5v5的手游游戲有哪些(網(wǎng)易5v5手游)


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今天給大家介紹一款海戰(zhàn)題材的5V5MOBA手游《battle bay (戰(zhàn)斗海灣》,說(shuō)起這款手游那可是大有來(lái)頭。它的開(kāi)發(fā)商曾開(kāi)發(fā)了一款風(fēng)靡全世界的休閑手游,并在去年將這款休閑手游改編成動(dòng)畫電影搬上了大熒幕。大家可以猜猜這款手游是哪一個(gè)(文末揭曉)。早在去年這款《Battle bay》就已經(jīng)啟動(dòng)了測(cè)試,而筆者湊巧就在當(dāng)時(shí)已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)這款手游了。休閑化的玩法、精準(zhǔn)的射擊,開(kāi)發(fā)商的前作中經(jīng)典元素都體現(xiàn)在了這款手游里。

游戲的核心玩法非常的單一,就是5V5的競(jìng)技玩法。但使用了海戰(zhàn)的題材,且操作更偏向于FPS(第一人稱射擊),給玩家的游戲體驗(yàn)具有一定的新鮮感。屏幕左側(cè)控制戰(zhàn)艦移動(dòng)、右側(cè)則控制射擊以及切換武器、滑動(dòng)屏幕變換游戲視角的操作模式非常的簡(jiǎn)單且便捷,玩家非常輕松地就能上手。在波濤洶涌的海平面上,玩家需要考慮的不僅僅是瞄準(zhǔn)射擊、還要考慮海浪的起伏帶來(lái)的阻礙作用以及場(chǎng)景中的巖石遮擋等等。這些元素提高了游戲的趣味性與對(duì)抗性,有效的利用這些元素有時(shí)能夠逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

游戲中還加入了豐富的戰(zhàn)艦、武器系統(tǒng)。每一種戰(zhàn)艦有其自身的特點(diǎn),如擅長(zhǎng)輸出的戰(zhàn)艦、擅長(zhǎng)防御的戰(zhàn)艦還有奶媽似的輔助戰(zhàn)艦,不同的戰(zhàn)艦在戰(zhàn)斗中有不同的玩法。而除了戰(zhàn)艦的選擇以外,玩家還需要選擇攜帶的武器,武器也有其特定的效果,如高破壞力但冷卻時(shí)間長(zhǎng)的、快速攻擊但攻擊力低的,做到了一定的平衡,玩家只需根據(jù)自己的愛(ài)好合理搭配武器。這些系統(tǒng)提供給玩家更多的搭配策略性,豐富了游戲體驗(yàn)

游戲目前是全球同服,玩家可以與世界各國(guó)的玩家一起組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。在游戲中也明確表示出了玩家位于全球以及中國(guó)的排名。相信國(guó)人又會(huì)很快霸占全球榜前列。

目前游戲的一局時(shí)長(zhǎng)大約是3分鐘,如果你對(duì)這款手游感興趣,那么利用你的休息時(shí)間來(lái)體驗(yàn)一下吧。

最后,說(shuō)一下這款游戲的開(kāi)發(fā)商,那就是曾開(kāi)發(fā)了《憤怒的小鳥》的Rovio公司,不知你是否猜對(duì)了呢?

虛榮Vainglory》是開(kāi)發(fā)商Super Evil Mega推出的一款移動(dòng)MOBA產(chǎn)品,其曾經(jīng)在2014年iPhone6發(fā)布會(huì)上獲得過(guò)展示。開(kāi)發(fā)商Super Evil Mega寄希望通過(guò)《虛榮》打開(kāi)移動(dòng)電競(jìng)新市場(chǎng),并改變?nèi)藗儗?duì)于移動(dòng)游戲“劣質(zhì)快餐”的傳統(tǒng)觀念。

憑借著在移動(dòng)平臺(tái)堪稱“驚艷”的畫質(zhì),純點(diǎn)觸的精準(zhǔn)操作,以及無(wú)任何賣數(shù)值的內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目,讓《虛榮Vainglory》自上市伊始就受到了一批固定用戶的追捧。一定的品質(zhì)門檻也讓這一批忠實(shí)用戶較難被其他同類產(chǎn)品所完全吸引。

在上市3年以來(lái)的歷屆版本中,《虛榮Vainglory》最多支持3v3的實(shí)時(shí)MOBA對(duì)戰(zhàn)。不少玩家期望能提供5v5的對(duì)戰(zhàn)支持,Super Evil Mega則一直反饋稱會(huì)考慮開(kāi)設(shè)5v5模式,具體如何設(shè)計(jì)還需要基于移動(dòng)平臺(tái)特性來(lái)進(jìn)行綜合考慮。

如今,3年過(guò)后,官方終于宣布將于近期正式開(kāi)放5v5對(duì)戰(zhàn)支持。在12月14日于新加坡開(kāi)幕的“虛榮世界冠軍賽”期間,官方將組織一場(chǎng)5v5表演賽,以首次展示屬于《虛榮Vainglory》的5v5對(duì)戰(zhàn)模式。值得一提的是,中國(guó)方面將有一支名為“Hunters”的戰(zhàn)隊(duì)參加本次“虛榮世界冠軍賽”。

目前尚不清楚5v5模式的開(kāi)放是否會(huì)進(jìn)一步提升《虛榮》的活躍用戶數(shù)。其實(shí)我們并不提倡僅僅以用戶數(shù)量來(lái)評(píng)判一款游戲,尤其是移動(dòng)游戲的成功與否。如果一定要說(shuō)《虛榮》有什么問(wèn)題,也許就是“太過(guò)優(yōu)秀”了。