手游網(wǎng)游角色扮演推薦(手游網(wǎng)易射擊類游戲)


本站AI自動(dòng)判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP

千年pc端曾作為武俠類網(wǎng)游的鼻祖,現(xiàn)在已經(jīng)快二十年了,作為當(dāng)之無愧的武俠第一游,也逃不過現(xiàn)在端游市場(chǎng)的萎縮,由于各種私服的不斷滋生,再加上各類手游不斷沖擊,導(dǎo)致原本的玩家流失嚴(yán)重。好在長(zhǎng)江后浪拍前浪,《劍雨如歌》橫空出世,一躍成為現(xiàn)在最火的千年手游,相信很多老玩家也是迫不及待,今天小編就來和大家介紹一下劍雨如歌手游。

首先,先給大家介紹一下曾經(jīng)的武俠鼻祖千年,其是在韓國(guó)Actoz公司開發(fā)的千年系列游戲,在當(dāng)時(shí)可以說是非常火爆!

現(xiàn)如今的劍雨如歌手游是由盛趣游戲進(jìn)行后續(xù)研發(fā)和獨(dú)家運(yùn)營(yíng)的一款純正武俠風(fēng)格角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲。劍雨如歌手游也是將老劍雨如歌的游戲特色發(fā)揮到了極致!在這片全新的千年江湖,武功奧義各位大俠們幫助行走江湖世界,公會(huì)兄弟結(jié)義才能威震四方,老玩家們也可以再度見到熟悉的主角與boss激戰(zhàn)內(nèi)容,boss也在保留了當(dāng)年的味道之外進(jìn)行了全新的創(chuàng)新,一定是你熟悉的但是更好玩的千年。

下面我來給大家簡(jiǎn)單介紹一下劍雨如歌手游的游戲特色

尋失傳秘籍與夢(mèng)想神器

在劍雨如歌手游中有著大量的武學(xué)功法,這些武功決定著你的江湖地位,所以武功有著顯而易見的重要地位,它是你闖蕩劍雨如歌江湖的重要本錢,還有遺落在世界各地的珍寶,boss掉落神器還有這極大的豐富了游戲內(nèi)容與玩法,游戲的玩法完全取決于自己,發(fā)揮創(chuàng)造力搭配才有最好的效果。

交流團(tuán)隊(duì)與世界聊天

作為大型網(wǎng)絡(luò)多人互動(dòng)游戲,交流與團(tuán)隊(duì)都存在于玩家中,玩家面對(duì)的每一個(gè)角色都代表著現(xiàn)實(shí)中的一個(gè)人,游戲內(nèi)還設(shè)有各種聊天頻道,玩家活躍在其中,正是由于千狀百態(tài)的玩家參與,才造就這動(dòng)蕩不安的武林、恩怨不息的江湖。

劍雨如歌作為當(dāng)下最火爆的武俠千年游戲,江湖有夢(mèng),歲月如歌,永遠(yuǎn)是玩家青春熱血的見證者,如今劍雨如歌也將踏上全新的征程,也在給我們不斷帶來新的驚喜,證明了真正的兄弟不散,千年不倒。

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

今天網(wǎng)易上線了一款“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”游戲《孤島先鋒》,啥是戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技?看下圖(秒懂):

這類游戲的玩法并不新鮮,基本都是一個(gè)套路。所以大家肯定會(huì)有疑惑,網(wǎng)易現(xiàn)在還再折騰,會(huì)有市場(chǎng)嗎?

小弟也好奇, 游戲今天開服后,就去體驗(yàn)了,現(xiàn)在和大家聊一聊對(duì)游戲的看法。

小弟覺得,這是網(wǎng)易為休閑玩家量身定做的。機(jī)制和傳統(tǒng)的“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”模式一樣,毒圈,百里存一,只是在其中做了大量減法。

減到什么程度呢?小弟說幾個(gè)例子。

一:沒有子彈限制!

沒錯(cuò),有槍就沒必要撿子彈了,打完了按個(gè)換彈鍵,又可以突突突,想怎么射就怎么射(但需要換彈時(shí)間)……

二:連射擊鍵都可以扣了

一般游戲,瞄準(zhǔn)和射擊是分開兩步做的。但游戲里有些槍是有自動(dòng)射擊功能的,只要準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)了敵人,就會(huì)自動(dòng)射擊。這兩步操作合并在一起,手殘玩家成為射擊大神不是夢(mèng)啊……

考慮到玩家的操作習(xí)慣,策劃倒沒有把路都堵死,不習(xí)慣自動(dòng)射擊的玩家,也可以關(guān)閉這個(gè)功能,用傳統(tǒng)的手動(dòng)射擊,瞄準(zhǔn)和射擊分開兩步進(jìn)行。

在子彈無限的情況下,小弟覺得自動(dòng)射擊在近距離有優(yōu)勢(shì),因?yàn)樽詣?dòng)射擊的射速肯定是比手動(dòng)的快,但前提是瞄得準(zhǔn)。

距離遠(yuǎn)了就沒辦法自動(dòng)射了,只能用射擊鍵進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。

這種設(shè)定,大幅度弱化了射擊難度,說不上好,也說不上壞吧,就看個(gè)人口味,就像CS和CF一樣,一個(gè)考驗(yàn)技術(shù),一個(gè)享受射擊快感,都有各自的粉絲。

三:隨身攜帶“跑車”

一般來說,縮圈的時(shí)候,要有載具才能跑過毒圈,進(jìn)入安全區(qū)。只是載具得去找,找不到還得用兩條腿跑毒。

但這游戲,隨身自帶“跑車”,想要加速,直接召喚出來一條龍……連找車的時(shí)間都省了。

自帶“跑車”

四:想當(dāng)伏地魔都不行

前面幾點(diǎn),大家都應(yīng)該感覺到快節(jié)奏。所以,伏地魔這種“老陰比”玩法也被砍了,游戲只有跳躍和下蹲,沒辦法伏地。

躲啥,見面就是剛槍……誰慫誰先掛!

所以,總結(jié)起來,這游戲讓小弟感覺是相對(duì)比較輕度,省去中間“找”和“躲”的環(huán)節(jié),節(jié)奏非常快!

好了,說完減法,現(xiàn)在小弟就說說加法。網(wǎng)易給這款游戲加了 一半的MOBA玩法。

想來想起,小弟還是覺得“一半”的說這種說法比較貼合。

玩家入場(chǎng)的時(shí)候,可以選擇自己想要玩的英雄(目前就開放了6個(gè))。

選擇英雄

但這些英雄沒有近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、輔助的職業(yè)的劃分,都是射擊的英雄,武器是飛鏢、弓箭、槍、炮、法杖類的。武器的不同主要體現(xiàn)在攻擊威力、射速和帶的技能不同。

這款游戲可以自己定制想玩的方向,連技能都可以在游戲里升級(jí)(防御、輸出、回復(fù))。撿到的槍都能用,但貼合自己職業(yè)定位的,會(huì)更強(qiáng)。

有英雄,有技能(技能還能升級(jí)),有專屬的定制的內(nèi)容,但還是以遠(yuǎn)程射擊為主,可以理解為ADC大亂斗……

現(xiàn)在說說,這款游戲的一些不大一樣的設(shè)定:好與壞小弟不發(fā)表觀點(diǎn),大家自行感受。

由裝備拉開的差距

游戲里的裝備可以分兩個(gè)方向,一個(gè)是身上的護(hù)甲裝,另外一個(gè)是在游戲里找到的秘寶。

挖寶(類似于撿空投),里面有很多好裝備和秘寶。

護(hù)甲裝,分為綠、藍(lán)、紫、金,四個(gè)檔次,加的是固定屬性,秘寶也能加各種屬性和效果,但是看臉,一局估計(jì)也找不到幾個(gè)。

這些裝備是確確實(shí)實(shí)加了屬性的,不會(huì)因?yàn)閭Χ鴵p壞,穿上了就固定加了血量防御,裝備好的,優(yōu)勢(shì)大了太多。

對(duì)槍時(shí),還得通過技能的運(yùn)用,和走位等操作,短的時(shí)間盡量打出高的傷害。如果裝備差距太大,還是比較難翻盤。(1級(jí)甲和4級(jí)甲就差了5倍,怎么打……)

只要逃的夠快,死亡就追不上我

還有一點(diǎn)設(shè)定,小弟覺得蠻有意思,被擊倒時(shí),角色也不會(huì)立刻死亡,而會(huì)變成一只小恐龍?zhí)痈Z,只要跑的夠快或者藏的夠好,沒被補(bǔ)刀,30秒后就能活過來,還能恢復(fù)部分血量,補(bǔ)上狀態(tài)又是一條好漢。

特別是遠(yuǎn)距離被擊倒時(shí),只要跑得夠快,變身小恐龍后還可以變?yōu)楦鞣N道具(灌木,樹苗,燈柱,木桶等等)隱藏身份,開啟“躲貓貓”模式,再也不會(huì)落地成盒。

寫在最后,說一下游戲給小弟的感受吧:

這是一偏個(gè)性化的游戲,英雄和技能可以自己選擇,比較休閑,策略性上弱化了許多。

開局就可以選擇自己玩的方向

游戲的節(jié)奏快,從開始到?jīng)Q賽圈,不會(huì)超過20分鐘,操作也相對(duì)簡(jiǎn)單,比較注重剛槍的快感。

喜歡這類游戲的玩家,可以去試試,是不是你的菜,玩過知道了。