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我印象中的端游起于傳奇,那是我還是在初中的時候網吧中一排排的機器全部都是玩傳奇的,后來端游慢慢壯大,比較熱門的很多,比如,網易的大話西游,夢幻西游,再后來,就是史玉柱的征途,到后來對抗類游戲刀塔,到現今的 英雄聯盟,游戲一步步發展,我們可選的端游也多不勝數,
你小的時候玩的是哪款,我個人每個游戲都玩過,但是都不精通,只是玩玩,也不是什么狂熱的粉絲,從最早的MMORPG 需要大把的游戲時間到現在的對抗類游戲,其實就是游戲時間的轉變,大家不需要投入大把的時間進行游戲,讓游戲真正成為娛樂項目
游戲的發展其實就是我們真實生活的寫照,大家慢慢的都不會因為游戲投入大量的時間精力來慢慢升級變強,這也導致了大部分MMORPG游戲的快餐性,也是游戲發展的必要改變,
相較于端游,手游便攜度更高,隨時隨地可玩,每局時間都是可控的 10-30分鐘就能完美打完一把,爾端游的局限性就在于電腦不能隨時攜帶,
隨著科技日益進步,各大游戲廠商也把重點都放在了手游上,相信不久的將來,我門提起游戲的時候,可能就僅僅指的是手游了吧。
每當我和朋友們談論夢幻手游時,一個問題總是會被提起:“你是玩官服還是渠道服?”這個話題也引發了不少爭議,關于哪個更好的問題也成為了玩家關心的焦點。那么,官服與渠道服的差異,你了解幾個? 今天為大家整理了幾點,老鐵們一起看看唄!
官服的玩家數量多過渠道服,所以流通的物品也更加豐富,玩家可以買到更滿意的裝備和寵物。而優質的寵物和裝備,會讓你在游戲中擁有更強大的戰斗力。因此建議各位老鐵選擇官服,享受更好的游戲體驗。
隨著游戲版本的不斷更新,服務器的數量不斷增加,但每個服務器上的玩家數量卻無法保證。當某個服務器上的玩家數量不足時,官服會將該服務器與其他服務器進行合并,以確保玩家數量充足,游戲的穩定性也得以保障。而渠道服的合服速度較慢,導致某些服務器上的玩家數量過少,無法維持游戲的游戲生態,容易出現“鬼服”的現象,這也是導致渠道服流失玩家較多的原因之一。
除了玩家數量,資源豐富和合服效率之外。官方對官服CBG的監管也更加嚴格,使得官服的交易更加公正、透明。而渠道服大部分沒有CBG,部分玩家只能選擇第三方平臺交易,存在一定的風險,所以渠道服賬號也沒有官服賬號保值。
如果你注重游戲體驗和賬號保值,那官服是一個明智的選擇。各位老鐵如果還有其他任何疑問,歡迎在評論區提問哦!