神武手游npc喜好(天諭手游轉(zhuǎn)職npc在哪)


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重譚西游取經(jīng)人魔仙三界六道種種秘辛,探尋天庭地府、神仙鬼怪背后故事,體驗(yàn)帝王將相、市井平民的愛(ài)恨情仇……走進(jìn)蕓蕓眾生的內(nèi)心世界,完成觀音菩薩、大覺(jué)金仙、盤(pán)絲大仙、通靈道人他們發(fā)布的委托任務(wù)、提升彼此好感度,《神武3》手游全新NPC互動(dòng)玩法“三界情誼錄”1月5日全服開(kāi)放,全新內(nèi)容與您相約。

《神武3》手游特色視頻:
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三界情誼錄玩法曝光故事背景揭曉

在全新“三界情誼錄”玩法中,《神武3》手游將賦予每個(gè)系統(tǒng)角色特有的性格和背景,他們不再是冷冰冰的虛擬數(shù)據(jù),而是有血有肉、有靈魂、有思想的鮮活的“人”。從此,神武世界將更加多姿多彩,更加波瀾壯闊的神武江湖呈現(xiàn)在我們面前。

不管是佛法無(wú)邊的觀音菩薩,還是身居深宮殿宇的李世民,亦或是長(zhǎng)安市井的販夫走卒,每個(gè)NPC都會(huì)不定時(shí)發(fā)布委托任務(wù),各位少俠可以召集好友,前往探訪每一位NPC,了解他們背后的故事,完成他們的委托提升彼此好感度。

全新內(nèi)容玩法解讀1月5日全服開(kāi)放

“三界情誼錄”玩法全天開(kāi)啟,情誼錄中的NPC在整點(diǎn)有幾率發(fā)布持續(xù)30分鐘的委托任務(wù),70級(jí)以上玩家點(diǎn)擊“情誼錄”或點(diǎn)擊特定NPC的對(duì)話框半身像,即可接取相關(guān)任務(wù),根據(jù)發(fā)布任務(wù)的不同,可以選擇單人或組隊(duì)進(jìn)行體驗(yàn),完成委托可以提升NPC的好感度和好感心級(jí)。同時(shí)也可以拉上好友一起完成任務(wù),了解更多系統(tǒng)角色的故事。

隨著好感度的提升,還有更多互動(dòng)玩法解鎖。好感心級(jí)達(dá)到兩心,可以瞬移至NPC身邊;達(dá)到三心,該NPC有委托任務(wù)時(shí)界面會(huì)有提醒通知;達(dá)到四心解鎖NPC替身功能,可將自己的造型限時(shí)替換NPC處的造型,并可用一句話表達(dá)自己的心聲。

了解仙魔巨擘的前世今生,聆聽(tīng)升斗小民的故事心聲,體驗(yàn)西游取經(jīng)背景下蕓蕓眾生的愛(ài)恨情仇,《神武3》手游全新NPC互動(dòng)玩法“三界情誼錄”1月5日全服開(kāi)放,帶你走進(jìn)一個(gè)快樂(lè)浪漫的神武新世界。更多NPC互動(dòng)玩法陸續(xù)開(kāi)放,全新內(nèi)容敬請(qǐng)期待!

關(guān)于《神武3》手游

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畫(huà)師,什么是畫(huà)師?就是把繪畫(huà),作為吃飯和睡覺(jué)之外的,第三種本能的人。

網(wǎng)易愛(ài)玩百萬(wàn)稿費(fèi)活動(dòng)投稿,作者 美味鐵板章魚(yú),未經(jīng)授權(quán)請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載

身為游戲玩家的你我,肯定有這樣的經(jīng)歷,時(shí)常在網(wǎng)站論壇之類(lèi)的地方看到些某款游戲來(lái)自官方或同人的精美畫(huà)作。又或者看到視頻或主播中,人家拿著繪圖板,說(shuō)說(shuō)笑笑間,涂涂抹抹后,生動(dòng)的人物浮現(xiàn)幕上。贊嘆佩服之余,心里不由也得有些了想法——“教練,我想學(xué)畫(huà)畫(huà)。”

任何職業(yè),都是通過(guò)滿足某種需求,然后獲取報(bào)酬養(yǎng)家糊口。插畫(huà)師同樣如此,想學(xué)畫(huà)畫(huà)之前,不如先從插畫(huà)業(yè)界著手了解下這個(gè)圈子的概況。不過(guò),他山之石可以攻玉,如此就該從市場(chǎng)更為成熟規(guī)范,有信用和保障的歐美環(huán)境那邊開(kāi)始,其實(shí)人家圈子也有自己的運(yùn)轉(zhuǎn)模式,比如并不是按照張來(lái)計(jì)費(fèi),而是計(jì)時(shí)。

    彼端的世界

    我們都知道美帝最低時(shí)薪是7.25美刀,西方社會(huì)的高薪職業(yè)無(wú)非醫(yī)生、律師、企業(yè)高管之類(lèi),拿刀的外科醫(yī)生時(shí)薪為175-285美刀,如此從地板到天花板都了解了,畫(huà)師們收入又是什么情況呢?具體時(shí)薪在25美刀到100美刀,整幅插圖的“平均價(jià)格”約為100 -500美刀的樣子,要求較高的封面,價(jià)格會(huì)是2000美元或更多。

    當(dāng)然這只是“行業(yè)概況”,要具體些比如細(xì)致、復(fù)雜和要求更高的宣傳用插畫(huà),可能會(huì)上升到幾千美刀。其實(shí)到這里,就已經(jīng)很難評(píng)估了,項(xiàng)目要求不同,畫(huà)師水平不同,個(gè)人效率也不同,但通常畫(huà)得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12個(gè)小時(shí)就涂完,在按時(shí)薪算的環(huán)境肯定拿錢(qián)多。(糊弄下客戶,拖幾天再交稿)

    其實(shí)上,插畫(huà)師并不是每天有活兒干,薪酬數(shù)額也沒(méi)這么簡(jiǎn)單。嚴(yán)格說(shuō)來(lái),效率、水平、風(fēng)格、學(xué)歷等等,統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)用,業(yè)界唯一標(biāo)準(zhǔn)就是作品和資歷,尤其后者,你參加過(guò)什么項(xiàng)目?呈現(xiàn)過(guò)什么?具體負(fù)責(zé)的是什么內(nèi)容?這才是決定收入的關(guān)鍵所在。總之,歐美的游戲畫(huà)師“平均年薪”為5萬(wàn)美刀左右,到這里就涉及到職業(yè)發(fā)展問(wèn)題了。

    阮佳畫(huà)的奈法利安,后來(lái)被做成《爐石傳說(shuō)》的卡牌,這就是有分量的資歷

    自由插畫(huà)師不必說(shuō),反正就是等活,活兒來(lái)了就干。我找你畫(huà)東西,你磨蹭十天交稿,驗(yàn)收合格,算錢(qián)結(jié)賬,客官慢走。工作時(shí)間和態(tài)度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懶散些;比如基友混了個(gè)大活兒,然后分下來(lái)雨露均沾;沒(méi)活的時(shí)候,就發(fā)兩張老畫(huà)稿釣魚(yú)什么的;行業(yè)內(nèi)部的各種爛操作,就不一一深入了。

    大部分畫(huà)師,都是從等活的自由插畫(huà)師開(kāi)始職業(yè)生涯。可日子并不好過(guò),糊口湊合,養(yǎng)家實(shí)在困難。所以還是進(jìn)公司穩(wěn)些,游戲行業(yè)一直是插畫(huà)消費(fèi)的大戶之一,不過(guò),沒(méi)資歷的新人?那對(duì)不起了,畫(huà)得多精美都沒(méi)用,能給年薪5萬(wàn)美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到這金字塔的塔尖,那會(huì)如何?那會(huì)是50萬(wàn)美刀的年薪。

    畫(huà)畫(huà)一年賺50萬(wàn)美刀?呵呵,沒(méi)這么容易,插畫(huà)師得先轉(zhuǎn)職成為5-8萬(wàn)美元年薪的——概念設(shè)計(jì)師。這需要將文字、語(yǔ)言,甚至是肢體動(dòng)作溝通交流后的抽象事物具體化。比如這次要求的是個(gè)人物,什么性別?什么樣貌身材?什么職業(yè)?有過(guò)什么經(jīng)歷?這些經(jīng)歷在心理和生理上留下什么特征?一切又該如何更準(zhǔn)確傳達(dá)出來(lái)?

    Arnold Tsang的《守望先鋒》部分“屁股”原畫(huà),品質(zhì)如何各位心中自有定數(shù)

    對(duì)這個(gè)職位的要求,不僅限于個(gè)人繪畫(huà)水準(zhǔn)層面,也遠(yuǎn)非文中描述的這么簡(jiǎn)單,上述內(nèi)容也只是基礎(chǔ),在這些基礎(chǔ)之上還會(huì)不斷延伸擴(kuò)張,比如時(shí)代和風(fēng)俗等等,內(nèi)容會(huì)更破碎、繁復(fù)和混雜。除之前提到的,擁有參與大型項(xiàng)目的資歷,還要有豐富的知識(shí)和人生閱歷,以及最為重要的溝通和理解能力,如此才能在全局總覽層面上把握細(xì)節(jié)。

    更重要的是,需要理解市場(chǎng)需求,還得從玩家角度去考慮該如何解釋和塑造一切,最后整理歸納出結(jié)論,交出可視的圖形內(nèi)容。前面說(shuō)過(guò),這行業(yè)金字塔的塔尖是50萬(wàn)美元的年薪,其實(shí)不止這么點(diǎn),比如幾年前聽(tīng)說(shuō)過(guò),頑皮狗拍出年薪50萬(wàn)美元,有意延攬《毀滅戰(zhàn)士》藝術(shù)總監(jiān)雨果·馬丁卻沒(méi)成功,那為什么沒(méi)成功呢?呵呵……

    如果事情到這地步,那已經(jīng)是合伙人級(jí)別的生意,50萬(wàn)美元年薪在這種場(chǎng)合真不算什么。年薪背后的各種內(nèi)容才是關(guān)鍵,比如分成,隨便就是百萬(wàn)美刀級(jí)。好吧,從最初級(jí)的每天靠刷論壇、網(wǎng)站、主播繪畫(huà),來(lái)延攬活兒的自由插畫(huà)師,到行業(yè)巔峰50萬(wàn)美元撬不動(dòng)的生意人,這關(guān)于這行當(dāng)在歐美游戲圈大致就是如此了。

    早期日本游戲也經(jīng)常請(qǐng)歐美畫(huà)師來(lái)繪制游戲插畫(huà),但他們很快培養(yǎng)起了青出于藍(lán)的插畫(huà)人才

      腳下的水土

      外來(lái)的和尚會(huì)不會(huì)念經(jīng),反正都是這般如此了,那么本廟的僧人,又待如何呢?與之前提到的歐美市場(chǎng)不同,我國(guó)直到2000年左右,商業(yè)插畫(huà)才算起步,至于那個(gè)時(shí)期大陸的游戲行業(yè)還根本不算是個(gè)行業(yè)。外有美日游戲大鱷入侵,內(nèi)有散裝光盤(pán)橫行肆虐,境況不提也罷。能從游戲插畫(huà)和概念設(shè)計(jì)上混到飯的人,可謂麟角鳳毛。

      到2005年左右,已有不少商業(yè)插畫(huà)師逐漸成熟起來(lái)。而且路有千百條,方向就一個(gè),網(wǎng)絡(luò)游戲的獨(dú)木橋讓不少畫(huà)師找到目標(biāo)。還有一些人,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)與歐美市場(chǎng)搭上線,能接到幾千上萬(wàn)美元的活兒,不過(guò)大多數(shù)人并不知道人家的市場(chǎng)環(huán)境,被老外坑的不在少數(shù),其中只有極少數(shù)的幸運(yùn)兒能真正介入到歐美游戲廠商的制作流程中。

      2010年左右,網(wǎng)游、頁(yè)游、社交各種游戲蒸蒸日上的同時(shí),智能手機(jī)也開(kāi)始爆炸式發(fā)展,基于這個(gè)平臺(tái)隨之而來(lái)的是空前龐大的游戲市場(chǎng),國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)被瞬間點(diǎn)燃。智能手機(jī)及其相關(guān)運(yùn)用催生對(duì)插畫(huà)藝術(shù)的需求才算是真正熾烈生猛的需求缺口,自此全職、兼職、自由的插畫(huà)師們,只要肯賣(mài)力氣拼,每月上萬(wàn)數(shù)萬(wàn)元都不是事兒。

      高志敏,他的水墨畫(huà)風(fēng)細(xì)膩大氣別具一格,個(gè)人很喜歡。08年他在騰訊《QQ仙俠傳》負(fù)責(zé)場(chǎng)景原畫(huà),12年加入網(wǎng)易《天諭》負(fù)責(zé)場(chǎng)景概念設(shè)計(jì),各位還記得上面提到的“原畫(huà)”和“概念設(shè)計(jì)”的區(qū)別吧?(微笑)

      終于,在2015年左右,僅僅十五年插畫(huà)師就從稀疏變得飽和,而后來(lái)者日子也沒(méi)那么簡(jiǎn)單輕松,迫于壓力,有些搞教學(xué),有些開(kāi)直播,有些做起自媒體……反正生活還得繼續(xù)……這行業(yè)始終是看水平高低且多勞多得,有人進(jìn)入小型項(xiàng)目組混到米飯,有人在某些大型游戲公司拿到肉食,也有人憑借扎實(shí)畫(huà)功混進(jìn)電影制作圈吃上龍蝦。

      可是,國(guó)內(nèi)插畫(huà)市場(chǎng)很糟糕,比如有人發(fā)委托后,選了畫(huà)師A說(shuō)決定由你繪畫(huà),于是畫(huà)師A畫(huà)好灰稿,可委托人同時(shí)又找了畫(huà)師B,還覺(jué)得他構(gòu)圖更好,把圖發(fā)給畫(huà)師A要求修改……最后委托人用了畫(huà)師C的畫(huà)稿,諸如此類(lèi)可謂家常便飯。至于畫(huà)師,其中不少是為了滿足市場(chǎng)需求,流水線培訓(xùn)速成,捏著繪圖板過(guò)日子的“工人師傅”。

      但不能因此否定,個(gè)人天賦和興趣,才使他們走上畫(huà)師這條路。更不能否定國(guó)內(nèi)游戲圈,有批非常優(yōu)秀、杰出,甚至能稱(chēng)為卓越的世界級(jí)畫(huà)師存在,也正是這批人的鶴立雞群,才讓我們這世界第一規(guī)模的游戲產(chǎn)業(yè),有了塊像樣的遮羞布。話雖如此,但看到藏在精美插畫(huà)下,那些必須立刻卸載的游戲內(nèi)容,還是忍不住皺眉爆粗。

      無(wú)論是漫畫(huà)還是游戲插畫(huà),鳥(niǎo)山明在世界的影響力都讓所有同行驚羨

        偶然的人生

        好吧,前面閑扯這么大堆,也該拿出點(diǎn)實(shí)際案例自圓其說(shuō)了。最近的圈內(nèi)新聞?dòng)袟l關(guān)于風(fēng)暴之子即將關(guān)閉的消息,風(fēng)暴之子是暴雪的畫(huà)師組織,國(guó)人畫(huà)師王煒曾加入成為第八位成員。所以,我們就以王煒的輝煌經(jīng)歷,來(lái)了解下畫(huà)師的職業(yè)生涯到底是怎樣一副異域風(fēng)景。

        王煒和你我一樣,也是玩家,還期待過(guò)成為打比賽的職業(yè)玩家。常言名師出高徒,但說(shuō)來(lái)沒(méi)人信,王煒在繪畫(huà)上算是自學(xué)成才,但他可不是“野路子”而是“學(xué)院派”——在學(xué)校學(xué)過(guò)油畫(huà),在他的畫(huà)風(fēng)中也能窺見(jiàn)一二。雖說(shuō)自己要琢磨很久的東西,也許師長(zhǎng)一句話就能茅塞頓開(kāi),但真正的繪畫(huà)大師并不是大鍋飯就能量產(chǎn)的。

        世間沒(méi)有天才,模仿和學(xué)習(xí),不斷探索并審視過(guò)程,重復(fù)再重復(fù)。用大家聽(tīng)得懂的人話,就是刷經(jīng)驗(yàn)和升級(jí)……直到王煒開(kāi)始在專(zhuān)業(yè)繪畫(huà)網(wǎng)站展示作品,也逐漸小有名氣。不過(guò),游戲和繪畫(huà)在他的人生中開(kāi)始合并,暴雪《魔獸世界》代理方找到王煒,要求他為即將在2005年上線運(yùn)營(yíng)的《魔獸世界》游戲繪畫(huà),作為早期推廣手段。

        想不到這是十多年前的水準(zhǔn)吧?

        即便在這時(shí),王煒畫(huà)作風(fēng)格已經(jīng)相當(dāng)明晰了,狂放的構(gòu)圖,簡(jiǎn)潔的筆觸,精確的輪廓,以及大膽的用色,還有強(qiáng)烈的對(duì)比等等,視覺(jué)之中幾乎沒(méi)有冗余部分讓你挑剔。至于圖中的獸人和座狼,01、02、03年的電影《指環(huán)王》三部曲,對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸》造成了巨大的影響無(wú)需多言,比如人族英雄之一騎馬的大法師,有沒(méi)有讓你想到甘道夫?

        所以,《指環(huán)王》也對(duì)王煒帶來(lái)巨大的影響,比如圖中其實(shí)不是魔獸體系中的獸人,而是來(lái)自《指環(huán)王》的獸人,丑陋、粗魯、蠻勇。隨后這張狼騎兵引起廣泛好評(píng),最終抵達(dá)暴雪。更重要的一點(diǎn),暴雪早期強(qiáng)調(diào)晦暗、詭異和神秘的哥特風(fēng)格,再夾雜些黑色幽默,并且自嘲和反諷,而王煒畫(huà)作的藝術(shù)神韻恰好契合這點(diǎn),自然會(huì)引起關(guān)注。

        雙方很快有了接觸和交流,從此王煒開(kāi)始為暴雪繪制插畫(huà),不過(guò)在2005年的時(shí)候,暴雪其實(shí)已經(jīng)完成《魔獸世界》1.0及其各資料片的相關(guān)內(nèi)容,正在制作2.0版本及其資料片,所以王煒在暴雪的畫(huà)作,其中有不少關(guān)于德萊尼、血精靈、血騎士、凱爾薩斯王子等等的內(nèi)容,正是這個(gè)階段的產(chǎn)物。

        《燃燒的遠(yuǎn)征》2.1版本黑暗神廟宣傳畫(huà)——伊利丹·怒風(fēng)

        此時(shí),王煒已對(duì)人生做出選擇,放棄對(duì)其他事物的嘗試,并以繪畫(huà)作畢生的追求目標(biāo),如此也就像是棋盤(pán)的兵卒一樣,有進(jìn)無(wú)退了。選擇的結(jié)果,可以從上面這張屹立在黑暗神廟前的伊利丹·怒風(fēng)看到些許痕跡,自負(fù)又傲慢、沉默且強(qiáng)大,就算過(guò)去這么多年,甚至在蛋蛋被洗白的今天,也能視為對(duì)該人物角色形象最完美的塑造之一。

        是啊,王煒成功了,要是失敗了會(huì)如何?你們?cè)谧詈髸?huì)知道的。

        很快,王煒的繪畫(huà)風(fēng)格、技巧和熱情得到充分認(rèn)可,就連暴雪的其他開(kāi)發(fā)小組,也開(kāi)始對(duì)他發(fā)出邀請(qǐng),于是他的畫(huà)作逐漸從《魔獸世界》拓展到《星際爭(zhēng)霸2》和《暗黑破壞神3》,畫(huà)作內(nèi)容也逐漸從精美插畫(huà),變成對(duì)相關(guān)概念的塑造,于是乎,也算開(kāi)始正式參與到暴雪游戲制作相關(guān)的工作了。

        從下面的概念設(shè)計(jì)圖,看到這段經(jīng)歷帶來(lái)的成果,雖說(shuō)“抽象概念成型”更多些,缺乏伊利丹·怒風(fēng)單純作為藝術(shù)插圖的神韻,但這些畫(huà)作品質(zhì)仍是無(wú)可挑剔的。努力工作就會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì),王煒終于在2009年2月加入風(fēng)暴之子,成為暴雪旗下精英團(tuán)隊(duì)畫(huà)師的第八位成員,并且順利移居美國(guó)。

        2007年《星際2》和2008年《暗黑3》概念圖

        接下來(lái)的10年和12年,兩個(gè)兒子誕生,讓王煒從毛頭小伙變成父親,當(dāng)?shù)娜擞帜苋绾危磕且仓荒芨优α恕6硪环矫妫ЙF電影的傳言已經(jīng)持續(xù)多年,所以在2010年傳奇影業(yè)找到王煒,要他畫(huà)張關(guān)于魔獸電影的概念圖時(shí),他老老實(shí)實(shí)就把活干了,不過(guò)他并沒(méi)有意識(shí)到,自己的人生軌跡又將發(fā)生改變。

        一波十三折的魔獸電影,最終交給新銳導(dǎo)演鄧肯·瓊斯,鄧肯作為WOWer同王煒有大量話題,兩人成為搭檔,前者輸出構(gòu)想,后者將構(gòu)想變成可視畫(huà)作。2013年電影正式開(kāi)工,至2016年電影上映,電影中王煒的努力成果,也是有目共睹的,如同模板的職業(yè)生涯,王煒這家伙也在不知不覺(jué)間成為某種“業(yè)界傳奇”。

        扎實(shí)的油畫(huà)功底,并喜歡玩游戲,讓王煒獲得代理商對(duì)《魔獸世界》宣傳畫(huà)的邀約,接觸到暴雪。然后他選擇了自己的道路,開(kāi)始為暴雪工作。制作魔獸電影的契機(jī),讓他得到來(lái)自傳奇影業(yè)的畫(huà)作邀約,王煒接觸到嶄新的環(huán)境——好萊塢。下面電影的概念圖,大家都能看到王煒畫(huà)功的再次成長(zhǎng),這些灰稿也可以說(shuō)是某種巔峰。

        繪畫(huà)這藝術(shù)的關(guān)鍵,就妙在似與不似之間,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是藝術(shù)?前面的藝,就是具體的能耐,后面的術(shù),就是把能耐變成飯轍,繪畫(huà)也無(wú)法脫離這個(gè)現(xiàn)實(shí)。

        不過(guò),就在電影制作的同時(shí),大環(huán)境也發(fā)生變化,智能手機(jī)興起,玩家群從千萬(wàn)膨脹到幾十億之眾。但對(duì)于通過(guò)手機(jī)初識(shí)游戲的大媽?zhuān)缣仫L(fēng)格?黑色幽默?自嘲反諷?這些是什么意思?“這屆玩家不行”的結(jié)果,就是深沉、諷刺和晦澀難解的內(nèi)容,已無(wú)法適應(yīng)時(shí)代,淺顯、可愛(ài)和容易理解的內(nèi)容,卻能輕松賺取上億美元。

        現(xiàn)實(shí)。讓暴雪向市場(chǎng)的妥協(xié),比如《守望先鋒》提供的就是更鮮亮明快的藝術(shù)風(fēng)格,個(gè)人很難想象,要是讓王煒做《守望先鋒》的概念設(shè)計(jì)該會(huì)是什么樣子……總之,現(xiàn)實(shí)和環(huán)境的變化,在電影制作結(jié)束后的2017年1月,休整完畢的王煒最終決定離開(kāi)暴雪,去挑戰(zhàn)自己的極限。大半年后的9月,王煒選擇加入了篝火工作室。

        本以為此人已在巔峰,誰(shuí)知道到篝火后新畫(huà)作他還在繼續(xù)突破自己,而且面對(duì)這種自由發(fā)揮的畫(huà)作,關(guān)于技巧,神形兼?zhèn)洌蛘咚婆c不似之間,這類(lèi)帶有量化色彩的評(píng)論,已經(jīng)變得毫無(wú)意義。那我們看到的是什么呢?看到的是一個(gè)人,一個(gè)人的精神追求,在自己所精通的領(lǐng)域?qū)Ω呔辰绲奶剿鳎@是沒(méi)有辦法描述。

        所以,你看到的是什么?

        篝火工作室的宣傳畫(huà)?涅槃重生并展翅騰飛的鳳凰?又或者是幾十年循規(guī)蹈矩人生后的愜意宣泄?不過(guò),從畫(huà)作中,看到的是什么,其實(shí)并不重要。因?yàn)椋铱吹剑皇悄憧吹剑憧吹剑床坏健?br class="sysbr">

        這就是一人一畫(huà)的境界。

        上面用大段篇幅說(shuō)王煒,如此給力,如此厲害,如此幸運(yùn),占盡天時(shí)地利人和的成就,那么他的職業(yè)生涯,有什么遺憾之處嗎?當(dāng)然有。在暴雪的概念設(shè)計(jì)師,有個(gè)進(jìn)階的職業(yè)升級(jí),叫做什么呢?“資深概念設(shè)計(jì)師”(Senior concept designer),所以,怎么說(shuō)呢?雖說(shuō)只是個(gè)詞綴,但誰(shuí)的人生也沒(méi)辦法完美,不是嗎?

          后記

          如果上面的王煒,是成功者的典型,那么筆者或許就是失敗者的典型(笑)。

          任何事,有成功者,也有失敗者,成功者都是相似的,而失敗者各有各的不同。畫(huà)師的成功,只可能建立在不斷練習(xí)的基礎(chǔ)上,至于其他技能只是作為輔助繪畫(huà)取得成功之用。而繪畫(huà)是終生的,每天醒來(lái)第一件事,就是思考今天要畫(huà)什么,該怎么畫(huà)才更好,每天睡覺(jué)最后一件事,就是思考今天又畫(huà)了什么,都有哪些不足。

          所以,你會(huì)發(fā)現(xiàn)中斷一陣子后,就需要重新恢復(fù)性練習(xí),如果中斷次數(shù)太頻繁,曾經(jīng)掌握的技巧就會(huì)慢慢丟失。而且,當(dāng)你意識(shí)到這種衰退已經(jīng)發(fā)生,實(shí)際上已經(jīng)覆水難收,到這個(gè)階段就必須選擇和放棄了,畢竟大多數(shù)人沒(méi)有辦法同時(shí)精通多個(gè)領(lǐng)域。畫(huà)師,什么是畫(huà)師,很簡(jiǎn)單,就是把繪畫(huà),作為吃飯和睡覺(jué)之外,第三種本能的人。

          現(xiàn)在,你多少知道了行業(yè)概況,大致清楚了國(guó)內(nèi)外插畫(huà)圈現(xiàn)狀,也看到人前人后的境地,還想學(xué)插畫(huà)嗎?好。那我教你怎么上路:去網(wǎng)上買(mǎi)個(gè)Wacom繪圖板,選價(jià)格最低那款就行,然后按照教程學(xué)習(xí),先看看一千個(gè)小時(shí)的結(jié)果如何吧。結(jié)果還算可以的話,一萬(wàn)個(gè)小時(shí)的磨礪,你也能成為某項(xiàng)繪畫(huà)技巧的專(zhuān)家。