蜘蛛紙牌游戲安裝(蜘蛛紙牌游戲不見了怎么修復)


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電腦上自帶的四個小游戲-掃雷-空中接龍-紙牌-蜘蛛紙牌想必大家都玩過吧

好看吧

經常有人拿蜘蛛紙牌和紙牌做對比,我可以說簡直沒有可比性。紙牌那個DIAO多了。

把教程奉獻給大家,一起來無聊,一直拿高分。

先打開游戲

程序-游戲

選擇翻一張

選擇翻一張

規則就是紅黑相配,由小到大

由小到大,紅黑組合

單擊左上方紙牌背面發牌,紙牌A可以直接放入右上方空檔。

A放入上方四處

當下方出現空檔時,可將紙牌K放入空檔處。可以鼠標拖動也可以直接右鍵

當左上方紙牌圖案變化為圓圈時,表示需要重新洗牌,仍舊單擊即可

重新洗牌

當所有的紙牌全部翻開后,會出現一個非常酷炫的動畫效果,也就意味著完成了,哈哈,是不是很好玩呀,屢試不爽。

個人最高紀錄1.2W+,歡迎來挑戰。

有些人說,家用電腦是我娛樂的源泉,GTA、仙劍、模擬人生等單機游戲,是我想要休閑與放松時最好的工具;也有些人說網游給了互聯網和電腦第二次生命力,讓成千上萬的玩家在網絡上結交了深厚的友誼;還有些人說,電子競技讓PC游戲發揚光大,MOBA類、FPS類與RTS類才是PC游戲的常青藤。

而今天,我要給大家講述一個不一樣的電腦游戲故事……

我叫做艾石,這是我的筆名,因為文革時期的敏感性,而我的父親又是逃往寶島的國民黨軍官,所以不敢再叫原來的名字了。我自小在福建長大,但我當我選擇大學時,卻毅然決然的考入了燕京大學(現北京大學),而又在大二那年,隨著北平的解放,我也加入了中國共產黨,并徹底的與遠在福建的家人失去的聯系。

1993年,那年我65歲,此時的我已經退休在家,膝下有著兩個兒子和一個女兒,并且還有一個五歲大的小孫子。正是在這年,我家中購置了第一臺電腦286,退休后的生活平靜而舒適,平時除了幫二兒子帶帶小孫子外,就是玩電腦上的紙牌游戲了。

windos 1.0操作系統

其實在添置這臺電腦之前,我并不會使用它,主要的目的還給小孫子買的,都說以后要進入訊息化時代了,不能讓孩子輸在起跑線上,所以當時腦子一熱就給買了。可誰承想我買了之后的幾個月里都沒明白怎么用,反而是我這5歲大的小孫子鼓搗了一段時間后,給電腦裝上了系統,并最終教會了我,怎樣在DOS中進入Windos,并且一遍一遍的告訴我紙牌游戲的規則。

紙牌游戲的規則非常簡單,最終獲勝的方式是將所有撲克牌以相同花色從A到K的排序方式堆疊至右上角。每次開局時場面共有上有7個牌堆,為了找到牌堆中較小的牌,玩家可以將牌以從大至小的方式拖拽,相同顏色的牌不能相鄰(例:黑桃8下方只能放置紅桃和方塊7,而不能放置黑桃和梅花7),每當牌堆上的第一張牌被拖拽走后,將下方一張背面朝上的紙牌翻開,沒有可以拖拽的牌時,可以點擊左上角的牌疊開始翻牌,直到將所有的牌拖拽至右上角的四個牌堆中。

雖然現在看來這種簡單的游戲模式太過單調,但是在當時那個年代,也沒有什么更好的娛樂方式,紙牌——就一直伴隨著我度過了退休后漫長的歲月。

初代的《極品飛車》是不是很有年代感?

其實當時除了紙牌游戲之外,我也嘗試玩了很多我那小孫子玩過的賽車或者橫版過關游戲,但總是會卡在一些奇怪的地方老是無法過關,每天都要等到幼兒園放學,把孫子接回家,讓他告訴我卡在哪里了。雖然作為長輩的我,應該是在孩子的成長中啟到更多的引導,但每次在小孫子氣沖沖和我說:“這么簡單您怎么就想不到”的時候,我心里是很開心的,因為我知道,他比我接受新鮮事物的能力更強。

在之后的幾年里,我家的電腦也從286升級到了386、486、奔騰I、奔騰Ⅱ、奔騰Ⅳ。Windos系統也升級到了win95、win98、win2000、windos xp。每一次的升級,對于我來說都是一次非常痛苦的學習過程,雖然后來打開電腦不用再從DOS進入Windos了,但我卻要從新記住一遍打開游戲的方式,雖然每次的改變并不是很大,但我也不知道從何時開始,這些簡單的點擊流程,卻讓我感到無比的繁瑣。

即便如此,我也還是選擇使用更新的電腦和更新的系統,不能因為我思想上的惰性,而讓我的小孫子停止對這些新科技的探索,而他也每次都不厭其煩的告訴我,如何才能找到我想要的游戲。

windos xp上的紙牌

2004年,那年我76歲,而我的小孫子已經16歲了,他考入了一所寄宿制的高中,并且隨著他爸爸的訴求,孩子要考大學了,不能讓他總玩電腦,所以自此家中的電腦便停止了更新換代,我也不用再去關心孩子的學習和生活,每天做做飯,玩玩紙牌和空當接龍,這也是我每天最安逸的一段時光。

直到2009年,我的身體狀況逐漸出現了問題,每隔一段時間,我總是要住院進行各種各樣的手術,不過無論我那個小孫子是上大學,還是到后來上班,只要我生病住院,他總是要在手術那天陪上我們幾夜,雖然手邊就有呼叫護士的應急按鈕,但是在我最脆弱和痛楚的時候看到至親,卻是比什么都能讓我感到無比的安心。

也是隨著幾年病痛的折磨,我也已經很久沒有碰觸過電腦了,家中也雇了保姆,因為我和老伴兒早已不能做飯,每天除了吃飯看報紙外,最快樂的時間也逐漸變成了,期盼兒子和孫子下班回家后的噓寒問暖。

這樣的日子我也不知道過了有多久,但當我回想起小孫子教我打游戲的場景時,心頭卻總是甜甜的不能自已。

1993年,那年我5歲,因為父母白天都要去郊區上班,所以我就被送到了爺爺奶奶家,也是我小的時候太愛哭了,無論兩位老人是哄是打都不能停止我哭,所以我爺爺就想到了一個好辦法,讓我玩兒游戲轉移注意力。

誰家大人要是想讓孩子玩游戲,肯定會買個紅白游戲機,可是我爺爺卻買了個電腦286……爺爺是那種非常靦腆的人,做什么事總是不和家人商量,這突然搞了個高科技的產品,卻是誰也不會用,還好我在幼兒園有開設電腦課,在幼兒園老師的幫助下,我終于在小一個月里學會了裝windos 1.0系統。

有了windos之后,我就開始了我的第一款系統自帶游戲——紙牌,雖然這款游戲并不如鄰居家孩子小霸王游戲機上的48in1好玩,但是不知為何,我總是能在放學回家到吃飯的這段時間里玩上一兩個小時,并且成功的教會了我爺爺,讓他也在每天白天的時候樂此不疲的玩著紙牌。

那個時代的網絡并未普及,也沒有光驅,想玩游戲要不是用3.5寸的軟盤安裝,要不就是更大的5.25寸軟盤,雖然這些所謂的單機獨立游戲都是像素級的,但它們還是每個游戲都要占到4-8個軟盤才能安裝好,并且很多時候都會因為安裝時磁盤的磨損,導致游戲中不可避免的花屏或是卡死。

所以最終占領我童年游戲時長最多的還是紙牌,雖然掃雷也是windos非常早期的自帶游戲,但是我卻始終無法像熱愛紙牌那樣,給掃雷同樣公平的游戲時間。

自windos 95和windos xp之后,系統中又相繼出現了空當接龍和蜘蛛紙牌,雖然我在這之后已經很少玩兒windos系統自帶的游戲了,但我還是要硬著頭皮學會并掌握這些游戲的技巧,并將它教會給我的家人,讓他可以在閑暇之余玩玩電腦。

空當接龍最終勝利的條件與紙牌完全一樣,都是在右上角的4個牌堆中,以花色相同從A到K的順序排列。但它游戲的過程要相對于紙牌復雜了很多,玩家需要混雜的牌堆底部拖拽單張牌,并以不同顏色由K至A排列,左上角有4個可以放置廢牌的停滯區,但為了可以移動更多的牌,要盡量較少左上角廢牌的數量。

看到這些經典的圖表,是否喚起了你對于空當接龍的回憶了呢?

空當接龍應當算是牌類游戲中較難的一種了,它除了要培養你的邏輯思維外,還要你用更多角度分析場面的局勢作出判斷,不過似乎我爺爺卻對這款游戲有著獨特的技巧,有些時候我都不能看清方向,他卻能在縫隙之間找到一條繼續進行下去的思路,這也是當時我所不能理解的變相思考能力。

而到了2002年左右時,電腦裝上了windos xp,系統里多出來個蜘蛛紙牌,這個游戲相對于紙牌和空當接龍,我認為要簡單的多(至少單色模式很簡單),只要每一種類型的按照順序讓A-K連成串就能消去。游戲開始時玩家有500分,以后每移牌或撤銷移牌一次,扣一分。當一組同一花色的牌被移除整理到左下方時,加100分,直到所有牌組被消除,就可以看到你這局游戲共獲得了多少分數。

windos me上第一版的蜘蛛紙牌

后來我也成功的教會了我父親這款游戲,而且我父親也總是樂此不疲的告訴我他今天又突破了多少多少分,好像是要證明他就是比我強,可是無論我和父親比賽斗嘴掙的火熱,卻怎么也教不會我爺爺上手蜘蛛紙牌,他還總是反復的玩著紙牌和空當接龍。

當時的我以為是他老人家對這款新的牌類游戲不感冒,但其實我早該想到,這時的爺爺已經74歲了,雖然他對新鮮事物還是抱有好奇,但是他對于新鮮事物的學習和接受能力,已經大不如前了,而事情也從2009年開始,逐漸的開始惡劣了起來。

自從奧運會結束之后,爺爺的身體總是出現各種問題,經常要住院,所以我上大二、大三時的很多個夜晚都是在醫院度過的。那段時間爺爺身上的各種器官幾乎都被動了個遍,特別是手術之后的每個夜晚,因為麻醉藥逐漸失效而逐漸提升的疼痛感是最讓人絕望的,忍耐的時間越長,疼痛就越是提升,而站在一旁的我所能做的就是握緊他的手,讓他感受到我的存在,希望可以讓他感受不到孤獨的痛苦。

爺爺身體的情況在2012年左右開始好轉了,但是他的精神狀態卻再也恢復不到之前的狀態了,因為長期受到麻醉藥物和手術病痛的原因,導致他出院之后總是躺在床上,看報紙和電視的時間也逐漸越來越短。

原來上高中時的電腦也早已被我當廢品賣掉了,工作之后我自己攢了一臺雙核AMD速龍,系統也換成了windos 7,可是自那之后,我的電腦爺爺卻再也沒有動過。

也不記得是從什么時候開始,爺爺每天在我回家之后都會問我一遍你現在在哪工作、工資多少、有沒有女朋友,我的回答也是在不斷的改變,但即便是在沒有變化的時候,我也依然會如實的說給他聽。我父親對我說:“爺爺的腦子可能不太行了,你可別不耐煩啊”,我又怎么可能會不耐煩呢,在我心里他永遠都是那個微笑著讓我教他玩紙牌的慈祥老人。

windos 10上的紙牌游戲已經被整合到了一起

就在前段時間,我打開了我最新更換了配置的電腦,這時我的爺爺突然走進屋中,問我什么時候買的電視,我告訴他這是電腦啊,只不過屏幕是27寸的,他靦腆的笑著說:“這是電腦?我都不認識了。”我依然熟悉的打開windos 10上的紙牌想讓爺爺再玩上一局,但當我回頭從看爺爺的臉時,卻只能看到了他的茫然和無措……

這就是我們之間的windos游戲故事,雖然游戲只是我們閑暇之余放松的工具,而在玩過之后讓你久久不能忘懷的感動瞬間,才是這段游戲時光在你人生中刻下的深深烙印。不知道你是否也與一些人有著美好的游戲回憶呢?歡迎大家在留言區討論,與我們一起分享你的故事。

windos 1.0操作系統

windos 1.0上的紙牌游戲

初代的《極品飛車》是不是很有年代感?

早在windos 3.0上運行的橫版過關游戲《阿拉丁神燈》(素材是還原度很高的手機App游戲)

windos xp上的紙牌

簡單的紙牌游戲,也見證了每一代windos系統的變遷

非常抱歉我并沒有找到當時我家那臺286電腦的老照片,不過這臺電腦與我記憶中輪廓幾乎完全吻合

當時的軟盤只有幾百KB至幾MB的容量,非常早的就被光盤所取代

windos 95上的空當接龍

windos me上第一版的蜘蛛紙牌

windos 7上蜘蛛紙牌制作的精細度,要比初代作品好看了很多

windos 7上增添了更多的系統游戲并增加了在線對戰,不過并未讓國內的用戶所接受(請忽略亂入的半條命2)

windos 10上的紙牌游戲已經被整合到了一起

windos 10的紙牌游戲增添了每日挑戰,贏到的金幣可以兌換作弊道具

所以最終占領我童年游戲時長最多的還是紙牌,雖然掃雷也是windos非常早期的自帶游戲,但是我卻始終無法像熱愛紙牌那樣,給掃雷同樣公平的游戲時間。