消除類卡牌手游魔域
十幾年游戲行業(yè)生涯,我見(jiàn)過(guò)無(wú)數(shù)游戲興衰,從最初的紅白機(jī)到如今移動(dòng)端爆炸式的增長(zhǎng),見(jiàn)證了技術(shù)的革新,也見(jiàn)證了玩家審美的變化。而談到消除類卡牌手游,我腦海中第一個(gè)浮現(xiàn)的,便是“魔域”。并非因?yàn)樗亲钤绲模?..
十幾年游戲行業(yè)生涯,我見(jiàn)過(guò)無(wú)數(shù)游戲興衰,從最初的紅白機(jī)到如今移動(dòng)端爆炸式的增長(zhǎng),見(jiàn)證了技術(shù)的革新,也見(jiàn)證了玩家審美的變化。而談到消除類卡牌手游,我腦海中第一個(gè)浮現(xiàn)的,便是“魔域”。并非因?yàn)樗亲钤绲模?..