黑巖射手游戲版漢化(黑巖射手游戲版CP)


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史上最香的黑巖聯動來了!一邊是紅極一時的帥氣巖殿,一邊是國內動作手游的扛把子!《戰雙帕彌什》高水平的劇情和穩定產出一直被玩家津津樂道,

在游戲上線以來,優秀的官方劇情屢次登上各大視頻網站的熱榜,邦比塔娜充滿想象力地結合了提線木偶、螳螂刀和芭蕾舞元素,更是直接讓粉絲驚呼庫洛你的動作設計沒有上限嗎!而此次更是聯動了老二次元聽了都夢回十幾年前的黑巖射手

本次聯動的設計基底來自OVA版的黑巖經典形象,在還原的基礎上對比例做了調整,讓人物主題和武器更協調,黑巖各種標志性的元素都在建模中得到了呈現。

但沒想到的是,他們居然連攻擊動作和入場、結算動作,都能讓老粉一眼想到動畫出處!平A的四連在慢放下還原度爆表,那是來自動畫版中對戰骷髏大軍的片段。

起身動作類似游戲版OP,武器換成手炮后做了調整,抬頭的一瞬間真的太“殺”我了!入場動作也是來自多個黑巖相關作品,我敢說制作組一定混進了更資深的老粉絲,才能對聯動的黑巖做到這樣的還原度和質量。

黑巖的必殺分鏡參考了動畫,將黑巖的黑白棋盤格元素還原的很好,根據釋放二段的不同情況,還會出現撕裂空間的效果,甚至為了降低獲取和升到3S的難度,此次聯動的黑巖射手只設定為了A級,一發十連就可以抱回家!

庫洛這波,是表演了一波教科書式的游戲聯動,讓雙方的粉絲都可以圓滿,這幾天的論討到處都是如何入坑以及角色獲取的相關小白的問題。新鮮血液的加入,也在戰雙一向來穩定友好的玩家氛圍中多了一些活力,更讓黑巖的粉絲在游戲內圓夢。

作為老二次元的一桿旗幟,盡管黑巖只是誕生于一張插畫,但是曾經因為獨特的形象設計和先鋒的造型,擁有過大批的愛好者。不過黑巖正統的相關作品并不是非常多,甚至上一個游戲作品已經是在十年前的PSP平臺上。

此次和戰雙的聯動,甚至被論壇評價為天作之合,多年來能在游戲中操作到黑巖的機會并不多,而戰雙一貫的爽快動作體驗和原創劇情,簡直就是為黑巖量身定做,懂二次元是一回事,這樣的質量和聯動選擇,沒有熱愛,也是無法成行的。

此前的pv,更是讓人期待兩者的相遇,在原創劇情中能夠碰撞出怎么樣的火花,讓我們一起期待《鏡焰迷城》!

隨著戰雙x黑巖射手聯動版本的越來越近,玩家們對新版本的期待也是越來越高。

測試服的黑巖技能和建模已經被興奮的玩家(比如我)熟悉的差不多了,這時候庫洛也是放出了下個聯動版本的更新PV

用動畫風格開場就抓住了我的眼球,感覺回到了剛接觸并入坑黑巖的那個時候,同時推出的還有雷毛的聯動版本特效皮膚,采用了和黑巖一致的長短雙馬尾設計,但是很多人對于雷毛一貫的印象是冷面御姐,而這個炸裂的精神小妹雙馬尾成為了吐槽的重點。

和黑巖的伴生皮膚互相致敬了屬于是(笑。

一直以來庫洛對于玩家反饋意見都很重視,小說式的劇情和量大管飽但處處是細節的劇情設計,都透露這庫洛的用心,這次也是非常快得看到了很多玩家對阿爾法涂裝的建議,作者自己也認為這個涂裝有優化的空間,相信庫洛會在后續的更新中,做調整和優化。因為一直以來像這樣用戶反饋比較集中的點,庫洛都會斟酌考慮修改。

讓受眾自己選擇而不是閉門造車,這也是戰雙團隊和庫洛對于聯動活動的重視,玩家的反饋也是雙方之間積極回響的見證。

很難說到底內部有沒有我們玩家的臥底,因為目前的游戲市場上來看,傲慢的運營方總是偏多的,哪怕是多年運營經驗的LOL,都在戰斗之夜鬧出了不小的風波。

庫洛對于游戲玩家的了解和重視,可以說是從玩家中來到玩家中去,真的了解玩家的喜好和自己的產品,才能在茫茫的人海中選擇黑巖射手這樣可以說是天作之合的聯動目標。

這次庫洛的劇情有機會彌補之前因為多種原因,在尼爾系列聯動中無法一展拳腳的遺憾,黑巖射手本身的風格定位和世界觀背景都有很大的筆墨空間留給戰雙,去和自己的世界觀以及劇情人物做結合,甚至我們還可以想象,也許有朝一日戰雙的人物也可以出現在黑巖的世界中?

讓我們一起期待,8月24日的聯動新版本!鏡焰迷城!