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關(guān)于方寸命中率的分析
方寸的培養(yǎng)方向主要決定于:速度,屬性及抗性,封印命中率,無(wú)論哪種方向我們都繞不開(kāi)封印命中率,這是方寸作為控制系存在的價(jià)值所在(五魔方寸可以看作人族法系)。
封印命中率根據(jù)官方資料,我們得知,影響因素有:等級(jí),修煉,技能等級(jí),寶石(紅紋石和神秘石),特效(封印命中+1%,抵抗封印+1%)以及陣法。
綜合所閱關(guān)于命中率的資料,并且實(shí)際驗(yàn)證了部分內(nèi)容以后,明確并整理出以下幾點(diǎn)作為參考依據(jù)(我不是數(shù)據(jù)控,也沒(méi)能力明確出公式,結(jié)論僅供指導(dǎo)方寸不同方向的培養(yǎng)),判斷出各方向所需要提高的命中率及抵抗率,從而更合理的分配屬性點(diǎn)和選擇裝備。
一. 封印技能命中率是有上下限的,并且凌駕于計(jì)算規(guī)則之上(免疫技能不在討論范圍內(nèi)),目前比較認(rèn)可的命中率上下限值為10%。
二. 等級(jí),修煉對(duì)命中率具有較大影響,可以這么理解:若將詳細(xì)的計(jì)算公式總結(jié)簡(jiǎn)化為命中率=(封印命中-抵抗封印)*系數(shù)X。封印命中取決于1.基礎(chǔ)命中(固定值),2.寶石封印命中,3,封印命中+1%在數(shù)值上顯示為增加10點(diǎn)。而系數(shù)X則由雙方的等級(jí)和修煉相差所決定。
目前比較認(rèn)可的各封印技能命中率如下:
定身符命中率:75%~80%
失心符命中率:70%~75%
離魂符命中率:55%~60%
失憶符命中率:因技能調(diào)整暫無(wú)數(shù)據(jù)
失憶符提升命中率:10%~15%
幽冥鬼眼提升抵抗的數(shù)值和失憶符提升命中的數(shù)值相當(dāng)。
PS:1.相同等級(jí),相同技能等級(jí),相同修煉等級(jí)情況下,命中率增加值(紅紋石+命中特效)超過(guò)上限90%時(shí),會(huì)被強(qiáng)制為90%的命中率執(zhí)行。
a.當(dāng)目標(biāo)無(wú)神秘石及抵抗裝備,而我方武器鑲嵌2顆相應(yīng)等級(jí)紅紋石的情況下,我方兩三件命中裝備和全套命中裝備的效果是一樣的。
b.當(dāng)目標(biāo)等級(jí),修煉高于我方,或者目標(biāo)由鑲嵌神秘石或者穿戴抵抗特效裝備時(shí),多件命中裝備則能發(fā)揮出對(duì)應(yīng)的優(yōu)勢(shì)。
2.特效裝備的實(shí)際效果就是最終+1%的效果(計(jì)算封印命中時(shí)有重復(fù),重復(fù)部分視為暫計(jì),不影響角色培養(yǎng)) 。
3.不可忽視抵抗封印的修煉。
下面,根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)總結(jié)以下四種培養(yǎng)方向
一.全敏方寸(PK)
1.寶石:2月亮,4翡翠,2紅紋,4黑。
理由:防止守尸,對(duì)于物理點(diǎn)殺,你出手依靠配速。方寸配速重要性不在此論述。
2.裝備選擇:笑里(首選),命中裝備(數(shù)量根據(jù)所對(duì)應(yīng)對(duì)手實(shí)力酌情考慮,建議盡量保證三命中),憤怒,大特技選擇:慈航,晶清,羅漢,四海配一種即可,多了無(wú)用。
3.打法:全敏方寸應(yīng)用廣泛,隊(duì)伍可配五門(mén),雙封,四輔助,三輸出甚至三封二大唐等,具體各打法不在此詳述。
Ps:命中雙藍(lán)根據(jù)個(gè)人情況酌情配置,量力而行。
點(diǎn)評(píng):全敏方寸對(duì)硬件,寶寶要求較高。附圖為我102級(jí)帶4命中,2特技的屬性
二.卡速方寸(任務(wù))
因?yàn)橛腥艏狱c(diǎn),所以不在此討論3敏,3.5敏以及4敏。
1.加點(diǎn):保證在己方隊(duì)伍一速的情況下(參考:89級(jí)打BY需要1250-1300速),體耐根據(jù)裝備綠字來(lái)調(diào)整,最終達(dá)到雙抗。
2.寶石選擇:4黑,3月亮,3翡翠,2紅紋(盡量多備1月亮1翡翠)
3.裝備選擇:笑里(首選),命中,野獸,流云,凝滯,放下(耐點(diǎn)方寸可酌情增加特技)大特技可以選擇玉清,晶清,羅漢(價(jià)格高,奶標(biāo)配,方寸酌情考慮)都可以。
三.五魔方寸(任務(wù))
掛機(jī)屬性點(diǎn)就不多作闡述,有興趣的可以摸索。
四.血耐方寸
血耐方寸比較冷門(mén),可作為雙封的低速封。優(yōu)勢(shì):高抵抗,高抗性。缺點(diǎn):速度慢。
1.加點(diǎn):體耐加點(diǎn),怎么分配的問(wèn)題,在你模擬的時(shí)候就知道了,愛(ài)怎么加怎么加。
2.寶石選擇:3神秘,1黑,4月亮,2翡翠,2紅紋。
3.裝備選擇:抵抗封印,封印命中,慈航,四海,玉清,晶清可酌情配置一到兩件,笑里選配(離火扇)
全敏方寸法寶的四象選擇
全敏方寸作為控制系,不可忽略法寶的作用,增強(qiáng)出手的有效性。
一.被動(dòng)法寶
1.首先,風(fēng)袋和神行飛劍
風(fēng)袋的四象因?yàn)閭€(gè)人喜歡搶一速,所以,首推開(kāi)場(chǎng)臨時(shí)5個(gè)百分點(diǎn)
配速的速度計(jì)算公式(人物站速度位)=人物面板速度*(陣法加成+風(fēng)帶臨時(shí))/0.95(寶寶速度波動(dòng)值)
個(gè)人不太喜歡佩戴神行飛劍而選擇盤(pán)龍壁,不過(guò)我神行飛劍四象同樣為臨時(shí)以備不時(shí)之需。如果寶寶需要上神行飛劍,則慎重召喚龜速BB。
2.金甲,斗篷
金甲推薦太陰,加強(qiáng)BB的生存幾率
斗篷推薦少陽(yáng),因?yàn)榉▊悄愣愣级悴坏舻模?dāng)斗篷為少陽(yáng)時(shí),幾乎全戰(zhàn)斗過(guò)程,你都可能處于法防提高10%的狀態(tài)下,并且也更不容易被守尸,同時(shí),也加強(qiáng)你四翡翠的價(jià)值,一舉三得,何樂(lè)爾不為。
3.盤(pán)龍壁,鼓,匯靈盞
基本大家都選擇的是太陽(yáng)吧。
PS:飛劍,為什么我會(huì)說(shuō)飛劍呢?因?yàn)槎床旌土ε?lèi)技能的存在,它們的計(jì)算公式是和你的物理傷害有關(guān)的,至于選擇修不修全看自己覺(jué)得有沒(méi)有必要,反正我是修了的,四象為太陽(yáng)
二.主動(dòng)法寶
無(wú)魂傀儡推薦太陽(yáng)
紙人推薦少陰
乾坤塔推薦少陰,太陰
離火扇推薦太陰
番天印推薦太陽(yáng),少陰(番天印其實(shí)很強(qiáng)大,比如說(shuō)配合點(diǎn)殺,減低對(duì)手奶量,傷害等等都可以用)
驚魂鈴?fù)扑]太陽(yáng)
本文同步自互聯(lián)網(wǎng)
夢(mèng)幻西游手游法寶圖鑒,夢(mèng)幻西游手游法寶大全,小編為大家分享夢(mèng)幻西游手游所有主動(dòng)被動(dòng)法寶,下面一起來(lái)看看吧!
法寶圖鑒
1、主動(dòng)法寶:
無(wú)魂傀儡
對(duì)敵方單人使用,持續(xù)一定回合。被無(wú)魂傀儡影響的目標(biāo),出手時(shí)有一定幾率隨機(jī)使用門(mén)派法術(shù)
蒼白紙人
祭起后讓己方人物一定回合內(nèi)免除部分物理和法術(shù)傷害
乾坤玄火塔
祭起后讓己方人物一定回合內(nèi)增加憤怒
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無(wú)塵扇
對(duì)敵方單人使用,一定回合內(nèi)持續(xù)降低目標(biāo)憤怒
番天印
對(duì)敵方單人使用,一定幾率命中,命中后一定回合內(nèi)目標(biāo)攜帶的被動(dòng)法寶失效
驚魂鈴
對(duì)敵方寵物使用,有幾率將其嚇的立即逃跑
說(shuō)明:
主動(dòng)法寶是必須在戰(zhàn)斗中使用才能發(fā)揮效果的法寶。
使用方法:
戰(zhàn)斗中使用法寶,需要占用人物1回合出手。使用法寶不受封印物理、法術(shù)、特技狀態(tài)的限制。
注意:
使用主動(dòng)法寶需要消耗一定的靈力,靈力不足時(shí)會(huì)使用失敗。靈力每回合固定增加1點(diǎn),每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),會(huì)自動(dòng)獲得6點(diǎn)靈力。最高可以積攢8點(diǎn)靈力。
2、被動(dòng)法寶:
金甲仙衣
佩戴者受到物理攻擊時(shí),有幾率降低部分傷害
降魔斗篷
佩戴者受到法術(shù)攻擊時(shí),有幾率降低部分傷害
碧玉葫蘆
戰(zhàn)斗中提升佩戴者的治療強(qiáng)度
飛劍
戰(zhàn)斗中提升佩戴者的物理傷害
風(fēng)袋
戰(zhàn)斗中提升佩戴者的速度
附靈玉
戰(zhàn)斗中提升佩戴者的法術(shù)傷害
九黎戰(zhàn)鼓
戰(zhàn)斗中提升佩戴者寵物的物理傷害
盤(pán)龍壁
戰(zhàn)斗中提升佩戴者寵物的物理和法術(shù)防御
神行飛劍
戰(zhàn)斗中提升佩戴者寵物的速度
匯靈盞
戰(zhàn)斗中提升佩戴者寵物的法術(shù)傷害
七寶玲瓏燈
每回合開(kāi)始時(shí)有一定幾率隨機(jī)解除一個(gè)作用于己方的負(fù)面法寶狀態(tài)
說(shuō)明:
被動(dòng)法寶是指戰(zhàn)斗中只要佩戴,無(wú)需使用就可以發(fā)揮效果的法寶。
注意:
一個(gè)角色最多可以同時(shí)佩戴4種被動(dòng)法寶。有部分法寶培養(yǎng)到一定境界后,即使不佩戴也能起到部分效果。
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