平板電腦裝單機游戲與平板電腦玩游戲


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在年輕一代的玩家眼中,世上有這么多好玩的游戲,為什么要將精力放在老游戲的回顧上呢?

是啊!游戲無論在什么年代都是玩不完的,但被我們奉為經典而且反復賞玩的游戲卻并不多。如今不少游戲的玩法,其實都是借鑒了早年游戲的精髓,只不過畫面稍微精美了一些而已。

年輕時候的我們也曾經追逐過新游戲,只是隨著年齡增長,對游戲的興趣已經沒有那么濃厚了,很難再保持當年的心態,如今偶爾能回顧一下老游戲就已經很知足了。

不少老玩家家里都有PS5、NS,但玩的最多的仍然是當年那些老游戲。

在我的電腦中,C盤是用來存放系統文件的,其他所有安裝的軟件全都在D盤,而E盤存放的則是電影,足足100G。

F盤則是我專屬的游戲空間,當時分區時只給了500G,但卻已經足夠了。因為里面存放的游戲全都是老游戲。大約有三百多款,但是空間卻只占了200G的樣子

2000年左右的游戲,在100M-500M之間的都比較耐玩,1G-3G之間的游戲都是精品。當時I社的那些3D游戲就算是比較大型的了,使用兩三張碟片才能安裝,容量也才幾個G。

當年的游戲,絕大多數都是良心之作。

游戲開發商都擁有一定的工匠精神,考慮更多的是玩家的感受,也正是如此將制作經費都用在了游戲開發,宣傳費方面的費用太少。

這也就導致不少口碑炸裂的游戲銷量都一般。

不知道如今你的電腦硬盤中,還有哪些游戲一直舍不得刪掉呢?

《俠盜獵車手》系列

多年來連續打破銷量記錄的《GTA》系列到底有什么魔力,會讓這么多玩家為之瘋狂呢?

或許就是因為超高的自由度,顛覆了以往玩家們對游戲的認知,游戲中各種暴力情節、以及肆意放縱,任意妄為,能將內心深處黑暗面全都發泄在游戲之中。

也正是如此,游戲的初代出場時就已經確定是18+游戲了。

《GTA》是由大衛·瓊斯創作的游戲,前面兩作都是2D的效果,因此看上去額有些別扭。和后期我們玩到的版本完全不是一個次元。因此估計很多小伙伴都是沒有接觸過的吧!

即使多年后想要尋根溯源,發現這樣的畫質估計也是玩不下去的。

第三代發行的時間在2002年,此時的發行商DMA design已經被收購,成為我們熟悉的R星。而屬于《GTA》的傳奇,這才剛剛開始。

大多玩家入坑的第一款游戲,應該都是《俠盜獵車手:罪惡都市》或者《俠盜獵車手:圣安地列斯》。

在當時來說這兩款游戲就是神作,即使后期的版本超越了,但是在玩家們心目中仍然是無法逾越的巔峰。

奠定了游戲未來發展的方向,多年來玩法一直都是在這個基礎上進行創新的。

該系列后續的作品銷量都是超高的,《GTA4》《GTA5》在發行之初就直接被評為將近滿分的作品,R星的誠意從來不曾降低。

如今,在我的電腦中依然有《罪惡都市》的一席之地,沒事的時候就拿出來爽爽。找一個制高點,然后召喚一堆武器出來。

看著下面的人手忙腳亂,但又拿我沒辦法,非常解壓。

《刀劍封魔錄》

《刀劍封魔錄》和《秦殤》誰的地位更高呢?

思量半天之后,我還是選擇了《刀劍封魔錄》,因為當年我已經可以打出70+的連段了。

《刀劍封魔錄》和《刀劍封魔錄外傳:上古傳說》幾乎可以看成是完全不同的兩款游戲。無論是劇情還是合成公式都完全不同,而且還新增加了主角,因此我們可以將《上古傳說》看成是加強版。

當年大家安裝的碟片多半叫《刀劍封魔錄:霜刀女俠》吧!里面有一個霜刀女俠的存檔,其實這就是《上古傳說》,安裝之后還需要輸入驗證碼才能玩。

游戲最大的亮點在于:招式加點、裝備合成和鑲嵌、連段系統

在招式全部練完之后,玩家可以根據自己的喜好搭配出最佳的連段。由于敵兵霸體狀態不同,因此針對不同的敵兵使用不同的連段。

而且盡量減少“鋒利值”,要是敵兵砍幾下就成為兩截,就很難打出超長的連段了。

連段越高,越容易爆出極品道具:

也正是如此,后期我們在面對任何一個雜兵的時候都會投入全部的實力,打出最完美的連段之后,可以爆兩次道具,其中多半有一顆好裝備。

當年狐妖化成石頭為裝備打孔的任務,至今仍然記憶猶新,最初狐妖成為石頭之后直接裝備,是最強的道具。后來發現這玩意可以給鐵匠打孔,這才知道這個道具的真正用途。

多年后才知道,原來生日可以直接影響我們在游戲中石頭的屬性。

當你的某個石頭屬性特別高,那絕對你選擇了相應的生日。

《惡魔城》

有哪些游戲是你從家用機時代一直玩到電腦模擬器的呢?

當年在PS廳最喜歡玩的就是《月下夜想曲》,那時候一群玩家一起玩,仍然沒有將游戲的精髓研究透徹。不少隱藏的元素都沒有發現。也是在多年后,看到別人玩才知道居然錯過了這么多好東西。

如今的玩家估計很難想象,當年的人可以將游戲研究到什么程度。精確到了每一只小兵會爆出什么道具,以及每一種武器和技能有多少種搭配方式。甚至連使魔的性能都完全研究透徹了的。

對于新手玩家來說,基本上拿到了無限真空刃、童子切安綱、戰環和魔紋劍,游戲難度基本上就沒有了。要是拿到了能觸發盾牌技能的兩把武器,那這款游戲就是休閑娛樂為主的了。

當年多少玩家為了拿到最強的飾品“骷髏戒指”而廢寢忘食,后來才知道這玩意必須在二周目才掉。

游戲的攻擊方式有好幾種,包括:武器技能、盾牌技能、魔法道具。任何一種你掌握了方法都能游刃有余。

佛曉之劍,無限召喚地獄大軍。雖然攻擊力不怎么樣,但這氣勢很足。

遺憾的是,當我們將游戲研究透徹之后發現,游戲毫無難度了。要是有類似《暗黑2》的那種地獄模式該有多好啊!但即使如此,也有不少玩家研究了二十多年。

《惡魔城》精神續作《血污》,雖然換了皮,但我們感覺得到核心不變,還是熟悉的味道,還是原來的配方,畢竟這是原作者五十嵐的手筆。

《血污》綜合了《惡魔城》最棒的兩部作品:《曉月圓舞曲》和《月下夜想曲》,人物的能力變成了“魔法碎片”。

血液使者的BUG當年你觸發了嗎?

現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節,通關之后索然無味。

有時候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評上高分的。

或許就是游戲心態變了吧!

閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。

總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。

注:文中部分圖片來自網絡,如侵刪

眾所周知,伴隨著王者榮耀、吃雞、原神等多款現象級手游在近幾年的興起,手游早已成為當下年輕人最主要的休閑娛樂方式之一。不過面對著手游的日益豐富玩法操作,以及不斷攀升的游戲畫質,玩家要想獲得更極致的游戲體驗,自然對游戲設備提出了更加苛刻的要求。

而作為一名資深手游玩家,個人更推薦使用平板這種大屏設備來玩游戲,畢竟更大的游戲畫面不僅能夠帶來寬廣的操作空間,同時開闊的視野也會是不小的加分項。要說目前市面上有哪些平板適合游戲的話,今年首款安卓旗艦平板OPPO Pad 2就是很好的選擇。至于OPPO Pad 2的游戲體驗如何,不妨從眾多大V博主的實測中一探究竟。

首先小白測評便對OPPO Pad 2進行了一波安兔兔跑分測試,該機最終成績為1007108!據悉,OPPO Pad 2率先在安卓平板中引入臺積電4nm的天璣9000移動平臺,并輔以處理器支持的LPDDR5+UFS3.1最高規格的內存與閃存,在性能方面妥妥的上半年第一梯隊。

除此之外,博主小白測評以及先看視頻都對OPPO Pad 2進行了30分鐘原神實測,在高負載、60幀、最高畫質的過程中,它可以跑到接近滿60幀的58.2幀,波動方差也僅為7.2幀。并且在游戲運行當中的幀率波動要比搭載驍龍8 Gen1的競品還要穩定!既然原神都可以暢玩,像王者榮耀、吃雞等等游戲,自然也是輕松拿捏了!

值得一提的是,OPPO Pad 2在屏幕方面的表現更是讓人眼前一亮。首創的7:5仿書屏,要比常規比例的屏幕在顯示面積上多了10%。而且從博主實測情況來看,在玩游戲時OPPO Pad 2比別人視野開闊很多,妥妥的硬件級“外掛”!不僅如此,該屏幕還支持2.8K分辨率,以及144Hz超高刷新率,畫質表現方面也是絲毫不輸三星、蘋果這些老品牌。更重要的是,這塊高刷屏也有高幀的游戲生態支持,OPPO Pad 2已經支持不少游戲開啟144幀模式,《穿越火線》、《部落沖突》就是其中的兩款,《王者榮耀》、《和平精英》這類主流游戲也能輕松跑120幀。

除此之外,OPPO Pad 2還配有一塊9510mAh容量的大電池+67W快充,據UP主李治崢的測試,OPPO Pad 2充滿電為1小時14分。而續航上觀看半小時4K視頻耗電6%,相信即使游戲玩家使用一天也是不在話下,完全不用擔心游戲時續航問題。

當然,除了游戲體驗出色以外,OPPO Pad 2在互聯方面的體驗也是可圈可點。博主先看評測也在視頻中點贊了手機無感通信連接功能。這個功能讓OPPO Pad 2可以直接共享手機的移動信號,并且手機中的短信、電話可以直接同步到OPPO Pad 2中,日常體驗簡直不要太方便。

從以上博主分享的實測來看,OPPO Pad 2在性能、游戲畫面、續航以及交互體驗等多方面,均擁有著不俗的表現。結合OPPO Pad 2全金屬一體化機身6.54mm厚度,552克重量的輕薄手感,對于平時喜歡游戲的玩家,確實是值得考慮的選擇!

Capo Productions - Journey.mp33:00

來自玩機生活