近代版本少見的戰(zhàn)士型打野,為什么說他是戰(zhàn)士型打野呢?戰(zhàn)士型打野和刺客打野的差距就是,后者能當(dāng)核,前者猛勁刷也是半個(gè)藍(lán)領(lǐng),后者更脆,前者更肉,就像趙云和韓信的差別。
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出道就登上KPL的云纓被玩家寄予厚望,王者榮耀中拿槍的英雄不少,但女槍卻是唯一一個(gè),何況吹彈可破的臉,當(dāng)時(shí)cg動(dòng)畫上線時(shí)可是驚艷了無數(shù)玩家,云纓也成了峽谷最美的女英雄之一。
然而現(xiàn)在她的數(shù)據(jù)好像并不亮眼,甚至有些低迷,全分段的出場(chǎng)率都難超5%,頂端局的巔峰賽中,甚至只有3%的玩家會(huì)選,而即便如此低的出場(chǎng)率,哪怕都是云纓大神在玩,勝率卻還沒突破44%(偶爾會(huì)),較低分段的勝率也都在49%以下,云纓究竟怎么了?
云纓的強(qiáng)度真的這么低嗎?發(fā)現(xiàn)了嗎?進(jìn)入了S27賽季,云纓就基本上見不到了,甚至KPL賽場(chǎng)在春季賽中的出場(chǎng)率都極其有限,在s27賽季更新后,比賽服同步之后更是一場(chǎng)都沒見到,云纓沒有任何調(diào)整,怎么突然就成了沒人用的英雄了?
實(shí)際上我認(rèn)為是云纓自身的弊端被凸顯,玩家們?cè)桨l(fā)覺得她的機(jī)制有缺陷,因此才會(huì)漸漸放棄這個(gè)英雄,你說云纓的優(yōu)勢(shì)在哪?大招的免傷霸體?三段槍意的終結(jié)收割?還是一段槍意的“高傷害”呢?說到底是機(jī)制一般,數(shù)值不夠。
云纓的弊端分析續(xù)航:有人甚至覺得云纓的技能設(shè)計(jì)是給放在邊路用的,因?yàn)槌R?guī)玩法中,云纓的續(xù)航能力并不強(qiáng),也就是說,其他的打野一旦被打殘,那么可以靠著續(xù)航能力刷一輪野怪就健康了,但云纓的續(xù)航是建立在兩段槍意之上,但如果云纓真的利用兩段槍意續(xù)航,那么技能會(huì)出現(xiàn)較長的真空期,刷野效率會(huì)大大降低,對(duì)于打野而言,續(xù)航意味著節(jié)奏,當(dāng)年趙云能支棱起來,其實(shí)也是靠著2技能可以吸野怪血開始。
刷野效率:云纓刷野慢是共識(shí),現(xiàn)在的肉纓纓玩法慢,出傳統(tǒng)的裝備也很慢,這就是英雄的機(jī)制,刷野控龍比較弱,因此難以成核,刷野慢意味著發(fā)育速度慢,帶節(jié)奏的效率低。
對(duì)后排威脅不大:云纓在打架的時(shí)候真的很難碰到后排,2技能沒霸體,速度慢,容易被控,大招有霸體免傷,但去了還要回來,很多都是差一截才能碰到后排,因此對(duì)后排的威脅不大。
給策劃出個(gè)主意任何英雄 都能加強(qiáng)成強(qiáng)勢(shì)英雄,只是看策劃們是否愿意,云纓現(xiàn)在的機(jī)制很一般,但數(shù)值較差,可以從兩個(gè)角度來加強(qiáng)云纓。
一、續(xù)航
續(xù)航的加強(qiáng)有吸血和護(hù)盾兩個(gè)方式,提升1技能的護(hù)盾,那么打龍的時(shí)候被消耗的血量就更低,但現(xiàn)在云纓最大的問題是殘血必須要回家,所以增加吸血效果可能效果會(huì)更好,也就是加強(qiáng)二段槍意的回復(fù)能力。
二、突進(jìn)
對(duì)后排沒威脅的打野真的吃虧,打前排打不動(dòng),碰不到后排,團(tuán)戰(zhàn)就會(huì)很尷尬,所以要增加突進(jìn)能力,大招放開限制,一推一拉強(qiáng)行執(zhí)行,可以換成手動(dòng)取消,推出去的時(shí)候再次點(diǎn)擊大招會(huì)留在原地,這樣舍棄了大招二段回拉的傷害,換來了一個(gè)強(qiáng)制位移,那么就可以憑著霸體來突進(jìn)到射手的臉上,而云纓即便突進(jìn)到了后排臉上也不能秒殺,傷害再那擺著呢,所以對(duì)于射手來說也并非無法反制。
當(dāng)前版本比較好用的出裝思路肉刀加血魔之怒,利用了云纓一段槍意多段輸出的機(jī)制,肉刀大幅度提升自身的血量,冷靜之靴加暗影戰(zhàn)斧疊高冷卻,血魔之怒的額外傷害由暗影戰(zhàn)斧和百穿銘文增幅,之后冰痕之握和魔女斗篷按需調(diào)整位置,補(bǔ)上最終的40%冷卻,能打能抗。
這條出裝接近1.2W的血量,坦度極高,輸出也不錯(cuò),大家不妨去試試看,傳統(tǒng)的紅刀破軍流,容錯(cuò)率太低了,且云纓ad加成屬實(shí)不高,發(fā)揮出的效用也低了不少,只有三段槍意的斬殺好用一點(diǎn)罷了。
關(guān)于云纓現(xiàn)在的強(qiáng)度,你有什么想說的嗎?評(píng)論區(qū)說說你的看法吧。