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近年來,隨著國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,越來越多的制作精良的國產(chǎn)游戲開始出現(xiàn),其中不少游戲更是主打中國風元素。近日,國內(nèi)知名游戲公司疊紙游戲旗下十七折工作室就公布了中國風開放世界動作游戲《百面千相》,以此為契機我們就來盤點下今年公布的中國風國產(chǎn)游戲。
《百面千相》
由疊紙游戲旗下十七折工作室研發(fā)的多平臺中國風開放世界動作游戲《百面千相》于11月10日正式官宣,并放出了首支PV。據(jù)官方介紹,玩家將作為百面先師,行走在這禍亂之世,與眾多殊途之人結識,理解其信念并化為面具,付諸最殘酷的交鋒之中。本作將會登陸PC、IOS和安卓以及PS5等平臺,目前尚未公布確切發(fā)售日。
《百面千相》描繪了一個帶有奇幻色彩的中國風開放世界,玩家可以在游戲世界中感受到獨特的中國氣質(zhì),自由探索多座融合歷史考據(jù)原型再創(chuàng)作的中式古城,隨心穿梭于高山、森林、河流,感受四季變化,探索各地的獨特風景。
玩家可以在游歷世間的旅程中結識不同的角色,在故事里不斷理解每個人的信念,感受亂世下每個人個性的極致綻放,和他們從陌生甚至對立中逐漸走向理解、共鳴,進而更深刻地理解眾生,理解自己的信念。
游戲的戰(zhàn)斗模式使用的是以快節(jié)奏攻防轉(zhuǎn)換為核心的冷兵器交鋒動作系統(tǒng)。角色的動作設計不僅體現(xiàn)出了中國風特色,而且具備豐富的派生機制。玩家可以通過對敵人戰(zhàn)斗方式的理解,以及對動作系統(tǒng)的熟練運用,獲得兼具挑戰(zhàn)性與成就感的戰(zhàn)斗體驗。
《霧隱》
自由漫畫作者,狼煙動畫創(chuàng)始人之一@狼煙無言,近日在微博上公開了自己已經(jīng)開發(fā)了一年多的獨立游戲項目《霧隱》。根據(jù)@狼煙無言的介紹,本作是一個架空少數(shù)民族風世界觀的網(wǎng)狀敘事向角色扮演游戲,目前已經(jīng)寫了20多萬字的劇本,完成了前篇80%的美術內(nèi)容,程序部分也在推進中了。
在這個游戲世界中,充滿了致命的毒霧,一旦誤入霧中則九死一生。玩家扮演的角色為了救中霧毒的姐姐,成為了善于用蟲的醫(yī)師的弟子,開始學習用藥草和蟲皿救治自己的姐姐,以及幫助鎮(zhèn)上的居民,深入感受各個家庭的悲歡。隨著劇情推進,他發(fā)現(xiàn)自己卷入了一場劍拔弩張的種族紛爭之中……
除了跌宕起伏、充滿情感的主線外,本游戲內(nèi)還有眾多可以互動的超過100名NPC:例如把所有家當都用來養(yǎng)貓的貓癡老太,滿腹抱怨不愿工作每天只想躺平的喪氣青年,住在祖上留下來的豪華大宅里卻每天與垃圾為伴的老頭,為了生存不得不偷雞摸狗的小男孩等等……
大部分NPC都有各自的故事線,根據(jù)玩家的選擇不同,會影響到他們接下來的人生。這些NPC并非獨立存在,作為同一個鎮(zhèn)子上的鄰居,他們不但會相互在背后八卦他人,之間的故事還會有交集。
《燕云十六聲》
在今年8月24日舉行的2022科隆游戲展ONL發(fā)布會上,一款中國風國產(chǎn)游戲讓不少玩家眼前一亮、驚艷眾人,那就是由EVERSTONE自研的國產(chǎn)開放世界游戲《燕云十六聲》。
故事發(fā)生在五代十國與宋代的交替之時。一首《虞美人》,千古詞帝李煜沒有盼來故國與愛人,等來的只有一杯牽機酒。自唐末流火遍地,到兵戈擾攘的五代十國,直至宋初戰(zhàn)火初熄。舊的英雄,已隨烽煙與傳說遠去;新的俠客,面對浩瀚江湖,又將去向何處?玩家將在這歷史底色濃重的亂世背景下,扮演年輕的俠客,一襲鮮衣、一匹駿馬,帶著好奇心闖入世界,迎來屬于他的冒險與挑戰(zhàn),并將完成屬于他的使命傳承。
游戲元素包括騎馬、戰(zhàn)斗、狩獵,這個巨大的開放世界也有許多地點供玩家探索,比如草原、竹林、城鎮(zhèn)等。本作中會有許多影響游戲進程的選擇,玩家在不同國家的戰(zhàn)爭中選擇自己的立場,還可以選擇不同的身份,如醫(yī)生、商人,甚至是流浪者。游戲中會有多種不同的玩法風格,如劍術、武技、甚至是太極等,可以混合搭配劍法、近身戰(zhàn)等戰(zhàn)斗。
《射雕》
依舊是網(wǎng)易,在今年的網(wǎng)易520發(fā)布會上,網(wǎng)易公布了一款神秘新作——《射雕》,該作正是基于《射雕三部曲》IP正版授權研發(fā)的“射雕江湖?大世界武俠冒險RPG”。
在六月份開放的首次測試中,《射雕》就給玩家展現(xiàn)出了游戲的三大特點,分別是二次元風格下的新武林社會、原著經(jīng)典劇情的重新演繹、以及以開放世界視角對原著背景人文社會的重構。
根據(jù)公開的消息,《射雕》是網(wǎng)易真正意義上的首款開放世界武俠端游,游戲使用虛幻4引擎打造,而作為一款“開發(fā)世界”游戲,《射雕》將區(qū)別于傳統(tǒng)MMO重團本組隊的主要玩法,它會更強調(diào)個人劇情和探索體驗上的單機冒險感、沉浸感。
據(jù)悉,網(wǎng)易目前已經(jīng)規(guī)劃好了游戲后期若干大型時代進程,囊括了《射雕三部曲》幾乎所有的重大事件。玩家可以邂逅射雕群俠、親歷歷史變遷,甚至親手改變某些人的命運和遺憾。
目前《射雕》并沒有公布進一步的測試計劃,以上次測試時至多不到30%的游戲完成度來看,正式上線恐怕還有一段很長的距離。
《代號:致金庸》
在Spark2022騰訊游戲年度發(fā)布會中,騰訊正式公布了采用虛幻5引擎打造的武俠開放世界游戲《代號:致金庸》,并放出實機預告視頻。從目前公布的實機演示來看,《代號:致金庸》依托虛幻引擎5有著非常出色的畫面表現(xiàn)力。但是,演示中角色跑動和格擋動作就顯得有些生硬,不連貫。從游戲暫定名還是用“代號”推測,這個項目應該還處于早期研發(fā)階段,很多細節(jié)都還不完善。
根據(jù)官方公布的消息,金庸作品中的經(jīng)典角色,楊過、郭靖、喬峰、令狐沖等都將一一塑造進游戲內(nèi)。在這些角色塑造過程中,《代號:致金庸》基于UE5的寫實表現(xiàn),結合原著小說描述和經(jīng)典影視形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行為、性格,同時結合同時期的傳統(tǒng)文化元素,以現(xiàn)代審美還原經(jīng)典角色。
另外《代號:致金庸》將引入更加新潮的敘事方式,采用懸疑、解謎、探索等代入感更強的劇情元素,在充分還原原著劇情的基礎上進行全新的詮釋,讓玩家能從新的角度領略金庸作品的魅力。
在招式設計方面,研發(fā)團隊專注于動作表現(xiàn)力的打磨,在設計初期加入武術指導,協(xié)同制定角色動作的節(jié)奏、關鍵Pose設計、動作銜接細節(jié),使之在武功體系、戰(zhàn)斗尺度、原著設定三個方面更為嚴謹。
同時借助物理引擎和UE5帶來的技術提升,《代號:致金庸》將武功表現(xiàn)和環(huán)境互動融為一體,使得“摘葉飛花”“劍氣襲人”等強視覺沖擊力的武功表現(xiàn)成為了可能。
《逆水寒手游》
對于網(wǎng)易的“最后一款端游”《逆水寒》,應該很多玩家都不陌生,甚至還體驗過。在如今的手游熱潮下,《逆水寒手游》當然也不會缺席。在今年的5月17日,《逆水寒》手游正式開啟了預約階段。
在網(wǎng)易公布的實機視頻中,《逆水寒》手游所展現(xiàn)的光影效果和畫面品質(zhì)都相當出色。如果真的如官方所說是游戲?qū)崣C而非CG的話,這次《逆水寒手游》不得不說在畫質(zhì)這塊確實又將國產(chǎn)手游提升了一個檔次。
此外,在國慶前夕《逆水寒手游》曾進行過一次“盲盒測試”,在測試過程中游戲都呈現(xiàn)出了較高的完成度,包括角色動作、戰(zhàn)斗機制、副本內(nèi)容以及配音、CG、劇情演示等部分,都能看出游戲距離最終成品已經(jīng)不遠了。
雖然《逆水寒手游》脫胎于端游《逆水寒》,不過由于近年來MMO這個品類在市場上逐漸受到冷落,因此游戲已經(jīng)脫離MMO的范疇,內(nèi)在核心游戲模式與生態(tài)已經(jīng)被全面顛覆和重構——摒棄所有傳統(tǒng)MMO積弊和陋習,在游戲中大膽嘗試了開放世界的設計,并且毫不掩飾的像市面上經(jīng)典作品取經(jīng),試圖突破傳統(tǒng)MMO重社交、貴養(yǎng)成、高壓日常的玩法。
《錦衣衛(wèi)》
《錦衣衛(wèi)》由獨立游戲開發(fā)者離憂先生(曾開發(fā)《劍魄》)帶領6人小團隊開發(fā)。在今年3月份,離憂先生在B站公開了一段長達16分鐘的實機演示,公開了這款演示內(nèi)容相當驚艷的獨立武俠作品,極高的游戲品質(zhì)吸引了大量玩家的關注。
得益于虛幻5引擎的強大能力,《錦衣衛(wèi)》的畫面表現(xiàn)力可以說十分出色,實機演示中雖然有掉幀的現(xiàn)象出現(xiàn),但游戲中的各個場景都十分精致,并且從演示內(nèi)容來看,開發(fā)團隊似乎還在游戲中制作了天氣系統(tǒng),既有晴空萬里的場景,也有陰郁的雨夜。
在玩法層面,根據(jù)官方的說法《錦衣衛(wèi)》被定位為一款ARPG游戲,玩家將可以在城區(qū)打聽情報(接任務)然后前去目標地點作戰(zhàn),也可以裝扮自己的庭院等、修煉武功等。比如在實機演示中,官方就為玩家展示了拿到情報后,如何一步步抽絲剝繭調(diào)查,并找到目標人物或所需物品。
戰(zhàn)斗層面,《錦衣衛(wèi)》延續(xù)了些許《劍魄》中的特色,戰(zhàn)斗較為硬核且偏向魂Like風格。而從實機演示內(nèi)容來看,游戲的戰(zhàn)斗過程比較寫實,同時也需要玩家擁有更快的反應。
《魂》
今年2月一家名不見經(jīng)傳的游戲公司突然丟出了一款開放世界作品,并僅僅通過一段實機演示,和公告里對游戲未來的許諾,就獲得了超百萬的玩家預約。
游戲并沒有說自己是個中國風游戲,不過可以從目前透露出的各種畫面和設定來看,確實算是中國風。
獲得玩家認可的,是游戲簡介中對“不逼肝不逼氪”的種種美好承諾,類似游戲無體力限制,沒有副本等解放玩家體驗的反傳統(tǒng)MMO的設計。不過游戲明面上確實沒有實打?qū)嵉母北拘枨蟆2贿^地圖中多樣的秘境玩法其實也可以算是副本的一種,玩家仍然需要進入這些“秘境”等玩法中獲取提升自身能力的裝備以及各種材料。
除此之外,游戲還有一套堪稱豐富的旁支玩法。游戲中光是生活玩法就超過了10種,包括常見的鍛造、編織、煉藥、煉金等其他MMO常有的副職業(yè)技能,也基本包攬了游戲從獲取材料到打造成品的全部過程。
就在官方畫了9個月的大餅之后,游戲目前在11月5日開啟了限量測試。目前來看只能說確實是小廠,在很多方面和大廠確實不能比。
《師父》
《師父》雖是一款老外做的游戲,但是要說到中國風,確實一點也不少。他們曾經(jīng)制作過融合了中國武術風格的在線動作游戲《赦免者》,《師父》則是他們出于對中國功夫與中華文化的敬意與熱愛而創(chuàng)作。這是一款以激烈的肉搏戰(zhàn)為特色的第三人稱動作游戲,講述了一個年輕的功夫?qū)W徒在復仇的道路上,追捕兇手的故事。
在游戲中,玩家將扮演一名武師,在童年時期目睹自己的師父慘遭屠戮后,踏上了一條復仇之旅。敵人的勢力盤根錯節(jié),復仇的旅程漫長而艱辛。但面對這一切,玩家既不需要制定詳細的計劃暗殺潛行,也無需考慮各類選擇所帶來的后果,只需將擋在面前的敵人一一打趴即可。
《師父》的戰(zhàn)斗模式相當傳統(tǒng),所有的連擊、防反、格擋、閃避都需要玩家通過“搓招”來完成,并沒有所謂的“招式一鍵釋放”。在游戲中,玩家被打倒后可以選擇立即原地復活,但代價是角色年齡的增長。
從20歲開始,角色的每一次死亡都會增加年齡,增加的幅度和同一關卡內(nèi)的死亡次數(shù)有關。而年齡的增長除了會讓角色的外貌產(chǎn)生明顯區(qū)別外,還會提升攻擊力、增加經(jīng)驗值、減少血量上限,總體而言是獲得了增益。
游戲中的場景比較考究,可以看出對中國文化進行了深度研究,從白眉拳館貼的春聯(lián),墻上掛的獅頭,到對決時候的竹林,滅門時的暴雨,還有各地三三兩兩的麻將桌,都潤物細無聲地融入了功夫片元素。
《暖雪》
《暖雪》是一款暗黑國風動作Roguelike游戲,由爛泥工作室制作,于2022年1月19日發(fā)布正式版.游戲以詭異的“暖雪”為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界,玩家將扮演代號狴犴的俠士去討伐五大家族,拯救這個搖搖欲墜的世界。
《暖雪》講述了在一個架空的東方世界中,有一個龐大的帝國名為“龍”,由龍帝和四個家族共同統(tǒng)治,現(xiàn)任皇帝龍武帝登基二十七年的當下,居然在七月盛夏下起了雪。此雪不寒且溫,會使吸入的人染上怪病,并最終化為失去神智的怪物。
坊間皆傳,是因龍帝逆天改命,四大家族助紂為虐才使人間遭受神罰。玩家將在這個搖搖欲墜的黑暗世界中扮演一位來自民間組織慈母教的殺手——狴犴,踏上旅途,誅滅墮落的五大家族,并逐漸揭開暖雪的謎團。
游戲一共有五個難度,分別是細雪、中雪、大雪、虐雪、狂雪。開局默認為細雪難度,需要通關當前難度后才能解鎖下一難度。
游戲中擁有六大獨特宗派,十二種核心玩法,搭配海量神兵與圣物,每種圣物擁有四種完全不同的特殊效果,神兵又能與特定宗派聯(lián)動誕生奇妙反應,每一次進入世界都是一場全新體驗,選擇你最喜愛的玩法,用萬般過關方式,挑戰(zhàn)無限可能。
作為單機游戲愛好者,相信大家都對開放世界游戲不陌生。這類游戲以其龐大的游戲世界、自由度高的游戲玩法和多樣化的游戲內(nèi)容吸引著越來越多的玩家。今天小編為大家推薦5款最熱門的開放世界游戲,讓你在游戲世界中自由探索、冒險和成長。
1.《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
《塞爾達傳說:荒野之息》是任天堂公司推出的一款開放世界動作冒險游戲。游戲以龐大的游戲世界、豐富的游戲玩法和精美的畫面著稱。在游戲中,玩家扮演主角林克,在荒野世界中自由探索、冒險和解謎。游戲采用了開放世界設計,玩家可以自由地在游戲世界中探索各種神秘遺跡、荒野地帶和隱藏的任務,感受到無盡的探索樂趣。
2.《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)
《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED開發(fā)的一款開放世界動作角色扮演游戲。游戲以精美的畫面、龐大的游戲世界和深度的劇情著稱。玩家扮演主角杰洛特,以狩獵怪物、解決難題和與各種人物互動為主要玩法。在游戲中,玩家可以自由地在游戲世界中探索各種城鎮(zhèn)、山脈和荒野,完成各種任務和冒險,感受到豐富的游戲樂趣。
3.《上古卷軸5:天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)
《上古卷軸5:天際》是由貝塞斯達游戲公司開發(fā)的一款動作角色扮演游戲。游戲發(fā)生在虛構的天際省中,玩家可以自由地探索這個世界、完成任務和與其他角色互動。游戲還有一個深度的主線故事和許多隱藏的任務和活動。
4.《輻射4》(Fallout 4)
《輻射4》作為輻射系列的最新作品,這款游戲仍然保留了系列一貫的開放世界風格,同時加入了更多的RPG元素和游戲機制。游戲設定在一個后末日世界的波士頓城,玩家需要在這個充滿輻射和危險的世界中探索、戰(zhàn)斗、建造和交互。玩家可以自由決定游戲的走向和角色的發(fā)展,還可以在游戲中招募隨從、制造物品和建造基地。游戲的主線任務和支線任務都充滿了戲劇性和奇異性,讓玩家充分感受到輻射世界的荒誕和瘋狂。同時,游戲還加入了建造系統(tǒng),讓玩家可以在游戲中建造自己的基地,并管理和保護它。
5.《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed: Odyssey)
《刺客信條:奧德賽》是由育碧蒙特利爾工作室開發(fā)的一款動作角色扮演游戲。游戲發(fā)生在古希臘時期,玩家扮演亞特蘭蒂斯島上的一個兒子或女兒,通過完成任務、探索開放的游戲世界和與其他角色互動來推進游戲劇情。
自由探索和挑戰(zhàn)是開放世界游戲的核心魅力,它們給玩家?guī)砹藰O為豐富的游戲體驗,讓我們在游戲中享受自由、冒險、創(chuàng)造和挑戰(zhàn)的快感。這些推薦的開放世界游戲都有著獨特的游戲世界和游戲機制,讓我們在游戲中暢游無盡的世界,探索未知的地方,挑戰(zhàn)自己的極限,享受游戲的樂趣。如果你是一名熱愛開放世界游戲的玩家,這些游戲絕對不能錯過。
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