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可以用到打宏偉秘境唷:天譴BD(天譴流)
核心裝備有2件:武器和盾牌,這個流派推薦做個鍵盤/鼠標宏自動幫你按天譴,不然....手會受不了的;我截圖給的是初級玩法天譴順爆護腕是奪魂,進階玩法可帶強橫用吸怪符文
OR
再補充一下,如果還是感覺缺怒的話,挑釁可不帶,可以帶烈空斬(無生存壓力)或鏈擊(有生存壓力)來回怒,可以邊打產怒技能邊按天譴的
可更換技能/符文:
進階流:天譴-真空吸引
增傷:無畏律令-致命暴擊
回怒:圣盾炫光-狂熱炫光
《風暴英雄》骷髏王李奧瑞克特點
優點:陣亡后的李奧瑞克還能繼續制造減速控場,快速原地復活的特質更是讓敵人煩不勝煩;特別是在前期,變相的增加了人數優勢為團隊爭取得更多地圖機制。
缺點:由于攻擊速度太慢、施法硬直非常大的關系,造成了李奧瑞克的操作感十分笨拙!這表示他突后排的效果會很牽強,事實上李奧瑞克就是一個更擅長剛 前排的角色:骸骨重擊(Q)阻止敵人前進、絕望吸魂(W)能對肉盾造成更可觀的傷害、幽靈步(E)則可以切出逃命或者追擊收割。
一句話攻略:死亡后利用一切可以利用的手段加速復活!(絕望吸魂W、天賦提供的復活手段)
《風暴英雄》骷髏王李奧瑞克技能介紹
亡魂不滅(特質)
所謂欺騙死亡指的是通過自身回血手段來加速復活,包括:絕望吸魂(W)、秒回、恢復之球(1級復活天賦)、至死效忠(4級天賦)、骸骨再塑(7級天賦)、活力吸收(16級天賦)。
亡魂狀態下依然可以使用骸骨重擊(Q)來減速控場,甚至可以用于做視野......
如果你的隊友都已“逝去”,而敵人蹲守著你準備再輪你一次時,請按“B”回城!
絕大部分天賦在亡魂形態下是無效的,能夠作用的天賦會標有說明。
骸骨重擊(Q)
類似圣教軍的Q,前方半圓形AOE,造成減速效果,但是施法速度比較慢。
該技能賦予李奧瑞克出色的清線打野能力,同時也能對玩家的召喚生物造成大量傷害。
絕望吸魂(W)
非指向性施法(彈道技能),可以穿透小兵,只會命中英雄單位,包括恐魔和龍騎士。
傷害和回血數值會在4秒內逐漸遞增,也就說,吸魂剛生效時的作用是很不明顯的,只有持續的黏住目標才能將傷害和回血效果最大化。
所以,那些活蹦亂跳的后排英雄不是你釋放吸魂的最理想目標。加上百分比扣血的傷害機制,用它來打前排站樁肉盾是最佳的選擇;越早將敵人的前排打萎,戰局也會對你們更有利。
幽靈步(E)
幽靈形態無視碰撞,可以穿透建筑、僵尸墻,但是不能穿越地形。
保命型位移技能,不可阻擋的特性能讓你快速脫離敵人的集火,極限一點甚至可以擋掉穆拉丁的飛錘。也可以用于追擊敵人,收割殘血。
缺陷是在幽靈形態下敵人依然可以痛扁你的軀體!主要利用加速和不可阻擋的特性快速撤離敵人的集火圈(比如暴風雪的傷害范圍、僵尸之墻、根須纏繞等等)。
亂葬墳墓(R1)
制造一個U字型墻壁將敵人困住,而李奧瑞克龐大的體型正好可以堵住出口。類似巫醫的僵尸之墻,但是生效速度要快很多。
技能本身沒有任何殺傷力,比較依賴團隊和配合的大招。
黑王進軍(R2)
表面上看這只是一個AOE技能,但設計初衷可不是用它來打傷害的。這是一個非常優秀的保命和回血神技(無法阻擋)。用得好就是一個手動“春哥”!
缺陷是釋放過程中無法調整位置和角度,動作速度也比較慢,很難打中機動性高的英雄。
《風暴英雄》骷髏王李奧瑞克天賦推薦
純輸出和生存路線
天賦概述:
黑王進軍路線的純輸出和生存加點;黑王進軍可以當作是一個手動的“春哥”,危機時可以快速拉起自己的血線。其他天賦則以回血為主,同時也保證了復活的速度。
天賦變化:
如果是在蛛后墓、巨龍鎮這種以兵線附近交火為主的地圖里,4級可以考慮選擇至死效忠來強化恢復能力和復活速度。
墳墓控場型天賦
天賦概述
主打團隊配合的大招路線;舍棄黑王進軍的存活能力會降低不少,因此4級選擇E減傷、20級剛毅護盾以提供更多的生存手段。其他天賦則以回血為主,同時也保證了復活的速度。
天賦變化
《風暴英雄》骷髏王李奧瑞克天賦解析
第一層(1級)
魔能饑渴:續航回藍型天賦,不推薦。
求生無望:絕望吸魂(W)一般會施加在肉盾和機動性低的目標上,提高作用范圍的意義并不是很大,而且同層的“復活”天賦實在太優秀了。
格擋:專門針對敵方的高普攻輸出英雄,但同層優先級不如“復活”。
復活:強烈推薦,提供出色的續航能力,也能明顯加快你的復活速度(特別是吃到恢復之球后)。
第二層(4級)
至死效忠:強化恢復能力和復活速度,適合經常在兵線附近戰斗的地形里選擇(蛛后墓、巨龍鎮)。
意志軀殼:強化絕望吸魂的回血效果,只可惜在亡魂形態下無效。
硬化骨骼:保命型天賦,確保幽靈步能讓你全身而退。
皇室專注:只能用于戰場切入、追擊時生效,實用范圍不高。
第三層(7級)
蒼白之觸:追殺補刀和反隱時會比較有用。
幽魂徘徊:主要價值也是體現在追殺敵人時,或者開團前用于探探路之類的。
癱瘓之怒:強化控場能力,保護后排以及追殺時的作用都很明顯。
骸骨再塑:看上去比急救術虧一些,其實不然,因為李奧瑞克的血量是高于一般刺殺英雄的。注意根據戰場情況來決定要不要用這個天賦來加速復活,因為你重新站起來后將會缺少一個保命的手段。
第四層(10級)
大招選擇前文技能分析一欄已有提及。
第五層(13級)
盛燃之怒:不推薦,李奧瑞克不缺乏輸出手段和清線能力。
粉碎希望:增強絕望吸魂的輸出能力,主要針對前排肉盾。單憑W,4秒時間就能打掉肉盾35%的生命值,這等破壞力在戰斗系英雄里無人能及。
吸魂動能:如果你想用W去打后排,則可以考慮點出這個天賦來保證機動性,但效果不會太明顯。
法術護盾:用于對抗高技能爆發,避免被秒殺,為脆皮英雄提供額外容錯率;該天賦對肉盾意義相對低一些,除非對面陣容里擁有多個技能傷害力爆表的英雄。而且肉盾通常都站前排,護盾很容易在開戰前就被小技能耗掉。
第六層(16級)
連續猛擊:強化輸出和控場能力的天賦,變相延長了一倍的減速時間。
活力吸收:生存回血型天賦,該天賦可以作用在亡魂形態,能明顯的加快復活速度。
不滅絕望:加速絕望吸魂的冷卻速度,在僵持的拉鋸戰比較有用,只可惜在亡魂形態下無效。
盛氣凌人:強化版格擋,專門針對普攻流英雄的天賦(比如:伊利丹、重錘軍士)。
第七層(20級)
活埋:性價比超低的天賦,總傷害大概等于兩次普攻。
死亡進軍:由于黑王進軍很不靈活的攻擊方式,該天賦的作用也是非常不穩定。在狹窄的場景下會比較好用一些。
幽魂汲取:普攻能夠對肉盾造成巨大的破壞力,并提供回血。對陣雙前排陣容時的最佳選擇。
剛毅護盾:繼風暴之魂后成為肉盾英雄幾乎必點的天賦,后期對抗高爆發的主要生存手段,也是血線危機時刻的救命稻草。